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Mac의 Final Fantasy XIV에서 마우스 옆면 버튼은 어떻게 쓰나요?

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

Final Fantasy XIV에서 System, Keybind를 열고 단축 슬롯이나 동작을 클릭한 다음 옆면 버튼을 누르세요. 게임이 거부하면 마우스 자체 소프트웨어에서 버튼이 키를 보내도록 설정하고 그 키를 바인딩하세요. Mac 클라이언트는 Square Enix가 직접 만든 것이고, 설명서는 바인딩을 바꾸는 곳이 Keybind 메뉴라고 합니다. 어느 마우스 버튼을 다시 지정할 수 있는지는 말하지 않으므로, 옆면 버튼은 테스트해 볼 대상으로 봅니다. InputConfig는 제가 만드는 무료 Mac 앱이고, 어떤 버튼이든 키 누름, 길게 누르기, 두 번 누르기, 매크로로 바꿔 줍니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. NUM 마이너스를 누르거나 System과 Keybind를 열고 동작 하나를 옆면 버튼에 바인딩해 봅니다.
  2. 게임이 명령을 지정할 수 없다고 하면 마우스 소프트웨어에서 버튼을 키로 설정합니다.
  3. InputConfig에서 마우스 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 옆면 버튼을 누릅니다.
  4. 키보드 키와 단축 슬롯이 이미 쓰는 키를 고르고, 버튼 자체 동작을 막습니다.
  5. 프리셋의 앱 목록에 게임을 추가하고 Activate를 누른 다음 단축 슬롯에서 버튼을 테스트합니다.

아무것도 설치하지 않아도 되는 것

Final Fantasy XIV에는 Square Enix 계정을 만든 뒤 게임 사이트에서 내려받는 Mac 클라이언트가 있습니다. 2026년 10월 21일에 Console Games Wiki를 통해 읽은 시스템 요구 사항은 macOS Ventura, Sonoma, Sequoia와 M1 이상의 Mac을 안내하며, Apple 실리콘 Mac에는 Rosetta가 설치되어 있어야 한다고 합니다. 게임이 네이티브인지는 말하지 않으므로 네이티브라고 하지 않겠습니다.

게임 설명서가 올려 둔 마우스 기본값은 이렇습니다. 왼쪽 버튼은 대상을 선택하고 드래그하면 카메라를 돌리고, 오른쪽 버튼은 드래그하면 나와 카메라를 함께 돌리고, 왼쪽과 오른쪽을 함께 누르면 앞으로 이동하고, 휠은 확대와 축소를 하고, 휠을 클릭하면 자동 달리기가 전환됩니다. 옆면 버튼에는 기본값이 없습니다. 옆면 버튼의 역할은 모두 직접 고르는 것이고, 그 선택은 Keybind 메뉴나 InputConfig에서 합니다.

설명서는 Mac에서 Command 키가 Control처럼 기능할 수 있고, Shift, Control, Option, 모든 기능 키에 대한 운영체제 명령이 게임 안의 시스템보다 우선한다고도 말합니다. 엄지 격자에 F1부터 F12를 권하지 않고 F13부터 F20을 권하는 주된 이유입니다.

각 버튼이 무엇을 보내는지 알아내기

Square Enix 포럼에는 한 플레이어가 바인딩을 마우스 버튼으로 되돌릴 수 없었고 그 키에는 명령을 지정할 수 없다는 메시지를 받았다는 글타래가 있습니다. 전부 열어 보지 못했으니 한 플레이어의 보고로만 받아들이세요. 하지만 흔한 조언과 맞습니다. 마우스가 키를 보내게 하고 그 키를 바인딩하는 것입니다.

  • 사용자: InputConfig를 열고 행을 추가한 다음 Scan을 누르고 버튼을 누릅니다. 옆면 버튼에는 마우스 행을, 엄지 격자에는 키보드 키 행을 쓰세요.
  • InputConfig: Button 4나 1 같은 키처럼 도착한 것의 이름을 보여 줍니다.
  • 확인: Button 5로 스캔되는 옆면 버튼은 마우스 버튼입니다. 숫자로 스캔되는 격자 버튼은 키이고 그 숫자를 입력합니다.
버튼보통 전달되는 방식이 게임에서
옆면 버튼대부분의 마우스에서 Button 4와 Button 5기본값 없음. Keybind 메뉴를 테스트하거나 키를 보냅니다.
엄지 격자대부분의 MMO 마우스에서 숫자 줄, 그다음 마이너스와 등호제조사 소프트웨어에서 F13부터 F20으로 설정합니다.
휠 누르기가운데 클릭기본으로 자동 달리기를 전환합니다.
휠 스크롤스크롤카메라를 확대하고 축소합니다.
DPI와 프로필 버튼대개 아무것도 없음마우스 자체 소프트웨어 안에 남습니다.
InputConfig의 버튼 메뉴. 왼쪽 클릭, 오른쪽 클릭, 가운데 클릭, 버튼 4부터 버튼 8, 추가 버튼, 마우스 버튼을 누르라는 Scan이 나열되어 있습니다.
Figure 1. 맨 아래에 Scan이 있는 버튼 메뉴입니다. Scan을 누르고 마우스의 버튼을 누르면 여기에 이름이 나타납니다.

옆면 버튼을 단축 슬롯에 바인딩하기

먼저 키를 정하세요. 게임에서 System, Keybind를 열고 원하는 슬롯의 키를 고르거나 적어 둡니다. 그런 다음 옆면 버튼이 그 키를 보내게 하세요.

  • 사용자: 마우스 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 옆면 버튼을 눌러 키보드 키를 고르고 슬롯이 쓰는 키를 정합니다. 슬롯이 Control이나 Shift와 숫자에 있다면 더하기 버튼으로 보조 키 출력을 추가합니다.
  • InputConfig: 버튼을 누를 때마다 그 키를 누릅니다.
  • 확인: Activate를 클릭하고 게임에서 버튼을 누르면 슬롯이 켜지고 동작이 발동합니다.

설명서가 Mac에서 Command가 Control처럼 동작할 수 있다고 하므로, Control 기반 슬롯은 실제로 누른 키로 테스트하겠습니다. 먼저 직접 눌러 보고 비교하세요. InputConfig에는 시스템 설정의 개인정보 보호 및 보안, 손쉬운 사용 권한이 필요하고, Control Option Command 마침표가 긴급 정지입니다.

InputConfig 편집기. 버튼 4의 마우스 행이 Command와 왼쪽 대괄호를 보내고, Options 패널에 버튼 자체 동작 막기 옵션이 체크되어 있습니다.
Figure 2. 옆면 버튼에서 체크해 둔 버튼 자체 동작 막기입니다. 그러면 게임은 지정되지 않은 두 번째 버튼 입력이 아니라 내가 보낸 키만 받습니다.

옆면 버튼에 타기팅과 이동 두기

설명서의 기본값에는 엄지에 둘 만한 타기팅 키가 두 개 있습니다. Tab은 가까운 적부터 먼 적까지 순서대로 돌고, F11은 가장 가까운 적을 대상으로 지정합니다. 옆면 버튼에 Tab을 두면 왼손을 이동에서 떼지 않고 탭 타기팅을 할 수 있습니다. 다른 좋은 후보는 자동 달리기인데, 휠 누르기가 이미 기본으로 전환하므로 같은 키를 보내는 옆면 버튼은 휠을 누르고 싶지 않을 때만 쓸모 있습니다.

  • Button 4. 대상을 돌아가며 고르는 Tab입니다.
  • Button 5. 단축 키를 누르는 동안 누르고 있는 보조 레이어입니다.
  • 누르고 있는 엄지 버튼. 두 번째 컨트롤로 While also holding을 쓰면, 누르고 있는 동안 격자 전체가 두 번째 역할 세트가 됩니다.

설명서에 따르면 키보드 명령이 작동하려면 게임에서 직접 채팅이 꺼져 있어야 합니다. 바인딩한 키가 채팅을 열거나 채팅에 입력된다면 제가 가장 먼저 확인할 것입니다.

매크로와 역할이 하나 이상인 행

행의 Options는 매크로를 실행할 수 있습니다. 키, 단축키, 클릭 단계마다 대기 시간과 누르는 시간이 있습니다. 이 게임에서는 인벤토리를 연 다음 지도를 여는 것 같은 번거로운 일에 쓰고, 전투 순서에는 쓰지 않겠습니다. 게임에는 자동화에 대한 규칙이 있고 Square Enix의 현재 규칙은 확인하지 않았으니, 긴 것을 만들기 전에 읽으세요. 한 번 누름에 동작 하나가 제가 믿는 방식입니다.

InputConfig의 행. Options에 주 출력 옆으로 길게 누르기 동작과 두 번 누르기 동작이 보입니다.
Figure 3. 행 아래의 길게 누르기와 두 번 누르기 동작입니다. 옆면 버튼 하나가 한 번 누르면 Tab을, 길게 누르면 보조 레이어를 보낼 수 있습니다.

각 행에는 길게 누르기 동작과 두 번 누르기 동작이 있고, 각각 완전한 두 번째 출력이어서 옆면 버튼 두 개로 역할 여섯 개를 다룰 수 있습니다. 자세한 내용은 마우스 버튼 두 번 클릭과 길게 누르기 동작에 있습니다.

직업마다 자기 배치 주기

Automation & Gaming Utilities의 Activate when these apps are in front에 Final Fantasy XIV를 나열하고, 설정의 Advanced에서 Switch presets when the front app changes를 켜세요. 한 번에 프리셋 하나만 실행되므로 같은 마우스가 게임에서는 단축 바이고 다른 앱에서는 편집 패드가 될 수 있습니다.

  • 제작자와 채집가. 길고 반복적인 동작은 매크로나 누르는 동안 반복이 가장 잘 맞는 경우입니다.
  • 힐러와 탱커. 가장 많이 누르는 버튼은 엄지에, 드물게 누르는 버튼은 길게 누르기에 둡니다.
  • 손이 피로한 플레이어. 저는 제 손을 쓰기 어려워서 InputConfig를 만들었으므로, 키 두 개 조합을 대신하는 엄지 버튼이 제가 시작하고 싶은 변화입니다.
  • 컨트롤러 플레이어. 게임에는 게임패드 모드가 있어서 마우스는 선택 사항입니다. 컨트롤러로 하는 MMO, MOBA, 전략 게임과 Final Fantasy XIV 배치를 보세요.

게임에서 버튼이 아무 반응이 없을 때

작은 단계부터 이 순서로 따라가세요.

  1. Scan 누르기. 버튼이 마우스 버튼인지 키인지 봅니다.
  2. 다른 키 써 보기. 설명서는 Shift, Control, Option, 기능 키에 대한 시스템 명령이 우선한다고 하므로, macOS도 쓰는 키는 게임에 도착하지 못할 수 있습니다.
  3. 직접 채팅 확인하기. 키보드를 쓰는 명령은 직접 채팅이 꺼져 있어야 합니다.
  4. 마우스 프로필 확인하기. 마우스의 내장 프로필이 다른 것을 보내고 있을 수 있습니다. Mac에서 MMO 마우스와 Mac에서 게이밍 마우스를 보세요.
  5. 손쉬운 사용 확인하기. InputConfig가 시스템 설정에 나열되어 있고 켜져 있어야 합니다.
  6. 프리셋 멈추기. Control Option Command 마침표로 끄면 게임은 마우스만 봅니다.

할 수 없는 것

  • 입력된 키 막기. InputConfig는 키보드를 듣기만 하고 키를 스스로 막거나 바꾸지 않습니다.
  • 프로필 버튼 읽기. 제조사 소프트웨어하고만 통신하는 DPI와 프로필 전환은 macOS에 아무것도 보내지 않습니다.
  • DPI나 폴링 바꾸기. 제조사의 앱이나 LinearMouse, Mac Mouse Fix, SteerMouse 같은 도구에 남습니다.
  • 모든 마우스 확인하기. 저는 Final Fantasy XIV를 모든 마우스로 테스트하지 않았으니, 내 마우스에서 Scan을 눌러 보면 해결됩니다.

짧은 정리

  • 테스트하세요. System, Keybind에서 옆면 버튼을 시도해 보고, 키가 필요하리라고 예상하세요.
  • 키를 보내세요. InputConfig가 버튼을 단축 바가 쓰는 키로 바꿔 줍니다.
  • 레이어를 쌓으세요. 길게 누르기, 두 번 누르기, 앱별 프리셋으로 버튼마다 역할을 하나 이상 줄 수 있습니다.

게임은 내가 보낼 수 있는 어떤 키든 받아 주니, 버튼이 키를 보내게 하세요.

자주 묻는 질문

Final Fantasy XIV는 Mac에서 작동하나요?

네, Square Enix의 Mac 클라이언트가 있습니다. 제가 읽은 요구 사항은 Apple 실리콘 Mac에 Rosetta가 설치되어 있어야 한다고 하며, 게임이 네이티브라고는 말하지 않습니다.

Mac의 FFXIV에서 마우스 옆면 버튼을 바인딩할 수 있나요?

설명서는 어느 마우스 버튼을 다시 지정할 수 있는지 말하지 않고, Square Enix 포럼의 한 플레이어는 그 키에는 명령을 지정할 수 없다는 메시지를 받았습니다. 확실한 방법은 버튼에서 키를 보내는 것입니다.

FFXIV의 기본 마우스 버튼은 무엇인가요?

왼쪽 버튼은 선택하고 카메라를 돌리고, 오른쪽 버튼은 나와 카메라를 돌리고, 왼쪽과 오른쪽을 함께 누르면 앞으로 이동하고, 휠은 확대와 축소를 하며, 휠 클릭은 자동 달리기를 전환합니다.

Mac의 Final Fantasy XIV에서 Command가 Control처럼 작동하나요?

설명서는 Command 키가 Control 키처럼 기능할 수 있다고 합니다. 또 Shift, Control, Option, 기능 키에 대한 시스템 명령이 게임보다 우선한다고도 합니다.

Mac의 FFXIV에서 MMO 마우스 격자는 어떤 키를 보내야 하나요?

제조사 소프트웨어에서 F13부터 F20으로 설정한 다음 게임이나 InputConfig에서 바인딩하세요. F21부터 F24는 macOS가 앱에 전달하지 않습니다.

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자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.