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macOS가 컨트롤러로 자체적으로 할 수 있는 일
macOS는 자체적으로 PlayStation, Xbox, Switch, MFi 컨트롤러를 드라이버 없이 페어링하고, 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서는 게임마다 컨트롤러 버튼을 다른 컨트롤러 버튼으로 바꿀 수 있습니다. 컨트롤러 버튼을 키보드 키, 클릭, 포인터 이동으로 바꾸지는 못하고, 컨트롤러를 지원하지 않는 앱에서는 아무것도 하지 않습니다. 여기서부터가 무료인 InputConfig 같은 매퍼가 맡는 영역입니다. 기본으로 들어 있는 것을 모두 살펴보고, 정확히 어디서 멈추는지 알려 드리겠습니다.
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.
단계
- 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열면 컨트롤러를 보고 지원하는 게임 안에서 버튼을 바꿀 수 있습니다.
- 스캔 인터페이스가 맞는다면 스위치 제어를 쓰세요.
- 키, 포인터, 스크롤, 지원하지 않는 앱에는 매퍼를 쓰세요.
시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 버튼 바꾸기
게임 컨트롤러에는 페어링된 모든 컨트롤러가 나열되고, 버튼 입력이 실시간으로 표시되며, 컨트롤러 버튼을 다른 컨트롤러 버튼으로 바꾸고, 스틱과 트리거의 동작을 조절하고, Home 버튼의 동작을 정하는 앱별 프로필을 만들 수 있습니다. 컨트롤러를 한 번 연결하면 사이드바에 나타납니다.
이미 컨트롤러를 읽는 게임에만 영향을 주며, 버튼이 키를 입력하거나 포인터를 움직이게 만들 수는 없습니다. 단계별 설명은 컨트롤러 매핑이 있는 곳에 있습니다.
사람들이 놓치는 설정 세 가지 쓰기
시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 컨트롤러를 선택하면 버튼 그림 아래에 유용한 스위치가 몇 개 있습니다.
- Identify. 컨트롤러의 조명을 깜박이거나 햅틱 패턴을 재생해서, 똑같이 생긴 패드 두 개 중 어느 것이 어느 것인지 알려 줍니다.
- Increase controller compatibility. Apple의 표현으로는 컨트롤러가 Xbox 360 Controller용으로 설계된 게임에서 작동하게 합니다. macOS 15.4 이후 사용자들은 특정 앱에 이것을 켜면 그 앱이 읽지 못하게 된 유선 컨트롤러가 다시 작동했다고 알렸습니다. 실제 Xbox 360 컨트롤러가 작동하게 만들지는 않습니다.
- Home 버튼. Apple의 게임 앱이나 다른 앱을 열 수 있습니다. 업데이트 뒤에 PS나 Xbox 버튼이 게임 앱을 열기 시작했다면 여기서 바꾸세요.
업데이트 때문에 컨트롤러가 고장 났다면 버전별 설명이 macOS 업데이트 후 컨트롤러가 작동하지 않을 때에 있습니다.
게임 모드와 게임 앱이 하는 일
- 게임 앱. macOS Tahoe는 게임을 이곳에 모아 주고, 지원하는 게임에서는 컨트롤러 오버레이를 보여 줄 수 있습니다.
- 게임 모드. macOS Sonoma 이후 Apple 실리콘 Mac에서는 게임이 전체 화면이 되면 켜지고, 게임을 우선 처리하며 컨트롤러와 AirPods의 Bluetooth 샘플링 속도를 두 배로 올립니다(켜고 끄는 방법).
둘 다 컨트롤러가 하는 일을 바꾸지는 않습니다.
스위치 제어로 스위치만으로 Mac 조작하기
스위치 제어와 전체 키보드 접근은 스위치나 키보드, 또는 스캔으로 Mac을 조작하게 해 주는 손쉬운 사용 기능입니다. 스위치 제어는 게임 컨트롤러 버튼을 스위치로 쓸 수 있습니다.
이것들은 일부 사람에게 아주 잘 맞는 스캔 인터페이스이지만, 스틱으로 포인터를 움직이거나 버튼으로 바로 입력하는 방법은 아닙니다.
iPhone과 iPad 게임 설정하기
Apple 실리콘 Mac에서 iPhone과 iPad 게임에는 Mac 게임에 없는 입력 설정이 두 가지 있습니다. 게임을 연 다음 메뉴 막대에서 게임 이름을 고르고 설정으로 가세요.
- Touch Alternatives. 스페이스 바가 화면 가운데를 탭하고 화살표 키가 스와이프합니다. 탭이나 스와이프만 필요한 게임에 좋습니다.
- Controller Emulation. Game Control 탭에 있습니다. 컨트롤러를 지원하는 게임에서 키보드가 컨트롤러 역할을 하며, W, A, S, D가 왼쪽 스틱이고 스페이스 바가 A 버튼입니다. Apple이 macOS 11.3에서 추가했습니다.
둘 중 하나만 켤 수 있고, 어느 쪽도 화면의 다른 위치에 그려진 버튼을 누르지는 못합니다. 그런 경우와 게임이 보지 못하는 패드는 Mac에서 컨트롤러로 iPhone과 iPad 게임 하기를 보세요.
멈추는 지점
기본으로 들어 있는 것 중에 컨트롤러에서 키보드 키, 마우스 이동, 클릭, 스크롤, 매크로, MIDI를 보내는 것은 없고, 컨트롤러를 지원하지 않는 앱에서 작동하는 것도 없습니다. 그 빈자리를 매퍼가 채웁니다. InputConfig는 무료이고, 모든 앱에 실제 키보드와 마우스 이벤트를 보내며, 데스크톱용 배치와 450개 이상의 게임과 앱용 배치를 갖추고 있습니다.
요약
- 게임별 버튼 대 버튼. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에 있습니다.
- 어느 패드가 어느 것인지. 같은 곳의 Identify를 쓰세요.
- 스캔으로 Mac 조작하기. 스위치 제어입니다.
- 키, 클릭, 포인터. 매퍼가 필요합니다.
macOS는 컨트롤러가 게임에서 작동하게 해 주고, 게임 밖의 모든 것에는 매퍼가 필요합니다.
자주 묻는 질문
macOS가 컨트롤러를 키보드 키로 바꿔 줄 수 있나요?
아니요. 시스템 설정의 게임 컨트롤러는 컨트롤러를 지원하는 게임 안에서 컨트롤러 버튼을 다른 컨트롤러 버튼으로 바꿀 뿐입니다. 키와 마우스 출력에는 매퍼가 필요합니다.
앱 없이 컨트롤러로 Mac을 조작할 수 있나요?
스위치 제어를 통해서만 가능하며, 버튼 하나를 스캔 인터페이스의 스위치로 씁니다. 컨트롤러로 포인터와 키보드를 직접 조작하려면 InputConfig 같은 매퍼가 필요합니다.
Mac에서 컨트롤러 설정은 어디에 있나요?
시스템 설정의 사이드바에 있는 게임 컨트롤러입니다. 컨트롤러를 한 번 연결하면 나타납니다.
Mac에서 Increase controller compatibility는 무엇을 하나요?
지원되는 컨트롤러가 Xbox 360 Controller용으로 설계된 게임에서 작동하게 합니다. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 컨트롤러 전체나 앱 하나에 대해 켜세요. 실제 Xbox 360 패드에 대한 지원을 추가하지는 않습니다.
Mac에 내장 컨트롤러 매퍼가 있나요?
키나 마우스 입력을 보내는 것은 없습니다. 시스템 설정의 게임 컨트롤러는 컨트롤러를 지원하는 게임에서 컨트롤러 버튼을 다른 컨트롤러 버튼으로 바꿀 수 있을 뿐입니다. Mac에서 컨트롤러를 키보드 키, 클릭, 포인터 이동에 매핑하려면 무료 오픈 소스인 InputConfig 같은 앱이 필요합니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.