Suomi

Ohjain yhdistetty, mutta sitä ei tunnisteta

Lataa InputConfig Mac App StorestaTämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.

Jos Mac näkee pelipadin, tappelutikun tai kloonin, mutta InputConfig ja sovelluksesi eivät poimi sitä, yhdistä se käsin InputConfigin Devices-valikosta. Useimmat ohjaimet tunnistetaan muutamassa sekunnissa, mutta muutama ei: pad, joka esittäytyy epätavallisella tavalla, klooni, jonka valmistajatunnus saa macOS:n väittämään sitä tekemättä mitään, tai laite, joka ei ole pelipad lainkaan. InputConfig listaa kaiken, minkä Mac näkee, ja antaa yhdistää sen yhdellä napsautuksella. Jos Mac itse ei listaa ohjainta Bluetoothissa tai Järjestelmäasetuksissa, Peliohjaimissa, aloita sivulta ohjainta ei tunnisteta Macilla.

InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.

Vaiheet

  1. Valitse valikkopalkista InputConfig, Devices, Rescan Devices.
  2. Jos ohjaimessa ei vieläkään ole rastia Devices-valikossa, valitse se yhdistääksesi sen käsin.
  3. Lue sen vieressä oleva merkintä, jos sitä ei voi valita.
  4. Paina rivillä Scan ja paina säädintä tarkistaaksesi, että se luetaan.

Skannaa uudelleen ennen muuta

Pad, joka yhdistettiin sovelluksen käynnistyessä tai joka heräsi myöhässä unesta, poimitaan usein uudelleenskannauksella. Valitse valikkopalkista InputConfig, Devices, Rescan Devices, tai napsauta Refresh Controllers ohjainpainikkeen ponnahdusikkunasta.

Uudelleenskannaus maksaa yhden napsautuksen, joten kokeile sitä ennen kuin yhdistät mitään käsin.

Yhdistä se käsin Devices-valikosta

Devices-valikko on InputConfigin alla valikkopalkissa, ja myös valikkopalkkikohteen ponnahdusikkunassa, jos Dock-kuvake on pois päältä. Se listaa jokaisen Bluetooth- ja USB-laitteen Macilla sekä MIDI-lähteet, ja rasti on niiden vieressä, joita sovellus lukee.

  • Sinä: Avaa InputConfig, Devices ja valitse ohjain.
  • InputConfig: Avaa sen suoraan, ohittaa säännön, joka jättää sen macOS:lle, ja muistaa sen valmistajan ja mallin perusteella, joten se yhdistyy itsekseen seuraavalla kerralla.
  • Tarkistus: Ohjaimessa on nyt rasti, ja painikkeen painaminen Scan-toiminnon aikana täyttää rivin.
InputConfigin Devices-valikko, jossa ovat Bluetooth-, USB- ja MIDI-otsikot, USB-gamepad rastilla ja näppäimistö harmaana tyyppinsä vieressä.
Figure 1. Rasti tarkoittaa, että InputConfig lukee laitteen. Harmaat merkinnät kertovat, miksi niitä ei voi valita.

Sama luettelo on editorin laitevalikossa jokaisen syötelaitteen kohdalla, joten ohjain voidaan yhdistää ja antaa paikka yhdellä napsautuksella.

Lue, mitä Devices-valikko kertoo

Jokainen merkintä kertoo, mitä InputConfig tekee sen kanssa:

  • Rasti. InputConfig lukee sitä. Sen uudelleen valitseminen lopettaa lukemisen ja unohtaa sen.
  • Luettu macOS:n GameController-kehyksellä. macOS lukee sen jo pelin ohjaimena, joten sitä ei voi yhdistää toiseen kertaan, koska se kaksinkertaistaisi jokaisen syötteen.
  • Luettu automaattisesti Steam Controllerina. Sen oma apuohjelma lukee sen.
  • Tarvitsee Syötteen tarkkailun. Ohjain, joka toimii myös näppäimistönä, kuten jotkin arcade-tikut. Sen valitseminen avaa Järjestelmäasetukset. Salli InputConfig kohdassa Input Monitoring, niin pad luetaan, kun palaat sovellukseen.
  • Harmaa syy USB:n alla. Padit, joita macOS ei voi lukea lainkaan, kuten langalliset Xbox 360 -padit, listataan syyn kanssa, ettei sinun tarvitse arvata.
  • Näppäimistöt, hiiret, makropadit, polkimet ja mediakaukosäätimet. Listattuna tyyppinsä kanssa, mutta niitä ei voi vaihtaa, koska ne pääsevät jo esiasetuksiin näppäimistö- ja hiiritulojen kautta. Bluetooth-kuulokkeet näkyvät kuulokenappeina samasta syystä.

Kartoita laite tuntemattomalla asettelulla

Versiosta 1.6 alkaen yleiset USB-padit ja arcade-tikut saavat nimetyt painikkeet yhteisön SDL GameControllerDB:stä, numeroituina kuten muut ohjaimet. Jos laitteella ei ole profiilia siellä tai sovelluksessa, eikä sen HID-kuvaus anna mitään käyttökelpoista, se yhdistetään silti ja luetaan raakana: jokainen bitti sen raportissa muuttuu painikkeeksi.

Paina Scan ja sitten säädintä, ja rivi löytää sen bitin, joka vaihtuu. Se riittää kartoittamaan jalkapolkimen, esittäjän kaukosäätimen tai oudon arcade-tikun.

Mitkä ohjaimet tarvitsevat tätä yleensä

Ohjaimet, jotka macOS tuntee (PlayStation, Bluetooth-Xbox, Switch Pro ja Joy-Conit, MFi-padit), tunnistetaan ilman toimia. Ne, jotka päätyvät tänne useimmin, ovat padit, joita Mac ei luokittele pelin ohjaimiksi:

  • 8BitDo-padit X-tilassa USB-kaapelilla. InputConfig lukee ne siinä.
  • Logitech F310, F510 ja F710. Kun kytkin on D-asennossa.
  • DualShock 3. USB:llä.
  • Yleiset USB-gamepadit, arcade- ja tappelutikut, ratit ja lentotikut. Luetaan HID-laitteina, jokainen painike, akseli ja hattu.

Jos sitä ei ole Devices-valikossakaan

Silloin Mac ei näe HID-laitetta lainkaan. Kiipeä tikkaat, pienin askel ensin:

  1. Käytä datakaapelia. Pelkkä latauskaapeli valaisee padin, eikä se koskaan tavoita Maciä.
  2. Kytke suoraan Maciin. Ohita keskittimet ja löysät sovittimet.
  3. Vaihda laitteen tila. Tappelutikussa Xbox- tai XInput-tila puhuu langallista Xbox 360 -protokollaa, jota macOS ei tue. Irrota se, aseta PC-, DirectInput- tai PS3-tila ja kytke uudelleen.
  4. Aloita Macin puolelta. Ohjainta ei tunnisteta Macilla tarkistaa Bluetoothin, kaapelin ja Järjestelmätiedot-kohdan.

Mitä se ei pysty tekemään

InputConfig lukee näiden padien painikkeet ja akselit ja kartoittaa ne näppäimiin, hiireen ja MIDI:hin. Pelit, jotka käyttävät Applen ohjaintukea, eivät silti näe niitä, ja vain ohjaimen tilakytkin voi muuttaa sen.

Lyhyesti

  • Ensin uudelleenskannaus. Valitse InputConfig, Devices, Rescan Devices.
  • Sitten käsin. Valitse ohjain Devices-valikosta. Se muistetaan seuraavalla kerralla.
  • Lue merkintä. Harmaat merkinnät kertovat, miksi niitä ei voi valita.

Jos Devices-valikko ei listaa sitä, vika on kaapelissa, portissa tai ohjaimen tilassa.

Kysymykset

Tuleeko se riitelemään Macin omasta ohjaintuesta?

Ei. Jos macOS lukee padin jo, Devices-valikko sanoo read by macOS GameController eikä anna yhdistää sitä toiseen kertaan, joten syötteet eivät koskaan kaksinkertaistu. Käytä Devices-valikkoa padeille, jotka macOS on ottanut haltuun mutta ei koskaan toimita.

Säilyykö yhteys uudelleenkäynnistyksen yli?

Kyllä. Valmistajan ja tuotteen pari muistetaan, ja laite avataan uudelleen aina, kun se ilmestyy.

Entä jos tappelutikkuani ei ole Devices-valikossakaan? Mitä nyt?

Silloin Mac ei näe HID-laitetta lainkaan. Tappelutikussa kaksi yleistä syytä ovat latauskaapeli ja Xbox- tai XInput-tila, joka puhuu langallista Xbox 360 -protokollaa, jota macOS ei tue. Irrota se, aseta PC-, DirectInput- tai PS3-tila ja kytke se suoraan Maciin datakaapelilla.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.