Suomi

USB SNES -ohjaimen käyttö Macilla

Lataa InputConfig Mac App StorestaTämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.

Kytke se vain: USB SNES -tyyppinen ohjain, litteä luumainen pad, jota myyvät Tomee, Retrolink, iBuffalo ja pitkä lista merkittömiä kopioita, toimii Macilla ilman ajuria. macOS ei kuitenkaan kutsu sitä pelien ohjaimeksi. Se ei koskaan näy kohdassa Järjestelmäasetukset, Peliohjaimet, ja useimmat Macin pelit toimivat ikään kuin sitä ei olisi.

Emulaattorit lukevat sen suoraan. Kaikkeen muuhun teen InputConfigin, ilmaisen Mac-sovelluksen, joka muuttaa padin painikkeet pelin tai sovelluksen odottamiksi näppäimiksi. NES-tyyppiset USB-padit toimivat samalla tavalla vähemmillä painikkeilla.

InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.

Vaiheet

  1. Kytke USB SNES -pad Maciin suoraan tai datan kuljettavan USB-C-adapterin kautta.
  2. Emulaattorissa aseta jokainen painike sen omalla ohjausnäytöllä.
  3. Muille peleille ja sovelluksille avaa InputConfig. Pad näkyy sivupalkin yläreunassa.
  4. Jos ei näy, napsauta Refresh Controllers tai rastita pad kohdassa InputConfig, Devices.
  5. Paina Scan rivillä, paina padin painiketta ja valitse näppäin, jonka se lähettää.
  6. Paina Activate.

Tarkista, että Mac lukee sen

Nämä padit ovat tavallisia USB HID -laitteita, samaa perhettä kuin näppäimistö tai ohjaustikku. macOS ei vaadi mitään asennettavaksi, eikä ajurin lataaminen muuta sitä, miten pelit ne näkevät.

  • Sinä: Pidä Option pohjassa, avaa Apple-valikko, valitse System Information ja napsauta USB.
  • macOS: Listaa padin valmistajan nimellä tai yleisellä nimellä.
  • Tarkista: Pad on siellä. Sitä ei ole listattu kohdassa Järjestelmäasetukset, Peliohjaimet, ja se on normaalia.

Applen ohjaintuki kattaa PlayStation-, Xbox-, Switch- ja MFi-padit, ja sen varaan rakennetut pelit etsivät vain niitä. Jos pad on listattu kohdassa System Information, Mac lukee sen, eikä Peliohjaimet-lista olisi koskaan näyttänyt sitä.

Kartoita se emulaattorissa

OpenEmu, RetroArch ja useimmat muut emulaattorit lukevat USB-padit itse, joten SNES- ja NES-peleissä lyhin tie on emulaattorin oma ohjausnäyttö.

  • OpenEmu. Avaa sen asetukset, siirry kohtaan Controls ja napsauta jokaista painiketta kuvassa, ja paina sitten vastaavaa painiketta padissa.
  • RetroArch. Mene alla olevaan valikkoon ja valitse Set All Controls.

RetroArch: Missä painikkeiden asetukset ovat.

Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls

Mitä tapahtuu: Set All Controls kysyy jokaista painiketta vuorollaan, ja painat sitä padissa.

Emulaattorikohtaiset tiedot ovat sivuilla emulaattori ei toimi ohjaimella ja OpenEmu-ohjain ei toimi. Kumpikaan ei tarvitse InputConfigia. Esiasetus, joka kartoittaa samat painikkeet, kun emulaattori lukee niitä myös, saa jokaisen painalluksen tapahtumaan kahdesti.

Käytä sitä näppäimistönä muualla

Selainpelit, Scratch-projektit, pelkällä näppäimistöllä pelattavat Macin pelit ja monet sovellukset eivät koskaan lue USB-padia. InputConfig lukee sen ja lähettää näppäimet, jotka ne lukevat. Hanki InputConfig ilmaiseksi Mac App Storesta. Se vaatii macOS 14:n tai uudemman.

Vaihe 1: Löydä pad

  • Sinä: Avaa InputConfig ja kytke pad.
  • InputConfig: Listaa sen sivupalkin yläreunassa muutamassa sekunnissa.
  • Tarkista: Jos se ei näy, napsauta Refresh Controllers ohjainruudun ponnahdusikkunasta tai valitse valikkopalkista InputConfig, Devices ja rastita pad nimeltä. Sovellus muistaa sen seuraavalla kerralla.

Vaihe 2: Katso sen syttyvän

  • Sinä: Paina muutamaa painiketta esiasetuksen sivun ollessa auki.
  • InputConfig: Valaisee jokaisen painikkeen Live Visualizerissa. Pad, jota se ei tunnista mallin mukaan, piirretään yksinkertaisena karttana siitä, mitä se ilmoittaa.
  • Tarkista: Jos haluat sen piirrettynä SNES-padina, avaa paneelin valikko, valitse Controllers ja kohdasta Other valitse SNES-style USB pad. Pad valaisee sitten tuon piirroksen.
InputConfigin Live Visualizer piirtää USB SNES -ohjaimen, jossa ristiohjain ja B-painike ovat valaistuina ja jokaisen painikkeen näppäin on listattu sen vieressä.
Figure 1. USB SNES -pad InputConfig 1.6:ssa. Valitse paneelin valikosta SNES-style USB pad, ja pad valaisee piirroksen.

Vaihe 3: Sido ja aktivoi

  • Sinä: Tee esiasetus, paina Scan rivillä, paina padin painiketta ja valitse näppäin, jonka sen pitäisi lähettää. Toista ristiohjaimelle ja muille painikkeille ja paina sitten Activate.
  • InputConfig: Lähettää nämä näppäimet niin kauan kuin pidät padia.
  • Tarkista: Peli tai sovellus reagoi kuin kirjoittaisit.

Useimmat kaksinpelin selainpelit antavat ensimmäiselle pelaajalle W, A, S, D ja välilyönnin ja toiselle nuolinäppäimet. Monet yksinpelit käyttävät nuolia sekä Z:tä ja X:ää. Ristiohjain ja neljä toimintopainiketta kattavat kaikki nämä. Smart Preset Makerin pelien asettelut on tehty täydelle ohjaimelle, joten tatteihin asetetut rivit eivät tee mitään SNES-padilla. Siirrä ne ristiohjaimelle tai varapainikkeelle kohdalla Scan. Nuolet ristiohjaimella ja Z sekä X kahdella toimintopainikkeella kattavat useimmat selainpelit.

Tiedä, mitä InputConfig 1.6 tietää näistä padeista

InputConfig 1.6 sisältää macOS-rivit yhteisön SDL GameControllerDB:stä, saman painikekartan, jota monet pelit ja emulaattorit käyttävät. Sen SNES-rivit sisältävät Tomee SNES Controllerin, Retrolink SNES Controllerin, NEXT SNES Controllerin ja iBuffalo Super Famicom Controllerin. Kun pad vastaa yhtä niistä, sen painikkeet nimetään ja sijoitetaan kuten minkä tahansa muun ohjaimen, ja sen ristiohjain luetaan ristiohjaimena.

  • Numerointi sijainnin mukaan. Alempi toimintopainike, jossa SNES-padissa lukee B, on sama paikka kuin A Xbox-padissa ja Cross PlayStation-padissa. Xbox-padilla tehty esiasetus laittaa A-toiminnon SNES:n B-painikkeelle, joka on sama paikka peukalon alla.
  • Samannäköiset padit. Halvat padit jakavat usein saman sirun ja saman USB-tunnuksen, joten kaksi samannäköistä padia voi ilmoittaa saman tunnuksen ja silti johdottaa painikkeensa eri tavalla. InputConfig käyttää yhteisön riviä vain silloin, kun se vastaa padia tarkasti, tai kun kaikki saman tunnuksen rivit sopivat yhteen.
  • Ei vastaavaa riviä. InputConfig lukee padin oman kuvauksen ja numeroi painikkeet siinä järjestyksessä, jossa pad ne ilmoittaa. Editorin nimet ovat yleisiä, ja monilla näistä padeista ristiohjain lukeutuu vasemman tatin akseleiksi, koska pad ilmoittaa sen niin.

Kaikki toimii ilman yhteisön riviä, ja sinun tarvitsee vain sitoa jokainen säädin, kun se skannataan.

Jos A ja B tai X ja Y ovat vaihdettu

SNES-padissa A on oikealla ja B alhaalla. Xbox-padissa ne ovat päinvastoin, ja useimmat PC-pelit ja niiden painikeohjeet seuraavat Xboxia. Mikään ei ole rikki: pad ilmoittaa painikkeen sijainnin mukaan. Kolme tapaa käsitellä sitä:

  • Emulaattorissa. Kartoita jokainen painike emulaattorin ohjausnäytössä, niin se käyttää sitä, mitä painat.
  • InputConfigissa. Rivit seuraavat painiketta, jonka painat Scan-vaiheessa, riippumatta sen kirjaimesta. Muuttaaksesi editorin nimiä valitse Nintendo-kirjaimet tai North, South, East ja West kohdasta Settings, Devices, Face button names.
  • Pelissä, jolla on Xbox-ohjeet. Sen A on sinun B.
InputConfigin asetukset, Devices-välilehti, jossa Face button names -valitsin näyttää Xbox-, PlayStation-, Nintendo- ja ilmansuuntanimet.
Figure 2. Face button names määrittää, mitä editori kutsuu kutakin painiketta. Rivit seuraavat aina painiketta, jonka painat.

Scan sitoo peukalon alla olevan painikkeen, joten kirjaimet eivät ratkaise mitään.

Päivitä rivit 1.5:n esiasetuksista

InputConfig 1.5 numeroi yleiset USB-padit toisin.

  • Sinä: Kytke pad ensimmäistä kertaa päivityksen jälkeen.
  • InputConfig: Listaa kaikki esiasetukset, jotka on tehty ennen 1.6:ta ja joilla on rivejä sille, otsikon Update rows for alla, ja padin nimi perässä.
  • Tarkista: Rastita esiasetukset, jotka teit kyseiselle padille, ja napsauta Update Ticked Presets. Rivit siirtyvät niihin painikkeisiin, joita painoit silloin. Leave Them As They Are ohittaa sen.
InputConfig kysyy, päivitetäänkö USB-peliohjaimen rivit esiasetuksissa, jotka on tehty ennen 1.6:ta, ja jokaisen esiasetuksen vieressä on valintaruutu.
Figure 3. Kun pad, jota 1.6 numeroi eri tavalla, kytketään ensimmäisen kerran, InputConfig tarjoaa vanhempien esiasetusten rivien siirtämistä.

Jos ohitit sen, Settings, Advanced, Data & storage, Check Older Presets Again tuo listan takaisin, kun pad kytketään seuraavan kerran.

Jos se ei vieläkään toimi

Etene tästä, pienin askel ensin:

  1. Kytke suoraan. Jos pad puuttuu kohdasta System Information, kytke se Maciin keskittimen sijaan, kokeile toista porttia, ja MacBookissa käytä USB-C-adapteria, joka kuljettaa dataa. Näissä padeissa kaapeli on kiinteä, joten huono adapteri on tavallinen syyllinen.
  2. Päivitä ja rastita. Jos pad ei ole sivupalkissa, napsauta Refresh Controllers ja rastita se kohdassa InputConfig, Devices.
  3. Sido ristiohjain skannaamalla. Ilman yhteisön riviä padin ristiohjain tulee vasemman tatin akseleina. Scan sitoo sen hyvin. Vinottainen suunta pitää molemmat näppäimensä.
  4. Estä kaksoispainallus. Yksi painallus, kaksi tapahtumaa: emulaattori tai peli lukee padin, ja InputConfig lähettää näppäimen myös. Sammuta toinen kahdesta, tai anna sille oma esiasetus automaattisen vaihdon avulla.

Jos System Information listaa sen, InputConfig voi lukea sen.

Mitä se ei voi tehdä

Peli, joka hyväksyy ohjaimen vain Applen tuen kautta, ei näe USB SNES -padia, eikä InputConfig voi muuttaa sitä: se lähettää näppäimiä ja hiirtä, ei ohjainta. Jos peli pelataan myös näppäimistöllä, kartoita pad niihin näppäimiin.

Lyhyesti

  • Emulaattorit. Kartoita pad emulaattorin omassa ohjausnäytössä.
  • Kaikki muu. InputConfig: skannaa jokainen painike, valitse sen näppäin ja aktivoi.
  • A ja B vaihdettu. Kyse on sijainnista, ei viasta. Scan sitoo sen, minkä painat.

Halpa pad ja viisi minuuttia Scania tekevät hyvän Macin ohjaimen kaikkeen, mikä ottaa näppäimiä.

Kysymykset

Tarvitsenko ajurin USB SNES -ohjaimelle Macilla?

Et. macOS lukee USB SNES- ja NES-tyyppiset padit tavallisina HID-laitteina ilman asennusta. Ajuri ei saisi Macin pelejä näkemään sitä.

Miksi USB SNES -ohjaimeni ei ole kohdassa Järjestelmäasetukset, Peliohjaimet?

Se lista näyttää vain ohjaimet, jotka Applen ohjaintuki tunnistaa, kuten PlayStation-, Xbox-, Switch- ja MFi-padit. USB SNES -pad on tavallinen HID-laite, joten se on listattu kohdassa System Information, USB.

Toimiiko USB SNES -ohjain OpenEmussa?

Kyllä. OpenEmu lukee USB-padit suoraan. Avaa sen asetukset, siirry kohtaan Controls ja aseta jokainen painike napsauttamalla sitä kuvassa ja painamalla padin painiketta.

Voinko käyttää SNES-ohjainta selainpeleihin Macilla?

Jotkin selaimet lukevat USB-padit web Gamepad API:n kautta, ja sitä käyttävät pelit näkevät padin. Useimmat selainpelit lukevat vain näppäimistöä, ja InputConfig voi kartoittaa padin ristiohjaimen ja painikkeet nuolinäppäimiin ja kirjaimiin, joita ne käyttävät.

Toimivatko NES-tyyppiset USB-ohjaimet samalla tavalla?

Kyllä. Ne ovat samanlaisia HID-laitteita, joissa on ristiohjain, A, B, Select ja Start, ja kaikki tällä sivulla pätee vähemmillä kartoitettavilla painikkeilla.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.