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Mac의 에뮬레이터에서 컨트롤러가 작동하지 않을 때

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

거의 항상 에뮬레이터의 설정 문제입니다. Mac의 주요 에뮬레이터는 모두 자체 입력 설정으로 컨트롤러를 직접 읽으므로, 다른 곳에서는 되는데 에뮬레이터에서만 아무 일도 하지 않는 패드는 대개 잘못된 장치를 골랐거나, 입력 드라이버가 틀렸거나, 매핑을 아직 만들지 않은 것입니다. 각각 그 설정이 어디에 있고 보통 무엇으로 해결되는지 알려 드리겠습니다. InputConfig 같은 매퍼는 이런 문제 대부분의 해결책이 아니며, 어디서 도움이 되는지도 말씀드리겠습니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

먼저 Mac이 패드를 보는지 확인하기

  • 사용자: 시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭한 다음 버튼을 누릅니다.
  • macOS: 게임 컨트롤러로 다루면 패드를 나열하고 버튼에 불을 켭니다.
  • 확인: 패드가 나열되고 반응하면 문제는 에뮬레이터에 있습니다.

목록에 없어도 괜찮을 수 있습니다. USB SNES 패드, 일반 USB 게임패드, 아케이드 스틱, 인코더는 그 목록에 절대 나타나지 않는 일반 HID 장치입니다. Option을 누른 채 Apple 메뉴를 열고 System Information을 고른 다음 USB를 클릭하세요. 거기 나열된 패드는 Mac에 닿아 있고 에뮬레이터가 직접 읽습니다. 두 곳 모두에 없다면 Mac에서 컨트롤러가 인식되지 않을 때부터 시작하세요.

시험하는 동안 Steam을 종료하세요. Steam의 컨트롤러 계층이 에뮬레이터에 자기 키를 보낼 수 있고, PCSX2의 문서가 이를 이름까지 들어 짚습니다.

Dolphin(GameCube와 Wii)에서 고치기

  • 사용자: Controllers를 열고 포트 1을 Standard Controller로 정한 다음 Configure를 클릭합니다. 맨 위의 Device 메뉴에서 키보드 항목이 아니라 내 패드를 고릅니다.
  • Dolphin: 포트 1에 그 패드를 읽습니다.
  • 확인: 슬롯을 하나씩 클릭하고 원하는 버튼을 누르세요. 실시간 막대가 읽고 있는지 보여 줍니다.
  • 패드가 Device 메뉴에 없을 때. 먼저 연결하고 메뉴 옆의 Refresh를 누르거나 Dolphin을 다시 시작하세요.
  • Wii 게임. Wii 섹션의 Emulated Wii Remote를 같은 방법으로 쓰세요.
  • Dolphin이 맨 앞에 없으면 게임이 패드를 무시할 때. 같은 창에서 Background Input을 켜세요.

Mac에서는 PS5, PS4, Xbox 패드 모두 이렇게 작동합니다. Dolphin의 Mac 키보드 읽기가 매퍼가 보낸 키를 받는지는 확인하지 못했으므로, Dolphin은 자체 컨트롤러 설정을 쓰세요. Mac의 Dolphin 컨트롤러 설정에 실제 Wii Remote와 GameCube 어댑터까지 포함한 전체 과정이 있습니다.

PCSX2(PlayStation 2)에서 고치기

  1. Settings, Controllers로 가서 SDL 입력 소스를 켠 채로 두세요. PCSX2의 문서는 이를 권장 소스라고 부르며 대부분의 컨트롤러에서 작동한다고 말합니다.
  2. 공식 DualSense나 DualShock 4라면 DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode도 켜세요. PCSX2가 제대로 된 진동과 조명 제어를 위해 권장합니다.
  3. Controller Port 1을 열고(게임이 1P를 거기서 기대하니 포트 1부터 매핑하세요) Automatic Mapping을 클릭한 다음 내 패드를 고르세요.
  4. Automatic Mapping이 패드가 지원되지 않는다고 하면, 슬롯을 클릭하고 버튼을 누르는 식으로 버튼마다 직접 매핑하세요.

PCSX2는 키보드로도 플레이할 수 있고 다른 Mac 앱처럼 매퍼의 키를 받지만, 이미 읽는 패드가 있으면 그럴 이유가 없습니다. Mac의 PCSX2 컨트롤러 설정에 전체 과정이 있습니다.

RetroArch에서 고치기

Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls로 가서 Set All Controls를 골라 모든 버튼을 차례로 지정하세요. 패드가 반응하지 않으면 작은 단계부터 차례로 해 보세요.

  1. 컨트롤러 드라이버를 바꾸세요. Mac의 RetroArch에는 hid, mfi, sdl2 세 가지가 있고, 하나에서 반응하지 않는 패드가 다른 것에서는 작동하는 경우가 많습니다. Settings, Drivers, Controller에서 바꾸고 RetroArch를 다시 시작하세요.
  2. 드라이버를 패드에 맞추세요. mfi 드라이버는 Apple의 컨트롤러 지원을 거치므로 게임 컨트롤러에 나열된 패드만 봅니다. USB SNES 패드나 다른 일반 USB 패드는 hid나 sdl2를 쓰세요.
  3. 프로필을 저장하세요. 작동하면 Save Controller Profile을 눌러 다음에도 알아보게 하세요.

단축키에는 RetroArch의 libretro 문서가 Enable Hotkeys 버튼을 지정해 두고 그 버튼을 누르고 있을 때만 단축키가 작동하게 하라고 권합니다. 키보드 기본값은 F2가 상태 저장, F4가 불러오기, Space가 빨리 감기, F1이 메뉴이며, 기본 플레이어 키는 Select를 빼면 Emulator / Arcade 레이아웃이 보내는 키와 같습니다. Mac의 RetroArch 컨트롤러 설정에 전체 과정이 있습니다.

PPSSPP(PSP)에서 고치기

  • 사용자: Settings, Controls, Control mapping으로 갑니다. PSP 버튼을 클릭한 다음 패드의 버튼을 누릅니다.
  • PPSSPP: 누른 버튼을 지정합니다.
  • 확인: 그 화면에서 패드가 아무 일도 하지 않으면 PPSSPP가 패드를 전혀 보지 못하는 것입니다. Steam을 종료하고, 패드를 다시 연결하고, PPSSPP을 다시 여세요.

OpenEmu, DOSBox, ScummVM에서 고치기

  • OpenEmu. macOS 권한 두 가지, 입력 모니터링과 Bluetooth를 따로 가지고 있으며 흔히 그것이 해결책입니다. OpenEmu 컨트롤러가 작동하지 않을 때를 보세요.
  • DOSBox와 ScummVM. 이들은 다릅니다. 안에서 도는 게임이 키보드와 마우스용으로 만들어졌기 때문입니다. 레트로 게임 안내서에 둘 다를 위한 레이아웃이 있습니다.

InputConfig가 어울리는 곳과 어울리지 않는 곳

InputConfig는 키보드와 마우스 이벤트를 보냅니다. 가상 컨트롤러를 만들지 않으므로 키보드를 에뮬레이터에 게임패드처럼 보이게 할 수 없고, 에뮬레이터가 잘못 읽는 패드를 고칠 수도 없습니다. 도움이 되는 곳은 다음과 같습니다.

  • 남는 버튼의 단축키. 상태 저장, 불러오기, 빨리 감기, 메뉴는 대부분의 에뮬레이터에서 키보드 단축키입니다. InputConfig는 에뮬레이터가 지정하지 않은 DualSense Edge 패들이나 터치패드 누르기 같은 버튼에 그것들을 둡니다.
  • 에뮬레이터 주변의 Mac. 같은 패드가 게임 라이브러리와 파일 대화상자에서 포인터를 움직이고, Open App으로 버튼 하나가 에뮬레이터를 실행할 수 있습니다.
  • 패드 확인. Live Visualizer는 일반 USB 패드를 포함해 누르는 컨트롤마다 불을 켜므로, 에뮬레이터를 탓하기 전에 Mac이 누름을 받는지 볼 수 있습니다.
  • 키보드만 읽는 에뮬레이터. 브라우저 에뮬레이터와 일부 오래된 포트는 키만 읽습니다. Emulator / Arcade 레이아웃이 그런 경우를 다룹니다.
누르는 동안 A 버튼에 불이 켜진 USB SNES 스타일 패드를 그리는 InputConfig의 Live Visualizer.
Figure 1. Live Visualizer가 버튼에 불을 켜면 Mac이 누름을 받는 것이므로, 에뮬레이터의 설정을 살펴볼 차례입니다.

에뮬레이터도 읽는 버튼은 매핑하지 마세요. 누를 때마다 두 번씩 들어갑니다. 에뮬레이터에 전용 프리셋을 주고 자동 전환을 켜면 에뮬레이터가 맨 앞에 올 때마다 활성화됩니다. InputConfig는 Mac App Store에서 무료이고 macOS 14 이상입니다.

짧게 정리

  • 먼저 Mac을 확인하세요. 일반 USB 패드는 게임 컨트롤러나 System Information의 USB를 보세요.
  • 에뮬레이터에서 장치를 고르세요. Dolphin의 Device 메뉴, PCSX2의 SDL 소스, RetroArch의 드라이버입니다.
  • 부가 기능에는 매퍼를 쓰세요. 남는 버튼의 단축키용이며 패드 자체를 위한 것이 아닙니다.

에뮬레이터 자체의 입력 설정이 이런 문제 대부분을 1분 안에 해결합니다.

자주 묻는 질문

Mac의 Dolphin에서 PS5 컨트롤러가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

대개 Dolphin 컨트롤러 창의 Device 메뉴가 아직 키보드에 있어서입니다. Controllers의 포트 1에서 Configure를 열고, Device 메뉴에서 DualSense를 고르고, 없으면 Refresh를 누른 다음 버튼을 매핑하세요.

Mac에서 PCSX2가 컨트롤러를 감지하지 못하는 이유는 무엇인가요?

Settings, Controllers에서 SDL 입력 소스가 켜져 있는지 확인한 다음 Controller Port 1에서 Automatic Mapping을 쓰세요. Sony 패드라면 DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode를 켜세요. Steam이 열려 있으면 종료하세요.

Mac의 RetroArch가 컨트롤러를 보지 못합니다. 무엇을 바꿔야 하나요?

Settings, Drivers, Controller에서 다른 컨트롤러 드라이버(hid, mfi, sdl2)를 시도하고 RetroArch를 다시 시작한 다음 Settings, Input, RetroPad Binds에서 지정하세요.

Mac의 에뮬레이터에서 USB SNES 컨트롤러가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

일반 USB 장치여서 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 없고, 그것만 읽도록 설정된 에뮬레이터는 놓칩니다. RetroArch에서는 hid나 sdl2 컨트롤러 드라이버를 쓰세요. OpenEmu에서는 Controls에서 지정하세요. Mac에서 USB SNES 컨트롤러를 보세요.

Mac에서 에뮬레이터용으로 키보드를 컨트롤러로 바꿀 수 있나요?

InputConfig로는 안 됩니다. 키와 마우스 이벤트를 보낼 뿐 가상 게임패드를 만들지 않습니다. 여기 나온 에뮬레이터는 모두 자체 입력 설정에서 키보드에 직접 지정할 수 있습니다.

Mac에서 에뮬레이터의 컨트롤러에 드라이버가 필요한가요?

아니요. PlayStation, Xbox, Switch Pro 패드는 현재 macOS에서 드라이버 없이 작동하고, 일반 USB 패드와 SNES 스타일 패드는 아무것도 설치하지 않아도 HID 장치로 읽힙니다. 사람들이 부딪히는 유일한 예외는 macOS가 전혀 지원하지 않는 유선 Xbox 360 패드입니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.