Suomi
Kaksinpelin USB-arcade-enkooderi Macilla
Tämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.
Kyllä, ilman ajuria, kunhan enkooderi esittäytyy joystickinä. USB-arcade-enkooderi, pieni piirilevy, johon joystickit ja napit kytketään bartopiin tai itse rakennettuun paneeliin, tekee yleensä niin, myös nollaviiveisiksi myydyt levyt.
Kaksinpelin asetukset tulevat kahtena levynä tai yhtenä kaksoislevynä, ja InputConfig 1.6, minun tekemäni ilmainen Mac-sovellus, antaa nyt jokaiselle pelaajalle oman ohjaimensa molemmissa tapauksissa. Käyn läpi, mitä Mac tekee kummallekin tyypille ja miten asetus tehdään.
InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.
Vaiheet
- Selvitä, onko levy joystick-enkooderi vai näppäimistöenkooderi.
- Määritä emulaattorissa kunkin pelaajan ohjaimet sen syötean asetuksissa.
- Näppäinpeleille avaa InputConfig ja tarkista jokainen johto Live Visualizerissa.
- Skannaa pelaaja yhden tikku ja napit näppäimiin, sitten pelaaja kahden muihin näppäimiin.
- Paina Activate.
Erota joystick-enkooderit näppäimistöenkoodereista
Enkoodereita on kahta tyyppiä, ja ne käyttäytyvät Macilla hyvin eri tavoin:
- Joystick-enkooderit. Ne ilmoittautuvat USB-pelipadina: tikku tulee ristiohjaimena tai kahtena akselina, ja jokainen nappi numeroituna nappina. Useimmat edulliset nollaviivelevyt käyttävät DragonRise-piirisirua ja toimivat näin. macOS lukee ne tavallisina HID-laitteina, joten ne näkyvät kohdassa System Information, USB, mutta eivät kohdassa System Settings, Game Controllers.
- Näppäimistöenkooderit. Ne ilmoittautuvat USB-näppäimistönä: jokainen nappi kirjoittaa näppäimen, MAMEn oletusasettelussa tai ohjelmoidussa. Jokainen sovellus näkee nuo näppäimet ilman mitään lisättyä.
Jotkin levyt voivat tehdä kumpaakin, asetus hyppylangalla, kytkimellä tai näppäinyhdistelmällä, ja myyjän ohje kertoo, mikä.
Määritä se emulaattorissa
MAME, RetroArch ja OpenEmu lukevat HID-joystickeja itse. Kytke levy, kytke se virtaan ja määritä jokainen säädin emulaattorin syötteen asetuksissa.
RetroArch: Missä kunkin pelaajan ohjaimet määritetään.
Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 ControlsMitä tapahtuu: Määrität pelaajan yksi. Port 2 Controls samassa paikassa on pelaaja kaksi.
Lisää kohdasta emulaattorin ohjainongelmat. Emulaattorilla, joka lukee levyn, et tarvitse mitään muuta.
Anna jokaiselle pelaajalle ohjain
Kaksinpelin asetus näkyy riippuen laitteistosta:
- Kaksi erillistä levyä. Jokainen on oma USB-laitteensa, joten jokainen on oma ohjaimensa. Kaksi identtistä levyä ilmoittavat saman nimen. InputConfig 1.6 pitää ne erillään, eivätkä ne enää kytkeydy päälle ja pois yhdessä.
- Yksi kaksoislevy tai kaksoissovitin. Monet lähettävät molemmat pelaajat yhtä kaapelia pitkin, kukin pelaaja omana raporttinaan. InputConfig 1.6 huomaa sen ja antaa pelaajalle kaksi omen ohjaimen, joka on listattu levyn nimen alla, ja sen perässä player 2.
- Kaksoislevy, joka lähettää molemmat pelaajat yhtenä raporttina. Silloin se on yksi ohjain, jossa ovat molempien pelaajien kaikki napit. Se toimii yhä: yksi esiasetus voi sitoa pelaajan yksi puoliskon ja pelaajan kaksi puoliskon eri näppäimiin.

InputConfigissa jokainen ohjain saa oman paikkansa, numeroituna nollasta alkaen, ja esiasetuksessa on erilliset rivit jokaiselle paikalle. Valitse, mistä yhdistetystä ohjaimesta ryhmä lukee, ryhmän laitevalikosta tai Live Visualizer -paneelin valikosta kohdan Connected alla. Player 2 levyn nimen perässä tarkoittaa, että jako onnistui.
Anna jokaiselle pelaajalle näppäimet näppäinpeleihin
Monet arcade-tyyliset pelit Macilla ja useimmat selainpelit lukevat vain näppäimistöä. Joystick-enkooderille InputConfig lukee levyn ja lähettää näppäimiä.
Vaihe 1: Tarkista johdotus
- Sinä: Kytke levy, avaa InputConfig, liikuta jokaista tikkua ja paina jokaista nappia samalla kun katsot Live Visualizeria.
- InputConfig: Listaa jokaisen pelaajan ohjaimen sivupalkin yläosassa ja piirtää enkooderin yksinkertaisena karttana siitä, mitä se raportoi, yksi valo per nappi. Jos ohjain puuttuu, napsauta Refresh Controllers tai rastita levy kohdassa InputConfig, Devices.
- Tarkista: Jokainen johto osuu valoon ennen kuin sidot mitään.

Vaihe 2: Sido pelaaja yksi
- Sinä: Uudessa esiasetuksessa pelaajan yksi ohjaimen alla paina Scan rivillä ja työnnä tikkua tai paina nappia, valitse sitten sen näppäin. W, A, S ja D tikulle ovat yleisiä.
- InputConfig: Täyttää jokaisen rivin painamasi säätimen mukaan.
- Tarkista: Jokainen säädin lähettää näppäimensä tekstikentässä.
Vaihe 3: Sido pelaaja kaksi ja aktivoi
- Sinä: Tee sama pelaajan kahden ohjaimen alla nuolinäppäimillä ja omilla napeillaan, paina sitten Activate.
- InputConfig: Lukee molempia pelaajia yhtä aikaa.
- Tarkista: Molemmat pelaajat voivat painaa samaan aikaan. Peli näkee kaksi ihmistä yhdellä näppäimistöllä.

Samat kaksi asettelua sopivat useimpiin kaksinpelin selainpeleihin. Pidempi versio tavallisilla näppäinvalinnoilla on sivulla kaksi ohjainta Macilla. W, A, S, D yhdelle pelaajalle ja nuolet toiselle sopii useimpiin kaksinpelimalleihin.
Tiedä, mitä 1.6 muutti halvoille enkoodereille
- Korjatut kuvaajat. Levyt, jotka kuvaavat omat akselinsa väärin, mikä on yleistä DragonRise-tyyppisillä enkoodereilla, korjataan lukemisen aikana, eikä tikku jää reunaan.
- Enemmän nappeja. Jopa 128 nappia voidaan sitoa levyille, joissa on paljon syötteitä.
- Johdotusjärjestys. DragonRise-USB-tunnus on monien eri tuotteiden yhteinen, joten InputConfig käyttää yhteisön napiriviä yhdelle vain, kun se täsmää tarkasti. Muuten se lukee levyn oman kuvauksen ja numeroi napit johdotusjärjestyksessä, mitä haluat itse johdotetulle paneelille.
- Vanhemmat esiasetukset. Versiossa 1.5 enkooderilla tehdyt esiasetukset tarjotaan päivitystä, kun levy yhdistyy ensimmäisen kerran, koska 1.6 numeroi säätimensä eri tavalla. Rastita esiasetukset ja napsauta Update Ticked Presets.
Jos ohitit päivityksen, Settings, Advanced, Check Older Presets Again tuo tarjouksen takaisin.
Käytä näppäimistöenkooderia
Näppäimistöenkooderi ei tarvitse mitään Macilla: pelit lukevat sen näppäimet suoraan. InputConfig voi myös kuunnella noita näppäimiä ja lisätä jotain päälle, kuten pidetyn napin, joka avaa valikon, tai näppäimen, joka suorittaa pikanäppäimen.
- Yksi näppäimistö InputConfigille. Se ei pysty erottamaan, mistä levystä näppäin tuli, koska Macin näppäimistösyöte tulee sille yhtenä näppäimistönä. Anna jokaiselle pelaajalle eri näppäimet enkooderin omassa asetuksessa.
- Vain kuuntelu. Näppäimiä vain kuunnellaan, joten sidottu näppäin tulee myös peliin.
Näppäimistöenkooderilla erota pelaajat enkooderissa, älä InputConfigissa.
Mitä se ei voi tehdä
InputConfig lähettää näppäimistön ja hiiren tapahtumia. Pelit, jotka hyväksyvät vain tunnistetun ohjaimen, eivät näe joystick-enkooderia, InputConfigin kanssa tai ilman. Niille reitti on emulaattori, joka lukee levyn suoraan.
Lyhyt versio
- Emulaattorit. Määritä jokainen pelaaja emulaattorin syötteen asetuksissa.
- Näppäinpelit. InputConfig, yksi ryhmä per pelaaja, Scan jokaiselle säätimelle sen näppäimeen.
- Kaksoislevyt. 1.6 listaa pelaaja kaksi omana ohjaimenaan, kun levy lähettää pelaajat erikseen.
Tarkista jokainen johto Live Visualizerissa ensin, niin sitominen vie minuutteja.
Kysymykset
Toimiiko nollaviiveinen USB-enkooderi Macilla?
Kyllä. Useimmat nollaviivelevyt ilmoittautuvat USB-joystickinä, jonka macOS lukee ilman ajuria. Emulaattorit lukevat sen suoraan, ja InputConfig lukee sen peleille, jotka hyväksyvät vain näppäimistön. Se ei näy kohdassa System Settings, Game Controllers, mikä on normaalia.
Miksi arcade-enkooderini näkyy yhtenä ohjaimena kahdelle pelaajalle?
Jotkut kaksoislevyt lähettävät molemmat pelaajat yhdessä raportissa, joten ne ovat yksi laite, jolla on kaksinkertainen määrä nappeja. InputConfig 1.6 jakaa levyt, jotka lähettävät pelaajat erikseen. Levylle, joka ei tee niin, sido pelaajan yksi ohjaimet ja pelaajan kaksi ohjaimet eri näppäimiin yhdessä esiasetuksessa.
Tarvitsenko ajurin DragonRise-enkooderille Macilla?
Et. macOS lukee DragonRise-levyt HID-joystickeinä. Niiden kuvaajat ovat usein hieman väärin, ja InputConfig 1.6 korjaa yleiset virheet lukiessaan niitä.
Toimiiko näppäimistöenkooderi, kuten I-PAC, Macilla?
Kyllä. Macin näkökulmasta se on USB-näppäimistö, joten pelit ja emulaattorit lukevat sen näppäimet ilman mitään asennettavaa.
Voiko InputConfig tehdä enkooderistani Xbox-ohjaimen näköisen?
Ei. Se lähettää näppäimistön ja hiiren tapahtumia. Pelit, jotka hyväksyvät vain tunnistetun ohjaimen, eivät näe joystick-enkooderia.
Lisää suomeksi
Tarkemmat oppaat, englanniksi
Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.
Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ilmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.