Magyar

Vezérlőgombok, amelyeket egy Mac-játék nem használ

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Egy Mac-játék, amely támogatja a vezérlőt, a botokat, a ravaszokat és a fő gombokat használja, a többit általában figyelmen kívül hagyja: a Share vagy a Create gombot, a DualSense Mute gombját, az érintőfelületet és az Edge vagy Elite hátsó lapátjait. Az InputConfig mindegyiknek adhat feladatot, például képernyőképet vagy push-to-talk billentyűt, miközben a játék továbbra is normálisan olvassa a vezérlőt.

Én készítem az InputConfigot, egy ingyenes Mac-appot, amely a vezérlőt billentyűkre és egérre képezi le. A játékkal párhuzamosan figyeli a vezérlőt. Nem veszi el a vezérlőt a játéktól, és ez teszi működőképessé.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Keress egy gombot, amelyet a játék figyelmen kívül hagy, például a Share-t, a Mute-ot, az érintőfelületet vagy egy hátsó lapátot.
  2. Az InputConfigban készíts új presetet, és kattints az Add a new bind gombra.
  3. Nyomd meg a Scan gombot, aztán a szabad gombot.
  4. Válaszd ki, mit küldjön, például képernyőképet.
  5. Kattints az Activate gombra, és térj vissza a játékhoz.

Kössd csak azt, amit a játék nem használ

Az InputConfig nem rejti el a vezérlőt a játék elől. Egy kötött gomb a játékhoz is eljut, így ha a játék használja azt a gombot, mindkét dolog megtörténik. A szabály egyszerű:

  • Köss. Azokat a gombokat, amelyeket a játék figyelmen kívül hagy.
  • Hagyd. Mindent, amit a játék már használ.

Egy üres presettel indulj, és minden szabad gombhoz adj egy sort.

Keresd meg a szabad gombjaidat

  • Share vagy Create. Sok Mac-játék semmit nem csinál vele.
  • A DualSense Mute gombja. A legtöbb app figyelmen kívül hagyja.
  • Az érintőfelület. Kevés Mac-játék olvassa. Lehet egy gomb, vagy érintési zónák, amelyek mindegyike más feladatot lát el.
  • Hátsó lapátok és FN gombok. DualSense Edge-en a legtöbb Mac-játék figyelmen kívül hagyja őket.

Egy gomb ellenőrzéséhez nyomd meg a játékban, és nézd meg, történik-e valami.

A Live Visualizer, amely egy DualSense Edge-et rajzol, a hátsó lapátok a vezérlő alatti csíkon, az FN gombok a botok alatt, egy lapát világít.
Figure 1. Az Edge lapátjai a Live Visualizerben. Egy világító lapát azt jelenti, hogy a Mac olvassa, akkor is, ha a játék nem.

Adj egy sort mindegyikhez

  • Te: Készíts új presetet. Kattints az Add a new bind gombra, nyomd meg a Scan gombot, és nyomd meg a szabad gombot. Válaszd ki, mit küldjön.
  • InputConfig: Minden alkalommal elküldi a kimenetet, amikor megnyomod a gombot, a játékban vagy bárhol máshol.
  • Ellenőrzés: Kattints az Activate gombra, térj vissza a játékhoz, és nyomd meg.
Az InputConfig szerkesztője, vezérlősorokkal, amelyek rendszerfunkciókat küldenek: hangerő, lejátszás vagy szünet, következő és előző szám, fényerő, Spotlight és képernyőkép.
Figure 2. Rendszerfunkciók vezérlősorokon: hangerő, médiabillentyűk, fényerő és képernyőkép.

Ötletek, amelyek jól működnek

Csak arra a játékra kapcsold be

Az Activate alatt add meg a játékot, ha ezek az appok vannak elöl, és a Beállításokban, Advanced részében kapcsold be az automatikus preset-váltást. A szabad gombok ekkor a játékban végzik a feladatukat, és elhallgatnak, amikor kilépsz. Az apponkénti váltás lépéseit leírja.

Amit nem tud

Nem tudja megváltoztatni, mit csinál egy gomb a játékon belül, és nem tudja megakadályozni, hogy a játék lássa a gombot. Ha a játék maga olvassa a vezérlőt, a gombjait a játék saját beállításaival kösd újra. Az InputConfig feladatokat ad a játék által szabadon hagyott gombokhoz.

A rövid változat

  • A játék megtartja a vezérlőt. Az InputConfig mellette figyeli.
  • Köss a szabadokhoz. Share, Mute, érintőfelület, lapátok.
  • A többit hagyd. Különben a játék és a Mac is reagál.

Azok a gombok, amelyeket egy játék figyelmen kívül hagy, szabad gombok.

Kérdések

Használhatom a Share gombot képernyőképhez Mac-játék közben vezérlővel?

Igen. Kösd a Share vagy Create gombot az InputConfig képernyőkép rendszerfunkciójához. A játék továbbra is olvassa a vezérlőt, a gomb pedig képernyőképet készít.

Az InputConfig blokkolja a vezérlőt a játék elől?

Nem. Mellette figyeli a vezérlőt. Csak azokat a gombokat köss, amelyeket a játék figyelmen kívül hagy, különben ugyanarra a lenyomásra mindkettő reagál.

Használhatom a DualSense Mute gombját Macen?

Igen. A legtöbb app figyelmen kívül hagyja, az InputConfig pedig bármely más gombhoz hasonlóan tudja kötni.

Megváltoztathatom, mit csinál egy gomb a játékon belül?

Az InputConfiggel nem, ha a játék maga olvassa a vezérlőt. Ehhez a játék saját vezérlőbeállításait használd.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.