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Mac의 Minecraft에서 마우스 옆면 버튼은 어떻게 쓰나요?

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

Minecraft Java Edition에서는 옵션, 조작, 키 설정을 열고 웅크리기를 클릭한 다음 옆면 버튼을 누르세요. Minecraft Wiki는 마우스 버튼 4와 5를 바인딩에 쓸 수 있고 그 위의 버튼도 된다고 말합니다. Mac에서 실행되는 에디션은 Java이므로 이것이 간단한 답입니다. 마우스가 키를 보내거나 옆면 버튼이 키를 누르고 있게 하고 싶다면, 제가 만드는 무료 Mac 앱 InputConfig가 해 줍니다. 다만 아래에서 설명하는 Mac 특유의 함정이 하나 있습니다.

위키의 조작 페이지는 2026년 10월 21일에 읽었습니다. Bedrock Edition은 네 번째 마우스 버튼을 메뉴 취소에 두고 있다고 하는데, Bedrock에는 Mac 버전이 없으므로 다른 기기에서도 플레이하는 경우에만 여기서 의미가 있습니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. Minecraft Java Edition에서 옵션, 조작, 키 설정을 엽니다.
  2. 웅크리기를 클릭하고 옆면 버튼을 눌러 게임이 받아 주는지 봅니다.
  3. 받아 주지 않으면 InputConfig에서 마우스 행을 추가하고 Scan을 누른 다음 옆면 버튼을 누릅니다.
  4. 키보드 키와 왼쪽 Shift를 고르고, 행이 누르고 있는 동안 발동하도록 설정합니다.
  5. 프리셋의 앱 목록에 Minecraft를 추가하고 Activate를 누른 다음 블록 가장자리에서 웅크리기를 테스트합니다.

아무것도 설치하지 않아도 되는 것

Java Edition은 마우스 버튼을 바인딩으로 읽습니다. 위키가 올려 둔 기본값은 공격이나 부수기에 마우스 왼쪽, 사용이나 놓기에 마우스 오른쪽, 블록 고르기에 가운데 버튼, 웅크리기에 왼쪽 Shift, 달리기에 왼쪽 Control, 버리기에 Q, 스택 전체 버리기에 Control과 Q입니다. 손 바꾸기는 Java에서 F입니다. 그 밖의 것은 키 설정에서 고르는 바인딩입니다.

옆면 버튼에는 기본값이 없습니다. 위키의 누락 정보 메모는 버튼 4와 5가 작동하고 그 위의 버튼도 작동한다고 하며, 스냅샷 이력의 항목은 다시 지정에 마우스 버튼 최대 48개를 지원한다고 합니다. 최근의 변경으로 보고 내 버전에서 테스트하겠습니다. 게임 자체의 키 설정을 먼저 써 보세요. 거기서 만든 바인딩은 백그라운드에서 아무것도 실행하지 않아도 되기 때문입니다.

서버에서는 바인딩은 바인딩이지만, 매크로나 반복 클릭은 서버의 규칙을 어길 수 있다는 점을 기억하세요. 그 규칙은 Minecraft 오토 클리커 페이지에서 다룹니다.

Mac에서 Java와 Bedrock

Java EditionBedrock Edition
Mac에서네, 이것이 Mac 에디션입니다Mac 버전 없음
웅크리기와 달리기왼쪽 Shift와 왼쪽 ControlWindows에서 Shift와 Ctrl
추가 마우스 버튼버튼 4와 5가 작동하고 최근 스냅샷에서 넓어졌습니다네 번째 마우스 버튼이 기본으로 메뉴 취소입니다
다시 지정하는 곳옵션, 조작, 키 설정게임 자체 설정

마우스가 아니라 컨트롤러를 원한다면 Minecraft 컨트롤러 페이지가 다루고, Mac의 Minecraft 조작에 모든 기본 키가 나열되어 있습니다.

각 버튼이 무엇을 보내는지 알아내기

대부분의 옆면 버튼은 Button 4와 Button 5로 도착합니다. MMO 마우스의 엄지 격자는 대개 숫자를 입력하고, Minecraft에서 숫자는 단축 바 슬롯을 고르므로 격자는 그것만으로도 유용할 수 있습니다. 어느 쪽인지는 Scan이 알려 줍니다.

  • 사용자: InputConfig를 열고 마우스 행을 추가한 다음 이 Mac의 마우스나 트랙패드를 고르고 Scan을 누른 뒤 버튼을 클릭합니다.
  • InputConfig: 예를 들어 Button 4처럼 이름을 보여 주고, 메뉴의 More buttons에는 Button 9부터 Button 32까지 있습니다.
  • 확인: 이름이 나타나지 않으면 DPI 스위치처럼 제조사 소프트웨어하고만 통신하는 버튼이어서 어떤 앱도 읽을 수 없습니다.
InputConfig의 버튼 메뉴. 버튼 4부터 버튼 8과, 버튼 9 이상을 나열하는 추가 버튼 하위 메뉴가 보입니다.
Figure 1. 추가 버튼이 열린 버튼 메뉴입니다. 옆면 패널이 큰 마우스는 버튼 32까지 닿을 수 있어서 단축 바에는 충분합니다.

옆면 버튼으로 웅크리기, 달리기, 버리기 누르고 있기

행의 Options에는 How it fires 메뉴가 있습니다. Fires while held는 버튼을 누르고 있는 동안 출력을 눌린 상태로 유지하고 놓으면 놓습니다. 웅크리기와 달리기가 바라는 것이 이것입니다.

  • 사용자: Button 4용 마우스 행을 추가하고 키보드 키와 왼쪽 Shift를 고른 다음 Press 상자에서 Block the button's own action을 체크합니다.
  • InputConfig: 버튼을 누르고 있는 동안 왼쪽 Shift를 누른 상태로 유지하고 놓으면 놓습니다.
  • 확인: 발판 가장자리에서 Button 4를 누르고 있으면 캐릭터가 웅크리고 떨어지지 않습니다.
InputConfig 편집기. 버튼 4의 마우스 행이 Command와 왼쪽 대괄호를 보내고, Options 패널에 누르고 있는 동안 발동과 막기 옵션이 체크되어 있습니다.
Figure 2. 발동 방식과 버튼 자체 동작 막기가 있는 Options 패널입니다. 둘 다 웅크리기 버튼을 누르고 있는 데 중요합니다.

버리기는 한 번 누르는 동작이므로 Button 5용 행이 Q를 보내면 충분하고, 두 번 누르기에 설정한 Control과 Q 행이 하나 더 있으면 스택 전체를 버립니다. Mac의 함정은 이렇습니다. Mac에서는 Control을 누른 채 클릭하면 오른쪽 클릭으로 취급됩니다. 달리기를 누르고 있는 Control에 두고 블록을 부수면 클릭이 놓기로 바뀔 수 있습니다. 제가 먼저 시도할 해결책은 키 설정에서 달리기를 F 키나 글자처럼 다른 곳에서 쓰지 않는 키로 옮기고 옆면 버튼에서 그 키를 보내, Control을 누르고 있지 않게 하는 것입니다.

매크로와 도움이 되는 옵션

  • 블록 브리지. 왼쪽 Shift를 누르고 있는 상태, 짧은 대기, 오른쪽 클릭으로 이루어진 매크로는 가장자리에 블록을 놓는 반복 가능한 단계를 만듭니다. 번거로움을 줄이는 도구이지 전투 도구가 아닙니다.
  • 길게 누르기와 두 번 누르기. 옆면 버튼 하나가 한 번 누르면 Q를, 두 번 누르면 Control Q를 보냅니다.
  • 앱별. Automation & Gaming Utilities의 Activate when these apps are in front에 Minecraft를 나열하면, 옆면 버튼은 브라우저에서는 뒤로와 앞으로이고 게임에서는 웅크리기와 버리기입니다.

InputConfig에 내장된 Trackpad & Mouse 프리셋은 옆면 버튼으로 뒤로와 앞으로를 위해 Command와 왼쪽, 오른쪽 대괄호를 보냅니다. 게임을 제외한 모든 곳에서 원하는 동작이고, 그래서 앱별 목록이 중요합니다.

InputConfig 프리셋의 자동화 및 게이밍 유틸리티 섹션. 맨 앞에 있을 때 활성화할 앱 목록이 있습니다.
Figure 3. 앱별 목록입니다. 여기에 Minecraft를 추가하면 게임이 맨 앞에 있을 때 프리셋이 켜집니다.

실제 플레이어를 위한 아이디어

  • 스피드 브리지 플레이어. 웅크리기를 엄지 버튼에 두면 손가락이 이동에 남습니다.
  • 건축 플레이어. 숫자 키에 있는 엄지 격자는 단축 바입니다. Minecraft가 이미 숫자를 읽으니 그대로 두세요.
  • 한 손으로 하는 플레이어. 저는 제 손을 쓰기 어려워서 InputConfig를 만들었습니다. 마우스로 웅크리기나 달리기를 누르고 있으면 다른 손이 키보드에 자유롭습니다.
  • 어린 플레이어. Minecraft로 한정한 프리셋은 옆면 버튼이 다른 앱을 어지럽히지 않게 합니다.

옆면 버튼이 아무 반응이 없을 때

작은 단계부터 이 순서로 따라가세요.

  1. 키 설정 써 보기. 바인딩을 클릭하고 버튼을 누릅니다. 게임이 받아 주면 끝입니다.
  2. Scan 누르기. 아무것도 스캔되지 않으면 버튼이 제조사 소프트웨어하고만 통신하는 것입니다.
  3. 에디션 확인하기. Bedrock은 네 번째 마우스 버튼을 메뉴 취소에 둡니다.
  4. 달리기 옮기기. 클릭이 오른쪽 클릭으로 바뀐다면 Control이 눌려 있는 것입니다. 달리기에 다른 키를 쓰세요.
  5. 기능 키 확인하기. MacBook에서는 시스템 설정의 키보드에서 바꾸지 않으면 F 키에 fn을 누르고 있어야 합니다.
  6. 프리셋 멈추기. Control Option Command 마침표로 끕니다.

할 수 없는 것

  • 입력된 키 막기. InputConfig는 키보드를 듣기만 하고 막지는 않습니다. 숫자를 보내는 엄지 격자는 여전히 숫자를 보냅니다.
  • 프로필 버튼 읽기. DPI와 프로필 버튼은 macOS에 아무것도 보내지 않습니다.
  • DPI 바꾸기. 제조사의 앱이나 LinearMouse, Mac Mouse Fix 같은 도구가 합니다.
  • Bedrock 추가하기. Bedrock에는 Mac 버전이 없고 InputConfig가 만들 수 없습니다.
  • 서버 규칙 약속하기. 저는 어느 서버의 매크로 규칙도 확인하지 않았습니다.

짧은 정리

  • Java가 먼저입니다. 옆면 버튼을 키 설정에서 바인딩합니다.
  • 키를 누르고 있습니다. Fires while held로 엄지에 웅크리기와 달리기를 줄 수 있습니다.
  • Control을 조심하세요. Mac에서는 Control과 클릭이 오른쪽 클릭입니다.

가능하면 게임에서 바인딩하고, 키를 누르고 있게 하거나 레이어가 필요할 때 InputConfig를 쓰세요.

자주 묻는 질문

Minecraft는 Mac에서 마우스 옆면 버튼을 지원하나요?

Java Edition은 지원합니다. Minecraft Wiki는 마우스 버튼 4와 5를 바인딩에 쓸 수 있고 그 위의 버튼도 된다고 합니다. Bedrock에는 Mac 버전이 없습니다.

Minecraft에서 웅크리기를 마우스 옆면 버튼에 바인딩하려면 어떻게 하나요?

옵션, 조작, 키 설정을 열고 웅크리기를 클릭한 다음 옆면 버튼을 누르세요. 게임이 받아 주지 않으면 InputConfig로 버튼에서 왼쪽 Shift를 보내고 행을 누르고 있는 동안 발동하도록 설정하세요.

Mac의 Minecraft에서 Control 클릭이 블록을 놓는 이유는 무엇인가요?

Mac에서는 Control을 누른 채 클릭하면 오른쪽 클릭으로 취급됩니다. 달리기를 다른 키로 옮기거나 토글로 설정해서 부수는 동안 Control이 눌려 있지 않게 하세요.

Minecraft Bedrock을 Mac에서 쓸 수 있나요?

아니요. Mac에서 실행되는 버전은 Java Edition입니다. Minecraft Wiki는 다른 기기에서 하는 플레이어를 위해 Bedrock의 네 번째 마우스 버튼이 메뉴 취소라고 올려 두었습니다.

Minecraft에서 버리기를 마우스 버튼에 둘 수 있나요?

네. 버리기는 기본으로 Q이고, Control과 Q는 스택 전체를 버립니다. 키 설정에서 옆면 버튼을 Q에 바인딩하거나 InputConfig로 버튼에서 Q를 보내세요.

한국어 페이지 더 보기

자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.