Norsk
Slik bruker du et MIDI-tastatur som spillkontroller på en Mac
InputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, åpen kildekode.
Knytt hver tone eller pad til en tastaturtast med InputConfig, en gratis Mac-app, så leser spillet MIDI-tastaturet som om det var datatastaturet. En holdt tone er en holdt tast, så W på én pad går så lenge padden er nede. Pitch-hjulet kan styre eller flytte pekeren, og en sustainpedal er en god hoppeknapp.
Jeg lager InputConfig. Én grense kommer først: den sender tastatur- og museinndata og ikke en virtuell gamepad, så dette virker i spill som kan spilles fra et tastatur.
Trinn
- Koble til MIDI-tastaturet og åpne InputConfig.
- Legg til en rad, trykk på Scan og spill tasten eller padden.
- Velg tastaturtasten spillet bruker, som W.
- Gjenta for hver kontroll, aktiver deretter forhåndsinnstillingen og start spillet.
Sett det opp
- Du: Legg til en rad, trykk på Scan og spill en tast eller en pad. Velg tasten spillet forventer, som W.
- InputConfig: Finner ut hva slags kontroll du spilte og knytter raden til den. Utdatatasten holdes nede så lenge tonen gjør det.
- Sjekk: Med forhåndsinnstillingen aktiv flytter tonen karakteren din.
Hver tone sender én tast, og spillet kan ikke se forskjell på den tasten og en ekte. MIDI til tastetrykk på en Mac dekker alle slags MIDI-kontroller en rad kan lytte til.
Legg ut kontrollene
| På MIDI-enheten | I spillet | Hvorfor det passer |
|---|---|---|
| Fire pader, eller fire taster under én hånd | W, A, S, D | Toner holdes så lenge de er nede |
| Flere pader eller taster | Hopp, lad om, samhandle, inventar | Én tast hver |
| Sustainpedal | Space, eller huk | Den er en fotbryter, lest som på eller av |
| Pitch-hjul | Styr til venstre og høyre, eller flytt pekeren | Det hviler i midten og leses i begge retninger, som en stikkeakse |
| En knott | Rull, for å bytte våpen eller zoome | Dial- og Turn-modus gjør rotasjon om til rulling eller steg |
Jeg ville lagt handlinger på padene, retning på hjulet og det du gjør mest på pedalen.
Styr eller sikt med pitch-hjulet
Pitch-hjulet knyttes i to retninger, pluss og minus. Gi hver retning sin egen rad: A på minus og D på pluss for styring med taster, eller musebevegelse til venstre og høyre for å snu et kamera. Slå på Variable Sensitivity i en musrad, så følger farten hvor langt hjulet dyttes. Pitch-hjulet er det nærmeste en joystickakse du kommer på et tastatur. MIDI til mus på en Mac går lenger.
Vit hva spillet ser
- Tastatur- og museinndata. Spillet ser taster og klikk, som om du hadde skrevet dem.
- Ikke en gamepad. InputConfig lager ikke en virtuell kontroller, så et spill som bare tar imot en gamepad vil ikke reagere.
- Ett trykk for én tast. En tone trykker en tast og å slippe den slipper tasten. Makroer og turbo er separate valg du slår på i en rad.
Hvis spillet kan spilles fra tastaturet, kan det spilles fra et MIDI-tastatur.
Hold musikkappen stille
InputConfig leser en kopi av det MIDI-enheten sender, så en musikkapp som er åpen hører fortsatt hver tone du spiller. Avslutt musikkappen mens du spiller, eller skru av klarstillingen til sporene, så den ikke tar opp eller spiller av tastetrykkene fra spillet. Tonene går fortsatt alle steder de gikk før.
Gå den andre veien
Det omvendte virker også: en spillkontroller kan være MIDI-instrumentet. Knapper spiller toner, og stikker og avtrekkere sender Control Change og pitch bend inn i en musikkapp. Den samme appen kartlegger i begge retninger, og én forhåndsinnstilling kan ha begge. Gamepad til MIDI på en Mac har oppsettet.
Kortversjonen
- Skann. Spill tasten eller padden.
- Velg tasten. Det kan være W, A, S, D, Space eller en museknapp.
- Spill. I alle spill som tar imot et tastatur.
En trommepadkontroller er åtte eller seksten store knapper, og det er alt mange spill trenger.
Spørsmål
Kan man bruke et MIDI-tastatur som spillkontroller?
Ja, i spill som kan spilles fra et tastatur. På en Mac knytter InputConfig hver tone eller pad til en tastaturtast eller museknapp, og en holdt tone holder tasten.
Ser spillet en gamepad?
Nei. Det ser tastaturtaster og museinndata. Et spill som bare tar imot en gamepad trenger en ekte gamepad.
Kan jeg spille spill med en trommepadkontroller?
Ja. Hver pad er en tone, og hver tone kan være en tast. Alle padkontrollere som vises i Audio MIDI Setup kan skannes.
Kan et MIDI-pitch-hjul styre eller sikte?
Ja. Det knyttes i to retninger som en stikkeakse, til taster som A og D eller til musebevegelse til venstre og høyre.
Kan en sustainpedal være en spillknapp?
Ja. Den sender CC 64, som InputConfig leser som en bryter som er på forbi halvveispunktet. Knytt den til Space eller en annen tast.
Tar DAW-en min opp tonene mens jeg spiller et spill?
Hvis den er åpen med et spor klart til opptak, ja. InputConfig leser en kopi av MIDI-en, så DAW-en mottar den fortsatt. Avslutt DAW-en eller skru av klarstillingen til sporet.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.