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El mando funciona en Steam pero no en el juego en un Mac
Cuando Big Picture y la superposición de Steam responden al mando y el juego lo ignora, la solución en un Mac casi siempre es una de tres cosas: el ajuste de Steam Input del propio juego, un juego que no tiene compatibilidad con mandos en el Mac, o un juego iniciado fuera de Steam. Repásalas por orden. La primera arregla la mayoría de los casos.
InputConfig es gratis en el Mac App Store. macOS 14 o posterior, sin cuenta, sin rastreo, código abierto.
Pasos
- Cambia el ajuste de Steam Input del juego en Properties, Controller.
- Comprueba que el juego admite mandos en un Mac.
- Inícialo desde Steam.
- Si solo lee teclado y ratón, usa una app de mapeo.
1. Cambia el ajuste de Steam Input del juego
- Tú: En la biblioteca de Steam, haz clic derecho en el juego, abre Properties, después Controller, y cambia el ajuste. Si dice Enable Steam Input, prueba Disable Steam Input, y al revés.
- Steam: O traduce el mando para el juego o le entrega el mando sin procesar. Algunos juegos quieren una cosa y otros la otra, y el valor por defecto se equivoca con la frecuencia suficiente como para que esto arregle la mayoría de los casos.
- Comprobación: Vuelve a iniciar el juego después de cada cambio y pulsa un botón.
2. Comprueba que el juego admite mandos en un Mac
La página de un juego en la tienda puede indicar compatibilidad con mandos solo para Windows. Si la versión para Mac no la tiene, el juego solo escucha el teclado y el ratón, haga lo que haga Steam. Busca también un ajuste de mando en las opciones del propio juego. Algunos juegos necesitan tenerlo activado.
3. Inícialo desde Steam
Steam Input solo llega a los juegos que Steam ha iniciado. Un juego abierto desde el Finder o desde otro lanzador no lo recibe. Los juegos que no son de Steam se pueden añadir a Steam con Add a Non-Steam Game, pero en un Mac esa vía no es fiable.
Cuando el juego solo lee teclado y ratón
Entonces la solución está fuera de Steam: una app de mapeo envía las teclas y el movimiento de ratón que el juego espera. InputConfig tiene preajustes listos para más de 450 juegos en su Creador de preajustes inteligentes (Smart Preset Maker), entre ellos Stardew Valley y Hollow Knight. Desactiva primero Steam Input para ese juego, para que dos apps no traduzcan el mismo mando.
Si Big Picture funciona y el juego y el escritorio no
Es un fallo muy comentado en macOS recientes, no un ajuste que se te haya pasado: Steam lee el mando mientras su propia ventana está delante y lo pierde en cuanto un juego o el escritorio toma el foco. Un hilo de Apple Community de febrero de 2026 lo muestra en macOS 26.3, y comprobar los permisos y actualizar no lo arregló a quien lo escribió. Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:
- Concede el permiso. Dale a Steam permiso de Monitorización de los dispositivos de entrada y, si lo pide, de Accesibilidad, en Ajustes del Sistema, Privacidad y seguridad. Cierra Steam del todo y ábrelo otra vez.
- Deja que el juego lea el mando. Pon el ajuste de Steam Input del juego en Disabled, para que el juego lea el mando por sí mismo en lugar de a través de Steam.
- Asígnalo por debajo de Steam. Si el juego no tiene compatibilidad con mandos propia en un Mac, asigna el mando a teclas por debajo de Steam, donde el foco no importa. InputConfig lo hace gratis (la hago yo), y un preajuste puede activarse solo cuando el juego pasa al frente.
Si el juego se ejecuta en Steam dentro de CrossOver
Entonces es Steam de Windows en un bottle de Wine, con sus propios ajustes, separado de Steam en el Mac, y las comprobaciones son distintas. Un mando en juegos de CrossOver las tiene.
La versión corta
- Cambia Steam Input. Abre Properties, Controller, elige el otro ajuste y vuelve a iniciar.
- Inicia desde Steam. Steam Input no llega a nada que no haya iniciado él.
- Asigna los juegos solo de teclado. Hazlo con Steam Input desactivado para ellos.
La mayoría de estos casos se reducen al ajuste de Steam Input de ese juego, así que cámbialo primero.
Preguntas
¿Por qué mi mando de PS5 funciona en Steam pero no en el juego?
Normalmente es el ajuste de Steam Input del juego. Prueba Enable y después Disable en Properties, Controller, del juego. Si el juego no tiene compatibilidad con mandos en Mac, usa una app de mapeo.
¿Debe estar activado o desactivado Steam Input?
Depende del juego. Prueba las dos cosas. Con una app de mapeo como InputConfig, desactívalo para ese juego para que los dos no se peleen.
¿Y si el juego se ejecuta en Steam dentro de CrossOver?
Entonces es Steam de Windows en un bottle de Wine, con sus propios ajustes, separado de Steam en el Mac. Las comprobaciones son distintas. Mira un mando en juegos de CrossOver.
El juego funcionaba con mi mando antes de actualizar macOS. ¿Qué cambió?
Normalmente el juego o la capa en la que se ejecuta, no macOS. Actualiza el juego y Steam, prueba el ajuste de Steam Input en los dos sentidos y lee las notas de versión en la página después de una actualización de macOS.
Más en español
Guías completas, en inglés
Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.
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