Suomi
Näin yhdistät joystickin Maciin
Kytke se. macOS lukee minkä tahansa USB-joystickin, lentosauvan, HOTASin, pelirattin, arcade-sauvan tai yleisen USB-ohjaimen tavallisena HID-laitteena, ilman ajuria. MacBook Airissa tai MacBook Prossa USB-A-liittimelle tarvitaan USB-C-sovitin, ja Apple silicon -piirillä varustettu Mac-kannettava voi pyytää sinua sallimaan uuden lisälaitteen ensimmäisellä kerralla. Mitä seuraavaksi tapahtuu, riippuu apista: lentosimulaattorit ja emulaattorit lukevat HID-laitteita itse, useimmat muut pelit eivät, ja niitä varten määrität sauvan näppäimiksi ja hiireksi InputConfigilla. PlayStation-, Xbox- tai Switch-ohjaimelle aloita sen sijaan sivulta ohjaimen yhdistäminen Maciin.
InputConfig on ilmainen Mac App Storessa. macOS 14 tai uudempi, ei tiliä, ei seurantaa, avointa lähdekoodia.
Vaiheet
- Kytke joystick Maciin, USB-C-sovittimella, jos liitin on USB-A.
- Napsauta Allow, jos Mac kysyy, saako uusi lisälaite yhdistää.
- Jos peli lukee joystickeja, määritä sauva pelin omalla ohjausnäytöllä.
- Jos peli ohittaa sen, lisää rivi InputConfigiin, paina Scan ja liikuta sauvaa tai paina painiketta.
- Anna jokaiselle riville näppäin tai hiiritoiminto ja paina Activate.
Tiedä, mitä macOS tekee joystickille
Macin kannalta ohjaimia on kahta lajia.
- Gamepadit, jotka Applen kehys tuntee. PlayStation-, Xbox- ja Switch-ohjaimilla on ensiluokkainen tuki, ja jokainen natiivipeli näkee ne.
- Kaikki muu. Joystick, HOTAS, peliratti tai taistelusauva on tavallinen HID-laite: Mac lukee sen akselit ja painikkeet, mutta Applen kehys ei esitä sitä peliohjaimena, joten natiivi Mac-peli ei yleensä näe sitä.
Joystick, joka puuttuu Järjestelmäasetusten Game Controllers -listasta, ei ole rikki, koska lista näyttää vain ensimmäisen lajin.
Määritä se apeissa, jotka lukevat sen suoraan
X-Plane, FlightGear, DCS CrossOverin kautta, OpenEmu, RetroArch ja useimmat emulaattorit lukevat HID-laitteita itse omalla akseli- ja painikemäärityksellään. Määritä sauva apin ohjausnäytöllä, niin olet valmis.
Määritä se kaikkea muuta varten
Peleille ja apeille, jotka eivät lue HID:tä, InputConfig lukee sauvan raakana HID-laitteena: jokainen painike, jokainen akseli täydellä tarkkuudella ja jokainen hat-kytkin voi lähettää näppäimen, hiiren liikkeen, vierityksen tai mitä tahansa muuta.
- Sinä: Lisää rivi, paina Scan ja liikuta yhtä akselia ääriasentoon tai paina yhtä painiketta.
- InputConfig: Täyttää näkemänsä tulon ja listaa laitteen kohdassa Settings, Devices havaittuna raaka-HID:n yli.
- Tarkista: Skannaa jokainen akseli, ennen kuin rakennat koko asettelun, jotta tiedät, että kaikki tulevat perille. Jos sauvaa ei ole listassa lainkaan, rastita se kohdassa InputConfig, Devices, niin appi avaa sen suoraan.

Muiden ohjainten sivu listaa testatut.
Lentosauvat, HOTAS ja Logitechin ohjaimet
Lentosauva tai HOTAS toimii samalla tavalla: Mac lukee sen ilman ajuria, X-Plane määrittää sen omalla joystick-näytöllään, ja näppäimistölle tehdyt pelit tarvitsevat määritysapin. Kun sauva, kaasuvipu ja polkimet kytkeytyvät erillisinä USB-laitteina, jokainen saa InputConfigissa oman paikkansa, ja yksi esiasetus voi sisältää kaikki kolme. Lentosauvan ja HOTASin sivulla on koko määritys Kerbal Space Program -esimerkin kanssa.
Logitech F310, F510 tai F710 on gamepad, ei joystick, mutta Mac käsittelee sitä samalla tavalla, kun sen X/D-kytkin on D-asennossa. Logitech-sivu käsittelee kytkimen, USB-C-liitännän korjauksen ja sen, miksi ladattavaa ajuria ei ole.
Aseta arcade-sauvan tilakytkin ensin
Arcade-sauvassa tai taistelusauvassa tilakytkin ratkaisee kaiken.
- PC- tai DirectInput-tila. Tavallinen HID-laite kuten mikä tahansa USB-joystick, joten kaikki yllä oleva pätee.
- Xbox- tai XInput-tila. Useimmat sauvat puhuvat tässä langallisen Xbox 360:n protokollaa, jota macOS ei tue ja jota InputConfig ei voi lukea, joten mikään ei näe niitä.
Koko läpikäynti, mukana leverless-ohjaimet, 8BitDo- ja Mayflash-sauvat ja taistelupelit, on sivulla arcade-sauvat ja taistelusauvat Macilla.
Käytä joystickia hiirenä
Tietokoneen käyttöön tarkoitettu joystick-hiiri liikuttaa osoitinta jo sellaisenaan, ilman ohjelmistoa, koska Mac näkee sen hiirenä. Mikä tahansa muu joystick, lentosauva tai arcade-sauva tarvitsee määritysapin: anna InputConfigissa sauvan neljälle suunnalle tulo Mouse Motion ja painikkeelle Left click ja säädä sitten kuollut alue, Smooth-käyrä ja nopeus niin, että pienet työnnöt ovat tarkkoja. Joystick-hiiren oppaassa on koko määritys, myös leuka- ja suujoystickeille.
Jos joystick ei näy
Käy nämä portaat läpi pienimmästä askeleesta alkaen:
- Kytke se suoraan Maciin. Jotkin hubit pudottavat HID-laitteita.
- Salli lisälaite. Apple silicon -piirillä varustetulla Mac-kannettavalla napsauta Allow, kun macOS kysyy, tai irrota ja kytke uudelleen saadaksesi kehotteen takaisin.
- Tarkista System Information. System Informationin USB-osio näyttää, näkeekö Mac laitteen lainkaan.
- Rastita se kohdassa InputConfig, Devices. Appi avaa sen sitten manuaalisesti ja muistaa sen.
- Siirrä tilakytkin. Xbox- tai XInput-tilassa olevaa sauvaa ei voi lukea. Vaihda se PC- tai DirectInput-tilaan.
Mitä se ei voi tehdä
- Voimapalaute. InputConfig ei ohjaa sitä. Se toimii vain peleissä, jotka tukevat rattia tai sauvaa itse.
- Se ei esiinny gamepadina. InputConfig lähettää näppäin- ja hiiritapahtumia. Peli, joka hyväksyy vain gamepadin, tarvitsee silti oikean.
- XInput-tila ei toimi. Sauva, joka puhuu langallisen Xbox 360:n protokollaa, pysyy Macilla lukukelvottomana.
Lyhyt versio
- Kytke se. Ajuria ei tarvita, vain sovitin USB-C-Macilla.
- Kokeile ensin appia. Lentosimulaattorit ja emulaattorit määrittävät joystickin omalla ohjausnäytöllään.
- Määritä loput. InputConfig muuttaa jokaisen akselin ja painikkeen näppäimiksi tai hiireksi.
Jos Mac näkee sen eikä peli näe, korjaus on määritysappi, ei ajuri.
Kysymykset
Toimivatko USB-joystickit Macilla?
Toimivat, macOS lukee minkä tahansa USB HID -joystickin ilman ajuria. Se, käyttääkö jokin peli sitä, on pelistä kiinni.
Toimiiko Thrustmasterin tai Logitechin lentosauva Macilla?
HID-laitteena kyllä. X-Plane ja vastaavat simulaattorit lukevat sen suoraan. Muut pelit tarvitsevat määritysapin kuten InputConfigin.
Voinko käyttää arcade-sauvaa Macilla?
Voit, sen PC- tai DirectInput-tilassa. Emulaattorit lukevat sen suoraan, ja InputConfig määrittää sen kaikelle muulle, myös taistelupeleille, jotka ottavat vain näppäimistösyötettä.
Miksi USB-joystickini puuttuu Järjestelmäasetusten Game Controllers -kohdasta?
Lista näyttää vain ohjaimet, joita Applen oma kehys tukee, kuten PlayStation-, Xbox- ja Switch-ohjaimet. USB-joystick, lentosauva tai yleinen gamepad luetaan sen sijaan tavallisena HID-laitteena, joten se puuttuu sieltä, vaikka se toimii. System Information, USB näyttää, näkeekö Mac sen, ja InputConfig listaa sen Settingsissa kohdassa Devices.
Voiko joystickia käyttää hiirenä Macilla?
Voi. Tietokoneen käyttöön tehdyt joystick-hiiret toimivat heti, kun ne kytketään. Mistä tahansa muusta USB-joystickista tulee hiiri InputConfigilla, joka on ilmainen: jokainen sauvan suunta liikuttaa osoitinta ja painike napsauttaa.
Onko Macille joystickin määritysappia?
On. InputConfig on sellainen, ja se alkoi nimellä JoystickConfig. Se lukee USB-joystickit, lentosauvat, pelirattit ja arcade-sauvat HID-laitteina ja määrittää niiden akselit ja painikkeet näppäimiksi, hiiren liikkeeksi ja vierittämiseksi missä tahansa apissa. Se ei ohjaa voimapalautetta. Se on ilmainen Mac App Storessa.
Lisää suomeksi
Tarkemmat oppaat, englanniksi
Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.
Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ilmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.