Tiếng Việt

Cách kết nối Joy-Con với Mac

Tháo Joy-Con khỏi Switch, giữ nút Sync nhỏ trên thanh ray cho đến khi đèn chạy qua lại, rồi bấm Connect cạnh Joy-Con (L) hoặc Joy-Con (R) trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth. Sau đó làm tương tự với chiếc còn lại. Mỗi Joy-Con là một thiết bị Bluetooth riêng, nên Mac thấy hai tay cầm. macOS 13 Ventura trở lên hỗ trợ chúng mà không cần driver, trên mọi Mac, kể cả MacBook Air và MacBook Pro.

Tải InputConfig trên Mac App StoreInputConfig miễn phí trên Mac App Store. macOS 14 trở lên, không cần tài khoản, không theo dõi, mã nguồn mở.

Các bước

  1. Tháo các Joy-Con khỏi Switch.
  2. Giữ nút Sync trên thanh ray cho đến khi đèn chạy.
  3. Bấm Connect cạnh Joy-Con (L) hoặc Joy-Con (R) trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth.
  4. Lặp lại với Joy-Con còn lại.

Ghép nối từng Joy-Con

  1. Tháo các Joy-Con khỏi Switch.
  2. Trên Mac, mở Cài đặt hệ thống, Bluetooth.
  • Bạn: Trên Joy-Con đầu tiên, giữ nút Sync, nút tròn nhỏ ở cạnh ray phẳng giữa SL và SR, cho đến khi đèn trên ray chạy qua lại.
  • macOS: Hiện Joy-Con (L) hoặc Joy-Con (R) kèm nút Connect.
  • Kiểm tra: Bấm Connect, và Joy-Con hiện là Connected trong danh sách. Lặp lại với Joy-Con còn lại.

Nếu Switch đang bật ở gần, Joy-Con có thể tự quay về với nó. Hãy tắt máy chơi game khi ghép nối, hoặc trên Switch mở System Settings, Controllers and Sensors, Disconnect Controllers.

Biến hai Joy-Con thành một tay cầm

Hai Joy-Con đã ghép nối là hai tay cầm với Mac. Khi cả hai đã kết nối, macOS 13 trở lên cũng có thể hiện một Joy-Con Pair gộp, hoạt động như một gamepad cỡ đầy đủ, đúng thứ mà game chỉ mong một tay cầm cần.

Nếu một ứng dụng thấy chúng riêng lẻ mà bạn muốn chúng hoạt động như một tay cầm, InputConfig cho mỗi Joy-Con một ô riêng trong cùng một preset, nên chiếc bên trái có thể lo di chuyển và chiếc bên phải lo các hành động. Phần gán phím làm trên cặp gộp không chuyển sang một Joy-Con đơn, vì vậy hãy chọn một cách sắp xếp cho mỗi preset.

Live Visualizer của InputConfig vẽ một cặp Joy-Con, với cần analog trái và nút A của Joy-Con phải được gắn nhãn hành động.
Figure 1. Mỗi Joy-Con có ô riêng, nên chiếc bên trái có thể di chuyển và chiếc bên phải có thể hành động, trong cùng một preset.

Cầm một Joy-Con nằm ngang

Khi xoay ngang, một Joy-Con đơn là một gamepad nhỏ: một cần analog, bốn nút mặt và các nút SL, SR trên ray. Nó là tay cầm một tay tốt để đọc, phát media và điều khiển con trỏ.

  • Bạn: Trong InputConfig, thêm một dòng, bấm Scan, và đẩy cần analog theo hướng bạn muốn dòng đó chạy.
  • InputConfig: Ở bản 1.6, một Joy-Con đơn đánh số nút và cần analog giống các tay cầm khác. Khi nằm ngang, cần analog lệch một phần tư vòng, và Scan ghi lại hướng bạn thật sự đã đẩy.
  • Kiểm tra: Đẩy cần theo hướng đó lần nữa và dòng sẽ kích hoạt.

Hướng dẫn dùng Mac bằng một tay có preset Joy-Con One Hand để tải về, biến nó thành một con chuột hoàn chỉnh, và hai người có thể dùng mỗi người một Joy-Con, vì mỗi Joy-Con có ô riêng.

Dùng chúng trong game và ứng dụng không nhận chúng

  • Game Mac có hỗ trợ tay cầm. Chúng thấy Joy-Con qua hỗ trợ tay cầm của Apple, dù nhiều game hiện chữ cái của Xbox trên màn hình.
  • Steam. Bật hỗ trợ tay cầm Nintendo trong Steam, Settings, Controller, rồi đặt Steam Input cho game từ biểu tượng tay cầm trên trang của nó.
  • Ứng dụng bàn phím và chuột. InputConfig gán nút Joy-Con thành phím, cú bấm chuột và con trỏ. Bố cục game đầy đủ từ Smart Preset Maker cần các nút của cả hai Joy-Con. Một Joy-Con đơn hợp với con trỏ và bố cục ngắn.
  • Trình giả lập. Mỗi trình một khác, nên nếu trình của bạn không liệt kê Joy-Con, hãy gán nó vào các phím của hồ sơ bàn phím trong trình giả lập. Hướng dẫn trình giả lập chỉ cách làm.

Cập nhật preset bạn làm trên Joy-Con trước bản 1.6

InputConfig 1.6 đọc nút mặt của Joy-Con theo vị trí, giống Switch Pro Controller, và đánh số các điều khiển của một Joy-Con đơn như các tay cầm khác. Vì vậy các dòng ghi trên Joy-Con ở phiên bản cũ có thể kích hoạt từ nút bên cạnh nút bạn đã bấm.

  • Bạn: Kết nối Joy-Con sau khi cập nhật.
  • InputConfig: Đề nghị cập nhật các dòng đó cho những preset bạn đánh dấu.
  • Kiểm tra: Bấm một nút mặt và dòng dành cho nó sẽ kích hoạt. Nếu bạn đã bỏ qua lời đề nghị, Check Older Presets Again trong Settings, Advanced sẽ đề nghị lại.

Những gì không truyền qua được

macOS truyền nút và cần analog qua. Nó không truyền camera IR, NFC hay cảm biến chuyển động, nên Joy-Con không thể làm con trỏ nghiêng hay ngắm bằng gyro trên Mac. Để có chuyển động trên Mac, hãy dùng DualSense, DualSense Edge hoặc DualShock 4. Xem ngắm bằng gyro trên Mac.

So sánh BetterJoy, Joy-Con Toolkit và JoyKeyMapper

  • BetterJoy và Joy-Con Toolkit. Chương trình Windows, không có bản cho Mac. Mac không cần BetterJoy để ghép nối Joy-Con, vì macOS 13 tự đọc chúng.
  • JoyKeyMapper. Một ứng dụng Mac nhỏ miễn phí, mã nguồn mở theo giấy phép MIT, gán tay cầm Nintendo thành phím. Bản phát hành cuối, 1.2.0, từ tháng 8 năm 2020. Nếu bạn chỉ dùng Joy-Con, có thể nó là đủ.
  • InputConfig. Tôi làm nó cho trường hợp rộng hơn: Joy-Con, mọi tay cầm khác, thiết bị MIDI và chính bàn phím cùng chuột của Mac trong một ứng dụng, trên macOS 14 trở lên.

Nếu bạn có Joy-Con 2

Joy-Con 2 đi kèm Switch 2 không tự ghép nối được với macOS, và InputConfig cũng chưa đọc được chúng: nó có thể vẽ một cặp Joy-Con 2 trong Live Visualizer, và hiện chỉ có vậy. Chi tiết, cùng việc các dự án cộng đồng làm gì, có ở Switch 2 Pro Controller và Joy-Con 2 trên Mac.

Ngắt kết nối

  • Giữ lại ghép nối. Bấm Joy-Con (L) hoặc Joy-Con (R) trong danh sách Bluetooth ở Control Center, hoặc bấm mục của nó ở đầu thanh bên của InputConfig và chọn Disconnect.
  • Trả về máy chơi game. Trượt Joy-Con trở lại Switch là trả nó về cho máy.

Tóm tắt ngắn

  • Ghép từng chiếc. Giữ Sync trên ray, rồi Connect trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, trên macOS 13 trở lên.
  • Hai hoặc một. Dùng cả hai như một Joy-Con Pair, hoặc một chiếc nằm ngang như gamepad nhỏ.
  • Không có chuyển động. Mac nhận nút và cần analog, không nhận gyro, camera IR hay NFC.

Hãy tắt Switch trước khi ghép nối, và phần còn lại chỉ mất một phút.

Câu hỏi

Có kết nối Joy-Con với Mac được không?

Được, trên macOS 13 Ventura trở lên. Ghép nối từng Joy-Con riêng bằng nút Sync trên ray của nó, trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth.

Làm sao dùng hai Joy-Con như một tay cầm trên Mac?

Ghép nối cả hai. Trên macOS 13 trở lên, Mac có thể đưa ra một Joy-Con Pair gộp hoạt động như một gamepad. Nếu một ứng dụng vẫn thấy hai chiếc, InputConfig có thể đặt cả hai vào một preset, mỗi chiếc một ô, để chúng hoạt động cùng nhau như một tay cầm.

Vì sao Joy-Con không kết nối với Mac của tôi?

Thường là nó vẫn đang gắn vào hoặc ghép nối với Switch. Hãy tháo nó ra, tắt máy chơi game, chọn Forget This Device cạnh Joy-Con trong cài đặt Bluetooth của Mac nếu trước đó đã ghép nối, rồi giữ nút Sync cho đến khi đèn chạy và bấm Connect.

Joy-Con có chạy trong Steam trên Mac không?

Bật hỗ trợ tay cầm Nintendo của Steam trong Steam, Settings, Controller, và đặt Steam Input cho game. Nếu game Steam vẫn bỏ qua chúng, xem tay cầm chạy trên Mac nhưng không chạy trong Steam.

Tôi có dùng Joy-Con cho Anki trên Mac được không?

Được. Bốn nút mặt và hai nút trên ray đủ cho chấm điểm, hoàn tác và phát lại, đưa vòng ôn tập vào một tay. Hướng dẫn Anki có bố cục.

Joy-Con 2 có chạy trên Mac không?

Chưa. macOS không ghép nối được chúng, và InputConfig 1.6 cũng chưa đọc được.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.