Tiếng Việt

Apple Arcade trên Mac với tay cầm

Tải InputConfig trên Mac App StoreỨng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.

Có, Apple Arcade chạy trên Mac với tay cầm. Mở App Store hoặc ứng dụng Games, vào tab Arcade, và mọi game có hỗ trợ tay cầm sẽ nhận cùng các tay cầm mà macOS hỗ trợ, không cần cài đặt gì thêm ngoài ghép nối. Với những game không đọc tay cầm, một bộ gán phím có thể gửi cho chúng phím và cú nhấp thay thế. Tôi làm InputConfig, một bộ gán phím tay cầm miễn phí, và tôi sẽ nói rõ khi bạn không cần nó.

Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.

Các bước

  1. Ghép nối tay cầm trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth.
  2. Mở Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi và nhấn vài nút để thấy chúng sáng lên.
  3. Mở trang App Store của game và tìm biểu tượng tay cầm.
  4. Khởi động game và chơi bằng tay cầm.

Ghép nối một tay cầm mà macOS hỗ trợ

Game Arcade nhận các tay cầm mà macOS xem là tay cầm trò chơi:

  • PlayStation. DualSense, DualSense Edge và DualShock 4.
  • Xbox. Tay cầm Xbox Wireless qua Bluetooth, gồm Series X|S, Elite Series 2 và Adaptive Controller.
  • Nintendo. Switch Pro Controller và Joy-Con, trên macOS 13 trở lên.
  • Khác. Tay cầm MFi, và tay cầm 8BitDo ở chế độ Apple của chúng.

Ghép nối chúng trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth. Cách nối tay cầm với Mac có nút cần giữ cho từng loại. Vậy, có, tay cầm PS5 hoặc PS4 hoạt động trong mọi game Arcade có hỗ trợ tay cầm trên Mac.

Kiểm tra game có hỗ trợ tay cầm không

Quy tắc của Apple rất đơn giản: biểu tượng tay cầm trên trang App Store của game nghĩa là game có hỗ trợ tay cầm.

  • Game chạm và chuột. Rất nhiều game Arcade được làm cho cảm ứng hoặc chuột, và không đọc tay cầm chút nào.
  • Phiên bản Mac. Không phải game Arcade nào cũng có. Trang App Store liệt kê các thiết bị mà mỗi game chạy trên đó.

Nếu game bỏ qua tay cầm

Đi theo thang này, từ bước nhỏ nhất:

  1. Kiểm tra Bộ điều khiển trò chơi. Tay cầm nên xuất hiện trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi (ở thanh bên), và các nút của nó nên sáng lên ở đó khi nhấn. Nếu không, xem nếu macOS không thấy tay cầm.
  2. Chấp nhận giới hạn của game. Nếu các nút sáng lên mà game vẫn bỏ qua tay cầm, game đó không có hỗ trợ tay cầm, và không cài đặt nào thêm được.
  3. Gán tay cầm sang những gì game chấp nhận. InputConfig biến các nút tay cầm thành phím, di chuyển chuột và cú nhấp mà game đã nhận.

Điều đó trông ra sao tùy game:

  • Game nhận bàn phím. Gán cần sang các phím mũi tên hoặc W, A, S và D, rồi gán các nút sang phím của game. Preset đầu tiên của bạn trong năm phút hướng dẫn từng bước.
  • Phiên bản iPad làm cho cảm ứng. Một nút có thể nhấp vào một vị trí cố định trên màn hình, và trên Mac, một cú nhấp là một lần chạm, nên tay cầm nhấn các nút trên màn hình của game. Các bước có trong game iPhone và iPad trên Mac.
  • Game dùng con trỏ. Một cần di chuyển con trỏ và một trigger nhấp.

Nếu macOS không thấy tay cầm

Nếu tay cầm không bao giờ xuất hiện trong cài đặt Bộ điều khiển trò chơi, game cũng không thấy được nó. Các tay cầm 8BitDo ở chế độ X hoặc D, cần joystick USB thông thường, cần arcade và Steam Controller đều thuộc nhóm này.

  • Game nhận phím hoặc chuột. InputConfig vẫn đọc các tay cầm này và gửi phím và cú nhấp.
  • Game chỉ đọc tay cầm. Chuyển tay cầm 8BitDo sang chế độ Apple của nó (xem các chế độ 8BitDo), hoặc dùng một tay cầm trong danh sách ở trên.

Khi nào bạn không cần InputConfig

  • Game có hỗ trợ tay cầm. Nếu tay cầm ghép nối được, không cần thêm gì.
  • Bạn chỉ muốn đổi chỗ các nút. Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi có thể đổi nút trên macOS 13 trở lên.

InputConfig đọc tay cầm ngay cả khi một game đang ở phía trước. Trong game có hỗ trợ tay cầm riêng, hãy dừng InputConfig từ thanh menu trước, nếu không mỗi lần nhấn sẽ đến hai lần.

Tóm tắt

  • Ghép nối. Mọi tay cầm PlayStation, Xbox, Nintendo hoặc MFi mà macOS hỗ trợ đều hoạt động trong game Arcade đọc được tay cầm.
  • Tìm biểu tượng. Biểu tượng tay cầm trên trang App Store cho bạn biết game có đọc tay cầm không.
  • Gán phần còn lại. Với game bỏ qua tay cầm, hãy gửi cho nó phím và cú nhấp bằng bộ gán phím.

Nếu các nút sáng lên trong Bộ điều khiển trò chơi, Mac đã làm đúng phần của nó.

Câu hỏi

Apple Arcade có chạy trên Mac không?

Có. Mở App Store hoặc ứng dụng Games và vào tab Arcade. Một gói đăng ký dùng cho mọi thiết bị Apple của bạn, và Chia sẻ gia đình mở rộng cho tối đa năm thành viên gia đình.

Có thể dùng tay cầm PS5 với Apple Arcade trên Mac không?

Có, trong mọi game Arcade có hỗ trợ tay cầm. Ghép nối DualSense trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, sau khi giữ nút PS và Create cho tới khi thanh đèn nhấp nháy.

Tay cầm PS4 có hoạt động với Apple Arcade không?

Có. Giữ PS và Share cho tới khi thanh đèn nhấp nháy, ghép nối trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, và nó hoạt động trong mọi game Arcade có hỗ trợ tay cầm.

Vì sao tay cầm của tôi không hoạt động trong một game Apple Arcade?

Hoặc game không có hỗ trợ tay cầm, hoặc macOS không thấy tay cầm như một tay cầm trò chơi. Kiểm tra Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi: nếu tay cầm được liệt kê và phản hồi ở đó, thì game là giới hạn, và một bộ gán phím có thể gửi phím hoặc cú nhấp thay thế.

Tôi có cần tay cầm để dùng Apple Arcade trên Mac không?

Trang Apple Arcade ghi rằng một số game trên Apple TV cần tay cầm. Trên Mac, hãy kiểm tra biểu tượng tay cầm trên trang App Store của game.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.