Norsk
Slik setter du opp en kontroller i PCSX2 på en Mac
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Åpne Settings, Controllers i PCSX2, la SDL-inndatakilden stå på, åpne Controller Port 1, klikk Automatic Mapping, og velg padden din. Da fylles hver knapp inn, og vibrasjonen også. PCSX2s dokumentasjon kaller SDL den foretrukne kilden, og på en Mac er det den som betyr noe: de andre den lister, er for Windows.
Stegene kommer fra PCSX2s dokumentasjon for kontrollere, som jeg leste 7. oktober 2026. Jeg lager InputConfig, en gratis Mac-app som mapper kontrollere til taster og mus, og jeg vil være ærlig på at PCSX2 ikke trenger den for å lese en pad. Jeg peker på hvor den hjelper nedenfor.
Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.
Trinn
- Koble kontrolleren til Macen, og sjekk den under Systeminnstillinger, Spillkontrollere.
- I PCSX2 åpner du Settings, Controllers og lar SDL stå på som inndatakilde.
- Åpne Controller Port 1, klikk Automatic Mapping, og velg kontrolleren din.
- Med en DualSense eller DualShock 4 slår du også på DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode.
Koble padden til Macen først
Koble kontrolleren til Macen før du åpner emulatoren. En PS5-, PS4-, Xbox- eller Switch Pro-kontroller parer i Systeminnstillinger, Bluetooth, og vises under Spillkontrollere. Slik kobler du en kontroller til en Mac har hver av dem. PCSX2 lister kontrollerne Macen gir den, så Macen kommer først.
Map den på to klikk
- Du: Åpne Settings, Controllers. Sjekk at SDL er på under inndatakilder. Åpne Controller Port 1 og klikk Automatic Mapping, og velg padden din fra listen.
- PCSX2: Fyller inn hver knapp, begge spakene og vibrasjonsmotorene.
- Sjekk: Hver PS2-knapp viser nå hvilken padknapp den er mappet til.
Map port 1 først, siden spillene forventer at spiller én er der. For de fleste kontrollere gjør Automatic Mapping hele oppsettet for deg.
Slå på Enhanced Mode for en Sony-pad
Med en offisiell DualSense eller DualShock 4 anbefaler PCSX2s dokumentasjon alternativet DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode. Det lar PCSX2 styre padens lys, og gjør at vibrasjonsmotorene oppfører seg riktig. Den samme siden nevner at en DualShock 3s trykkfølsomme knapper virker gjennom SDL på macOS uten noe ekstra installert. På en DualSense er Enhanced Mode den ene bryteren som er verdt å slå på. PS3-kontrolleren på en Mac dekker tilkobling av en DualShock 3.
Map for hånd når Automatic Mapping ikke har en oppføring
En pad Automatic Mapping ikke kjenner, kan fortsatt mappes: klikk en knapp på bildet, og trykk deretter knappen på padden. Hold Shift mens du klikker for å legge til en andre inndata på samme PS2-knapp, og det er slik én padknapp og én tast kan utløse den samme. Hver PS2-knapp er en boks du klikker på, og trykker deretter. En vanlig USB-pad Macen ikke lister som spillkontroller, mappes ofte slik. Generiske USB-gamepads på en Mac har mer om dem.
Legg til spillere
Port 2 mappes på samme måte for en andre spiller. For tre eller fire spillere emulerer PCSX2 PS2-multitappen, som gjør én port om til fire plasser, merket A til D. Gi hver pad sin egen port før du starter spillet. Slik bruker du to kontrollere på en Mac dekker Mac-delen.
Hvis knapper feiler eller padden er død
- Avslutt Steam. PCSX2s dokumentasjon sier at Steams kontrollerlag kan sende sine egne tastaturtaster, så en knapp pauser spillet eller åpner en meny. Avslutt Steam helt.
- Sjekk at SDL er på. Med kilden av lister ingen kontroller seg.
- Map port 1. En pad som bare er mappet til port 2, gjør ingenting i et spill for én spiller.
- Koble padden til igjen. Åpne så kontrollvinduet på nytt.
En knapp som pauser spillet av seg selv, er Steam, ikke kontrolleren. Emulatorkontroller som ikke virker på en Mac går lenger.
Der en mapper hjelper, og der den ikke gjør det
- Ikke for padden selv. PCSX2 leser kontrollere direkte, med vibrasjon. Map spillet der.
- Snarveier på ekstra knapper. PCSX2s lagre tilstand, last tilstand og hurtigspoling er tastatursnarveier, og den tar taster fra en mapper som enhver Mac-app. InputConfig kan legge dem på en knapp PCSX2 lar være umappet, som en DualSense Edge-padle eller trykket på styreflaten.
- Macen rundt PCSX2. Samme pad flytter pekeren gjennom spilllisten og filvinduene.
Ikke map en knapp begge steder, ellers kommer hvert trykk to ganger. Bytte per app holder et PCSX2-oppsett aktivt bare mens PCSX2 er fremst.


Kort fortalt
- Kilde. La SDL stå på.
- Tilordning. Åpne Controller Port 1 og bruk Automatic Mapping.
- Sony-padder. Slå på Enhanced Mode.
- Feilkjøring. Avslutt Steam.
La SDL stå på, kjør Automatic Mapping, så er PCSX2 klar til å spille.
Spørsmål
Virker en PS5-kontroller med PCSX2 på en Mac?
Ja. Par den med Macen, la SDL-kilden i PCSX2 stå på, bruk Automatic Mapping, og slå på DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode, som PCSX2 anbefaler for offisielle Sony-padder.
Virker en Xbox-kontroller med PCSX2 på en Mac?
Ja, en Xbox Wireless Controller paret over Bluetooth, gjennom SDL-kilden og Automatic Mapping. XInput i PCSX2s liste er en kilde bare for Windows.
Hvorfor finner ikke PCSX2 kontrolleren min på en Mac?
Sjekk at Macen lister padden under Spillkontrollere, at SDL-kilden er på i Settings, Controllers, og at du har mappet Controller Port 1. Avslutt Steam, som ifølge PCSX2s dokumentasjon kan forstyrre.
Virker en PS3-kontroller med PCSX2 på en Mac?
PCSX2s dokumentasjon sier at en DualShock 3s trykkfølsomme knapper støttes gjennom SDL på macOS uten ekstra programvare.
Kan jeg spille PCSX2 på en Mac med tastatur?
Ja. Hver PS2-knapp kan mappes til en tast ved å klikke på boksen og trykke tasten.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.