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Cómo usar los botones del mando que un juego de Mac ignora

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

Un juego de Mac con soporte de mando usa los sticks, los gatillos y los botones principales, y normalmente ignora el resto: Share o Create, el botón Mute del DualSense, el panel táctil y las paletas traseras de un Edge o un Elite. InputConfig puede dar a cada uno de esos una función, como una captura de pantalla o una tecla de pulsar para hablar, mientras el juego sigue leyendo el mando como siempre.

Yo hago InputConfig, una app gratuita para Mac que asigna un mando a teclas y ratón. Escucha el mando junto al juego. No le quita el mando al juego, y eso es lo que hace que esto funcione.

La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.

Pasos

  1. Busca un botón que el juego ignore, como Share, Mute, el panel táctil o una paleta trasera.
  2. En InputConfig, crea un preajuste nuevo y haz clic en Add a new bind.
  3. Pulsa Scan y pulsa el botón de repuesto.
  4. Elige lo que envía, como una captura de pantalla.
  5. Haz clic en Activate y vuelve al juego.

Asigna solo lo que el juego no usa

InputConfig no oculta el mando a un juego. Un botón que asignas sigue llegando también al juego, así que si el juego usa ese botón, pasan las dos cosas. La regla es sencilla:

  • Asigna. Los botones que el juego ignora.
  • Deja en paz. Todo lo que el juego ya usa.

Empieza con un preajuste vacío y añade una fila por cada botón de repuesto.

Encuentra tus botones de repuesto

  • Share o Create. Muchos juegos de Mac no hacen nada con él.
  • El botón Mute del DualSense. La mayoría de las apps lo ignoran.
  • El panel táctil. Pocos juegos de Mac lo leen. Puede ser un solo botón, o zonas de toque que hacen cada una una función.
  • Paletas traseras y botones FN. En un DualSense Edge, la mayoría de juegos de Mac los ignoran.

Para comprobar un botón, pulsa en el juego y mira si pasa algo.

El Live Visualizer dibujando un DualSense Edge, con las paletas traseras en una franja debajo del mando y los botones FN debajo de los sticks, una paleta iluminada.
Figure 1. Las paletas del Edge en el Live Visualizer. Una paleta iluminada significa que el Mac la está leyendo, aunque el juego no lo haga.

Añade una fila por cada uno

  • Tú: Crea un preajuste nuevo. Haz clic en Add a new bind, pulsa Scan y pulsa el botón de repuesto. Elige lo que envía.
  • InputConfig: Envía esa salida cada vez que pulsas el botón, en el juego o en cualquier otro sitio.
  • Comprobación: Haz clic en Activate, vuelve al juego y púlsalo.
El editor de InputConfig con filas de mando que envían funciones del sistema: volumen, reproducir o pausar, pista siguiente y anterior, brillo, Spotlight y una captura de pantalla.
Figure 2. Funciones del sistema en filas de mando: volumen, teclas multimedia, brillo y una captura de pantalla.

Ideas que funcionan bien

Actívalo solo en ese juego

Pon el juego en la lista de Activate cuando estas apps estén delante, y activa el cambio automático de preajuste en Settings, Advanced. Los botones de repuesto hacen sus funciones en el juego y se callan cuando sales. El cambio por app tiene los pasos.

Lo que no puede hacer

No puede cambiar lo que hace un botón dentro del juego, y no puede impedir que el juego vea un botón. Para un juego que lee el mando por sí mismo, usa los ajustes propios del juego para reasignar sus botones. InputConfig añade funciones a los botones que el juego deja libres.

La versión corta

  • El juego conserva el mando. InputConfig escucha junto a él.
  • Asigna los de repuesto. Share, Mute, panel táctil, paletas.
  • Deja el resto. Si no, reaccionarán el juego y el Mac a la vez.

Los botones que un juego ignora son botones libres.

Preguntas

¿Puedo usar el botón Share para hacer una captura mientras juego a un juego de Mac con mando?

Sí. Asigna el botón Share o Create a la función del sistema de captura de pantalla en InputConfig. El juego sigue leyendo el mando, y el botón hace la captura.

¿InputConfig bloquea el mando para el juego?

No. Escucha el mando junto al juego. Asigna solo los botones que el juego ignora, o reaccionarán los dos ante la misma pulsación.

¿Puedo usar el botón Mute del DualSense en un Mac?

Sí. La mayoría de las apps lo ignoran, y InputConfig puede asignarlo como cualquier otro botón.

¿Puedo cambiar lo que hace un botón dentro del juego?

No con InputConfig cuando el juego lee el mando por sí mismo. Usa para eso los ajustes de mando propios del juego.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.