Tiếng Việt
Bộ điều khiển dựng video từ tay cầm hoặc núm xoay MIDI
InputConfig miễn phí trên Mac App Store. macOS 14 trở lên, không cần tài khoản, không theo dõi, mã nguồn mở.
Một tay cầm là bộ điều khiển dựng video tốt cho Final Cut Pro, Premiere Pro hay DaVinci Resolve trên Mac, và miễn phí. Phát và tạm dừng nằm dưới một ngón cái, J và L trên nút cò, bước từng khung trên D-pad, điểm vào và điểm ra trên nút vai, dao cắt và hoàn tác trên các nút mặt, và một cú giữ nhấn cần analog cho thêm một lớp công cụ. Một núm xoay MIDI có thể thêm jog wheel.
Dựng phim là việc của hai tay: một tay điều khiển playhead và các điểm đánh dấu, tay kia cầm chuột. Phần cứng làm cho bàn tay thứ nhất đó, như Speed Editor, Loupedeck, TourBox hay Contour ShuttlePRO, tốn tiền thật và thường được làm quanh một phần mềm dựng. Tôi làm InputConfig vì tay tôi không hoạt động tốt, và một tay cầm đặt trên đùi nhẹ cho tay hơn là với qua bàn phím. Tôi dựng bố cục cho Final Cut Pro, liệt kê các dòng cần đổi cho Premiere Pro và Resolve, và nói khi nào một bộ điều khiển chuyên dụng là lựa chọn mua tốt hơn.
Các bước
- Thêm preset Video Shuttle (Final Cut Pro) từ trang này và kích hoạt nó. Giữ chuột ở tay còn lại.
- Với Premiere Pro hay Resolve, nhân đôi preset và đổi các dòng cắt, thu phóng và công cụ.
- Thêm từng phần mềm dựng vào danh sách tự chuyển của preset của nó và bật chuyển tự động trong Settings, Advanced.
- Bật Vibrate trên các dòng điểm vào và điểm ra.
- Để có jog wheel, đặt một núm xoay MIDI ở chế độ Turn lên Left Arrow và Right Arrow.
Học bố cục
Preset trong trang này dùng các phím tắt mặc định của Final Cut Pro:
| Điều khiển | Final Cut | Ghi chú |
|---|---|---|
| Nút cò phải | L (phát tới) | Như một trục có turbo: bấm thêm để nhanh hơn. |
| Nút cò trái | J (phát lùi) | |
| A / Cross | K (dừng) và Space khi giữ | |
| D-pad trái / phải | Mũi tên trái / phải (một khung) | Giữ để có Shift mũi tên (mười khung). |
| D-pad lên / xuống | Mũi tên lên / xuống (điểm cắt trước / sau) | |
| LB / L1 | I (điểm vào) | |
| RB / R1 | O (điểm ra) | |
| B / Circle | Command B (dao cắt) | |
| X / Square | Command Z (hoàn tác) | Giữ để có Command Shift Z. |
| Y / Triangle | M (marker) | Giữ để có Option M (marker và chỉnh sửa). |
| Cần phải trái / phải | Con lăn chuột ngang (kéo dọc timeline) | Bật variable sensitivity. |
| Cần phải lên / xuống | Command cộng / trừ (thu phóng timeline) | Turbo 4 lần mỗi giây. |
| Cần trái | Con trỏ | Cho lúc tay cầm chuột đang bận. |
| Start / Options | Shift Z (vừa khít timeline) | |
| Back / Share | Command S (lưu) | Final Cut tự lưu khi bạn làm việc, nên dòng này có ích ở Premiere và Resolve. Trong Final Cut, hãy cho nó M hoặc Option-L. |
| Giữ L3 cùng các nút mặt | A, T, B, P (công cụ chọn, cắt tỉa, dao, định vị) | Một lớp chord. |

Tay cầm là tay phụ. Chuột làm phần việc tinh. Playhead, điểm đánh dấu và đường cắt nằm dưới hai ngón cái, và chuột không bao giờ rời khỏi tay kia.
Đổi bốn dòng cho Premiere hoặc Resolve
J, K, L, I, O và các phím mũi tên làm cùng việc trong Premiere Pro và DaVinci Resolve, nên phần lớn preset dùng lại được. Marker là M ở cả ba. Các dòng cần đổi:
| Dòng | Premiere Pro | DaVinci Resolve |
|---|---|---|
| Cắt tại playhead | Command K | Command B |
| Thu phóng | Cộng và trừ | Command cộng và trừ |
| Lớp công cụ | V, C, B, N | A, T và B |
Thêm một khác biệt nữa: Shift với một mũi tên di chuyển mười khung trong Final Cut nhưng năm khung trong Premiere.
- Bạn: Nhân đôi preset, đổi các dòng đó và thêm từng phần mềm dựng vào danh sách tự chuyển của preset của nó. Hãy bật chuyển tự động trong Settings, Advanced trước.
- InputConfig: Chuyển sang bố cục đúng khi mỗi phần mềm dựng lên phía trước.
- Kiểm tra: Mở Premiere và bấm B: nó cắt bằng Command K, không phải Command B.
Nếu bạn muốn bắt đầu từ một bố cục làm sẵn, Smart Preset Maker có một bố cục cho Final Cut Pro, Premiere Pro, DaVinci Resolve, iMovie và CapCut. iMovie dùng chung phần lớn phím tắt của Final Cut, còn CapCut thì khác.
Tạo cảm giác shuttle
Shuttle thật nhanh dần khi bạn xoay. Ba dòng cho cùng cảm giác đó:
- Di chuyển dọc timeline. Cuộn ngang của cần phải với Variable Sensitivity bật: đẩy nhẹ thì chỉ nhích khung nhìn, đẩy mạnh thì lướt đi.
- Tốc độ J và L. Final Cut tăng một bậc mỗi lần phím được bấm, nên một dòng turbo 2 lần mỗi giây trên nút cò sẽ tăng dần qua các tốc độ khi giữ và dừng khi nhả, với K trên A để dừng hẳn.
- Nửa tốc độ. Để xem chậm một điểm cắt, Final Cut phát ở nửa tốc độ với Option-L và Option-J. Lớp L3 còn trống D-pad lên và xuống cho chúng.
Cảm nhận các điểm đánh dấu bằng độ rung
- Bạn: Bật Vibrate trên các dòng điểm vào và điểm ra, với cường độ thấp ở điểm vào và cao hơn ở điểm ra.
- InputConfig: Rung tay cầm khi mỗi điểm đánh dấu được đặt.
- Kiểm tra: Bạn phân biệt được điểm vào với điểm ra bằng cảm giác, không cần nhìn timeline.
Một shuttle vật lý đáng có vì bạn xác nhận được điểm đánh dấu ngay dưới tay.
Đổi bố cục cho trang Color của Resolve
Trang Color của Resolve cần các nút khác với trang Edit. Hãy dựng một preset thứ hai cho nó, và để trống danh sách tự chuyển của nó: khi hai preset nhận cùng một ứng dụng, preset đầu trong thanh bên thắng, nên preset Resolve thứ hai sẽ không bao giờ tự chuyển sang.
- Bạn: Cho một chord còn trống trong mỗi preset hành động ứng dụng Activate Preset, trỏ sang preset kia.
- InputConfig: Đổi preset khi bạn bấm chord.
- Kiểm tra: Bấm nó khi bạn đổi trang. Shift 6 nhảy sang trang Color trong Resolve, nên preset màu có thể bắt đầu từ đó.
Điều một tay cầm sẽ không làm được là xoay các bánh xe màu của Resolve như một bảng điều khiển chỉnh màu: InputConfig gửi phím, chuyển động chuột, cuộn và MIDI, và không giả làm một bảng điều khiển.
Thêm một núm xoay MIDI làm jog wheel
Tay cầm không có bánh xe. Bộ điều khiển MIDI có núm xoay thì có, và InputConfig đọc nó qua USB hoặc MIDI Bluetooth mà không cần driver.
- Bạn: Đặt dòng của một núm xoay ở chế độ Turn, với Right Arrow ở dòng theo chiều kim đồng hồ và Left Arrow ở dòng ngược chiều. Preset có sẵn MIDI: Knob Deck đã có cặp đó trên CC 71: bấm Scan trên mỗi dòng và xoay núm của bạn.
- InputConfig: Phát một cú đẩy ngắn sau mỗi vài bước xoay, giúp bước khung trong Final Cut, Premiere và Resolve.
- Kiểm tra: Xoay núm chậm và playhead di chuyển từng khung một. Turn Step đặt lượng xoay tạo ra một khung. Ở bước mặc định, một núm xoay từ đầu này sang đầu kia cho khoảng 32 khung.
Một núm thứ hai ở chế độ Turn trên Command cộng và Command trừ sẽ thu phóng timeline trong Final Cut và Resolve. Pad là nút bấm: J, K, L, I và O trên năm pad và dao cắt trên pad thứ sáu. Các dòng nghe mọi kênh và mọi thiết bị trừ khi bạn chọn một, nên bố cục vẫn dùng được khi cắm một bộ điều khiển khác. Các chế độ núm xoay được giải thích trong thiết bị MIDI làm đầu vào, và bố cục pad Final Cut đầy đủ nằm trong bộ điều khiển MIDI cho Final Cut Pro.
Khi nào nên mua bộ điều khiển dựng phim
Hãy mua phần cứng chuyên dụng trong các trường hợp này:
- Bạn chỉ dựng trong DaVinci Resolve. Speed Editor của Blackmagic được làm cho nó: một núm tìm kiếm có trọng lượng và các phím dựng chuyên dụng mà Resolve hiểu mà không cần gán gì.
- Bạn muốn profile núm xoay làm sẵn. Loupedeck và TourBox bán bộ điều khiển có núm xoay với profile làm sẵn cho Final Cut và Premiere.
- Bạn đã có một control surface và dựng trong Final Cut. Hãy xem CommandPost, một công cụ đi kèm Final Cut mã nguồn mở được xây quanh các control surface và cũng có thể điều khiển Speed Editor. Trang của nó nói giờ nó yêu cầu bạn sở hữu một ứng dụng LateNite trả tiền.
InputConfig đọc tay cầm, các thiết bị tự nhận là joystick, gamepad hoặc bộ điều khiển nhiều trục, và thiết bị MIDI. Tôi chưa thử nó với Speed Editor hay ShuttlePRO, nên đừng mua một cái và mong InputConfig điều khiển được nó. Có thêm về sự đánh đổi trong các lựa chọn thay thế Speed Editor cho Final Cut và Premiere. Một tay cầm bạn đang có là cách miễn phí để biết một bộ điều khiển vật lý có thay đổi cách bạn dựng phim không, và với nhiều người nó vẫn là đủ.
Tóm tắt
- Nút cò và ngón cái cho playhead. J và L nằm trên nút cò, K nằm trên A, và các khung nằm trên D-pad.
- Nút vai cho các điểm đánh dấu. Chúng gửi I và O, kèm một nhịp rung để xác nhận từng cái.
- Bốn dòng cho mỗi phần mềm dựng. Cắt, thu phóng và công cụ khác nhau ở Premiere và Resolve.
- Một núm xoay cho jog wheel. Chế độ Turn trên các phím mũi tên.
Tay cầm điều khiển playhead, còn chuột làm phần việc tinh.
Câu hỏi
Tôi có dùng nó cùng lúc với chuột được không?
Đó chính là điều cần. Tay cầm là tay phụ. Chuột làm phần việc tinh.
Nó có chạy trong iMovie và CapCut không?
Với mọi ứng dụng có phím tắt bàn phím. iMovie dùng chung phần lớn phím của Final Cut. Phím của CapCut khác và chỉ cách một bước nhân đôi rồi sửa.
Tôi có cần một bộ điều khiển dựng phim bằng phần cứng không?
Không cần để bắt đầu. Nếu bạn chỉ dựng trong DaVinci Resolve, Speed Editor của Blackmagic được làm cho nó và không cần trình gán phím. Với Final Cut hoặc Premiere, hoặc để thử ý tưởng trước khi mua gì, một tay cầm bạn đang có làm cùng các việc shuttle và đánh dấu qua preset này.
Tôi có dựng video bằng tay cầm Xbox hay PS5 trên Mac được không?
Final Cut, Premiere và Resolve nghe bàn phím chứ không nghe tay cầm, nên một trình gán phím biến mỗi nút thành một phím tắt mà phần mềm dựng đã biết. DualSense, Xbox Series hoặc Elite, Switch Pro hay tay cầm 8BitDo đều chạy được. Preset trong trang này là bản tải miễn phí.
Có jog wheel miễn phí cho Mac không?
Không chỉ bằng phần mềm, vì một bánh xe cần thứ gì đó để xoay. Hai lựa chọn miễn phí gần nhất: một núm xoay MIDI ở chế độ Turn gửi các phím mũi tên, giúp bước khung như jog wheel, và một cần analog của tay cầm với Variable Sensitivity gửi cuộn ngang, di chuyển dọc timeline càng nhanh khi bạn đẩy càng xa. InputConfig làm cả hai và miễn phí, mã nguồn mở trên Mac App Store.
DaVinci Resolve Speed Editor có chạy với Final Cut Pro hay Premiere không?
Blackmagic làm nó cho DaVinci Resolve. CommandPost, một công cụ đi kèm Final Cut của bên thứ ba, có thể điều khiển nó trong Final Cut Pro. Với Final Cut hoặc Premiere mà không phải mua gì, một tay cầm chạy bố cục trong trang này làm các việc shuttle, đánh dấu và cắt. Câu trả lời dài hơn nằm trong các lựa chọn thay thế Speed Editor.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.