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컨트롤러의 어느 버튼이 어느 것인지 Mac에서 확인하기

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

버튼을 누르고 무언가 불이 켜지는 것을 보세요. 어느 버튼이 어느 것인지 알아내는 가장 빠른 방법입니다. macOS는 지원하는 컨트롤러에 대해 시스템 설정에서 스스로 그렇게 합니다. 제가 만드는 무료 매퍼 InputConfig는 훨씬 더 많은 컨트롤러에 대해 그렇게 하고, 40개가 넘는 모델 중에서 실제로 쥐고 있는 컨트롤러를 버튼마다 있는 자리와 인쇄된 이름과 함께 그립니다.

대부분의 사람을 혼란스럽게 하는 부분은 Mac이 전혀 아닙니다. 컨트롤러의 같은 자리가 Xbox, PlayStation, Nintendo 패드에서 다른 이름을 갖고 있고, 아래 표가 그것을 정리합니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. Bluetooth나 케이블로 컨트롤러를 연결합니다.
  2. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 컨트롤러를 선택한 다음 버튼을 누릅니다.
  3. 다른 컨트롤러라면 InputConfig를 열고 프리셋을 클릭해 Live Visualizer를 봅니다.
  4. 버튼을 하나씩 누르고 그림에서 그 자리에 불이 켜지는 것을 봅니다.

먼저 시스템 설정에서 확인하기

  • 사용자: 컨트롤러를 연결하고, 시스템 설정을 열고, 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭합니다(컨트롤러가 한 번 연결된 뒤에야 나타납니다). 컨트롤러를 선택하고 버튼을 누릅니다.
  • macOS: 그림에서 버튼의 자리에 불을 켭니다.
  • 확인: 불이 켜진 곳이 내가 누른 버튼입니다.

Apple이 지원하는 PlayStation, Xbox, Switch 컨트롤러와, 같은 방식으로 자신을 소개하는 다른 많은 패드를 덮습니다. 일반 USB 패드, 일부 모드의 아케이드 스틱, 휠, 비행 스틱은 나열하지 않습니다. macOS에게 그것들은 게임패드가 아니기 때문입니다. 내 것이 없으면 시스템 설정에 게임 컨트롤러가 없을 때를 보세요. 시스템 설정에 컨트롤러가 나열되면 질문에 답하는 데 다른 것은 필요 없습니다.

InputConfig에서 그려진 것 보기

  • 사용자: InputConfig를 열고 사이드바에서 아무 프리셋이나 클릭합니다. 실행 중일 필요는 없습니다.
  • InputConfig: 프리셋의 Live Visualizer가 쥐고 있는 대로 컨트롤러를 그립니다. 가운데에 얼굴, 위쪽 띠에 범퍼와 트리거, 아래쪽 띠에 쥐었을 때 기준 Back이라고 표시된 패들이나 뒷면 버튼입니다. 버튼마다 컨트롤러에 색이 있으면 인쇄된 색으로, 인쇄된 기호가 붙어 있습니다.
  • 확인: 버튼을 누르면 초록색으로 켜집니다. 패널 맨 위의 메뉴가 InputConfig가 알아본 모델을 알려 줍니다.
인쇄된 버튼 기호가 있는 DualSense Edge를 그리고, 누른 버튼 둘이 초록색으로 켜지며, 각 컨트롤이 하는 일이 양옆에 나열된 InputConfig의 Live Visualizer.
Figure 1. 버튼마다 있는 자리에 인쇄된 기호와 함께 그려지고 누르는 대로 불이 켜집니다.

그림의 아무 컨트롤이나 클릭하면 팝오버가 이름, 어느 컨트롤러에 있는지, 그 프리셋에서 하는 일을 알려 줍니다.

  • 휠, 비행 스틱, 아케이드 스틱. 역시 자기 모습으로 그려집니다.
  • 어느 모델과도 맞지 않는 USB 장치. 보고하는 것으로 만든 이름표 붙은 격자로 그려지고 모든 버튼에 번호가 붙습니다.
  • macOS는 읽지만 InputConfig가 알아보지 못하는 패드. 표준 게임패드로 그려지고 아래에 그렇다는 한 줄이 나옵니다.

무엇을 꽂든 무언가 그려지고 누를 때마다 불이 켜집니다.

브랜드마다 이름 맞추기

있는 곳XboxPlayStationNintendo Switch프리셋 파일에서
아래쪽 얼굴 버튼A엑스 버튼Bbtn 0
오른쪽 얼굴 버튼B동그라미 버튼Abtn 1
왼쪽 얼굴 버튼X네모 버튼Ybtn 2
위쪽 얼굴 버튼Y세모 버튼Xbtn 3
왼쪽 범퍼LBL1Lbtn 4
오른쪽 범퍼RBR1Rbtn 5
왼쪽 트리거LTL2ZLbtn 6, 아날로그 당김은 축 4
오른쪽 트리거RTR2ZRbtn 7, 또는 축 5
왼쪽 가운데 버튼ViewCreate (PS4 패드는 Share)Minusbtn 8
오른쪽 가운데 버튼MenuOptionsPlusbtn 9
홈 버튼Xbox 버튼PS 버튼Homebtn 10
왼쪽 스틱을 눌러 넣음왼쪽 스틱 누르기L3왼쪽 스틱 누르기btn 11
오른쪽 스틱을 눌러 넣음오른쪽 스틱 누르기R3오른쪽 스틱 누르기btn 12

InputConfig는 얼굴 버튼에 글자가 아니라 있는 자리로 번호를 붙입니다. btn 0은 언제나 아래쪽 버튼입니다. 그래서 DualSense로 만든 프리셋이 Xbox 패드에서도 같은 일을 하고, B라고 인쇄된 Switch Pro Controller의 아래쪽 버튼이 같은 프리셋에서 엑스 버튼이 하는 일을 하는 이유입니다. 이 번호는 프리셋 파일을 열 때만 만납니다. 편집기와 그림은 이름을 씁니다.

이 사이트의 컨트롤러 지도는 패들과 터치패드를 포함한 모든 이름을 나란히 보여 줍니다. 글자가 아니라 위치가 정합니다. 아래쪽 버튼은 모든 패드에서 같은 버튼입니다.

Switch와 8BitDo 패드의 A와 B 정리하기

Nintendo는 A를 오른쪽에, B를 아래에 인쇄합니다. Xbox는 반대로 인쇄합니다. macOS는 Nintendo 패드의 버튼을 인쇄된 글자로 이름 붙이고, 1.6 이전에는 Switch Pro Controller나 Joy-Con에서 A를 누르면 B, 즉 아래쪽 버튼용 행이 작동한다는 뜻이었습니다.

  • Switch Pro Controller와 Joy-Con. InputConfig는 그림이 보여 주는 대로 위치로 읽고, 그런 컨트롤러가 처음 연결되면 이전에 거기서 기록한 행을 업데이트하자고 제안합니다.
  • 8BitDo 패드. 많은 모델이 Nintendo 글자를 인쇄하면서 Mac에는 Xbox 패드로 보고하므로, Mac은 어떤 글자가 적혀 있는지 알 방법이 없습니다. 1.6은 8BitDo 뒷면 버튼이 DualSense Edge의 Fn 버튼으로 읽히던 것도 고쳤고, 거기서 기록한 행에 같은 업데이트를 제안합니다.
아래쪽 얼굴 버튼이 B이고 오른쪽이 A인 Nintendo Switch Pro Controller의 그림.
Figure 2. Switch 패드에서 B는 아래쪽 버튼입니다. InputConfig는 위치를 따르므로 같은 프리셋에서 엑스 버튼이나 Xbox의 A가 하는 일을 합니다.

InputConfig Settings: 아래에 B가 인쇄된 8BitDo 패드의 이름을 바꾸는 곳.

Settings, Devices, Face button names, Nintendo

일어나는 일: 편집기와 그림이 Nintendo 글자를 씁니다. Positions는 모든 패드에 대신 방위 이름(North, South, East, West)을 붙이며, 이를 더 쉽게 여기는 사람도 있습니다.

Automatic, Xbox, PlayStation, Nintendo, Positions를 보여 주는 얼굴 버튼 이름 메뉴가 열린 장치 탭의 InputConfig 설정.
Figure 3. Xbox 패드로 보고하면서 Nintendo 글자를 인쇄한 패드는 얼굴 버튼 이름을 Nintendo로 정하세요.

이름만 바뀌고 프리셋이 하는 일은 절대 바뀌지 않습니다.

버튼이 아무것도 켜지 않거나 엉뚱한 것을 켤 때

증상마다 원인이 따로 있습니다.

  • 어디서도 아무것도 켜지지 않을 때. Mac이 컨트롤러의 현재 모드나 프로필에서 그 버튼을 받지 못하고 있습니다. Xbox Elite의 패들은 기본 프로필에서만 읽히고, 8BitDo 패드는 모드 스위치에 달려 있습니다. InputConfig 그림 아래의 한 줄이 그 모델이 Mac에 절대 보내지 않는 것을 알려 주므로, Elite의 프로필 버튼이나 Joy-Con의 SL과 SR처럼 거기서 어두운 컨트롤은 고장이 아닙니다.
  • 다른 버튼이 켜질 때. 컨트롤러가 많은 뒷면 패들처럼 다른 버튼을 복사하고 있습니다. Mac의 뒷면 버튼과 패들을 보세요.
  • 누른 것이 그림 아래에 Also reported로 나타날 때. 컨트롤러가 그림에 자리가 없는 버튼을 보냈습니다. 여전히 작동하고 편집기의 Scan이 여전히 지정합니다.
  • 원래 이름을 원할 때. Settings, Devices에서 macOS가 읽는 컨트롤러의 버튼을 누르면 Live press log가 나타납니다. 줄마다 macOS가 버튼에 주는 이름과 InputConfig에서 작동하는 번호, 또는 unmapped가 나옵니다.

어두운 버튼이 고장 났다고 하기 전에 그림 아래의 줄을 읽으세요.

프리셋에 내 컨트롤러의 이름 주기

  • 사용자: Live Visualizer에서 패널의 메뉴를 열고, Controllers로 가서 내 모델을 고릅니다.
  • InputConfig: 범퍼, 트리거, 가운데 버튼, 패들을 포함해 편집기와 그림에서 그 이름을 씁니다.
  • 확인: 행이 이제 내 컨트롤러에 인쇄된 대로 읽힙니다.

컨트롤러 그룹이 둘 이상인 프리셋에서는 아직 정해진 이름이 없을 때만 이름을 정합니다. 같은 메뉴 맨 위의 Automatic이 되돌립니다. FPS (Xbox)처럼 한 컨트롤러용으로 쓴 프리셋은 어느 패드에서든 그 컨트롤러의 이름을 유지하고, 그림이 아래 한 줄로 그렇게 알려 줍니다. 프리셋에 손에 든 패드의 이름을 주면 편집기가 내 컨트롤러처럼 읽힙니다.

짧게 정리

  • Apple의 패드. 시스템 설정의 게임 컨트롤러를 열고 누르고 지켜보세요.
  • 그 밖의 모든 것. InputConfig에서 아무 프리셋의 Live Visualizer를 쓰세요.
  • A와 B 혼란. 위치가 정합니다. 아래에 B가 있는 8BitDo는 Face button names를 Nintendo로 정하세요.

눌러서 불이 켜지는 것을 보면 짐작할 일이 없습니다.

자주 묻는 질문

PS5 컨트롤러에서 A는 어느 버튼인가요?

Xbox 패드의 A 자리에 있는 아래쪽 얼굴 버튼인 엑스 버튼입니다. 동그라미 버튼은 B의 자리, 네모 버튼은 X, 세모 버튼은 Y의 자리입니다. 게임과 InputConfig는 그 위치를 따르므로 A를 누르라는 게임은 엑스 버튼을 뜻합니다.

L3와 R3는 무엇인가요?

스틱을 딸깍할 때까지 곧바로 눌러 넣는 것입니다. Xbox와 Nintendo는 왼쪽과 오른쪽 스틱 누르기라고 부릅니다. InputConfig의 Live Visualizer에서는 스틱을 클릭하면 스틱의 원에 불이 켜집니다.

Share나 Create 버튼은 어디 있나요?

DualSense에서 Create는 터치패드 왼쪽의 작은 버튼입니다. DualShock 4에서는 같은 버튼을 Share라고 부릅니다. Xbox Series 컨트롤러에서 Share는 Xbox 버튼 아래 가운데의 작은 버튼이고, Switch 패드에서는 Capture입니다. macOS는 이것을 스크린샷과 녹화에 쓰며, 실행 중인 프리셋이 그 버튼을 지정하지 않는 한 InputConfig는 건드리지 않습니다.

InputConfig가 내 컨트롤러를 표준 게임패드로 그리는 이유는 무엇인가요?

Live Visualizer가 아는 모델이 아니어서 표준 게임패드를 그리고 아래에 Model not recognized라고 표시합니다. 버튼은 모두 여전히 불이 켜지고 지정할 수 있습니다. 내 컨트롤러가 나열된 모델 중 하나라면 패널 메뉴의 제조사 메뉴에서 고르면 그 모델로 그려집니다.

아무것도 설치하지 않고 이것을 확인할 수 있나요?

macOS가 지원하는 컨트롤러라면 됩니다. 시스템 설정의 게임 컨트롤러가 누르는 버튼마다 불을 켭니다. 이 사이트의 컨트롤러 지도는 브라우저에서 Xbox, PlayStation, Switch의 모든 컨트롤 이름을 알려 줍니다.

한국어 페이지 더 보기

자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.