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Mac에서 컨트롤러 버튼을 재매핑하는 방법
Mac에서 컨트롤러 버튼은 다섯 곳에서 재매핑할 수 있고, 알맞은 곳은 변경이 얼마나 넓게 미쳐야 하는지에 달려 있습니다. 게임 하나 안에서, 컨트롤러를 읽는 게임을 위해 macOS에서, Steam에서, 컨트롤러 자체에서, 또는 모든 앱에 걸친 시스템 전체에서입니다. 컨트롤러를 무시하는 앱에서 버튼이 키를 입력하거나 클릭하게 만들 수 있는 것은 마지막 방법뿐이고, 제가 만드는 무료 리매퍼 InputConfig가 하는 일이 바로 그것입니다.
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.
단계
- InputConfig를 설치하고 시스템 설정의 개인정보 보호 및 보안, 손쉬운 사용에서 켭니다.
- 편집기에서 프리셋을 열거나 새로 만듭니다.
- 행에서 스캔(Scan)을 누르고 재매핑할 버튼을 누릅니다.
- 출력을 고릅니다. 키, 단축키, 클릭, 또는 다른 동작입니다.
- 활성화(Activate)를 누릅니다.
충분히 멀리 미치는 곳 고르기
가장 작은 변경부터 가장 넓은 변경까지, 이 사다리를 올라가 보세요.
- 게임 안에서. 컨트롤러를 지원하는 대부분의 기본 Mac 게임에는 조작 화면이 있습니다. 게임이 한 가지만 잘못할 때 가장 간단한 해결책이고, 그 게임에만 영향을 줍니다.
- macOS에서. 시스템 설정의 게임 컨트롤러는 각 버튼이 컨트롤러 버튼으로서 하는 일을 모든 게임이나 앱 하나씩에 대해 바꿉니다.
- Steam에서. Steam Input은 어떤 컨트롤러든 모든 Steam 게임에 대해 재매핑하고, 키를 보낼 수도 있습니다.
- 컨트롤러에서. DualSense Edge와 Xbox Elite Series 2는 재매핑을 패드 자체에 저장합니다.
- 시스템 전체에서. InputConfig 같은 리매퍼는 키보드만 읽는 게임을 포함한 모든 앱에 미칩니다.
일을 해내는 가장 작은 단계를 쓰고, 버튼이 키가 되어야 할 때만 올라가세요.
macOS에서 재매핑하기, 컨트롤러를 읽는 게임용
시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 고르세요. 컨트롤러를 연결하면 각 버튼이 컨트롤러 버튼으로서 하는 일을 모든 게임이나 앱 하나씩에 대해 바꿀 수 있습니다. 이미 패드를 읽는 게임에서 A와 B를 바꾸거나 점프를 트리거로 옮기는 데 알맞은 도구입니다. 버튼이 키를 입력하거나 포인터를 움직이게 만들 수는 없습니다. 자세한 내용은 macOS에서 컨트롤러 매핑이 있는 곳에 있습니다.
Steam에서 또는 컨트롤러에서 재매핑하기
- Steam Input. 게임 페이지의 컨트롤러 아이콘을 누르고 배치 편집기를 여세요. Steam 게임 전용 매퍼입니다. Steam 밖의 게임에는 미치지 않고, Mac에서는 일부 게임이 이를 무시합니다.
- 컨트롤러 자체. DualSense Edge와 Xbox Elite Series 2는 PS5나 Xbox에서 만든 재매핑을 유지하고 Mac으로 가져옵니다. 패들을 바꾸는 데 편리합니다. 기본 패드에 없는 것에는 쓸모가 없습니다.
대부분의 컨트롤러에서 재매핑된 패들은 다른 버튼의 복사본일 뿐이므로 Mac이 둘을 구별할 수 없습니다. Edge의 패들과 Fn 버튼은 예외이고, Apple의 컨트롤러 프레임워크는 Elite가 기본 프로필일 때 Elite의 패들도 독립된 버튼으로 보고합니다. 컨트롤러마다 어느 쪽인지는 Mac에서 뒷면 버튼과 패들에서 보여 줍니다.
InputConfig로 시스템 전체에서 재매핑하기
InputConfig는 모든 버튼, 스틱, 트리거, 터치패드를 키, 키보드 단축키, 클릭, 포인터 이동, 스크롤, 매크로, MIDI 노트, 시스템 동작 중 무엇으로든 재매핑합니다. 게임만이 아니라 모든 앱에서 작동하고, 무료 오픈 소스입니다.
- 사용자: 행에서 Scan을 누르고 버튼을 누른 다음 출력을 고릅니다. 또는 Automatically insert available inputs가 패드의 모든 컨트롤마다 행을 깔아 주게 하고 출력만 고르세요(모든 버튼을 한꺼번에 매핑하기).
- InputConfig: 프리셋이 실행되는 동안 버튼이 동작할 때마다 그 출력을 보냅니다.
- 확인: Live Visualizer에서 컨트롤을 클릭하면 그것이 하는 일을 설명하고 해당 행으로 이동합니다. 큰 프리셋에서 바꿀 행을 찾는 가장 빠른 방법입니다.

각 행에는 길게 누르기 동작, 두 번 탭, 다른 버튼과의 코드, 터보, 매크로도 둘 수 있으며, 1.6부터는 길게 누르기, 두 번 탭, 매크로 단계 동작을 Command Shift 4 같은 전체 단축키로 할 수 있습니다. 트리거는 원하는 대로 아날로그나 버튼으로 바인딩됩니다.
버튼 이름과 번호가 다른 컨트롤러
편집기는 컨트롤러에 인쇄된 방식으로 버튼 이름을 붙입니다. PlayStation 패드에서는 Cross와 L1이고, Switch 패드에서는 아래쪽의 B입니다.
- 페이스 버튼 이름. 스스로 Xbox 패드라고 보고하지만 다른 글자가 인쇄된 패드, 예를 들어 많은 8BitDo 모델에서 이 설정은 Xbox(아래쪽이 A), PlayStation, Nintendo(아래쪽이 B), Positions(North, South, East, West) 중에서 고릅니다. 이름만 바뀌고 프리셋은 바뀌지 않습니다.
- 1.6의 수정. A를 눌렀는데 B용 행이 동작하던 Switch Pro Controller와 Joy-Con 페이스 버튼, 그리고 DualSense Edge의 Fn 버튼으로 읽히던 8BitDo 뒷면 버튼입니다. 이런 컨트롤러가 연결되면 InputConfig가 전에 그 컨트롤러로 기록한 행을 업데이트할지 물어봅니다.
- Share, Create, Capture. PlayStation, Switch, Xbox 패드에서는 실행 중인 프리셋이 바인딩하지 않는 한 macOS의 스크린샷과 녹화 단축키를 유지합니다.
앱 하나에만 재매핑하기
시스템 전체 재매핑이 어디서나 한꺼번에 적용될 필요는 없습니다. 앱마다 프리셋을 하나씩 만들고 자동 전환을 켜세요. 그 앱이 맨 앞에 오면 알맞은 배치가 적용되고, 앱이 떠나면 물러납니다. 브라우저 배치, 영상 편집기 배치, 게임 배치를 나란히 둘 수 있으며, 규칙은 앱별 자동 전환에서 설명합니다.
몇 개가 모이면 자주 쓰는 것에 별표를 붙이세요(프리셋 메뉴의 Add to Favorites). 그러면 사이드바 맨 위의 별이 사이드바와 메뉴 막대에서 그것들만 보여 줍니다. 배치가 의도보다 많은 것을 가져간다면 Control Option Command 마침표가 긴급 정지입니다.

요약
- 게임 하나. 게임 자체의 조작 화면을 쓰세요.
- 컨트롤러 버튼만. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 쓰세요.
- 키, 클릭, 모든 앱. InputConfig입니다. 스캔하고, 버튼을 누르고, 출력을 고르세요.
macOS는 버튼을 다른 버튼으로 바꿀 수 있지만, 버튼을 키로 바꾸는 것은 리매퍼뿐입니다.
자주 묻는 질문
Mac의 시스템 설정에서 컨트롤러 버튼을 재매핑할 수 있나요?
부분적으로 됩니다. 시스템 설정 사이드바의 게임 컨트롤러는 컨트롤러를 읽는 게임에서 앱별로 컨트롤러 버튼 하나가 다른 버튼처럼 동작하게 할 수 있습니다. 버튼이 키를 입력하거나 마우스를 움직이게 만들 수는 없고, 컨트롤러를 지원하지 않는 앱에서는 아무것도 하지 않습니다.
컨트롤러에서 A와 B를 서로 바꾸려면 어떻게 하나요?
컨트롤러를 읽는 게임에서는 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 쓰세요. 모든 게임이나 앱별로 컨트롤러 버튼을 바꿔 줍니다. 키로 하는 게임이나 다른 앱에서는 InputConfig에서 두 버튼이 보내는 키를 서로 바꾸세요.
트리거를 버튼처럼 쓸 수 있나요?
네. InputConfig는 바인딩하는 방식에 따라 트리거를 아날로그나 버튼으로 읽습니다.
Mac에서 Xbox나 PS5 컨트롤러를 키보드 키에 재매핑할 수 있나요?
네, 컨트롤러 리매퍼를 쓰면 됩니다. InputConfig는 모든 버튼, 스틱, 트리거, 그리고 DualSense에서는 터치패드를 어느 앱에서든 키나 클릭에 매핑합니다. 전체 배치는 Xbox와 PS5 키보드 매핑 페이지에 있습니다.
Mac에서 컨트롤러 뒷면 패들을 프로그래밍하려면 어떻게 하나요?
컨트롤러나 제조사 앱에서 각 패들이 무엇을 복사할지 정하거나, DualSense Edge에서는 지정하지 않은 채로 두세요. 그런 다음 InputConfig에서 행의 스캔(Scan)을 누르고 패들을 누른 뒤 키, 클릭, 매크로, 단축키를 고르세요.
게임이나 앱마다 자기 버튼 배치를 가질 수 있나요?
네. 게임이나 앱마다 프리셋을 하나씩 만들고, 프리셋의 Automation 패널에 앱을 등록한 다음, 설정의 고급에서 자동 전환을 켜세요. 앱이 맨 앞에 오면 배치가 바뀝니다. 앱별 프로필을 참고하세요.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.