Suomi

Pelaa mitä tahansa Mac-peliä ohjaimella

Lataa InputConfig Mac App StorestaTämä sovellus on täysin ilmainen. Tiliä ei tarvitse luoda. Ei tilauksia, ei hankalia latauksia, eikä mitään ole lukittu. Optimoitu Apple siliconille.

Voit pelata Mac-pelejä, jotka jättävät ohjaimet huomiotta, PS5-, Xbox- tai Switch-padilla. Monissa Mac-peleissä, lähes kaikissa selainpeleissä, indiepeleissä, strategiapeleissä ja vanhoissa porteissa ei ole ohjaintukea, ja joissain se on huono. InputConfig lähettää näppäimistön ja hiiren tapahtumia, joten peli näkee näppäimistön ja hiiren, kun pidät ohjainta.

Käyn läpi yhden pelin asetuksen noin viidessä minuutissa, tähtäyksen tuntumisen ja ne harvat ongelmat, jotka tulevat vastaan.

InputConfigin versio 1.7, jonka odotetaan ilmestyvän lokakuussa 2026, on kokonaan saatavilla suomeksi.

Vaiheet

  1. Yhdistä ohjain ja avaa InputConfig.
  2. Avaa Smart Preset Maker, etsi peli ja luo sen esiasetus. Jos sitä ei ole listalla, valitse lähin genre ja nimeä se uudelleen.
  3. Aktivoi esiasetus. Se käynnistää pelin, jos käynnistyskohde on asetettu, pitää osoittimen poissa näytön reunoilta, ja peli näkee näppäimistön ja hiiren.
  4. Tarkista pelin asetuksista, että näppäinsidonnat vastaavat esiasetuksen tulosteita, tai muuta yksi vastaamaan toista.
  5. Viritä tähtäys: oikean tikun nopeus, kuollut alue ja käyrä rivin Options-valikossa.
  6. Lisää peli esiasetuksen automaattisen vaihdon listalle, jotta se aktivoituu itsestään seuraavalla kerralla.

Aloita valmiista asettelusta

Smart Preset Maker tuntee yli 450 peliä ja sovellusta. Jokainen asettelu on tehty pelin oletusnäppäinsidonnoille, ja siinä on automaatio, jota peli tarvitsee: käynnistys aktivoitaessa ja osoittimen pitäminen poissa näytön reunoilta.

Jos pelisi puuttuu, kiipeä tikkaat:

  1. Lähin genre. Pelaajan ohjainperheen FPS-esiasetukset, Racing Game, Minecraft ja Fortnite kattavat useimmat ohjausmuodot. Luo yksi ja nimeä se uudelleen.
  2. Skannaa, mikä eroaa. Kopioi lähin esiasetus ja paina Scan riveillä, jotka eivät vastaa peliäsi.
  3. Vastaa pelin sidontoja. Tarkista pelin asetuksista, että näppäinsidonnat vastaavat esiasetuksen tulosteita, tai muuta yksi vastaamaan toista.

Aloita lähimmästä asettelusta ja muuta vain se, mikä eroaa, koska tyhjästä rakentaminen on harvoin nopeampaa.

Viritä liike ja tähtäys

Liike on neljä riviä: vasen tikku ylös, alas, vasemmalle ja oikealle W:lle, S:lle, A:lle ja D:lle. Tähtäys on neljä riviä: oikea tikku hiiren liikkeeksi, Variable Sensitivity päällä. Tuntuma asuu kolmessa luvussa tähtäysriveillä:

  • Speed. Enimmäisnopeus täydellä kallistuksella. Aloita noin 12 ja 20 välillä:stä ammuntapelille 1080p-näytöllä ja säädä pelissä.
  • Deadzone. 8-12 prosenttia uudelle tikulle.
  • Käyrä. Smooth tarkkaan tähtäykseen ja nopeaan vetoon reunassa. Aggressive peleihin, joissa kääntymisnopeus on tarkkuutta tärkeämpi.
  • Sinä: Avaa tähtäysrivin Options, paina Adjust live ja päästä oikea tikku irti.
  • InputConfig: Näyttää, missä tikku todella lepää, kuollun alueen renkaan sisällä tai ulkopuolella.
  • Tarkistus: Jos piste lepää renkaan ulkopuolella, tähtäys ajautuu, kun päästät irti. Nosta kuollutta aluetta, kunnes se on renkaan sisällä.

Pelin esiasetuksen automaatio-osion Sensitivity multiplier skaalaa kaiken kerralla, joten peli, joka tuntuu kaksi kertaa nopeammalta kuin toinen, on yksi liukusäädin. Aseta kuollut alue ensin, sitten nopeus, sitten käyrä, koska jokainen muuttaa seuraavan tuntumaa.

Pidä osoitin pelin sisällä

Peli, joka lukee hiiren sijaintia eikä hiiren liikettä, loppuu näytöltä, kun tikku työntää osoittimen reunaan. Kolme kytkintä esiasetuksen automaatio-osiossa hoitaa osoittimen, ja pelin esiasetukset kytkevät päälle vain ensimmäisen:

  • Confine cursor away from screen edges. Pitää osoittimen asetetun pikselimäärän päässä jokaisesta reunasta, joten koko näytön peli ei tuo esiin Dockia tai valikkopalkkia.
  • Auto-recenter cursor. Palauttaa osoittimen keskelle oletuksena joka puolen sekunnin välein harvinaiselle pelille, joka seuraa osoitinta ja lakkaa kääntymästä näytön reunalla. Pelit, jotka lukitsevat hiiren, kuten useimmat, eivät tarvitse sitä, ja se vetää osoittimen pois niiden valikoista. Väli on liukusäädin.
  • Hide system cursor. Saa järjestelmän osoittimen katoamaan. Pelit piilottavat sen itse, kun pelaat, ja näyttävät sen omissa valikoissaan, joten pelien esiasetukset jättävät sen pois päältä.
Esiasetuksen automaatio-osio, jossa ovat Confine cursor away from screen edges, Auto-recenter cursor väleineen ja Hide system cursor.
Figure 1. Rajaus, keskittäminen ja piilotus ovat yhdessä esiasetuksen automaatio-osiossa. Pelien esiasetukset kytkevät päälle vain rajauksen.

Ne pysähtyvät, kun InputConfig tai Finder on etualalla, ja jos esiasetuksessa on sovelluslista, ne toimivat vain niissä sovelluksissa. Jos käynnistät esiasetuksen käsin, joka rajaa, keskittää tai piilottaa osoittimen, InputConfig listaa ensin kaikki tavat pysäyttää se. Valinta Don't show this again ohittaa listan esiasetukselle.

Valitse, miten liipaisimet toimivat

Liipaisimet ovat analogisia, ja ne voi sitoa kahdella tavalla:

  • Akselina. Ne laukeavat kuolleen alueensa yli ja voivat skaalata tulosteen. Tuleen ja tähtäämiseen tähtäyskohteeseen, akseli 20 prosentin kuollutta aluetta kanssa antaa kevyen ja tasaisen vedon. Ajopeliin akseli Variable Sensitivityn kanssa antaa suhteellisen kaasun pulssittamalla.
  • Painikkeena. Digitaalinen LT / RT -syöte on yksinkertainen painallus.

Lisää gyro-tähtäys

DualSense, DualShock 4 tai Switch Pro Controller voi lisätä gyro-tähtäyksen tikun päälle: hienosäätö ranteesta, karkea tikusta, täsmälleen kuten konsolissa, joka sen tukee.

  • Sinä: Sido Gyro Y hiiren X:ään ja Gyro X hiiren Y:hyn Variable Sensitivity päällä, ja aseta Pause Motion While Held takanapille tai L1:lle.
  • InputConfig: Muuttaa ohjaimen kallistuksen hiiren liikkeeksi ja pysäyttää sen, kun takanappi on pohjassa, jotta voit tähdätä ohjaimen uudelleen.
  • Tarkistus: Pienet ranteen käännöt siirtävät tähtäintä, ja takanapin pitäminen antaa nollata otteen ilman, että näkymä liikkuu.

Millä tahansa liikerivillä Set Up Full Gyro lisää gyro-tähtäysrivit puolestasi. Gyro-sivu sisältää täyden reseptin.

Nosta päivitystaajuutta ammuntapeleille

Settings, Advanced asettaa päivitystaajuuden. Oletuksena InputConfig kysyy 120 Hz:llä verkkovirralla ja 60 Hz:llä akulla, mikä riittää useimmille peleille. Käytä 240:tä kilpailevissa ammuntapeleissä. Palaa oletukseen, jos sovellus tuntuu hitaalta esiasetuksen ollessa käynnissä.

Jos jokin menee pieleen

Kiipeä tikkaat, pienin askel ensin:

  1. Ohjain ei näy ollenkaan. Se on parinmuodostus, ei peli. Yhdistä ohjain Maciin ensin. Kun Mac on saanut sen, InputConfig poimii sen muutamassa sekunnissa. Jos ei, napsauta Refresh Controllers.
  2. Jokainen syöte tapahtuu kahdesti. Pelillä on oma ohjainkäyttö. Joko poista se pelin asetuksista ja käytä InputConfigia, tai käytä pelin tukea ja pysäytä esiasetus. Steam-peleille Steam Input voi myös lukea ohjainta. Kytke Steamin ohjainkokoonpano pois kyseiseltä pelistä.
  3. Tähtäys ajautuu, kun tikku päästetään irti. Nosta Deadzone-arvoa tähtäysriveillä.
  4. Osoitin karkaa ikkunasta. Kytke rajaus päälle automaatio-osiossa, ja Auto-recenter cursor vain pelille, joka seuraa osoitinta.
  5. Näppäin ei tee sitä, mitä esiasetus sanoo. Pelin sidonta poikkeaa oletuksesta. Vaihda rivin tuloste tai pelin asetus.
  6. Kaikki pysähtyy kesken pelin. Pidä Back ja Start yhdessä kolme sekuntia: hätäpysäytys vapauttaa jokaisen pidetyn näppäimen. Tarkista sitten, onko ohjain irronnut.

Kaksinkertainen syöte tarkoittaa aina, että kaksi asiaa lukee ohjainta, joten sammuta toinen niistä.

Mitä se ei pysty tekemään

  • Auttaa peliä, joka hyväksyy vain pelipadin. Peli, joka hyväksyy vain padin, ei huomioi esiasetusta. Se tarvitsee oikean padin, jonka se jo omaa. InputConfig on tarkoitettu peleille, jotka ottavat vastaan näppäimistön ja hiiren.
  • Muuttua virtuaaliseksi ohjaimeksi. Se lähettää näppäimiä ja hiirtä, ei pelipadin syötteitä.

CrossOver- ja Whisky-portit, selainpelit sekä iPhone- ja iPad-pelit Apple silicon -Macilla näkevät samat näppäimistön ja hiiren tapahtumat kuin natiivit sovellukset.

Lyhyesti

  • Käytä Smart Preset Makeria. Se kattaa yli 450 peliä ja sovellusta, automaatio sisäänrakennettuna.
  • Viritä tähtäys kolmella luvulla. Ne ovat kuollut alue, nopeus ja käyrä.
  • Älä koskaan käytä kahta lukijaa. Jos peli lukee padin itse, pysäytä esiasetus.
  • Anna sen kytkeytyä itse päälle. Lisää peli esiasetuksen automaattisen vaihdon listalle.

Jos peli pelataan näppäimistöllä ja hiirellä, sitä pelataan ohjaimella.

Kysymykset

Toimiiko se Steam-peleissä?

Steam Input voi myös lukea ohjainta. Kytke Steamin ohjainkokoonpano pois kyseiseltä pelistä, jos syötteet kaksinkertaistuvat.

Voinko käyttää sitä CrossOver- tai Whisky-porteissa?

Ne näkevät samat näppäimistön ja hiiren tapahtumat kuin natiivit sovellukset.

Selainpelit?

Selain on kuin mikä tahansa muu sovellus. Roblox, Krunker ja jokainen io-peli toimivat esiasetuksen lähettämällä näppäimistöllä ja hiirellä.

Entä iPhone- ja iPad-pelit Apple silicon -Macilla?

Ohjaintukea käyttävät pelit lukevat padisi suoraan. Pelit, jotka on tehty vain kosketukselle, haluavat napautuksia, ja Macilla napsautus on napautus, joten InputConfig voi saada painikkeen napsauttamaan kiinteää kohtaa näytöllä, kuten pelin hyppy- tai hyökkäyspainiketta. Vaiheet ovat sivulla iPhone- ja iPad-pelit Macilla ohjaimella.

Lisää suomeksi

Tarkemmat oppaat, englanniksi

Kuka kirjoittaa. Ryleigh Newman kehittää InputConfigia ja ohjaa omaa Maciaan joka päivä peliohjaimella, koska kädet eivät toimi hyvin. Tämä sivu on käännetty englannista. Sovelluksen käyttöliittymä ja muu sivusto ovat englanniksi.

Tämä sivu muilla kielillä: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Lataa InputConfig Mac App StorestaIlmainen. macOS 14 tai uudempi. Ei tiliä, mikään ei lähde Macistasi. Avoin lähdekoodi GitHubissa.