Tiếng Việt

Thay thế chuột cho run tay và tầm với ngắn trên Mac

Tải InputConfig trên Mac App StoreỨng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.

Thay thế chuột tốt nhất cho run tay trên Mac thường là cần của tay cầm, vì một cần có thể bỏ qua cái rung mà chuột phải theo. macOS không có bộ lọc run tay riêng, và SteadyMouse, ứng dụng chống run nổi tiếng nhất, là phần mềm Windows. InputConfig biến cần tay cầm thành chuột, với các cài đặt mà chuột không có: vùng chết nuốt cái rung, đường cong chậm, và một cú nhấp chờ tay ổn định.

Hướng dẫn này dành cho những bàn tay run hoặc không với tới xa: run cơ thiết yếu, Parkinson, viêm khớp, chấn thương, hoặc mệt đơn thuần vào cuối ngày. Nó bao phủ hai vấn đề với các con số để bắt đầu. Run nghĩa là cần rung quanh chỗ ngón cái đặt, nên con trỏ giật và các cú nhấp rơi lệch mục tiêu. Tầm với hạn chế nghĩa là cần không bao giờ chạm mép, nên con trỏ không bao giờ đạt tốc độ tối đa. Hãy dành nửa giờ với người đó bên cạnh. Preset Steady Pointer trên trang này có sẵn các con số khởi đầu.

Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.

Các bước

  1. Thử cài đặt riêng của Mac trước: tốc độ theo dõi chậm hơn, Slow Keys, Dwell và Voice Control.
  2. Kích hoạt một preset con trỏ, hoặc preset Steady Pointer từ trang này, và xem Live Visualizer khi ngón cái đặt trên cần.
  3. Nhấn Adjust live trong phần Options của một hàng con trỏ và kéo vùng chết trong ra cho đến khi chấm rung nằm bên trong.
  4. Đặt đường cong thành Smooth, hạ Pointer speed trên trang preset, và thử Ramp-up.
  5. Yêu cầu một cú đẩy đầy đủ thoải mái và kéo vùng chết ngoài vào đến chỗ chấm dừng.
  6. Đặt cú nhấp thành giữ, và kéo dài cửa sổ giữ và nhấn đúp trên các hàng dùng chúng.
  7. Dùng Stick settings trong menu thiết bị để sao chép vùng chết cho mọi hàng cần.

Cách đọc hướng dẫn này

Bắt đầu từ chỗ bạn đang ở:

Thử cài đặt riêng của Mac trước

Một số việc này không cần ứng dụng nào. Leo thang này trong Cài đặt hệ thống, bước nhỏ nhất trước:

  1. Tốc độ theo dõi. Mouse, hoặc Trackpad. Con trỏ chậm hơn biến cái rung thành chuyển động nhỏ hơn.
  2. Slow Keys. Trợ năng, Bàn phím. Một phím phải được giữ một lúc trước khi được tính, nên phím bị chạm nhẹ hay nảy không gõ.
  3. Dwell. Tìm Dwell trong Cài đặt hệ thống. Đặt con trỏ trong một thời gian đã đặt sẽ nhấp, nên không nút nào cần nhấn.
  4. Mouse Keys. Trợ năng, Pointer Control. Con trỏ di chuyển từ bàn phím thay vì từ tay.
  5. Voice Control. Trợ năng, Voice Control. Nhấp, menu và gõ bằng giọng nói.

Nếu những thứ đó đủ, bạn đã xong. Nếu bản thân con trỏ vẫn là vấn đề, chuyển nó sang cần tay cầm, nơi một cái rung có thể bị bỏ qua thay vì bị theo.

Vì sao không có SteadyMouse cho Mac

SteadyMouse lọc cái rung khỏi một chuột thường, và nó là phần mềm Windows. Không có gì trên Mac lọc chuột thường bằng phần mềm, kể cả InputConfig: nó lắng nghe song song với macOS, nên chuyển động của chuột đến con trỏ trước khi bất kỳ ứng dụng nào có thể thay đổi nó.

Thứ gần nhất là một bộ lọc run tay phần cứng nằm giữa chuột và Mac, hoặc thiết lập tay cầm trên trang này, giải quyết cùng hai vấn đề, giật và nhấp lạc, theo cách khác. Có SteadyMouse cho Mac không so sánh các lựa chọn.

Thiết lập cần từng bước

Mọi con số dưới đây là điểm bắt đầu, không phải đơn thuốc. Đặt chúng cùng người đó, quan sát Live Visualizer.

Bước 1: Xem cái rung và tầm với

  • Bạn: Mở trang của bất kỳ preset nào và yêu cầu người đó đặt ngón cái lên cần, rồi đẩy xa đến mức thoải mái.
  • InputConfig: Live Visualizer vẽ chấm của cần khi nó thực sự di chuyển.
  • Kiểm tra: Run hiện ra như một chấm rung quanh một điểm gần tâm. Ghi lại nó vươn ra xa đến đâu. Tầm với hạn chế hiện ra như một chấm dừng cách vòng một đoạn. Ghi lại nơi nó dừng. Hai con số đó là các cài đặt.

Bước 2: Nuốt cái rung bằng vùng chết trong

  • Bạn: Mở Options của một hàng con trỏ, nhấn Adjust live, và kéo vùng chết trong ra cho đến khi chấm rung nằm hoàn toàn bên trong.
  • InputConfig: Bỏ qua mọi thứ bên trong vùng chết, nên ngón cái đặt yên không còn di chuyển con trỏ, và con trỏ dừng ngay khi cần được thả.
  • Kiểm tra: Khi ngón cái đặt yên, con trỏ đứng yên. Với run nhẹ thường là 20 đến 30 phần trăm. Với run mạnh, 40 đến 50.
Bộ hiệu chỉnh vùng chết với vùng chết trong rộng và vùng chết ngoài đặt ngắn.
Figure 1. Vòng trong nuốt cái rung. Vòng ngoài được kéo vào đến chỗ một cú đẩy thoải mái dừng lại.

Bước 3: Làm chậm đoạn đầu của hành trình

  • Bạn: Đặt đường cong thành Smooth, hạ Pointer speed trên trang preset (một nửa là điểm khởi đầu tốt), và thử Ramp-up trong phần Options của một hàng con trỏ, tối đa một giây rưỡi.
  • InputConfig: Ngay ngoài vùng chết, con trỏ di chuyển chậm, Pointer speed làm chậm mọi hàng con trỏ cùng lúc, và mỗi cú đẩy bắt đầu chậm rồi tăng dần đến tốc độ đầy đủ.
  • Kiểm tra: Một cú giật đột ngột không còn ném con trỏ qua màn hình, và các mục tiêu nhỏ có thể với tới. Run được khuếch đại bởi tốc độ, nên hạ thêm nếu họ vẫn vượt.
Các tùy chọn hàng con trỏ với đường cong Smooth, vùng chết và Ramp-up.
Figure 2. Smooth và Ramp-up cùng nhau giữ phần đầu của mỗi cú đẩy chậm.

Bước 4: Làm cho một cú đẩy ngắn đếm như một cú đầy đủ

  • Bạn: Trong cùng biểu đồ Adjust live, yêu cầu người đó đẩy xa đến mức thoải mái và giữ, rồi kéo vùng chết ngoài vào đến điểm đó.
  • InputConfig: Tính mọi thứ vượt qua điểm đó là độ lệch đầy đủ, nên mức tối đa thoải mái của họ là tốc độ đầy đủ.
  • Kiểm tra: Một cú đẩy thoải mái giờ băng qua màn hình với nhịp dùng được. Vùng chết ngoài là theo từng hàng, nên nếu một hướng ngắn hơn, đặt riêng nó. Tăng Pointer speed nếu mọi hướng vẫn có cảm giác chậm.

Bước 5: Sao chép cho mọi hàng cần

  • Bạn: Mở Stick settings trên menu của thiết bị.
  • InputConfig: Áp dụng cùng vùng chết cho mọi hàng trục cùng lúc.
  • Kiểm tra: Mọi hàng cần hiện vùng chết của nó, để bạn kiểm tra chỉ bằng một cái nhìn.

Vùng chết trong dành cho cái rung, vùng chết ngoài dành cho tầm với, và đường cong giữ đoạn đầu của hành trình chính xác.

Làm cho cú nhấp rơi đúng chỗ bạn nhắm

Nhấp khi đang rung làm con trỏ di chuyển đúng lúc nhấp. Hai việc giúp ích:

  • Nhấp bằng giữ. Gán cú nhấp cho một hành động giữ với ngưỡng 300 ms, nên cú nhấp kích hoạt sau khi nút được giữ yên một lúc thay vì khi vừa nhấn.
  • Dwell. macOS nhấp khi con trỏ đặt yên trong một thời gian đã đặt. Tìm Dwell trong Cài đặt hệ thống để thấy nó. Một cần có vùng chết rộng kết hợp tốt với nó, vì thả cần sẽ dừng con trỏ ngay.

Thời điểm cũng quan trọng. Ngưỡng giữ và cửa sổ nhấn đúp mặc định được chỉnh cho bàn tay nhanh. Mở Options trên các hàng dùng chúng và kéo dài cả hai: giữ 800 ms và cửa sổ nhấn đúp 500 ms thoải mái với nhiều người chuyển động chậm, và không có gì khác thay đổi. Tốc độ turbo có thể hạ xuống 3 hoặc 4 lần nhấn mỗi giây để cuộn. Nếu D-pad mang các phím tắt, bật D-pad one direction at a time trên trang preset, để một cú nhấn run lướt sang hướng kế tiếp không kích hoạt hàng đó luôn. Để cú nhấp chờ tay, không phải ngược lại.

Nếu cần vẫn quá cứng

Cần không phải cách duy nhất để chỉ. Leo thang này, từ đầu vào ổn định nhất đến linh hoạt nhất:

  1. D-pad. Bốn hàng với Mouse Motion ở tốc độ cố định. Không rung, vì D-pad hoặc được nhấn hoặc không.
  2. Vùng cần. Các vùng góc và mép trên cần như lệnh, với phản hồi xúc giác, cho người có thể búng nhưng không ngắm được.
  3. Chuyển động. Trên DualSense, DualSense Edge hoặc DualShock 4, preset có sẵn Motion Cursor di chuyển con trỏ bằng cách xoay cả tay. Một số người có run thấy dễ hơn, vì một cử động lớn, chậm quan trọng hơn cái rung nhỏ. Tăng vùng chết trên các hàng chuyển động của nó: dưới mức đó, chuyển động được giảm tỷ lệ thay vì cắt, nên một bàn tay run gần như không di chuyển con trỏ trong khi một cú xoay có chủ ý vẫn có tác dụng. Giữ bumper trái để đậu con trỏ trong khi bạn đưa tay về góc thoải mái, điều cũng hữu ích khi cổ tay không xoay được xa.

Viêm khớp: ít lần nhấn hơn, và nhẹ hơn

Với viêm khớp, vấn đề thường ít là về ngắm và nhiều hơn là mỗi lần nhấn và mỗi lần nắm tốn kém bao nhiêu. Các cài đặt này cắt giảm cả hai:

  • Kéo mà không cần giữ. Bật Toggle trên một hàng nhấp và một cú kéo trở thành nhấn một lần để nhặt, nhấn lần nữa để thả, nên không nút nào phải giữ xuyên màn hình.
  • Đặt cú nhấp nơi nhấn đau ít nhất. Bất kỳ điều khiển nào cũng có thể là cú nhấp, và nhiều hơn một cái cũng được. Với một số bàn tay, kéo trigger bằng cả ngón dễ hơn nhấn nút mặt bằng đầu ngón cái. Với người khác, một bumper thì dễ hơn. Thử từng cái trong Live Visualizer và đặt các cú nhấp lên những cái thắng.
  • Cuộn mà không cần vẩy. Đặt cuộn lên cần thứ hai, hoặc lên một nút có turbo ở 3 hoặc 4 bước mỗi giây, để trang cuộn khi ngón tay tựa.
  • Ít lần nhấn cho mỗi việc. Một macro hoặc Type Text đặt cả chuỗi lên một nút, và một hợp âm cho cùng vài nút một lớp thứ hai, nên bàn tay giữ trên các điều khiển nó dùng tốt.
  • Không cần nắm. Nếu giữ tay cầm đau, PlayStation Access Controller đặt được trên bàn và Xbox Adaptive Controller có hai nút lớn và các cổng cho công tắc. Cả hai hoạt động trong InputConfig giống như một tay gamepad.

Mỗi lần nhấn bạn bỏ đi là một lần không thể gây đau.

Bắt đầu từ preset Steady Pointer

Tải về trên trang này có sẵn các con số khởi đầu:

  • Vùng chết. Vùng chết trong 35 phần trăm và vùng chết ngoài 75 phần trăm.
  • Con trỏ. Đường cong Smooth và các hàng con trỏ tốc độ một nửa.
  • Nhấp. Nhấp bằng giữ ở 300 ms trên A, với cú nhấp thường trên X cho người thích.
  • Thời gian. Giữ 800 ms ở nơi khác.

Điều chỉnh từ đó bằng biểu đồ Adjust live.

Những gì nó không làm được

  • Làm ổn định một chuột hoặc bàn di chuột thường. InputConfig lắng nghe song song với macOS và không thể giữ lại hay làm mượt chuyển động của chúng.
  • Sửa vùng chết bị đẩy quá xa. Vượt 50 phần trăm, hành trình dùng được trở nên nhỏ và con trỏ có cảm giác như một công tắc. Thay vào đó, kết hợp một vùng chết vừa phải với đường cong Smooth và tốc độ thấp.

Tóm tắt

  • Cài đặt Mac trước. Tốc độ theo dõi, Slow Keys và Dwell có thể đã đủ.
  • Vùng chết trong cho cái rung. Kéo nó qua chấm rung trong Adjust live.
  • Vùng chết ngoài cho tầm với. Kéo vào đến chỗ một cú đẩy thoải mái dừng.
  • Một cú nhấp biết chờ. Nhấp bằng giữ ở 300 ms, và cửa sổ thời gian dài hơn.

Nhìn chấm, đặt hai vòng, và cái rung sẽ không còn tới được con trỏ.

Câu hỏi

Vùng chết lớn hơn có luôn tốt hơn với run không?

Đến một mức. Vượt 50 phần trăm, hành trình dùng được trở nên nhỏ và con trỏ có cảm giác như một công tắc. Kết hợp một vùng chết vừa phải với đường cong Smooth và tốc độ thấp, thay vì chỉ đẩy vùng chết lên.

Tay nào tốt nhất cho run?

Tay nặng hơn làm giảm rung một chút. Tay Xbox và DualSense đều tốt. Đặt tay trên một bàn đệm đùi hoặc giá đỡ giúp nhiều hơn là chọn tay nào.

InputConfig có thể làm ổn định chuột thường của tôi không?

Không. Nó lắng nghe song song với macOS và không thể giữ lại hay làm mượt chuyển động của chuột hoặc bàn di chuột, nên cái rung vẫn đến được con trỏ. Nó làm ổn định một cần tay cầm dùng làm chuột thay thế, và đó là nơi các cài đặt vùng chết, đường cong và nhấp bằng giữ áp dụng.

Dwell nằm ở đâu trên Mac?

Tìm Dwell trong Cài đặt hệ thống. Trên macOS gần đây, nó nằm trong các tùy chọn của Accessibility Keyboard dưới Trợ năng, Bàn phím. Nó nhấp khi con trỏ đặt yên trong một thời gian đã đặt, kể cả một con trỏ do tay cầm điều khiển qua InputConfig.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Українська

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.