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Cómo usar el apuntado por giroscopio en un Mac

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

Sí, puedes apuntar inclinando un mando de PS5 o PS4 en un Mac, en cualquier juego que apunte con el ratón. El DualSense, el DualSense Edge y el DualShock 4 tienen giroscopio y macOS lo transmite, pero casi ningún juego de Mac lo usa. InputConfig, una app gratuita para Mac que hago yo, convierte la inclinación en movimiento normal del ratón, lo que cubre casi cualquier shooter de Mac. También lee el movimiento del Steam Controller de Valve de 2026, como función experimental en la 1.6. Los mandos de Xbox no tienen giroscopio.

La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.

Pasos

  1. Conecta el DualSense o el DualShock 4, por cable si el Bluetooth pierde el movimiento.
  2. Abre InputConfig y permite el acceso de Accessibility.
  3. Activa el preajuste Gyro Aim e inclina el mando para apuntar.
  4. Mantén L1 para pausar el movimiento, y pulsa R1 para volver a poner a cero y centrar.
  5. Baja Speed en las filas de movimiento si el apuntado se mueve demasiado.

Apunta con el preajuste Gyro Aim

El preajuste integrado Gyro Aim está listo para usar. Girar el pad hacia los lados mueve la mira a izquierda y derecha, inclinar la parte delantera la mueve arriba y abajo, R2 dispara (clic izquierdo), L2 apunta (clic derecho), Cross es Espacio y Circle es Control.

Paso 1: Comprueba que llega el movimiento

  • Tú: Conecta el mando, por cable si puedes, y abre el Live Visualizer.
  • InputConfig: Muestra la lectura de movimiento del mando, que se mueve al inclinarlo.
  • Comprobación: Inclina el pad. Si la lectura no se mueve, usa un cable USB, que siempre transporta el movimiento. Algunos emparejamientos Bluetooth lo pierden.

Paso 2: Apunta

  • Tú: Activa Gyro Aim e inclina el mando.
  • InputConfig: Envía movimiento de ratón que sigue el ángulo del mando, así que volver a dejarlo nivelado devuelve la mira al punto de partida.
  • Comprobación: Una inclinación pequeña debe dar un movimiento pequeño. Si la mira se va demasiado, baja Speed en las cuatro filas de movimiento.

Paso 3: Ajusta tu postura

  • Tú: Mantén L1 mientras llevas el pad a un ángulo cómodo, y luego pulsa R1.
  • InputConfig: Pausa el movimiento mientras L1 está pulsado. R1 convierte el ángulo actual en el nuevo punto neutro y centra el puntero.
  • Comprobación: La mira no salta al soltar L1.

El juego no puede distinguir esto de un ratón, por eso funciona igual en juegos de Steam y en juegos de la App Store. Si un juego tiene su propio ajuste de movimiento del DualSense, yo usaría ese en su lugar, porque lee el mando directamente.

Ajusta cómo se siente

Empieza con un valor bajo de Speed en las filas de movimiento y súbelo después de una sesión.

  • Speed. Cuánto se mueve la mira por grado de inclinación. Con 6, un grado equivale a unos 17 píxeles. Gyro Aim usa 10.
  • Pointer speed. En la página del preajuste, nuevo en la 1.6, escala la inclinación junto con todo lo demás del preajuste.
  • El stick derecho también. El stick sigue funcionando en el mismo preajuste y los dos se suman, así que el stick puede hacer los giros grandes y la inclinación los últimos grados.
  • Zona muerta. La zona muerta de la fila suaviza el movimiento muy lento, así que un pequeño temblor apenas mueve la mira, mientras una inclinación deliberada sí la mueve.
  • Frecuencia de sondeo con batería. Si la mira se siente lenta con batería, revisa Controller poll rate en Ajustes: la app indica que 60 Hz ahorra batería, pero puede hacer que el apuntado por giroscopio se sienta un poco más lento.

Un mando en reposo no se desplaza solo: los ejes de inclinación vuelven a la gravedad, y el cero del giroscopio se mantiene solo mientras el pad está quieto. La 1.6 también corrigió que el apuntado por giroscopio perdiera parte de cada giro. Empieza con una velocidad baja y súbela desde ahí, porque una mira en la que puedes confiar vale más que una mira rápida.

Pausa cuando la muñeca se queda sin recorrido

Asigna un botón a la acción de app Pause Motion While Held. Mientras se mantiene pulsado, el movimiento deja de mover el puntero, y devuelves el mando a un ángulo cómodo. Al soltarlo, el nuevo ángulo es el neutro, así que nada salta. Re-zero Motion y Center Pointer on Screen también son acciones de app, así que puedes mover las tres a cualquier control.

En un DualSense Edge, una palanca trasera es un buen sitio para la pausa, porque en la mayoría de los juegos no tiene otra función.

Añade giroscopio a tu propio preajuste

Añade una fila, pon el tipo de entrada en Movimiento y elige el canal:

  • Gyro X. Inclinar la parte delantera arriba y abajo.
  • Gyro Y. Girar hacia los lados, como un volante.
  • Gyro Z. Girar el pad plano, como cuando se mueve una linterna.

Usa una fila para el signo más y otra para el menos, y cada una envía Mouse Motion en la dirección correspondiente. Si estás creando una distribución en el Smart Preset Maker para un juego con vista de ratón, marca Gyro fine aim y añade el apuntado por inclinación sobre el stick. La página del giroscopio explica cada eje.

El editor de InputConfig con cuatro filas de movimiento, Gyro X más y menos y Gyro Y más y menos, cada una enviando movimiento de ratón en una dirección a velocidad 10.
Figure 1. Cuatro filas de movimiento crean el apuntado por inclinación: una por dirección, cada una con su propia velocidad.

Apunta al escritorio con Motion Cursor

El preajuste Motion Cursor usa la inclinación para mover el puntero del escritorio, como un puntero láser: Cross hace clic, Circle hace clic derecho, Triangle es Return, el stick derecho desplaza, L1 pausa el movimiento y R1 vuelve a centrar. Es una opción de accesibilidad real para alguien que puede sujetar un pad pero no puede manejar un stick.

Si la mira no se mueve

Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Usa un cable. Algunos emparejamientos Bluetooth no transportan el movimiento, y un cable USB siempre lo hace.
  2. Mira la lectura. Inclina el mando con el Live Visualizer abierto. Si su lectura de movimiento se mueve, el movimiento llega y el problema está en el preajuste.
  3. Calibra. Elige Controller, Calibrate Motion / Gyro en la barra de menús. Motion Calibration muestra el mando como un modelo 3D que gira cuando tú lo giras, y registra el cero en reposo si quieres ajustarlo a mano.
  4. Quita la duplicidad. Si el giroscopio propio de Steam Input está activado para ese juego, quita las filas de movimiento de InputConfig para él, para que los dos no se sumen.
  5. Actualiza a la 1.6. Dos mandos idénticos ya no comparten un cero de movimiento, y el apuntado por giroscopio ya no pierde parte de cada giro.

Lo que no puede hacer

  • Mandos de Xbox. No tienen giroscopio.
  • Switch Pro Controller y Joy-Con. No están en la lista de mandos de los que InputConfig lee el movimiento, así que no cuentes con el apuntado por giroscopio desde ellos.
  • El Steam Controller de 2026. Su giroscopio se lee directamente, como función experimental. Gyro X y Gyro Y siguen el giro por velocidad y no por la gravedad, así que en una sesión larga la mira puede desviarse un poco. Aprende su sesgo de reposo mientras el mando está quieto, y Center Pointer o un recentrado devuelven el neutro. El nuevo Steam Controller en un Mac tiene el resto.

En resumen

  • Mandos. El apuntado por giroscopio funciona con el DualSense, el DualSense Edge y el DualShock 4, además del Steam Controller de 2026 como experimento.
  • Empieza. Activa Gyro Aim. Mantén L1 para pausar y pulsa R1 para recentrar.
  • Ajusta. Baja primero Speed en las filas de movimiento, y luego súbelo.

Si la mira no se mueve, prueba antes con un cable.

Preguntas

¿Qué mandos admiten giroscopio en un Mac?

En InputConfig, el DualSense, el DualSense Edge y el DualShock 4, además del Steam Controller de 2026 como función experimental. Los mandos de Xbox no tienen giroscopio. El Switch Pro Controller y los Joy-Con no están en esa lista, así que no cuentes con el apuntado por giroscopio desde ellos.

¿Funciona el apuntado por giroscopio en juegos de Steam en Mac?

Sí, en cualquier juego que apunte con el ratón, sea de Steam o no. Si también activas el giroscopio propio de Steam Input para ese juego, quita las filas de movimiento de InputConfig para él, para que los dos no se sumen.

¿Por qué no funciona el giroscopio por Bluetooth?

Algunos emparejamientos Bluetooth no transportan el movimiento. Inclina el mando con el Live Visualizer abierto: si la lectura de movimiento no se mueve, usa un cable USB, que siempre lo transporta.

¿El apuntado por giroscopio se desvía?

No con un mando PlayStation en reposo: los ejes de inclinación vuelven a la gravedad y el cero se aprende solo. El Steam Controller de 2026 puede desviarse un poco en una sesión larga. Centrar el puntero lo devuelve a su sitio.

¿Puedo usar el giroscopio y el stick derecho a la vez?

Sí. Los dos pueden mover el ratón en el mismo preajuste, y se suman.

¿Cómo hago el apuntado por giroscopio menos sensible?

Baja Speed en las cuatro filas de movimiento, o baja Pointer speed en la página del preajuste, que escala la inclinación y los sticks a la vez.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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