Suomi

Mitkä ohjaimet toimivat Macin kanssa

Useimmat nykyiset ohjaimet toimivat Macin kanssa ilman ajuria: PlayStation-, Xbox- ja Switch-ohjaimille muodostetaan pariliitos kohdassa Järjestelmäasetukset, Bluetooth, ja ohjaimia tukevat pelit näkevät ne. Toinen ryhmä toimii määritysapin kuten InputConfigin kanssa, joka lukee laitteita, joita macOS ei pidä peliohjaimina: merkittömistä USB-ohjaimista ja USB-SNES-ohjaimista pelirattien ja arcade-enkooderien kautta kokeellisesti Switch 2 Pro Controlleriin kaapelilla. Muutama vanha ei toimi lainkaan. Tässä on lista.

Lataa InputConfig Mac App StorestaInputConfig on ilmainen Mac App Storessa. macOS 14 tai uudempi, ei tiliä, ei seurantaa, avointa lähdekoodia.

Ohjaimet, joita macOS tukee itse

OhjainYhteystapaHuomiot
PS5 DualSense ja DualSense EdgeBluetooth tai USB-CPariliitoksen vaiheet
PS4 DualShock 4Bluetooth tai micro-USBPariliitoksen vaiheet
PlayStation Access ControllerUSB-C tai BluetoothOpas
Xbox Series X|S, Xbox One -malli 1708 (vuodesta 2016 alkaen. Xbox-painike on samaa muovia kuin ohjaimen etupinta), Elite Series 2Bluetooth tai USB macOS 15 Sequoiassa ja uudemmassaMillä Xbox-ohjaimilla on Bluetooth
Xbox Adaptive ControllerBluetoothOpas
Switch Pro ControllerBluetoothmacOS 13 tai uudempi. Pariliitoksen vaiheet
Joy-Con-ohjaimetBluetooth, yksi kerrallaan tai parinamacOS 13 tai uudempi. Tiedot
8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 ja muut 8BitDon Apple-listan mallit, D-tilassa tai käynnistettynä B- ja Start-painikkeillaBluetooth tai USBMikä tila
Applen laitteille tehdyt MFi-ohjaimetBluetoothMuodosta pariliitos kuten minkä tahansa Bluetooth-laitteen kanssa

InputConfig itse vaatii macOS 14:n tai uudemman, mikä kattaa jokaisen yllä olevan rivin.

Nämä ovat myös ne ohjaimet, jotka toimivat Apple Arcade -peleissä, joissa on ohjaintuki. Katso Apple Arcade Macilla ohjaimella.

Ohjaimet, jotka toimivat määritysapin kanssa

Nämä eivät ole peliohjaimia macOS:n kannalta, joten pelit, jotka käyttävät Applen ohjaintukea, eivät näe niitä, mutta InputConfig lukee ne ja muuttaa ne näppäimiksi, hiireksi ja muuksi:

  • Yleiset ja halvat USB-ohjaimet. D-input- tai PC-tilassa. InputConfig 1.6 nimeää monet niistä yhteisön SDL GameControllerDB -tietokannasta, joten A, B, X, Y ja sauvat osuvat samoihin paikkoihin kuin millä tahansa muulla ohjaimella. Katso halvat USB-ohjaimet Macilla.
  • USB-SNES- ja NES-tyyliset ohjaimet. Kuten Tomee, Retrolink ja iBuffalo. Myös emulaattorit kuten OpenEmu ja RetroArch lukevat ne suoraan. Katso USB-SNES-ohjaimet Macilla.
  • 8BitDo-ohjaimet X-tilassa USB-kaapelilla. Mukaan lukien Ultimate 2C Wired, jossa ei ole Apple-tilaa. Versio 1.6 lukee 8BitDon takapainikkeet takapainikkeina.
  • Joystickit, lentosauvat, pelirattit ja polkimet. Ne, jotka esiintyvät tavallisina HID-laitteina, kaikki akselit täydellä tarkkuudella ja jokainen hat-kytkin. Logitechin pelirattien luku onnistuu täysin G29:stä ja G923:sta Driving Forceen asti. Katso joystickit Macilla ja pelirattit Macilla.
  • Arcade- ja taistelusauvat. PC- tai DirectInput-tilassa, ei Xbox-tilassa: arcade-sauvat Macilla. Arcade-enkooderit ja kahden pelaajan sovittimet antavat kullekin pelaajalle oman ohjaimen: arcade-enkooderit Macilla.
  • PS3:n DualShock 3. USB-kaapelilla. macOS ei tue sitä peliohjaimena, joten pelit eivät näe sitä. InputConfig lukee sen kaapelilla. Katso PS3-ohjain Macilla.
  • Switch 2- ja GameCube-ohjaimet. Switch 2 Pro Controller ja Switch 2:n GameCube-ohjain USB-C-kaapelilla sekä GameCube-ohjainsovittimen kaikki neljä porttia, kaikki kokeellisia. Katso Switch 2 Pro Controller Macilla.
  • Steam- ja Stadia-ohjaimet. Steam Controller, sekä alkuperäinen että Valven vuoden 2026 malli (kokeellinen), ja Stadia Controller, kun se on avattu. Katso muut ohjaimet.
  • Ei lainkaan ohjaimia. MIDI-koskettimistot ja -padit sekä Macin oma näppäimistö, hiiri ja ohjauslevy.
Live Visualizerin Controllers-valikko InputConfig 1.6:ssa, jossa ohjainmallit on lueteltu valmistajan mukaan, mukaan lukien arcade-, lento-, kilpa-ajo- ja yleiset ohjaimet.
Figure 1. InputConfig 1.6 piirtää yli 40 ohjainmallia, yleiset USB- ja SNES-tyyliset ohjaimet mukaan lukien.

Ohjaimet, jotka eivät toimi

  • Langallinen Xbox 360 -ohjain. Ja halvat ohjaimet, joissa on vain Xbox- tai X-input-tila kaapelilla: ne puhuvat Microsoftin omaa USB-protokollaa, jota macOS ei tue, joten mikään Mac-appi ei voi lukea niitä. InputConfig 1.6 listaa sellaisen ohjaimen Devices-valikossaan harmaana syyn kanssa, jotta tiedät, että kyse on protokollasta eikä kaapelista. Katso ohjainajurit Macilla.
  • Ensimmäiset Xbox One -ohjaimet ja Elite Series 1 ennen Sequoiaa. Niissä ei ole Bluetoothia, ja ne tarvitsevat kaapelin. macOS lisäsi langallisen Xbox-tuen macOS 15 Sequoiassa. Aiemmissa versioissa ne eivät toimi lainkaan.

Jos ohjaimessa on Xbox-tila ja toinen tila, vaihda se pois Xbox-tilasta, ennen kuin luovutat.

Aseta tila PowerA-, GameSir- ja merkittömille ohjaimille

PowerA, GameSir, Logitech ja PC:lle myydyt merkittömät ohjaimet toimivat Macilla, kun ne esiintyvät jonakin yllä olevista ohjaimista. Monissa on tilakytkin tai painike, jota pidetään painettuna virtaa kytkettäessä, ja se valitsee, miksi ne esittäytyvät:

  • iOS-, Apple-, MFi- tai Switch-tila Bluetoothilla. Ohjaimesta tulee oikea peliohjain, jonka pelit näkevät.
  • D-input- tai PC-tila. Tavallinen HID-laite, jonka pelit ohittavat ja jonka InputConfig lukee.
  • Xbox- tai X-input-tila kaapelilla. Yleensä ei voi lukea lainkaan.

Logitech F310 on tavallinen tapaus: aseta sen takana oleva kytkin asentoon D. GameSirin painikeparit kullekin tilalle ovat sivulla GameSir-ohjaimet Macilla. Koko läpikäynti on sivulla halvat USB-ohjaimet Macilla, ja jos sellainen on yhdistetty ja temppuilee, katso yleinen USB-ohjain ei toimi. Ennen ostamista katso paras ohjain Macille.

Jos ohjain yhdistyy ja peli ohittaa sen

Monessa Mac-pelissä ei ole ohjaintukea lainkaan. Se ei ole ohjaimen vika. Määritysappi lähettää näppäimistön ja hiiren, jotka peli odottaa, ja InputConfigissa on valmiit asettelut yli 450 pelille. Katso pelaa mitä tahansa Mac-peliä ohjaimella.

Lyhyt versio

  • PlayStation, Bluetooth-Xbox, Switch Pro, Joy-Con-ohjaimet, MFi ja 8BitDo D-tilassa. Nämä toimivat natiivisti, ilman ajuria.
  • Yleiset USB-ohjaimet, sauvat, pelirattit ja Switch 2 kaapelilla (kokeellinen). Nämä toimivat määritysapin kanssa.
  • Langallinen Xbox 360 ja vain X-inputia käyttävät ohjaimet. Nämä eivät toimi millään Macilla.

Jos macOS näyttää ohjaimen kohdassa Järjestelmäasetukset, Game Controllers, useimmat pelit voivat käyttää sitä ilman mitään muuta asennettua.

Kysymykset

Onko PS5-, Xbox- tai Switch-ohjain yhteensopiva Macin kanssa?

On. PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Bluetooth-Xbox-ohjaimet ja Switch Pro Controller ovat kaikki yhteensopivia Macin kanssa ilman ajuria: jokaiselle muodostetaan pariliitos kohdassa Järjestelmäasetukset, Bluetooth. DualSense ja Xbox Series X|S -ohjain vaativat macOS 11.3:n tai uudemman, ja Switch Pro Controller vaatii macOS 13:n tai uudemman.

Tarvitsenko ajurin?

Et nykyisille PlayStation-, Xbox-, Switch-, 8BitDo- ja MFi-ohjaimille etkä yleisille USB-ohjaimille, jotka macOS lukee HID-laitteina. Langallinen Xbox 360 -ohjain on tavallinen poikkeus, eikä mikään ajuri korjaa sitä nykyisellä macOS:llä.

Tukeeko Mac langallista Xbox-ohjainta?

macOS 15 Sequoiasta alkaen kyllä: kytke se ja salli yhteys, kun Mac kysyy. macOS 14 Sonomassa ja aiemmissa muodosta Xbox-ohjaimille pariliitos Bluetoothilla. macOS ei tue langallista Xbox 360 -ohjainta.

Toimiiko Switch 2 Pro Controller Macilla?

Ei natiivisti, syyskuun 2026 tilanteen mukaan. macOS tukee alkuperäistä Switch Pro Controlleria ja Joy-Con-ohjaimia macOS 13:sta alkaen, mutta ei Switch 2 Pro Controlleria eikä Joy-Con 2:ta, joten pelit eivät näe niitä. InputConfig 1.6 lukee Switch 2 Pro Controllerin USB-C-kaapelilla kokeellisena ominaisuutena määritystä varten näppäimiksi ja hiireksi. Katso Switch 2 Pro Controller Macilla.

Mikä ohjain toimii parhaiten MacBookin kanssa?

PS5 DualSense tai Xbox Series -ohjain: molemmille muodostetaan pariliitos Bluetoothilla ilman ajuria, ja jokainen Mac-peli, jossa on ohjaintuki, näkee ne. DualSensessä on myös kosketuslevy ja liikeanturit, joita InputConfig voi käyttää ohjauslevynä ja tähtäämiseen.

Toimivatko pelirattit Macin kanssa?

Mac näkee useimmat USB-pelirattit ilman ajuria. macOS 13:sta lähtien Applen pelirattituelle kirjoitetut Mac-pelit käyttävät rattia kuten Logitech G29 ja G920. Useimmat muut pelit ohittavat rattin, ja määritysappi kuten InputConfig muuttaa sen näppäimiksi. Voimapalaute toimii vain peleissä, jotka tukevat rattia itse.

Toimivatko mukautuvat ohjaimet Macin kanssa?

PlayStation Access Controller ja Xbox Adaptive Controller toimivat molemmat ilman ajuria, ja niihin kytketyt kytkimet saapuvat painikkeina. Myös QuadStick ja useimmat USB-kytkinliitännät yhdistyvät. Mukautuvien ohjainten opas kertoo, miten kukin ilmestyy.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.