Українська

Які геймпади працюють із Mac

Більшість сучасних геймпадів працює з Mac без драйвера: геймпади PlayStation, Xbox і Switch створюють пару в Системних параметрах, Bluetooth, а ігри з підтримкою контролерів їх бачать. Друга група працює з мапером на кшталт InputConfig, який читає пристрої, що їх macOS не вважає ігровими контролерами: від безіменних геймпадів USB і геймпадів USB у стилі SNES до керм, аркадних енкодерів і, в експериментальному режимі, Switch 2 Pro Controller на кабелі. Кілька старих не працюють узагалі. Ось список.

Завантажити InputConfig з Mac App StoreInputConfig безкоштовний у Mac App Store. macOS 14 або новіша, без облікового запису, без стеження, відкритий код.

Геймпади, які macOS підтримує сама

ГеймпадЯк підключаєтьсяПримітки
PS5 DualSense і DualSense EdgeBluetooth або USB-CКроки створення пари
PS4 DualShock 4Bluetooth або micro-USBКроки створення пари
PlayStation Access ControllerUSB-C або BluetoothПосібник
Xbox Series X|S, Xbox One model 1708 (з 2016 року. Кнопка Xbox розміщена в тому самому пластику, що й лицьова панель), Elite Series 2Bluetooth або USB на macOS 15 Sequoia чи новішійУ яких геймпадів Xbox є Bluetooth
Xbox Adaptive ControllerBluetoothПосібник
Switch Pro ControllerBluetoothmacOS 13 або новіша. Кроки створення пари
Joy-ConBluetooth, по одному або пароюmacOS 13 або новіша. Подробиці
8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 та інші моделі зі списку Apple від 8BitDo, у режимі D або запущені з B і StartBluetooth або USBЯкий режим
Контролери MFi, створені для пристроїв AppleBluetoothСтворюйте пару, як для будь-якого пристрою Bluetooth

Сам InputConfig потребує macOS 14 або новішої, а це охоплює кожен рядок вище.

Це також геймпади, які працюють в іграх Apple Arcade з підтримкою контролерів. Дивіться Apple Arcade на Mac з геймпадом.

Геймпади, які працюють із мапером

Для macOS це не ігрові контролери, тож ігри, що використовують підтримку контролерів від Apple, їх не бачать, але InputConfig їх читає й перетворює на клавіші, мишу та інше:

  • Універсальні й дешеві геймпади USB. У режимі D-input або в режимі PC. InputConfig 1.6 розпізнає багато з них за спільнотною базою SDL GameControllerDB, тож A, B, X, Y і стіки лягають туди, де вони на будь-якому іншому геймпаді. Дивіться дешеві геймпади USB на Mac.
  • Геймпади USB у стилі SNES і NES. Наприклад Tomee, Retrolink та iBuffalo. Емулятори OpenEmu і RetroArch також читають їх напряму. Дивіться геймпади USB SNES на Mac.
  • Геймпади 8BitDo в режимі X через кабель USB. Зокрема Ultimate 2C Wired, у якого немає режиму Apple. Версія 1.6 читає задні кнопки 8BitDo як задні кнопки.
  • Джойстики, польотні ручки, керма та педалі. Ті, що відображаються як звичайні пристрої HID, з кожною віссю в повній роздільній здатності та кожним перемикачем-хетом. Керма Logitech від G29 і G923 до Driving Force читаються повністю. Дивіться джойстики на Mac і гоночні керма на Mac.
  • Аркадні стіки та стіки для файтингів. У режимі PC або DirectInput, а не в режимі Xbox: аркадні стіки на Mac. Аркадні енкодери та адаптери для двох гравців дають кожному гравцеві власний геймпад: аркадні енкодери на Mac.
  • PS3 DualShock 3. Через кабель USB. macOS не підтримує його як ігровий контролер, тож ігри його не бачать. InputConfig читає його на кабелі. Дивіться геймпад PS3 на Mac.
  • Геймпади Switch 2 і GameCube. Switch 2 Pro Controller і контролер GameCube для Switch 2 через кабель USB-C та всі чотири порти адаптера контролерів GameCube, усе це експериментально. Дивіться Switch 2 Pro Controller на Mac.
  • Контролери Steam і Stadia. Steam Controller, і оригінальний, і модель Valve 2026 року (експериментальна), та Stadia Controller після розблокування. Дивіться інші контролери.
  • Узагалі не контролери. Клавіатури та панелі MIDI, а також власні клавіатура, миша і трекпед вашого Mac.
Меню Controllers у Live Visualizer в InputConfig 1.6: моделі геймпадів за виробником, зокрема аркадні, польотні, гоночні та універсальні.
Figure 1. InputConfig 1.6 малює понад 40 моделей геймпадів, зокрема універсальні USB і в стилі SNES.

Геймпади, які не працюють

  • Дротовий геймпад Xbox 360. А також дешеві геймпади, що мають на кабелі лише режим Xbox або X-input: вони використовують власний протокол USB від Microsoft, який macOS не підтримує, тож жодна програма для Mac не може їх прочитати. InputConfig 1.6 показує такий геймпад у меню Devices сірим, із причиною, щоб ви знали, що річ у протоколі, а не в кабелі. Дивіться драйвери геймпадів на Mac.
  • Перші геймпади Xbox One і Elite Series 1 до Sequoia. У них немає Bluetooth, і вони потребують кабелю. Дротову підтримку Xbox macOS додала в macOS 15 Sequoia. На ранніх версіях вони не працюють узагалі.

Якщо геймпад має режим Xbox та інший режим, переключіть його з режиму Xbox, перш ніж махнути на нього рукою.

Налаштуйте режим на PowerA, GameSir і безіменних геймпадах

PowerA, GameSir, Logitech і безіменні геймпади, що продаються для ПК, працюють на Mac, коли відображаються як один із геймпадів вище. Багато з них мають перемикач режимів або кнопку, яку тримають під час вмикання, і вона вибирає, за що вони себе видають:

  • Режим iOS, Apple, MFi або Switch, по Bluetooth. Геймпад стає справжнім ігровим контролером, який бачать ігри.
  • Режим D-input або PC. Простий пристрій HID, який ігри ігнорують, а InputConfig читає.
  • Режим Xbox або X-input на кабелі. Зазвичай його взагалі не можна прочитати.

Logitech F310 це типовий випадок: переведіть перемикач на його задній панелі в положення D. Пари кнопок GameSir для кожного режиму є на сторінці геймпади GameSir на Mac. Повний покроковий опис є на сторінці дешеві геймпади USB на Mac, а якщо підключений геймпад поводиться неправильно, то універсальний геймпад USB не працює. Перш ніж купувати, дивіться найкращий геймпад для Mac.

Якщо він підключається, а гра його ігнорує

У багатьох ігор для Mac немає підтримки контролерів узагалі. Це не вина геймпада. Мапер надсилає клавіатуру й мишу, яких чекає гра, а в InputConfig є готові розкладки для понад 450 ігор. Дивіться як грати в будь-яку гру для Mac з геймпадом.

Коротко

  • PlayStation, Xbox з Bluetooth, Switch Pro, Joy-Con, MFi, 8BitDo у режимі D. Вони працюють рідно, без драйвера.
  • Універсальні геймпади USB, стіки, керма та Switch 2 на кабелі (експериментально). Вони працюють із мапером.
  • Дротовий Xbox 360 і геймпади лише з X-input. Вони не працюють на жодному Mac.

Якщо macOS показує геймпад в Системних параметрах, Ігрових контролерах, більшість ігор можуть його використовувати без нічого додаткового.

Питання

Чи сумісний геймпад PS5, Xbox або Switch з Mac?

Так. PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, геймпади Xbox з Bluetooth і Switch Pro Controller усі сумісні з Mac без драйвера: кожен створює пару в Системних параметрах, Bluetooth. DualSense і геймпаду Xbox Series X|S потрібна macOS 11.3 або новіша, а Switch Pro Controller потребує macOS 13 або новішої.

Чи потрібен драйвер?

Не для сучасних геймпадів PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo і MFi, а також не для універсальних геймпадів USB, які macOS читає як пристрої HID. Звичайний виняток це дротовий геймпад Xbox 360, і жоден драйвер не виправляє його на сучасній macOS.

Чи підтримує Mac дротовий геймпад Xbox?

Починаючи з macOS 15 Sequoia, так: підключіть його і дозвольте підключення, коли Mac запитає. На macOS 14 Sonoma і раніше створюйте пару з геймпадами Xbox по Bluetooth. Дротовий геймпад Xbox 360 macOS не підтримує.

Чи працює Switch 2 Pro Controller з Mac?

Рідно ні, станом на вересень 2026 року. macOS підтримує оригінальний Switch Pro Controller і Joy-Con починаючи з macOS 13, але не Switch 2 Pro Controller і не Joy-Con 2, тож ігри їх не бачать. InputConfig 1.6 читає Switch 2 Pro Controller через кабель USB-C, як експериментальну можливість, щоб призначати клавіші та мишу. Дивіться Switch 2 Pro Controller на Mac.

Який геймпад найкраще працює з MacBook?

PS5 DualSense або геймпад Xbox Series: обидва створюють пару по Bluetooth без драйвера, і кожна гра для Mac з підтримкою контролерів їх бачить. Також у DualSense є тачпад і датчики руху, які InputConfig може використовувати як трекпед і для прицілювання.

Чи працюють з Mac гоночні керма?

Mac бачить більшість кермів USB без драйвера. Починаючи з macOS 13, ігри для Mac, написані під підтримку гоночних кермів від Apple, використовують керма на кшталт Logitech G29 і G920. Більшість інших ігор керма ігнорують, і мапер на кшталт InputConfig перетворює його на клавіші. Зворотний звʼязок силою працює лише в іграх, які самі підтримують кермо.

Чи працюють з Mac адаптивні контролери?

PlayStation Access Controller і Xbox Adaptive Controller працюють обидва, без драйвера, а перемикачі, підключені до них, надходять як кнопки. QuadStick і більшість інтерфейсів перемикачів USB також підключаються. Посібник з адаптивних контролерів розповідає, як кожен з них відображається.

Більше українською

Докладні посібники, англійською

Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Інтерфейс застосунку й решта сайту англійською.

Ця сторінка іншими мовами: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Завантажити InputConfig з Mac App StoreБезкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.