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Mac에서 컨트롤러 두 개를 쓰는 방법

네, Mac은 다른 것 없이도 컨트롤러 두 개, 또는 네 개를 받습니다. 각각을 평범하게 페어링하면 macOS가 따로 구분합니다. 로컬 협동 플레이가 있는 게임은 이것들을 1P와 2P로 인식합니다. 문제는 패드 하나와 키보드를 기대하거나 키보드만 기대하는 게임에서만 생기고, 제가 만든 무료 Mac 앱 InputConfig가 컨트롤러마다 자기 키를 줘서 이를 해결합니다.

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.

단계

  1. 첫 번째 컨트롤러를 시스템 설정의 Bluetooth에서 페어링하거나 꽂습니다.
  2. 두 번째도 같은 방식으로 페어링합니다. 브랜드가 섞여도 괜찮습니다.
  3. 컨트롤러를 읽는 협동 게임을 열고 각 패드에서 버튼을 하나씩 누릅니다.
  4. 키보드 전용 게임에서는 컨트롤러 슬롯마다 다른 키를 준 InputConfig 프리셋을 만듭니다.
  5. 활성화(Activate)를 누르고 각 패드가 자기 플레이어를 움직이는지 확인합니다.

컨트롤러 둘 다 페어링하기

패드를 하나씩 페어링 모드로 만들어 시스템 설정의 Bluetooth에서 연결하세요. 유선 패드도 됩니다. macOS는 연결된 순서대로 번호를 매깁니다.

  • 섞인 브랜드. DualSense와 Xbox 패드를 함께 써도 잘 됩니다.
  • Joy-Con 두 개. Joy-Con은 각각 자기 컨트롤러로 연결되므로, 옆으로 쥔 Joy-Con 하나가 플레이어마다 작은 완전한 컨트롤러가 됩니다.
  • 2인용 어댑터와 듀얼 아케이드 인코더. 1.6부터 InputConfig는 이런 장치에 연결된 플레이어마다 컨트롤러를 따로 줍니다.

하나씩 연결하면 연결한 순서가 플레이어 순서가 됩니다.

두 패드 구분하기

Live Visualizer는 컨트롤러마다 패널을 하나씩 이름과 슬롯 번호와 함께 보여 주므로, 어느 패드가 슬롯 0이고 어느 것이 슬롯 1인지 한눈에 알 수 있습니다.

InputConfig Live Visualizer에 패널 두 개가 나란히 있고, DualSense에는 슬롯 0, Xbox 컨트롤러에는 슬롯 1이 표시되어 있다.
Figure 1. 컨트롤러마다 자기 패널과 슬롯 번호가 있습니다. 버튼을 누르면 그 패널만 켜집니다.
  • Identify. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 컨트롤러를 선택하고 Identify를 누르세요. 그 패드의 조명이 깜박이거나 햅틱 패턴이 재생됩니다.
  • 조명 색. 1.6부터 PlayStation 컨트롤러 두 개는 각각 자기 조명 색, 진동, Edge 패들을 가집니다. 조명 색을 정하는 프리셋이 실행되면 두 컨트롤러 모두 그 색이 됩니다.
  • 스티커. 똑같이 생긴 패드 두 개라면 각각에 스티커를 붙이는 것이 어떤 설정보다 빠르게 누구 것인지 정해 줍니다.

키보드 게임에서 플레이어마다 자기 키 주기

대부분의 2인용 브라우저 게임과 Scratch 프로젝트는 1P를 W, A, S, D에, 2P를 화살표 키에 둡니다. 일부 소파 게임은 2P를 위해 컨트롤러 하나와 키보드를 받습니다. InputConfig는 연결된 모든 컨트롤러에 자기 슬롯을 주고, 각 프리셋은 슬롯마다 별도의 배치를 가지므로, 게임은 두 사람이 키보드 하나를 나눠 쓰는 것으로 봅니다.

1단계: 패드 둘 다 연결하기

  • 사용자: 컨트롤러 둘을 페어링하고 Live Visualizer를 엽니다.
  • InputConfig: 각 컨트롤러를 슬롯 번호와 함께 보여 줍니다.
  • 확인: 각 패드에서 버튼을 눌러 보세요. 불이 켜지는 패널이 어느 패드가 슬롯 0이고 어느 것이 슬롯 1인지 알려 줍니다.

2단계: 1P 배치 만들기

  • 사용자: 새 프리셋을 만듭니다. 첫 번째 컨트롤러 아래에서 왼쪽 스틱이나 방향 패드를 W, A, S, D에 바인딩하고, 페이스 버튼은 게임이 1P용으로 알려 주는 키, 흔히 Space, F, G에 바인딩합니다. 행에서 스캔(Scan)을 누른 다음 스틱을 밀거나 버튼을 누르면 행이 채워집니다.
  • InputConfig: 각 행이 어느 컨트롤러의 어느 컨트롤을 듣는지 기록합니다.
  • 확인: 각 행에 방금 누른 컨트롤의 이름이 표시됩니다.

3단계: 2P 배치 만들기

  • 사용자: 두 번째 컨트롤러 아래에서 같은 컨트롤을 네 방향 화살표 키와 2P의 키, 흔히 Enter, L, 마침표에 바인딩합니다.
  • InputConfig: 두 번째 배치를 첫 번째와 따로 유지합니다.
  • 확인: 두 번째 컨트롤러의 행들이 첫 번째 컨트롤러의 행들과 다른 키를 보냅니다.

4단계: 플레이

  • 사용자: 활성화(Activate)를 누르고 게임을 엽니다.
  • InputConfig: 각 패드의 키를 게임으로 보내며, 두 플레이어가 동시에 누를 수 있습니다.
  • 확인: 각 패드가 자기 플레이어를 움직입니다. 둘 다 1P를 움직이면 행들이 같은 컨트롤러 아래에 있는 것입니다.

한 번 잘 작동하면 프리셋을 보관하세요. 같은 두 배치가 수백 개의 2인용 웹 게임에 맞으므로 다른 것을 만들 이유가 거의 없습니다. 컨트롤러 페이지에서 슬롯을 다루고, Split Fiction 배치는 2P용으로 만든 예입니다.

게임이 패드를 하나만 인식할 때

가장 작은 단계부터 이 사다리를 올라가 보세요.

  1. Mac이 둘 다 인식하는지 확인하세요. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 여세요. 패드가 없으면 무엇보다 먼저 다시 페어링하세요.
  2. 게임 안에서 각 패드의 버튼을 누르세요. 많은 게임은 패드가 첫 입력을 보낼 때만 플레이어를 배정합니다.
  3. 게임 자체의 협동 안내를 읽으세요. 2P가 키보드를 쓴다고 되어 있다면 위의 단계처럼 두 번째 패드를 그 키에 매핑하세요.
  4. InputConfig를 업데이트하세요. 1.6 이전에는 똑같은 컨트롤러 두 개가 함께 켜지고 꺼질 수 있었습니다. 1.6에서 고쳐졌습니다.

할 수 없는 것

InputConfig는 맨 앞의 앱에 키를 보내므로, 키보드 전용 게임에서는 게임이 아는 한 두 플레이어가 공유 키보드 하나로 입력하는 것입니다. 이미 키보드 하나로 2인 플레이를 지원하는 게임이라면 잘 됩니다. 1인용 게임을 2인용 게임으로 바꿔 주지는 않고, 컨트롤러 전용 게임이 두 번째 키보드 플레이어를 받게 만들지도 않습니다.

요약

  • 컨트롤러를 읽는 협동 게임. 패드 둘을 페어링하고 플레이하세요. macOS가 1P와 2P를 배정합니다.
  • 키보드 전용 게임. InputConfig 프리셋 하나에 첫 번째 컨트롤러는 WASD, 두 번째는 화살표 키를 주세요.
  • 어느 패드가 어느 것인지. Live Visualizer가 슬롯 번호를 보여 주고, 시스템 설정의 Identify가 패드를 깜박입니다.

2인용 프리셋을 한 번 만들어 두고 함께 하는 모든 키보드 게임에 쓰세요.

자주 묻는 질문

Mac에는 컨트롤러를 동시에 몇 개 연결할 수 있나요?

Bluetooth는 여러 개를 허용하고, 패드 네 개를 동시에 쓰는 것은 일상적입니다. InputConfig에서 각각 자기 슬롯을 가집니다.

두 사람이 컨트롤러 두 개로 키보드 전용 게임을 Mac에서 할 수 있나요?

네. InputConfig 프리셋 하나에서 컨트롤러마다 다른 키 세트에 매핑하면 게임은 키보드 하나에 두 플레이어가 있는 것으로 봅니다.

PS5 컨트롤러 두 개를 MacBook에 연결하려면 어떻게 하나요?

첫 번째 컨트롤러에서 Create와 PS 버튼을 라이트 바가 깜박일 때까지 누르고 시스템 설정의 Bluetooth에서 연결한 다음, 두 번째도 반복하세요. DualSense와 Xbox 패드를 섞어도 됩니다.

Joy-Con 두 개가 Mac에서 두 플레이어가 될 수 있나요?

네. Joy-Con은 각각 자기 컨트롤러로 연결되고 자기 슬롯을 가지므로, 프리셋에서 각각 다른 키를 줄 수 있습니다. 옆으로 쥐면 Joy-Con 하나가 작은 완전한 컨트롤러입니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.