Magyar

Hogyan állíts be kontrollert a PCSX2-ben Macen?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Nyisd meg a PCSX2-ben a Settings, Controllers részt, hagyd bekapcsolva az SDL bemeneti forrást, nyisd meg a Controller Port 1 részt, kattints az Automatic Mapping gombra, és válaszd ki a padodat. Ez minden gombot kitölt, a rezgést is. A PCSX2 dokumentációja az SDL-t nevezi előnyben részesített forrásnak, Macen pedig ez számít: a többi forrás Windowsra való.

A lépések a PCSX2 Controllers dokumentációjából származnak, amelyet 2026. október 7-én olvastam. Én készítem az InputConfig appot, egy ingyenes Mac-appot, amely a kontrollereket billentyűkre és egérre képezi, és őszintén meg kell mondanom, hogy a PCSX2-nek nem kell hozzá, hogy olvassa a padot. Lent megmutatom, hol segít.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. Csatlakoztasd a kontrollert a Macre, és ellenőrizd a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részben.
  2. A PCSX2-ben nyisd meg a Settings, Controllers részt, és hagyd bekapcsolva az SDL forrást.
  3. Nyisd meg a Controller Port 1 részt, kattints az Automatic Mapping gombra, és válaszd ki a kontrolleredet.
  4. DualSense vagy DualShock 4 esetén kapcsold be a DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode lehetőséget is.

Csatlakoztasd előbb a padot a Macre

Csatlakoztasd a kontrollert a Macre, mielőtt megnyitod az emulátort. A PS5, PS4, Xbox vagy Switch Pro kontroller a Rendszerbeállítások, Bluetooth részben párosodik, és a Játékvezérlők alatt jelenik meg. A Hogyan csatlakoztass kontrollert Macre mindegyiket leírja. A PCSX2 a Mac által átadott kontrollereket listázza, ezért a Mac jön előbb.

Kösd be két kattintással

  • Te: Nyisd meg a Settings, Controllers részt. Ellenőrizd, hogy az SDL be van kapcsolva a bemeneti forrásoknál. Nyisd meg a Controller Port 1-et, kattints az Automatic Mapping gombra, majd válaszd ki a padodat a listából.
  • PCSX2: Kitölti minden gombot, mindkét botot és a rezgőmotorokat.
  • Ellenőrzés: Minden PS2-gomb már mutatja, melyik padgombhoz van rendelve.

Először a port 1-et kösd be, mert a játékok ott várják az első játékost. A legtöbb kontrollernél az Automatic Mapping elvégzi helyetted az egész beállítást.

Kapcsold be az Enhanced Módot egy Sony padhoz

Hivatalos DualSense vagy DualShock 4 esetén a PCSX2 dokumentációja a DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode beállítást ajánlja. Ez engedi, hogy a PCSX2 vezérelje a pad fényeit, és a rezgőmotorok rendesen működjenek. Ugyanez az oldal megjegyzi, hogy a DualShock 3 nyomásérzékeny gombjai SDL-en keresztül működnek macOS-en, semmi extra telepítés nélkül. DualSense-nél az Enhanced Mode az egyetlen kapcsoló, amelyet érdemes bekapcsolni. A PS3-kontroller Macen a DualShock 3 csatlakoztatását írja le.

Térképezz kézzel, ha az Automatic Mapping nem ismeri

Egy pad, amelyet az Automatic Mapping nem ismer, még kiosztható: kattints a gombra a képen, majd nyomd meg a gombot a padon. A Shift nyomva tartásával kattintva egy második bemenetet adhatsz ugyanahhoz a PS2-gombhoz, és így egy padgomb és egy billentyű is aktiválhatja. Minden PS2-gomb egy doboz, amelyre kattintasz, majd megnyomsz egy gombot. Egy sima USB-pad, amelyet a Mac nem listáz játékkontrollerként, gyakran így kötődik. A Általános USB-gamepadek Macen cikk többet mond ezekről.

Adj hozzá játékosokat

A második játékos portja ugyanúgy kötődik. Három vagy négy játékoshoz a PCSX2 a PS2 multitapet utánozza, amely egy portot négy helyre bont, A-tól D-ig jelölve. Minden padnak saját portot adj, mielőtt elindítod a játékot. A Két kontroller használata Macen a Mac oldalát mutatja.

Ha a gombok hibáznak, vagy a pad néma

  1. Lépj ki a Steamből. A PCSX2 dokumentációja szerint a Steam kontrollerrétege saját billentyűket küldhet, így egy gomb szünetet tart vagy menüt nyit. Lépj ki teljesen a Steamből.
  2. Ellenőrizd, hogy az SDL be van kapcsolva. Forrás nélkül egyetlen kontroller sem listázódik.
  3. Kösd be az 1-es portot. Egy csak a 2-es portra kötött pad egyjátékos játékban nem tesz semmit.
  4. Csatlakoztasd újra a padot. Utána nyisd meg újra a Controllers ablakot.

Az a gomb, amely magától szünetelteti a játékot, a Steam, nem a kontroller. Az Emulátor-kontroller nem működik Macen cikk tovább megy.

Hol segít a mapper, és hol nem

  • Nem maga a pad miatt. A PCSX2 közvetlenül olvassa a kontrollereket, a rezgéssel együtt. A játékot ott kösd be.
  • Gyorsbillentyűk tartalék gombokon. A PCSX2 mentése, betöltése és gyorsított előrehaladása billentyűparancsok, és egy mapperből éppúgy veszik a billentyűket, mint bármely Mac-app. Az InputConfig olyan gombra teheti őket, amelyet a PCSX2 nem kötött, például egy DualSense Edge paddle-jére vagy az érintőpad kattintására.
  • A Mac a PCSX2 körül. Ugyanaz a pad mozgatja a mutatót a játéklistában és a fájlpárbeszédekben.

Ne kösd be a gombot mindkét helyen, különben minden nyomás kétszer érkezik. A Appspecifikus váltás a PCSX2-kiosztást csak akkor tartja aktívan, amikor a PCSX2 van előtérben.

Az InputConfig szerkesztője az Emulator / Arcade kiosztáshoz, a D-pad sorai a négy nyílbillentyűt, az A és B sorai a Z-t és az X-et küldik.
Figure 1. Az InputConfig Emulator / Arcade kiosztása: a D-pad a nyílbillentyűket küldi, az A és a B a Z-t és az X-et.
Az InputConfig szerkesztője, a D-pad sorai a nyílbillentyűket, az arcgombok sorai a K, L, J és I billentyűket küldik.
Figure 2. A PCSX2 saját kötéseihez tartozó billentyűk. Ha ugyanezeket a billentyűket kötöd be a PCSX2-ben, a pad a billentyűzeten keresztül játszik.

A rövid változat

  • Forrás. Tartsd bekapcsolva az SDL-t.
  • Kötés. Nyisd meg a Controller Port 1-et, és használd az Automatic Mapping-et.
  • Sony padok. Kapcsold be az Enhanced Módot.
  • Hibázó gombok. Lépj ki a Steamből.

Hagyd bekapcsolva az SDL-t, futtasd az Automatic Mappinget, és a PCSX2 készen áll a játékra.

Kérdések

Működik a PS5-kontroller a PCSX2-vel Macen?

Igen. Párosítsd a Maccel, tartsd bekapcsolva a PCSX2 SDL forrását, használd az Automatic Mapping-et, és kapcsold be a DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode lehetőséget, amelyet a PCSX2 hivatalos Sony padoknál ajánl.

Működik az Xbox-kontroller a PCSX2-vel Macen?

Igen, a Bluetooth-on párosított Xbox Wireless Controller, az SDL forráson és az Automatic Mapping-en keresztül. Az XInput a PCSX2 listájában csak Windowsos forrás.

Miért nem érzékeli a PCSX2 a kontrolleremet Macen?

Ellenőrizd, hogy a Mac listázza a padot a Játékvezérlők alatt, hogy az SDL forrás be van kapcsolva a Settings, Controllers részben, és hogy a Controller Port 1-et kötötted be. Lépj ki a Steamből, amely a PCSX2 dokumentációja szerint zavarhat.

Működik a PS3-kontroller a PCSX2-vel Macen?

A PCSX2 dokumentációja szerint a DualShock 3 nyomásérzékeny gombjai macOS-en SDL-en keresztül, extra szoftver nélkül működnek.

Játszhatok a PCSX2-vel Macen billentyűzettel?

Igen. Minden PS2-gombot billentyűhöz köthetsz: kattints a dobozára, majd nyomd meg a billentyűt.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.