Suomi
Tarvitsetko ohjaimelle ajurin Macilla?
Tämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.
Mihin tahansa ohjaimeen, joka on tehty viime vuosina, Mac ei tarvitse ajuria. macOS tukee PlayStation-, Xbox- (Bluetooth-mallit), Switch Pro-, Joy-Con-, 8BitDo- ja kaikkia MFi-padeja suoraan. Yhdistä se, ja se ilmestyy Järjestelmäasetuksiin, Peliohjaimet. Ajurikysymys tulee esiin vain vanhemmassa laitteistossa ja toisessa ongelmassa: peli ei huomioi ohjainta, jonka Mac jo näkee. Siihen ratkaisu on kartoitin, kuten InputConfig.
InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.
Vaiheet
- Yhdistä moderni ohjain. Ajuria ei tarvita.
- Tarkista se Järjestelmäasetuksissa, Peliohjaimet.
- Jos peli ei huomioi sitä, käytä kartoitinta, älä ajuria.
- Yleisille HID-padeille yhdistä ne käsin InputConfigissa, Devices.
Tarkista, tarvitseeko ohjaimesi ajurin
- Langallinen Xbox 360 -ohjain. macOS ei koskaan tukenut sen protokollaa. Vanha 360Controller-ydinlaajennus ei ole enää ylläpidetty, eikä se lataudu nykyisessä macOS:ssä, eikä korvaavaa tuettua versiota ole. Käytännön vastaus on 8BitDo-langaton sovitin tai moderni ohjain.
- Alkuperäinen Xbox One -ohjain ilman Bluetoothia (2013-malli). Siinä ei ole Bluetoothia, joten se tarvitsee kaapelin. macOS lisäsi langallisen Xbox-tuen macOS 15 Sequoiassa. Sitä ennen mikään ajuri ei saa sitä toimimaan.
- PS3 DualShock 3. Ei virallisesti tuettu. Jotkut saavat sen toimimaan Bluetoothilla manuaalisen parinmuodostuksen jälkeen, monet eivät. InputConfig lukee sen USB:n kautta: katso PS3-ohjain Macilla.
- Logitech F310 ja vastaavat DirectInput-padit. Kun kytkin on D-asennossa, ne ovat yleisiä HID-laitteita, joten ne eivät tarvitse ajuria eivätkä näy kohdassa Peliohjaimet. Kun kytkin on X-asennossa, Mac ei voi lukea niitä lainkaan. InputConfig poimii ne D-tilassa itse ja kartoittaa ne. Logitech-sivu sisältää yksityiskohdat, mukaan lukien USB-C-liitännän korjauksen.
Jos ohjain pariutuu ja näkyy kohdassa Peliohjaimet, se ei tarvitse ajuria.
Jos peli jättää huomiotta ohjaimen, jonka Mac näkee
Jos ohjain näkyy Järjestelmäasetuksissa ja peli jättää sen silti huomiotta, mikään ajuri ei auta. Peli ei lue ohjaimia. Kartoitin lähettää näppäimistön ja hiiren syötteet, jotka peli ymmärtää. Siihen InputConfig on tarkoitettu, ja se on ilmainen.
Yhdistä yleinen pad ilman ajuria
- Sinä: Kytke pad Maciin, avaa InputConfig ja valitse valikkopalkista InputConfig, Devices.
- InputConfig: Listaa jokaisen Bluetooth- ja USB-laitteen, jonka se näkee. Valitse pad yhdistääksesi sen käsin, ja se muistetaan seuraavalla kerralla.
- Tarkistus: Paina rivillä Scan ja paina padin painiketta. Jos valikko näyttää padin harmaana syyn kanssa, macOS ei voi lukea sitä siinä tilassa.

Xbox 360 -ohjain Sonomalla, Sequoialla, Tahoella ja macOS 27:llä
Vastaus ei ole muuttunut millään viimeaikaisella versiolla: langallinen Xbox 360 -ohjain ei toimi nykyisellä Macilla. macOS ei ole koskaan puhunut sen USB-protokollaa, eikä Mac listaa sitä kohdassa Peliohjaimet.
- 360Controller ja sen haarat. Vanhan ajurin kopiot kiertävät yhä GitHubissa. Se on ylläpitämätön ydinlaajennus, enkä suosittele laskemaan Macin käynnistyksen turvallisuutta sen kokeilemiseksi pelipadille.
- Lisää ohjainyhteensopivuutta on toinen asia. Järjestelmäasetusten, Peliohjaimet, kytkin tekee tuetusta ohjaimesta toimivan pelien kanssa, jotka on tehty Xbox 360 -ohjaimelle. Se ei tee Xbox 360 -ohjaimesta toimivaa.
- Kartoitin ei lue sitä myöskään. InputConfig lukee sen, minkä macOS näkee, joten se ei voi käyttää langallista Xbox 360 -padia. Versiosta 1.6 alkaen sen Devices-valikko nimeää padin ja kertoo syyn.
Käytännön korjaus on ohjain, jota macOS tukee: mikä tahansa Bluetooth-Xbox-ohjain, PlayStation-pad tai 8BitDo-pad oikeassa tilassa. Jos peli tuntee vain Xbox 360 -asettelun, pariuta moderni pad ja kytke sille päälle Increase controller compatibility. Jos päivitys rikkoi ohjaimen, joka toimi aiemmin, katso ohjain ei toimi macOS-päivityksen jälkeen.
Lyhyesti
- Modernit ohjaimet. Ne eivät tarvitse ajuria, joten pariutat ja pelaat.
- Yleiset HID-padit. Ne eivät myöskään tarvitse ajuria. Yhdistä ne InputConfigista, Devices.
- Langalliset Xbox 360 -padit. Nykyisessä macOS:ssä ei ole toimivaa ajuria, joten vaihtaisin padin.
- Peli, joka jättää padin huomiotta. Se vaatii kartoittimen, ei ajuria.
Nykyisellä Macilla vastaus kysymykseen mikä ajuri on lähes aina ei mikään.
Kysymykset
Tarvitsevatko PS5- ja Xbox-ohjaimet ajurin Macilla?
Ei. Molemmat tuetaan suoraan Bluetoothilla, ja USB:llä myös (langalliset Xbox-padit macOS 15 Sequoiasta alkaen).
Onko 360Controller-ajuri nykyiselle macOS:lle?
Ei. 360Controller-projekti ei ole ylläpidetty, ja sen ydinlaajennus ei lataudu nykyisessä macOS:ssä. Käytä modernia ohjainta tai langatonta sovitinta.
Yleinen gamepadini ei ole kohdassa Peliohjaimet. Tarvitsenko ajurin?
Et. Se on yleinen HID-laite. InputConfig voi yhdistää sen käsin Devices-valikosta ja kartoittaa sen ilman ajuria.
Tarvitsenko Xbox Accessories- tai PlayStation Accessories -sovelluksen Macille?
Et. Kummallakaan ei ole Mac-versiota: molemmat toimivat Windowsilla, Xbox-sovellus myös Xbox-konsoleilla. Ne ovat laiteohjelmistopäivityksiin ja ohjaimen omiin profiileihin, eivät yhdistämiseen. Moderni ohjain pariutuu Macin kanssa ilman niitä.
Toimiiko Xbox 360 -ohjain macOS Sequoialla tai Tahoella?
Ei langallinen Xbox 360 -ohjain. macOS ei ole koskaan tukenut sitä, ja vanha 360Controller-ajuri ei ole ylläpidetty. Käytä sen sijaan Bluetooth-Xbox-, PlayStation- tai 8BitDo-padia.
Lisää suomeksi
Tarkemmat oppaat, englanniksi
Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.
Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ilmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.