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Mac에서 PS5 컨트롤러가 진동하지 않을 때

Mac에 연결되고 게임에서도 작동하는데 진동만 전혀 없는 DualSense는 거의 항상 정상입니다. macOS는 진동 모터를 지원하지만, 게임은 개발자가 macOS에 요청한 경우에만 컨트롤러를 진동시키고, 많은 Mac 게임과 이식작은 그렇게 만들지 않았습니다. 어느 쪽인지 알 수 있게 먼저 모터를 테스트하세요.

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.

단계

  1. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 DualSense를 선택한 다음 Identify를 클릭합니다.
  2. 또는 InputConfig의 Haptic Feedback 프리셋을 활성화(Activate)하고 페이스 버튼 네 개를 누릅니다.
  3. 아무 진동이 없으면 USB-C 케이블을 연결하고 다시 테스트합니다.
  4. 케이블에서만 진동하면 컨트롤러의 페어링을 삭제하고 Bluetooth로 다시 페어링합니다.

모터 테스트하기

방법은 두 가지이고, 둘 다 1분이면 됩니다.

  • 시스템 설정. 사이드바에서 게임 컨트롤러를 열고 DualSense를 선택한 다음 Identify를 클릭합니다. 지원하는 패드라면 햅틱 패턴이 재생됩니다.
  • 세기 네 단계. Mac App Store에서 무료인 InputConfig를 설치하고 Haptic Feedback 프리셋을 활성화(Activate)한 다음, 텍스트 필드를 클릭하고 Cross, Circle, Square, Triangle을 누릅니다. 각 버튼은 글자를 입력하면서 진동하며, Cross의 30퍼센트부터 Triangle의 100까지입니다.

그다음 결과를 읽습니다.

  1. 진동합니다. 컨트롤러, 연결, Mac은 모두 정상이고 원인은 게임입니다.
  2. 진동하지 않습니다. USB-C 케이블로 컨트롤러를 연결하고 다시 해 보세요.
  3. 케이블로도 아무 반응이 없습니다. 컨트롤러 자체에 문제가 있습니다.

컨트롤러별 모든 경우는 Mac에서 컨트롤러 진동 테스트하기에 있습니다.

게임이 가만히 있는 이유 알아보기

진동은 게임이 보내야 하는 것입니다. Mac에서는 Apple의 컨트롤러 프레임워크를 통해 전달되며, 그 코드를 만들지 않은 게임은 버튼과 스틱만 받고 진동은 받지 못합니다.

  • 호환 계층 위의 Windows 게임. 같은 이유로 되기도 하고 안 되기도 합니다. 이 경우는 CrossOver 문서에서 다룹니다.
  • Steam 게임. Steam Input가 게임과 컨트롤러 사이에 있으므로, 그 게임의 컨트롤러 설정에서 Steam Input를 켜 보고 꺼 보는 것도 한 번씩 해 볼 만합니다.

컨트롤러 앱이 게임 바깥에서 이를 고칠 수는 없습니다.

케이블에서는 진동하는데 Bluetooth에서는 안 될 때

그렇다면 문제는 모터가 아니라 무선 연결입니다.

  • 사용자: 시스템 설정의 Bluetooth에서 컨트롤러를 삭제한 다음, 라이트 바가 깜박일 때까지 PS와 Create를 누르고 다시 연결합니다.
  • macOS: 새로 페어링합니다.
  • 확인: Bluetooth로 모터 테스트를 다시 해 봅니다.

가끔 연결이 끊기기도 한다면 PS5 컨트롤러 연결이 계속 끊길 때에 해결법이 있습니다.

Mac이 하지 못하는 것

Mac에서 얻는 것은 모터를 세게 또는 약하게 돌리는 진동입니다. PS5 게임의 질감 있는 햅틱 효과와 어댑티브 트리거의 저항은 포함되지 않고, InputConfig도 이를 더해 주지 않습니다. Mac 게임이 같은 게임의 PS5판보다 밋밋하게 느껴진다면 그 차이 때문입니다.

누르는 입력에 진동 더하기

InputConfig가 할 수 있는 일은 직접 만든 바인딩이 동작할 때 컨트롤러를 진동시키는 것입니다.

  • 사용자: 행의 Options에서 Feedback 아래의 Vibrate를 체크하고, 세기(Strength)를 10에서 100퍼센트로, 지속 시간(Duration)을 짧게 톡 치는 정도부터 2초까지로 정합니다.
  • InputConfig: 그 행이 동작할 때마다 컨트롤러를 진동시킵니다.
  • 확인: 그 컨트롤을 누르고 진동을 느껴 보세요.
InputConfig 행의 Options 안에 있는 Feedback 상자. Vibrate가 체크되어 있고 Strength는 60퍼센트, Duration은 짧게 설정되어 있다.
Figure 1. Feedback 아래의 Vibrate는 그 행 하나에만 적용되는 세기와 지속 시간을 따로 가집니다.

결과를 눈으로 확인할 수 없는 행에 쓰기를 권합니다. 매크로나 숨은 단축키처럼, 실행되었다는 것을 손으로 느낄 수 있기 때문입니다. Bluetooth와 USB로 연결한 DualSense, DualSense Edge, DualShock 4에서 되고, Xbox 컨트롤러에서는 macOS를 통해 됩니다. 게임 자체의 진동을 그대로 전달하거나 게임의 폭발에 진동을 더하지는 않습니다. 단계별 방법은 Mac에서 컨트롤러를 진동시키는 방법에 있습니다.

요약

  • 먼저 테스트합니다. 게임 컨트롤러의 Identify나 Haptic Feedback 프리셋을 쓰세요.
  • 진동한다면. 게임이 진동을 보내지 않는 것뿐입니다.
  • 케이블에서만 진동한다면. Bluetooth로 다시 페어링하세요.

Mac 게임에서 컨트롤러가 가만히 있는 것은 대개 패드가 고장 난 것이 아니라 게임이 조용한 것입니다.

자주 묻는 질문

PS5 컨트롤러가 Mac에서 진동하나요?

네. 모터는 Mac에서 작동하며, 진동을 보내는 게임과 InputConfig 같은 앱에서 됩니다. 많은 Mac 게임이 진동을 보내지 않기 때문에 컨트롤러가 죽은 것처럼 느껴질 수 있습니다.

Mac에서 Bluetooth로도 진동이 작동하나요?

네. 진동을 쓰는 게임은 Bluetooth에서도 쓸 수 있고, InputConfig는 DualSense, DualSense Edge, DualShock 4를 Bluetooth와 USB 모두에서 진동시킵니다.

PS5 없이 Mac에서 DualSense 진동을 테스트할 수 있나요?

네. 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 해당 컨트롤러의 Identify를 클릭하거나, InputConfig의 Haptic Feedback 프리셋을 활성화(Activate)하고 페이스 버튼 네 개를 누르세요. 버튼마다 진동 세기가 다릅니다.

어댑티브 트리거는 Mac에서 작동하나요?

InputConfig에서는 되지 않습니다. InputConfig는 트리거를 아날로그 입력으로 읽을 뿐 저항에는 손대지 않습니다. 저항은 Mac 게임이 직접 설정해야 합니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.