Tiếng Việt
Cách dùng nút chuột trong Blender trên Mac
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Blender điều hướng bằng nút giữa của chuột, và trên một Mac không có nút đó bạn có hai lựa chọn tốt. Cài đặt riêng của Blender, Emulate 3 Button Mouse, biến Option và kéo chuột trái thành kéo nút giữa. Hoặc một công cụ gán như InputConfig, ứng dụng Mac miễn phí do tôi làm, có thể giữ nút giữa thay bạn từ một nút bên, nên một chuột thật có xoay, kéo và thu phóng dưới ngón cái.
Thông tin điều hướng lấy từ trang điều hướng trong sách hướng dẫn của Blender và trang tùy chọn Input trong sách hướng dẫn của Blender, tôi đọc vào ngày 21 tháng 10 năm 2026. Nếu bạn điều khiển Blender bằng tay cầm, trang gần nhất là tay cầm chơi game như chuột 3D. Trang này nói về chuột.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Trong Blender, mở Preferences, rồi Input, và đánh dấu Emulate 3 Button Mouse nếu bạn không có nút giữa.
- Với một chuột thật có nút bên, cài InputConfig, cho phép quyền truy cập Trợ năng, thêm một dòng và nhấn Scan trên một nút bên.
- Đặt đầu ra thành Mouse Button và chọn Middle click, để giữ nút bên cũng giữ nút giữa.
- Thêm dòng thứ hai với đầu ra Keyboard Key Shift và Mouse Button Middle click cho kéo, và dòng thứ ba với Control cho thu phóng.
- Liệt kê Blender trong Activate when these apps are in front, bật Switch presets when the front app changes, rồi nhấn Activate.
Blender và macOS cho chuột những gì
Sách hướng dẫn của Blender liệt kê các điều khiển khung nhìn 3D như sau: xoay bằng cách kéo nút giữa, kéo khung bằng Shift và kéo nút giữa, và thu phóng bằng bánh xe hoặc Control và kéo nút giữa. Nó cũng liệt kê Shift Control và kéo nút giữa để dolly, Home để đưa mọi thứ vào khung, và các phím numpad cho các góc nhìn cố định.
Với một chuột không có nút giữa, Preferences có Emulate 3 Button Mouse. Sách hướng dẫn nói nó hoạt động bằng cách giữ Alt và kéo chuột trái, tức Option trên Mac, và một cài đặt Modifier cho phép bạn chọn Alt hoặc phím OS, tức Command trên Mac. Sách hướng dẫn lưu ý rằng chọn phím OS có lợi thế là không đụng các phím tắt Alt và nút giữa hiện có. Nó cũng cảnh báo rằng Alt và nhấp trái được dùng cho một số thao tác, nên bật mô phỏng sẽ lấy đi các thao tác đó. Sách hướng dẫn thêm rằng một số bàn di chuột hỗ trợ chạm ba ngón cho nút giữa.
Một laptop không có numpad có một cài đặt thứ hai, Emulate Numpad, khiến hàng số hoạt động như numpad. Cả hai cài đặt đều miễn phí và có sẵn, và một công cụ gán thêm lựa chọn thứ ba: một nút thật giữ cú nhấp giữa.
Tìm xem mỗi nút gửi gì
Một nút chuột đến Mac như Left click, Right click, Middle click hoặc Button 4 trở lên. Nhấn Scan, rồi nhấp nút. Nếu Scan gọi tên một phím thay vì một nút chuột, chuột đang gửi một phím, và cách sửa nằm ở F13 đến F19 trên Mac.
| Nút | Thường báo như thế nào | Một việc tốt trong Blender |
|---|---|---|
| Nhấp trái và nhấp phải | Left click và Right click | Để yên. Blender dùng chúng để chọn và cho menu. |
| Nhấn bánh xe | Middle click | Xoay, nếu là nhấp giữa thật. Magic Mouse không có. |
| Nút bên | Button 4 và Button 5 | Nhấp giữa được giữ, và Shift cùng nhấp giữa được giữ. |
| Lưới ngón cái hoặc nút thêm | Button 6 trở lên | Control cùng nhấp giữa được giữ để thu phóng, Home, và đưa vùng đã chọn vào khung. |
| Bánh xe nghiêng | Cuộn ngang | Xoay khung nhìn, hoặc chuyển qua các góc nhìn numpad. |
| Nút DPI hoặc hồ sơ | Thường là thứ Mac không đọc được | Không gì cả. Nếu Scan không nghe thấy lần nhấn nào, không ứng dụng nào đọc được nó. |
Giữ nhấp giữa từ một nút bên
InputConfig có thể giữ một nút chuột chừng nào bạn còn giữ một nút khác, và một dòng có thể nhấn nhiều đầu ra cùng lúc. Đó là toàn bộ mẹo, và đó cũng là mẹo mà trang tay cầm dùng.
Bước 1: Quét nút bên
- Bạn: Thêm một dòng, đặt thiết bị thành This Mac's mouse or trackpad, đầu vào thành Chuột và loại thành Button, rồi nhấn Scan và nhấp nút bên.
- InputConfig: Gọi tên nó, chẳng hạn Button 4.
- Kiểm tra: Dòng hiện tên của nút.
Bước 2: Gán một cú nhấp giữa được giữ
- Bạn: Đặt đầu ra thành Mouse Button và chọn Middle click. Mở phần Options của dòng và đánh dấu Block the button's own action.
- InputConfig: Giữ nút giữa trong khi bạn giữ nút bên, và chuột thật của Mac vẫn tiếp tục di chuyển con trỏ.
- Kiểm tra: Trong Blender, giữ nút bên và di chuyển chuột trên khung nhìn 3D. Khung xoay.

Bước 3: Thêm kéo và thu phóng
- Bạn: Thêm một dòng thứ hai trên nút khác với hai đầu ra: Keyboard Key Shift và Mouse Button Middle click, thêm bằng nút dấu cộng. Thêm một dòng thứ ba với Keyboard Key Control và Mouse Button Middle click.
- InputConfig: Nhấn các đầu ra cùng lúc và giữ chúng cùng lúc.
- Kiểm tra: Giữ nút thứ hai và kéo. Khung trượt. Giữ nút thứ ba và kéo, khung thu phóng.
Tôi chưa thử điều này trong Blender, nên lần kiểm tra đầu tiên là giữ nút và quan sát khung nhìn. Nếu con trỏ di chuyển nhưng khung không, dòng không giữ, và phần thang bên dưới sẽ xử lý việc đó.
Macro và các việc nhiều bước
Các phím khung nhìn của Blender là những lần nhấn đơn, nên macro chủ yếu dành cho một chuỗi bạn lặp lại. Các phím lấy từ trang điều hướng trong sách hướng dẫn:
- Đưa vùng đã chọn vào khung, rồi xoay từng bước. Một lần nhấn phím dấu chấm trên numpad để đưa vùng đã chọn vào khung, một khoảng chờ ngắn, rồi một lần nhấn numpad 4 hoặc numpad 6 để xoay khung một bước.
- Home để đặt lại. Home đưa mọi đối tượng trong cảnh vào khung. Đó là một dòng một bước và là một hành động nhấn tốt cho nút bên.
- Cân bằng đường chân trời. Shift numpad 4 và Shift numpad 6 lăn khung theo một hướng hoặc hướng kia, sửa một khung bị nghiêng trong hai lần nhấn.

Một macro chỉ thay đổi khung nhìn thì không thể làm hỏng tệp. Home, rồi một góc nhìn cố định, là cách rẻ nhất mà tôi biết để tìm lại vị trí.
Giữ, lặp, nhấn đúp và đổi theo ứng dụng
- Một cú nhấn và một lần giữ. Một cú nhấn trên nút bên có thể là Home, và một lần giữ có thể là nhấp giữa được giữ. Một cú nhấn nhanh gửi đầu ra thông thường, và giữ quá một thời gian bạn đặt sẽ gửi thứ khác.
- Lặp phím khi giữ. Với các bước numpad, điều này làm một nút được giữ tiếp tục bước khung nhìn.
- Chặn hành động riêng của nút. Có sẵn cho nút giữa và các nút bên, để Blender và các ứng dụng khác ngừng thấy nút bên khi preset chạy.

Chỉ một preset chạy mỗi lúc, nên mỗi ứng dụng có một preset riêng, và preset cho Blender bắt đầu khi Blender lên trước. Dừng khẩn cấp là Control Option Command cộng dấu chấm. Một nút bên giữ cú nhấp giữa chỉ nên làm việc đó trong ứng dụng 3D.
Bố cục cho chuột bạn có
- Chuột không có nút giữa. Dùng Emulate 3 Button Mouse trong Blender, hoặc cho một nút bên cú nhấp giữa được giữ. Cách thứ hai nhẹ cho cổ tay hơn.
- Chuột lưới ngón cái. Xoay, kéo và thu phóng trên ba nút đầu, rồi vừa khung vùng đã chọn, Home và các góc nhìn numpad trên các nút khác. Trang chuột MMO trên Mac nói về lưới.
- Bi xoay. Quả bi là con trỏ, nên các cú nhấp giữa được giữ trên các nút lớn khiến nó thành một công cụ xoay tự nhiên.
- Magic Mouse. Nó không có nút giữa thật, nên mô phỏng của Blender hoặc một chuột riêng là câu trả lời. Xem nút Magic Mouse và cách nhấp giữa trên Mac.
Xoay trước, rồi kéo, rồi thu phóng.
Nếu một nút không làm gì trong Blender
Leo thang này, từng bước nhỏ nhất trước:
- Kiểm tra preset đang bật. Nhấp Activate, và bảo đảm Blender là ứng dụng preset theo dõi.
- Kiểm tra Trợ năng. Trong Cài đặt hệ thống, Quyền riêng tư & Bảo mật, Trợ năng.
- Tắt Emulate 3 Button Mouse. Nếu nó đang bật, Option và kéo chuột trái sẽ làm kéo giữa, và một cú nhấp giữa được giữ từ nút có thể làm rối bài kiểm tra. Thử từng phương pháp một.
- Kiểm tra Scan. Nếu nút quét ra là một phím, hãy đặt nó thành F13 đến F20 trong phần mềm của hãng trước.
- Thoát phần mềm của hãng. Logi Options+ và các ứng dụng tương tự có thể chiếm quyền một nút.
- Xem nó đến. Mở Live Visualizer, chọn Chuột, và giữ nút. Nếu mục sáng lên, Mac nhận được nó và InputConfig có thể dùng.
Những việc nó không làm được
- Phân biệt hai chuột. Mỗi chuột được kết nối được tính là một thiết bị.
- Di chuyển con trỏ thay bạn bằng nút chuột. Nó có thể di chuyển con trỏ bằng cần của tay cầm, và chuột vẫn tự làm việc đó ở đây.
- Đổi tốc độ con trỏ. Dùng cài đặt của Mac, ứng dụng của hãng, hoặc LinearMouse, Mac Mouse Fix hay SteerMouse.
- Thay chuột 3D. Chuột 3D là một thiết bị riêng. Sách hướng dẫn của Blender nói về nó như một thiết bị NDOF.
Phiên bản ngắn
- Không có nút giữa. Đánh dấu Emulate 3 Button Mouse trong tùy chọn Input của Blender, và dùng Option cùng kéo chuột trái.
- Chuột thật. Cho một nút bên cú nhấp giữa được giữ, và Shift hoặc Control cùng nó để kéo và thu phóng.
- Theo ứng dụng. Thêm Blender trong Activate when these apps are in front.
Một nút bên giữ cú nhấp giữa biến bất kỳ chuột nào có hai nút ngón cái thành chuột ba nút.
Câu hỏi
Làm sao để nhấp giữa trong Blender trên Mac?
Bật Emulate 3 Button Mouse trong tùy chọn Input của Blender và dùng Option cùng kéo chuột trái, hoặc cho một nút bên của chuột cú nhấp giữa được giữ trong InputConfig.
Emulate 3 Button Mouse trong Blender làm gì?
Sách hướng dẫn nói nó cho phép thiết bị trỏ không có nút giữa hoạt động bằng cách giữ Alt và nhấp chuột trái, tức Option trên Mac. Nó cũng có thể dùng phím OS, và nó lấy đi một số phím tắt Alt và nhấp trái.
Một nút bên của chuột có xoay được khung trong Blender không?
Có. Đặt một nút bên thành đầu ra Mouse Button, Middle click, và đánh dấu Block the button's own action. Giữ nút và di chuyển chuột để xoay.
Làm sao để kéo và thu phóng trong Blender bằng chuột?
Kéo là Shift cùng kéo nút giữa, và thu phóng là bánh xe hoặc Control cùng kéo nút giữa, theo sách hướng dẫn. Đặt Shift và Middle click, cùng Control và Middle click, lên hai nút khác.
Tôi có dùng Blender trên laptop Mac không có numpad được không?
Có. Bật Emulate Numpad trong tùy chọn Input và hàng số sẽ hoạt động như numpad.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.