Magyar
Vezérlőgombok, amelyeket egy Mac-játék nem használ
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Egy Mac-játék, amely támogatja a vezérlőt, a botokat, a ravaszokat és a fő gombokat használja, a többit általában figyelmen kívül hagyja: a Share vagy a Create gombot, a DualSense Mute gombját, az érintőfelületet és az Edge vagy Elite hátsó lapátjait. Az InputConfig mindegyiknek adhat feladatot, például képernyőképet vagy push-to-talk billentyűt, miközben a játék továbbra is normálisan olvassa a vezérlőt.
Én készítem az InputConfigot, egy ingyenes Mac-appot, amely a vezérlőt billentyűkre és egérre képezi le. A játékkal párhuzamosan figyeli a vezérlőt. Nem veszi el a vezérlőt a játéktól, és ez teszi működőképessé.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- Keress egy gombot, amelyet a játék figyelmen kívül hagy, például a Share-t, a Mute-ot, az érintőfelületet vagy egy hátsó lapátot.
- Az InputConfigban készíts új presetet, és kattints az Add a new bind gombra.
- Nyomd meg a Scan gombot, aztán a szabad gombot.
- Válaszd ki, mit küldjön, például képernyőképet.
- Kattints az Activate gombra, és térj vissza a játékhoz.
Kössd csak azt, amit a játék nem használ
Az InputConfig nem rejti el a vezérlőt a játék elől. Egy kötött gomb a játékhoz is eljut, így ha a játék használja azt a gombot, mindkét dolog megtörténik. A szabály egyszerű:
- Köss. Azokat a gombokat, amelyeket a játék figyelmen kívül hagy.
- Hagyd. Mindent, amit a játék már használ.
Egy üres presettel indulj, és minden szabad gombhoz adj egy sort.
Keresd meg a szabad gombjaidat
- Share vagy Create. Sok Mac-játék semmit nem csinál vele.
- A DualSense Mute gombja. A legtöbb app figyelmen kívül hagyja.
- Az érintőfelület. Kevés Mac-játék olvassa. Lehet egy gomb, vagy érintési zónák, amelyek mindegyike más feladatot lát el.
- Hátsó lapátok és FN gombok. DualSense Edge-en a legtöbb Mac-játék figyelmen kívül hagyja őket.
Egy gomb ellenőrzéséhez nyomd meg a játékban, és nézd meg, történik-e valami.

Adj egy sort mindegyikhez
- Te: Készíts új presetet. Kattints az Add a new bind gombra, nyomd meg a Scan gombot, és nyomd meg a szabad gombot. Válaszd ki, mit küldjön.
- InputConfig: Minden alkalommal elküldi a kimenetet, amikor megnyomod a gombot, a játékban vagy bárhol máshol.
- Ellenőrzés: Kattints az Activate gombra, térj vissza a játékhoz, és nyomd meg.

Ötletek, amelyek jól működnek
- Képernyőkép. Lásd: képernyőkép készítése vezérlővel.
- Hangerő és zene. Lásd: hangerő vezérlőről.
- Némítás hangos hívásban. Lásd: fizikai némítógomb.
- Billentyű, amelyet a játék csak a billentyűzetről fogad el. Például gyorsmentés vagy térképgomb.
Csak arra a játékra kapcsold be
Az Activate alatt add meg a játékot, ha ezek az appok vannak elöl, és a Beállításokban, Advanced részében kapcsold be az automatikus preset-váltást. A szabad gombok ekkor a játékban végzik a feladatukat, és elhallgatnak, amikor kilépsz. Az apponkénti váltás lépéseit leírja.
Amit nem tud
Nem tudja megváltoztatni, mit csinál egy gomb a játékon belül, és nem tudja megakadályozni, hogy a játék lássa a gombot. Ha a játék maga olvassa a vezérlőt, a gombjait a játék saját beállításaival kösd újra. Az InputConfig feladatokat ad a játék által szabadon hagyott gombokhoz.
A rövid változat
- A játék megtartja a vezérlőt. Az InputConfig mellette figyeli.
- Köss a szabadokhoz. Share, Mute, érintőfelület, lapátok.
- A többit hagyd. Különben a játék és a Mac is reagál.
Azok a gombok, amelyeket egy játék figyelmen kívül hagy, szabad gombok.
Kérdések
Használhatom a Share gombot képernyőképhez Mac-játék közben vezérlővel?
Igen. Kösd a Share vagy Create gombot az InputConfig képernyőkép rendszerfunkciójához. A játék továbbra is olvassa a vezérlőt, a gomb pedig képernyőképet készít.
Az InputConfig blokkolja a vezérlőt a játék elől?
Nem. Mellette figyeli a vezérlőt. Csak azokat a gombokat köss, amelyeket a játék figyelmen kívül hagy, különben ugyanarra a lenyomásra mindkettő reagál.
Használhatom a DualSense Mute gombját Macen?
Igen. A legtöbb app figyelmen kívül hagyja, az InputConfig pedig bármely más gombhoz hasonlóan tudja kötni.
Megváltoztathatom, mit csinál egy gomb a játékon belül?
Az InputConfiggel nem, ha a játék maga olvassa a vezérlőt. Ehhez a játék saját vezérlőbeállításait használd.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.