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¿Puedes usar un Backbone One en un Mac?

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

Sí, por cable, según Backbone. Backbone vende el One como mando para un iPhone o un teléfono Android, pero su centro de ayuda describe un modo con cable para usarlo con otras pantallas, entre ellas un Mac: activa el ajuste en la app de Backbone y conecta el puerto de carga del Backbone al Mac con un cable USB. Un juego con soporte de mandos puede reconocerlo entonces como cualquier otro mando.

Hago InputConfig, una app gratuita para Mac que lee el Backbone One como un gamepad estándar y lo asigna a teclas y ratón para los juegos que ignoran los mandos. No he probado un Backbone yo mismo, así que esta página se limita a lo que dicen el código de la app y el propio centro de ayuda de Backbone.

La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.

Pasos

  1. En la app de Backbone de tu teléfono, activa Play On Any Screen, que el centro de ayuda de Backbone sitúa en Menú, Ajustes, Controller.
  2. Conecta un cable USB con certificación MFi desde el puerto de carga del Backbone al Mac.
  3. Revisa en Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos, que aparezca el Backbone y funcione en juegos con soporte de mandos.
  4. Abre InputConfig y marca el Backbone en InputConfig, Devices si no está arriba de la barra lateral.
  5. Pulsa Activar (Activate) en un preajuste, o pulsa Escanear (Scan) en una fila y pulsa un botón del Backbone para asignarlo.

Activa el modo con cable de Backbone

Backbone lo llama Play On Any Screen, o modo con cable: con el ajuste activado, el Backbone funciona como mando con cable en otro dispositivo, y su centro de ayuda incluye el Mac y el PC entre ellos.

  • Sin suscripción. No hace falta una suscripción Backbone+ para ello.
  • Solo mando. El puerto de carga no transmite vídeo ni audio, así que solo funciona como mando. No reproduce la pantalla del teléfono.
  • El cable. Backbone pide un cable con certificación MFi.

No pude confirmar cada detalle de cada modelo con las páginas de Backbone. Si la app de tu Backbone muestra el ajuste en otro lugar, sigue lo que diga la app.

Qué ve un Mac

Hay dos formas en que el Backbone puede llegar a un Mac, y InputConfig gestiona ambas:

  • Como mando de juegos que macOS lista. Los juegos con soporte de mandos lo leen directamente, e InputConfig lee cada botón, los dos sticks, los gatillos y la cruceta, además del botón Capture.
  • Como mando USB normal. InputConfig lo lee directamente, usando las entradas de la base de datos comunitaria de mandos SDL para el Backbone One, que colocan cada control en su lugar habitual. Leído de esta forma, Capture no tiene un lugar propio, y en algunos modelos los gatillos llegan como botones de encendido y apagado en lugar de un recorrido suave.

En cualquier caso, el Mac no ve las funciones propias de la app de Backbone, y Backbone+ es un servicio del teléfono.

El menú de dispositivos de InputConfig, con los encabezados Bluetooth, USB y MIDI, un mando USB con una marca de verificación y un teclado listado con su tipo en gris.
Figure 1. El menú de dispositivos de InputConfig muestra lo conectado, con una marca de verificación en cada dispositivo que la app puede leer.

Usa la edición PlayStation

La Backbone One PlayStation Edition se identifica ante el framework de mandos de Apple como un mando de la familia DualSense, así que InputConfig nombra sus botones al estilo PlayStation: Cruz, Círculo, Cuadrado y Triángulo, L1 y R1, Options.

  • Piezas que faltan. No tiene panel táctil, barra de luz ni botón de silencio, así que las funciones de DualSense que los necesitan no se aplican.
  • Todo lo demás. Se asigna igual que el modelo estándar.

Existen dibujos del Backbone One, de la PlayStation Edition y del Backbone Pro, pero son experimentales y están desactivados en la 1.6, así que Live Visualizer muestra un gamepad estándar. Si adivina el modelo equivocado, elige el tuyo en el menú de su panel.

Averigua el nombre de cada botón

En el BackboneEn InputConfig
A, B, X, YBotones frontales según su posición, como en un mando Xbox
Parachoques y gatillosBotones y gatillos analógicos (algunos modelos por USB: solo botones)
Botón de puntos suspensivos, empuñadura izquierdaOptions
Botón de tres líneas, empuñadura derechaMenu
Botón naranjaBackbone
Botón de corchetesCapture, cuando macOS lista el mando
Backbone Pro M1 y M2Una copia de otro botón, no entradas propias

Pulsa Escanear (Scan) en una fila y pulsa el botón, y nunca necesitas buscar el nombre.

Úsalo en un Mac

  • Juegos en la nube. Xbox Cloud Gaming y GeForce NOW leen un mando en el navegador o en la app. Consulta Xbox Cloud Gaming en un Mac y GeForce NOW en un Mac.
  • Juegos de iPhone y iPad en chips Apple silicon. Leen los mandos a través de macOS. Juegos de iPhone y iPad en un Mac cubre las lagunas.
  • Juegos sin soporte de mandos. InputConfig convierte los sticks en WASD y el giro de cámara en movimiento del ratón, y los botones en teclas. Su Smart Preset Maker tiene diseños para más de 450 juegos y apps.
  • El escritorio. El preajuste integrado Desktop Navigation mueve el puntero con el stick izquierdo y hace clic con A.

Un juego que ignora los mandos es justo el caso para el que existe InputConfig.

Si el Mac no lo ve

Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Revisa el ajuste y el cable. El ajuste debe estar activado en la app de Backbone antes de conectar, y el cable tiene que transmitir datos, no solo corriente.
  2. Márcalo en el menú Devices. Busca InputConfig, Devices en la barra de menús. Si el Backbone aparece en USB, márcalo, e InputConfig lo abre directamente y lo recuerda.
  3. Observa Live Visualizer. Ilumina cada control al pulsarlo, lo que muestra lo que llega antes de asignar nada.
  4. Asígnalo a teclas. Si aparece pero no hace nada en un juego, es posible que el juego no lea mandos en absoluto. Asígnale las teclas del juego en InputConfig.

Si un Backbone enciende Live Visualizer, está conectado, y todo lo que sigue es asignar.

En resumen

  • Conecta. Play On Any Screen activado en la app de Backbone, y luego un cable de datos al Mac.
  • Revisa. Mira en Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos, o arriba de la barra lateral de InputConfig.
  • Asigna. Un preajuste, o Escanear (Scan) para los juegos que ignoran los mandos.

No lo he probado yo mismo, así que dime si tu modelo se comporta de otra manera. El mando de teléfono que ya tienes también puede ser un mando de Mac.

Preguntas

¿Funciona el Backbone One en un Mac?

El centro de ayuda de Backbone dice que su modo con cable, Play On Any Screen, funciona con un Mac: actívalo en la app de Backbone y conecta el puerto de carga al Mac con un cable USB. InputConfig reconoce el Backbone One y puede asignarlo a teclas y ratón. No lo he probado yo mismo.

¿Funciona la edición PlayStation del Backbone One en un Mac?

Usa el mismo modo con cable. InputConfig nombra sus botones al estilo PlayStation, porque el mando se identifica dentro de la familia DualSense. No tiene panel táctil ni barra de luz.

¿Necesito Backbone+ para usarlo en un Mac?

No. Backbone dice que su modo con cable no necesita suscripción.

¿Puedo asignar los botones del Backbone a teclas del teclado en un Mac?

Sí. En InputConfig, pulsa Escanear (Scan) en una fila, pulsa un botón del Backbone y elige una tecla, un clic, un atajo o una macro. Es gratis en la Mac App Store.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.