Tiếng Việt
Trôi cần là gì?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Trôi cần là một cần ngón cái báo chuyển động trong khi không có gì chạm vào nó. Camera tự xoay, nhân vật tự đi, menu tự cuộn. Vị trí nghỉ của cần đã lệch khỏi tâm mà trò chơi mong đợi, và trò chơi đọc độ lệch đó như một lần đẩy. Nó có thể đo trong một phút, thường có thể che bằng một cài đặt, và ở một số nước được sửa miễn phí.
Tôi làm InputConfig, một ứng dụng Mac miễn phí có vùng chết trên mọi cần, và công cụ kiểm tra trôi cần miễn phí trên trang này cho vấn đề đó một con số.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Mở <a href="/tools/stick-drift-test">công cụ kiểm tra trôi cần</a>, kết nối tay cầm và nhấn một nút trên đó.
- Thả cả hai cần và nhấn nút ghi 5 giây khi cần nghỉ.
- Đọc mỗi cần nghỉ cách tâm bao xa.
- Thử các bước cập nhật, hiệu chỉnh và đặt lại của hãng, và đọc điều khoản sửa chữa cho nước bạn.
- Đặt một vùng chết vừa cao hơn con số đó, trong trò chơi hoặc trong InputConfig.
Biết nó trông ra sao
Trôi xuất hiện theo bốn cách, và không cái nào có nghĩa giống nhau:
- Trôi chậm. Camera xoay hoặc con trỏ trượt khi ngón cái bạn không chạm cần.
- Vị trí nghỉ lang thang. Cần đứng ở một chỗ hơi khác mỗi lần bạn thả ra.
- Giật. Số đọc nhảy trong khi cần đứng yên. Đó là một bộ phận đã mòn, và không cài đặt nào che được nó.
- Một phía ngắn. Cần không còn nghiêng hết cỡ theo một hướng.
Hai dạng đầu là độ lệch khi nghỉ, đúng loại mà vùng chết che được.
Đo trước khi quyết định
- Bạn: Mở công cụ kiểm tra trôi cần, kết nối tay cầm, nhấn một nút, thả cả hai cần và nhấn Ghi 5 giây khi nghỉ.
- Trang: Hiển thị cần nghỉ cách tâm bao xa, trên thang mà 1 là nghiêng hết cỡ, cùng một phán định và một vùng chết sẽ che nó.
- Kiểm tra: Giá trị lớn nhất dưới 0,03 là cần đứng đúng chỗ. Trên 0,08 thì sẽ hiện trong trò chơi có vùng chết nhỏ.
Bài kiểm tra vòng tròn trên cùng trang tìm phía ngắn: một hướng mà cần không chạm được mép. Hai con số đó là quy tắc ngón tay cái của tôi, không phải tiêu chuẩn, và không tiêu chuẩn nào định nghĩa chúng.

Vì sao cần trôi
Các hãng tự nêu nguyên nhân. Trang hỗ trợ của Microsoft cho công cụ hiệu chỉnh lại nói công cụ đó không thể sửa trôi do hao mòn thông thường, còn trang hỗ trợ của Nintendo cho châu Âu nói họ sửa lỗi dù do khuyết tật hay do hao mòn gây ra.
- Hao mòn. Được Microsoft và Nintendo nêu. Nó tích tụ theo thời gian sử dụng.
- Khuyết tật. Nintendo nêu bên cạnh hao mòn, và là lý do có bảo hành.
- Tâm được lưu bị lệch. Không có gì mòn, tay cầm chỉ nhớ sai điểm giữa. Đây là loại mà hiệu chỉnh sửa được.
Hao mòn không tự hết, nên con số trôi có thể tiếp tục tăng, và một vùng chết hôm nay hiệu quả có thể cần nâng lên sau.
Thử các bước riêng của hãng
Đi theo bậc thang này, bước nhỏ nhất trước:
- Cập nhật tay cầm. Các bước của Nintendo bắt đầu bằng bản cập nhật hệ thống và phần mềm cơ sở tay cầm mới nhất. Từ Mac, xem các trang về phần mềm cơ sở tay cầm PS5 và phần mềm cơ sở tay cầm Xbox.
- Hiệu chỉnh. Nintendo yêu cầu hiệu chỉnh cần điều khiển trên console. Công cụ hiệu chỉnh lại của Microsoft nằm trong ứng dụng Xbox Accessories, cho Xbox Wireless Controller và Elite Series 2. Ứng dụng đó chạy trên console Xbox hoặc PC Windows và không có bản Mac. Với DualSense hoặc DualShock 4, hãy đọc cách hiệu chỉnh tay cầm trên Mac trước.
- Đặt lại. Trang khắc phục sự cố của Sony cho DualSense yêu cầu nhấn nút reset, trong lỗ nhỏ ở mặt sau, ít nhất 5 giây.
- Yêu cầu sửa chữa. Trang của Nintendo nói Joy-Con có cần không hiệu chỉnh được thì cần bảo dưỡng, và trang của Sony chuyển các vấn đề cần analog đến PlayStation Repairs.
Không bước nào trong số này cần dụng cụ hay thanh toán, nên chúng đi trước mọi cửa hàng sửa chữa.
Biết các hãng bảo hành gì
Đây là các điều khoản trên trang riêng của từng hãng, như tôi đọc ngày 6 tháng 10 năm 2026. Chúng khác nhau theo nước và thay đổi, nên hãy đọc của nước bạn trước khi trả tiền cho ai.
- Sony. Bảo hành có giới hạn của Hoa Kỳ cho phụ kiện bao phủ khuyết tật về vật liệu và tay nghề trong một năm kể từ ngày mua, sửa hoặc thay theo lựa chọn của Sony. DualSense Edge được làm khác: các mô-đun cần của nó tháo ra được, và Sony bán mô-đun thay thế.
- Microsoft. Hãng cung cấp công cụ hiệu chỉnh lại, kèm cảnh báo rằng công cụ không thể sửa mọi vấn đề cần, kể cả trôi do hao mòn thông thường.
- Nintendo. Ở Khu vực Kinh tế Châu Âu, Vương quốc Anh và Thụy Sĩ, hãng sửa lỗi cần Joy-Con này miễn phí cho đến khi có thông báo khác, ngay cả khi hao mòn gây ra và ngay cả sau khi bảo hành 24 tháng đã hết. Trang của họ cho châu Mỹ nói Joy-Con không hiệu chỉnh được cần bảo dưỡng, và không nêu giá nào.
Một lần sửa chữa được bảo hành tốt hơn mọi cách xử lý, nên hãy tìm nó trước.
Che phần còn lại bằng vùng chết
Vùng chết báo cho bất kỳ thứ gì đọc cần bỏ qua một vòng nhỏ quanh tâm. Đặt nó vừa cao hơn con số mà phép kiểm tra đưa ra, ở nơi đọc tay cầm:
- Trong trò chơi. Trò chơi hỗ trợ tay cầm tự đọc tay cầm, nên hãy dùng cài đặt vùng chết của chính trò chơi, hoặc của Steam Input.
- Trong InputConfig. Với mọi thứ InputConfig điều khiển trên Mac, tức con trỏ, cuộn và phím, vùng chết trong nằm trên hàng của cần.
Trôi cần trên Mac đi qua từng trường hợp, và công cụ xem vùng chết cho thấy cài đặt trên một cần đang hoạt động. Vùng chết che trôi và không sửa gì cả, nên hãy kiểm tra lại sau một tháng và so sánh.

Cần Hall effect và TMR
Một số tay cầm đọc cần bằng nam châm thay vì các bộ phận chạm nhau. GameSir bán cần Hall effect của họ như cảm biến từ không tiếp xúc vật lý, và 8BitDo liệt kê cần TMR trên tay cầm Ultimate 2 của họ. Cả hai hãng quảng cáo chúng bền hơn. Tôi chưa đo lường tuyên bố đó, nên tôi sẽ không hứa một cần không bao giờ trôi.
Trình duyệt không biết cần dùng cảm biến nào, và bài kiểm tra đọc mọi loại theo cùng một cách.
Tóm tắt
- Nó là gì. Một cần báo chuyển động mà không ai tạo ra.
- Vì sao. Hao mòn, khuyết tật, hoặc tâm được lưu bị lệch.
- Làm gì. Đo, thử các bước và điều khoản sửa chữa của hãng, rồi che phần còn lại bằng vùng chết.
Đo trước, vì con số quyết định mọi việc sau nó.
Câu hỏi
Trôi cần nghĩa là gì?
Nghĩa là cần ngón cái của tay cầm báo chuyển động trong khi không có gì chạm vào nó. Vị trí nghỉ đã lệch khỏi tâm mà trò chơi mong đợi, nên camera xoay hoặc nhân vật đi mà không có lần đẩy nào.
Vì sao trôi cần xảy ra?
Các trang hỗ trợ của Microsoft và Nintendo nêu hao mòn, và Nintendo nêu thêm khuyết tật. Một tâm được lưu bị lệch gây ra cùng triệu chứng mà không có gì mòn, và loại đó có thể hiệu chỉnh lại.
Trôi cần trông ra sao?
Một camera xoay chậm, một con trỏ trôi dần, hoặc một menu cuộn trong khi tay bạn không chạm tay cầm. Trên phép kiểm tra trôi cần, đó là một chấm đứng cách tâm, với khoảng cách hiện thành con số.
Trôi cần có xảy ra với mọi tay cầm không?
Mọi cần đều có thể mòn, và tôi không có số liệu về thời gian. GameSir và 8BitDo bán cần Hall effect hoặc TMR từ tính như bền hơn, một tuyên bố tôi chưa đo lường.
Trôi cần có được bảo hành không?
Bảo hành có giới hạn của Sony tại Hoa Kỳ bao phủ khuyết tật trong một năm. Nintendo sửa trôi cần Joy-Con miễn phí ở Khu vực Kinh tế Châu Âu, Vương quốc Anh và Thụy Sĩ, ngay cả sau bảo hành. Điều khoản khác nhau theo nước, nên hãy đọc trang của hãng cho nước bạn.
Trôi cần có tự hết không?
Tôi sẽ không trông vào điều đó. Hao mòn không tự hết. Một tâm được lưu bị lệch có thể hiệu chỉnh lại, còn độ lệch khi nghỉ có thể che bằng vùng chết.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.