한국어

컨트롤러로 모든 Mac 게임 하기

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

컨트롤러를 무시하는 Mac 게임을 PS5, Xbox, Switch 패드로 할 수 있습니다. 많은 Mac 게임과 거의 모든 브라우저 게임, 인디 게임, 전략 게임, 오래된 이식작에는 컨트롤러 지원이 없고, 일부는 형편없이 지원합니다. InputConfig는 키보드와 마우스 이벤트를 보내므로, 내가 컨트롤러를 쥐고 있는 동안 게임은 키보드와 마우스를 봅니다.

게임 하나를 약 5분 안에 설정하는 것, 조준이 제대로 느껴지게 하는 것, 그리고 생기는 몇 가지 문제를 다룹니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. 컨트롤러를 연결하고 InputConfig를 엽니다.
  2. Smart Preset Maker를 열고 게임을 검색해 그 프리셋을 만듭니다. 나열되어 있지 않으면 가장 가까운 장르를 골라 이름을 바꿉니다.
  3. 프리셋을 활성화합니다. 실행 대상이 정해져 있으면 게임을 실행하고, 포인터를 화면 가장자리에서 떨어뜨려 두며, 게임은 키보드와 마우스를 봅니다.
  4. 게임 설정에서 키 지정이 프리셋의 출력과 맞는지 확인하거나, 하나를 다른 쪽에 맞게 바꿉니다.
  5. 조준을 조정합니다. 행 옵션에서 오른쪽 스틱 속도, 데드존, 곡선을 정합니다.
  6. 게임을 프리셋의 자동 전환 목록에 추가해서 다음에는 저절로 활성화되게 합니다.

준비된 레이아웃에서 시작하기

Smart Preset Maker는 450개가 넘는 게임과 앱을 압니다. 각 레이아웃은 게임의 기본 키 지정에 맞게 만들어졌고, 게임이 원하는 자동화를 포함합니다. 활성화하면 실행, 그리고 포인터를 화면 가장자리에서 떨어뜨려 두기입니다.

내 게임이 없다면 단계를 올라가 보세요.

  1. 가장 가까운 장르. 컨트롤러 계열마다의 FPS 프리셋, Racing Game, Minecraft, Fortnite가 대부분의 조작 모양을 덮습니다. 하나를 만들고 이름을 바꾸세요.
  2. 다른 것만 다시 Scan하세요. 가장 가까운 프리셋을 복제하고 내 게임과 맞지 않는 행에서 Scan을 누르세요.
  3. 게임의 지정에 맞추세요. 게임 설정에서 키 지정이 프리셋의 출력과 맞는지 확인하거나, 하나를 다른 쪽에 맞게 바꾸세요.

가장 가까운 레이아웃에서 시작해 다른 것만 바꾸세요. 빈 곳에서 만드는 것이 더 빠른 경우는 드뭅니다.

이동과 조준 조정하기

이동은 행 넷입니다. 왼쪽 스틱 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽에서 W, S, A, D로. 조준도 행 넷입니다. 오른쪽 스틱에서 Variable Sensitivity를 켠 마우스 이동으로. 느낌은 조준 행의 숫자 셋에 있습니다.

  • Speed. 끝까지 밀었을 때의 최대값입니다. 1080p의 슈터에는 12에서 20쯤에서 시작해 게임에서 조정하세요.
  • Deadzone. 새 스틱에는 8에서 12퍼센트.
  • 곡선. 정밀한 조준과 가장자리의 빠른 휙에는 Smooth. 정밀함보다 회전 속도가 중요한 게임에는 Aggressive.
  • 사용자: 조준 행의 Options를 열고 Adjust live를 누른 다음 오른쪽 스틱에서 손을 뗍니다.
  • InputConfig: 스틱이 정말 쉬는 곳이 데드존 링 안인지 밖인지 보여 줍니다.
  • 확인: 점이 링 밖에서 쉬면 손을 뗄 때 조준이 흘러갑니다. 안에 들어올 때까지 데드존을 올리세요.

프리셋의 자동화 섹션에 있는 Sensitivity multiplier가 이 모두를 한꺼번에 조절하므로, 다른 게임보다 두 배 빠르게 느껴지는 게임은 슬라이더 하나입니다. 데드존을 먼저, 그다음 속도, 그다음 곡선을 정하세요. 각각이 다음 것의 느낌을 바꾸기 때문입니다.

포인터를 게임 안에 두기

마우스가 움직인 양이 아니라 위치를 읽는 게임은 스틱이 포인터를 가장자리로 밀면 화면이 모자랍니다. 프리셋의 자동화 섹션에 있는 토글 셋이 포인터를 다루며, 게임 프리셋은 첫 번째만 켭니다.

  • Confine cursor away from screen edges. 포인터를 모든 가장자리에서 정한 픽셀만큼 떨어뜨려 두므로, 전체 화면 게임이 Dock이나 메뉴 막대를 띄우지 않습니다.
  • Auto-recenter cursor. 기본으로 반 초마다 포인터를 가운데로 되돌립니다. 포인터를 따라가다 화면 가장자리에서 돌기를 멈추는 드문 게임을 위한 것입니다. 대부분처럼 마우스를 잠그는 게임에는 필요 없고, 게임 메뉴에서 포인터를 끌어내기도 합니다. 간격은 슬라이더입니다.
  • Hide system cursor. 시스템 포인터가 사라지게 합니다. 게임은 플레이하는 동안 스스로 숨기고 메뉴에서는 보여 주므로, 게임 프리셋은 이를 꺼 둡니다.
화면 가장자리에서 커서 가두기, 간격이 있는 커서 자동 가운데 맞추기, 시스템 커서 숨기기가 있는 프리셋 자동화 섹션.
Figure 1. 가두기, 가운데 맞추기, 숨기기가 프리셋의 자동화 섹션에 함께 있습니다. 게임 프리셋은 가두기만 켭니다.

InputConfig나 Finder가 맨 앞에 있는 동안은 멈추고, 프리셋이 앱을 나열했다면 그 앱에서만 작동합니다. 포인터를 가두거나 가운데로 옮기거나 숨기는 프리셋을 직접 시작하면 먼저 멈추는 모든 방법을 보여 주며, Don't show this again는 그 프리셋에 대해 이를 건너뜁니다.

트리거의 동작 방식 고르기

트리거는 아날로그이고 두 가지 방식으로 지정할 수 있습니다.

  • 축으로. 데드존을 지나면 작동하고 출력을 조절할 수 있습니다. 발사와 조준 보기에는 20퍼센트 데드존의 축이 가볍고 일정한 당김을 줍니다. 레이싱 게임에는 Variable Sensitivity를 켠 축이 펄스로 비례하는 스로틀을 줍니다.
  • 버튼으로. 디지털 LT / RT 입력은 단순한 누르기입니다.

자이로 조준 더하기

DualSense, DualShock 4, Switch Pro Controller는 스틱 위에 자이로 조준을 더할 수 있습니다. 손목으로 미세 조준, 스틱으로 거친 조준이며, 그것을 지원하는 콘솔과 똑같습니다.

  • 사용자: Variable Sensitivity를 켠 채 Gyro Y를 마우스 X에, Gyro X를 마우스 Y에 지정하고, 패들이나 L1에 Pause Motion While Held를 둡니다.
  • InputConfig: 컨트롤러의 기울임을 마우스 이동으로 바꾸고, 패들을 누르고 있는 동안 멈추어 컨트롤러를 다시 조준할 수 있게 합니다.
  • 확인: 작은 손목 돌림이 조준선을 살짝 움직이고, 패들을 누르면 시점이 움직이지 않고 쥐는 자세를 되돌릴 수 있습니다.

모션 행 어디서든 Set Up Full Gyro가 자이로 조준 행을 대신 더해 줍니다. 자이로 페이지에 전체 요령이 있습니다.

슈터에는 폴링 속도 올리기

Settings, Advanced가 폴링 속도를 정합니다. 처음 상태에서 InputConfig는 전원 어댑터에서는 120Hz, 배터리에서는 60Hz로 폴링하며 대부분의 게임에 충분합니다. 경쟁 슈터에는 240을 쓰세요. 프리셋이 실행되는 동안 앱이 굼뜨게 느껴지면 기본값으로 돌아가세요.

무언가 잘못될 때

작은 단계부터 차례로 해 보세요.

  1. 컨트롤러가 전혀 나타나지 않을 때. 게임이 아니라 페어링입니다. 먼저 컨트롤러를 Mac에 연결하세요. Mac이 인식하면 InputConfig가 몇 초 안에 잡습니다. 그렇지 않으면 Refresh Controllers를 클릭하세요.
  2. 모든 입력이 두 번씩 일어날 때. 게임에 자체 컨트롤러 지원이 있습니다. 게임 설정에서 끄고 InputConfig를 쓰거나, 게임의 지원을 쓰고 프리셋을 멈추세요. Steam 게임은 Steam Input도 컨트롤러를 읽고 있을 수 있습니다. 그 게임의 Steam 컨트롤러 설정을 끄세요.
  3. 스틱을 놓을 때 조준이 흘러갈 때. 조준 행의 Deadzone을 올리세요.
  4. 포인터가 윈도우를 벗어날 때. 자동화 섹션에서 가두기를 켜고, 포인터를 따라가는 게임에만 Auto-recenter cursor를 켜세요.
  5. 키가 프리셋이 말하는 대로 하지 않을 때. 게임의 지정이 기본값과 다릅니다. 행의 출력이나 게임의 설정을 바꾸세요.
  6. 게임 도중 모든 것이 반응하지 않을 때. Back과 Start를 함께 3초 동안 누르세요. 비상 정지가 누르고 있던 모든 키를 놓습니다. 그다음 컨트롤러가 연결 해제되었는지 확인하세요.

이중 입력은 언제나 두 가지가 컨트롤러를 읽고 있다는 뜻이니, 하나를 끄세요.

할 수 없는 일

  • 게임패드 전용 게임 돕기. 게임패드만 받는 게임은 프리셋을 무시합니다. 이미 가진 진짜 컨트롤러가 필요합니다. InputConfig는 키보드와 마우스를 받는 게임을 위한 것입니다.
  • 가상 컨트롤러 되기. 게임패드 입력이 아니라 키와 마우스를 보냅니다.

CrossOver와 Whisky 이식작, 브라우저 게임, Apple 실리콘의 iPhone과 iPad 게임 모두 기본 앱과 같은 키보드와 마우스 이벤트를 봅니다.

짧게 정리

  • Smart Preset Maker를 쓰세요. 자동화가 들어 있는 450개가 넘는 게임과 앱을 덮습니다.
  • 숫자 셋으로 조준을 조정하세요. 데드존, 속도, 곡선입니다.
  • 읽는 쪽을 둘로 하지 마세요. 게임이 패드를 스스로 읽으면 프리셋을 멈추세요.
  • 저절로 켜지게 하세요. 게임을 프리셋의 자동 전환 목록에 추가하세요.

게임이 키보드와 마우스로 플레이되면 컨트롤러로도 플레이됩니다.

자주 묻는 질문

Steam 게임에서도 작동하나요?

Steam Input도 컨트롤러를 읽고 있을 수 있습니다. 입력이 겹치면 그 게임의 Steam 컨트롤러 설정을 끄세요.

CrossOver나 Whisky 이식작에서 쓸 수 있나요?

기본 앱과 같은 키보드와 마우스 이벤트를 봅니다.

브라우저 게임은요?

브라우저는 다른 앱과 같은 앱입니다. Roblox, Krunker, 모든 io 게임이 프리셋이 보내는 키보드와 마우스로 작동합니다.

Apple 실리콘 Mac의 iPhone과 iPad 게임은요?

컨트롤러를 지원하는 게임은 패드를 직접 읽습니다. 터치용으로만 만든 게임은 탭을 원하고, Mac에서 클릭은 탭이므로 InputConfig는 버튼이 게임의 점프나 공격 버튼처럼 화면의 고정된 지점을 클릭하게 할 수 있습니다. 단계는 컨트롤러로 하는 Mac의 iPhone과 iPad 게임에 있습니다.

한국어 페이지 더 보기

자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.