Tiếng Việt
Cách dùng Logitech Extreme 3D Pro trên Mac
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Có. Cứ cắm vào: Extreme 3D Pro là một cần joystick USB chuẩn, và Mac đọc nó không cần driver, trên cả Apple silicon và Intel. X-Plane và các mô phỏng bay khác chạy trên Mac đọc nó trực tiếp và thiết lập trong màn hình joystick riêng của chúng.
Các game làm cho bàn phím và chuột thì không, và với những game đó, InputConfig, app miễn phí tôi làm, đọc mọi phần của cần và gửi phím hoặc chuyển động chuột bạn chọn. InputConfig đọc cần ở độ phân giải đầy đủ.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Cắm cần vào, dùng bộ chuyển USB-C trên MacBook.
- Trong X-Plane, đặt các trục trong cài đặt joystick của nó.
- Với game bàn phím, mở một preset InputConfig và di chuyển từng trục trong Live Visualizer.
- Scan từng hướng trục và nút lên một dòng, và chọn phím của nó.
Kết nối và kiểm tra
- Bạn: Cắm cần vào. Nó có phích USB-A, nên một MacBook chỉ có USB-C cần bộ chuyển USB-C sang USB-A thông thường. Cắm thẳng vào nó thay vì qua hub.
- macOS: Đọc nó như một joystick USB và liệt kê nó trong Thông tin hệ thống.
- Kiểm tra: Giữ Option, mở menu Apple, chọn Thông tin hệ thống, và tìm trong USB.
Nó sẽ không xuất hiện trong Bộ điều khiển trò chơi của Cài đặt hệ thống, nơi chỉ liệt kê gamepad, và điều đó là bình thường với mọi cần bay.
Thiết lập trong X-Plane và các mô phỏng bay khác
X-Plane chạy gốc trên Mac và có cài đặt joystick riêng: di chuyển từng trục, cho nó biết trục nào là pitch, roll, yaw và ga, rồi đặt việc cho các nút. Trong một mô phỏng như vậy bạn không cần trình ánh xạ, và chạy một preset InputConfig trên cùng cần đó sẽ khiến mỗi chuyển động làm hai việc. Microsoft Flight Simulator và DCS World không có phiên bản Mac.
Biết InputConfig đọc những gì
Extreme 3D Pro đóng gói cần của nó thành giá trị 10 bit, không khớp với byte nguyên. InputConfig giải mã từng trục ở kích thước mà cần báo, nên toàn bộ hành trình đều đi qua.
| Điều khiển | Đọc như |
|---|---|
| Cần trái và phải, tới và lui | Trục 0 và 1, ở độ phân giải đầy đủ |
| Xoắn | Trục 2 |
| Cần ga trên đế | Trục 4, đọc từ 0 đến 1 như một cò |
| Hat 8 hướng | Một D-pad; đường chéo là hai hướng cùng lúc |
| Cò và nút ngón cái | Cò (1) và nút ngón cái (2) |
| Nút trên đầu và đế | Nút 3 đến nút 12, theo số in trên cần |
- Bạn: Mở một preset, di chuyển từng trục đến cuối và nhấn mọi nút một lần.
- InputConfig: Live Visualizer hiện cần như một bản đồ đơn giản các trục và nút đánh số, và hat làm sáng hai mũi tên khi đi theo đường chéo. Hình vẽ riêng của cần đang thử nghiệm và đã tắt.
- Kiểm tra: Mọi điều khiển sáng lên trước khi bạn xây bố cục.
Các nút được đánh số như in trên cần, nên những gì bạn đọc được là những gì bạn gán.
Lái một game bàn phím bằng nó
Trong InputConfig, mỗi hướng trục là một dòng riêng, nên cần là bốn dòng và xoắn là hai. Một dòng giữ phím của nó khi trục vượt qua vùng chết của dòng, mặc định là 25 phần trăm hành trình, và Adjust live trong tùy chọn của dòng dời điểm đó trong lúc bạn quan sát cần. Nhấn Scan trên một dòng và di chuyển điều khiển bạn muốn, và dòng được gán vào nó. Với một game bay bằng phím:
| Điều khiển | Gửi |
|---|---|
| Cần tới và lui | Phím pitch của game |
| Cần trái và phải | Phím roll |
| Xoắn | Phím yaw |
| Cò | Bắn, hoặc hành động chính |
| Nút ngón cái | Hành động thứ hai |
| Hat | Phím camera hoặc nhìn |
- Phím. Bật hoặc tắt, nên một cú đẩy nhỏ tính như một cú đẩy đầy khi nó vượt qua vùng chết.
- Lái bằng chuột. Với game lái bằng chuột, đặt các dòng của cần thành Mouse Motion và bật Variable Sensitivity, để một cú đẩy nhỏ di chuyển chậm và một cú đẩy đầy di chuyển nhanh.
- Cần ga. Nó ở nguyên chỗ bạn để, nên hợp với một phím cần giữ, như tăng tốc, hoặc một dòng cuộn để phóng to, hơn là một phím bạn chạm.
Mục bố cục Kerbal Space Program cho thấy một bố cục bay đầy đủ trên gamepad mà bạn có thể điều chỉnh. Để điều khiển dần dần, dùng Mouse Motion với Variable Sensitivity, vì phím chỉ cho bật hoặc tắt.
Nếu một điều khiển không làm gì
Leo từng bậc thang này, bắt đầu từ bước nhỏ nhất:
- Kiểm tra Thông tin hệ thống. Nếu cần không nằm dưới USB, thử bộ chuyển mà không qua hub.
- Xem Live Visualizer. Nếu điều khiển sáng ở đó, cần vẫn tốt và vấn đề nằm ở dòng.
- Hạ vùng chết. Một dòng kích hoạt muộn cần điểm của nó được dời bằng Adjust live.
- Kiểm tra có hai người đọc. Nếu một mô phỏng bay đọc cần, hãy dừng preset InputConfig cho nó.
Nếu Live Visualizer thấy một điều khiển, dòng nào cũng có thể dùng nó.
Những việc nó không làm được
- Phản hồi lực. Extreme 3D Pro không có, nên không có gì để bỏ lỡ ở đó.
- Giả làm joystick. InputConfig không làm cần trông như một tay cầm với game. Nó gửi đầu vào bàn phím và chuột, nên một game chỉ chấp nhận joystick phải tự đọc cần.
InputConfig biến cần thành phím và chuyển động chuột, thứ mà mọi game đều hiểu.
Tóm tắt
- Mô phỏng bay. Cắm vào và thiết lập trong màn hình joystick của mô phỏng.
- Game bàn phím. Tạo một dòng cho mỗi hướng trục và nút trong InputConfig, và điền từng dòng bằng Scan.
- Game chuột. Dùng Mouse Motion với Variable Sensitivity trên các dòng của cần.
Nó không cần driver và không cần app thiết lập, nên cần sẵn sàng ngay khi được cắm vào.
Câu hỏi
Logitech Extreme 3D Pro có hoạt động trên Mac không?
Có. Mac đọc nó không cần driver. X-Plane đọc nó trực tiếp, và InputConfig ánh xạ cần, xoắn, ga, hat và 12 nút sang phím hoặc chuyển động chuột cho các game khác.
Có driver Mac nào cho Extreme 3D Pro không?
Không cần. Nó là một joystick USB chuẩn, và Mac đọc nó như một joystick.
InputConfig có đọc được độ phân giải đầy đủ của cần Extreme 3D Pro không?
Có. Các trục cần của nó là giá trị 10 bit không nằm trên byte nguyên, và InputConfig giải mã chúng ở kích thước đó, nên toàn bộ hành trình đều đi qua.
Extreme 3D Pro có thể di chuyển con trỏ của Mac không?
Có, với một trình ánh xạ. Trong InputConfig, gán bốn hướng của cần cho Mouse Motion và bật Variable Sensitivity.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.