Svenska
Resident Evil Village, 7, 2 och 3 på en Mac med kontroller
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Ja: parkoppla handkontrollen och spela. Capcom har tagit en serie Resident Evil-spel till Mac App Store som inbyggda portar för Apple-kisel: Village, Resident Evil 7, remakerna av Resident Evil 2 och 3, och remaken av Resident Evil 4, som har en egen sida. Alla läser kontroller själva. Villages listning nämner kompatibla PlayStation-, Xbox- och MFi-kontroller.
Resten av sidan är för tillfällena då det inte fungerar, och för de små skillnader folk märker i Mac-versionerna, med en tangentbordsreserv via InputConfig, den gratis mapper jag gör.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Parkoppla kontrollen med Mac:en eller anslut den med en kabel.
- Kontrollera att den lyser under Systeminställningar, Spelkontroller.
- Öppna spelet med kontrollen redan ansluten.
- Om spelet fortfarande ignorerar den, mappa kontrollen till tangentbord och mus med InputConfig.
Anslut kontrollen först
- Du: Parkoppla den i Systeminställningar, Bluetooth, eller anslut den med en kabel (PS5, Xbox). Öppna sedan Systeminställningar, klicka på Spelkontroller i sidofältet och tryck på en knapp.
- macOS: Får den att lysa på bilden.
- Kontroll: Öppna spelet. Om det ignorerar en kontroller som macOS ser, avsluta och starta om med kontrollen vaken.
Det här är App Store-spel, så det finns inget Steam Input-lager i vägen.
Känn till vad spelare märker på en Mac
- Knappsymboler. Spelare med en DualSense rapporterar att Village visar Xbox-symboler på Mac:en. Knapparna sitter på samma platser, så Xbox A är Cross, B är Circle, X är Square och Y är Triangle.
- Adaptiva avtryckare. Samma rapporter säger att DualSense-avtryckarnas adaptiva funktion inte gör något särskilt i Mac-versionen. Det är porten, inte din kontroller.
- Bara Apple-kisel. De här portarna kräver en Mac med M1 eller senare.
Xbox-symboler på en DualSense är normalt här, och knapparna sitter fortfarande på samma platser.
Använd en kontroller som spelet inte tar
En kontroller utanför PlayStation-, Xbox- och MFi-familjerna, som en generisk USB-kontroller, en äldre 8BitDo i fel läge eller en adaptiv kontroller, kanske inte plockas upp. Reserven är tangentbordet och musen, som alla dessa spel accepterar: InputConfig läser kontrollen och skickar de tangenter och musrörelser spelet förväntar sig, så spelet ser ett tangentbord. Resident Evil 4 har en färdig layout i appens Smart Preset Maker. För de andra bygger du en från spelets tangentbordsinställningar.
- Du: Gör en ny förinställning, välj Automatically insert available inputs, lägg W, A, S och D på vänster spak och musen på höger, sikte på vänster avtryckare (höger musknapp) och eld på höger (vänster musknapp), och ge ansiktsknapparna de tangenter spelet anger för åtgärd, ladda om och huka.
- InputConfig: Skickar de tangenterna och jämn musrörelse från spaken.
- Kontroll: Stäng av muspåskyndning och utjämning i spelets kamerainställningar, eftersom spaken redan skickar jämn rörelse.
Låt spaken sköta utjämningen, inte spelet.
Om sikte känns långsamt eller ryckigt
Med spelets eget stöd är siktkänsligheten en spelinställning. Med tangentbordsreserven klättrar du den här stegen, minsta steget först:
- Ändra hastigheten. Det är hastigheten på högra spakens rader, eller Pointer speed på förinställningens sida för alla på en gång.
- Lägg till Ramp-up. På högra spakens rader ger den långsam, exakt rörelse för ett litet tryck och en snabb vridning för ett fullt.
- Höj dödzonen. Om kameran driver när du släpper, öppna Adjust live på en rad för höger spak och höj dödzonen tills den står still.

Dödzoner och känslighet förklarar båda. Ramp-up är det som gör att en spak siktar som en mus.
Den korta versionen
- PlayStation, Xbox eller MFi. Parkoppla och spela. Räkna med Xbox-symboler.
- Ignorerad. Starta om spelet med kontrollen vaken.
- Allt annat. Använd en tangentbords- och musuppställning med InputConfig, med spelets musutjämning av.
Det inbyggda stödet täcker de flesta handkontroller, och reserven täcker resten.
Frågor
Stöder Resident Evil Village på Mac kontroller?
Ja. Versionen i Mac App Store stöder kompatibla PlayStation-, Xbox- och MFi-kontroller. Spelare rapporterar att den visar Xbox-knappsymboler även med en DualSense.
Finns Resident Evil Village på Steam för Mac?
Nej. Mac-versionen finns i Mac App Store och kräver en Mac med Apple-kisel. Detsamma gäller Resident Evil 7, 2, 3 och 4 på Mac.
Fungerar DualSense-avtryckarnas adaptiva funktion på Mac?
Enligt spelares rapporter inte i Villages Mac-version. Kontrollen fungerar fortfarande som en vanlig handkontroll.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.