Magyar

Használhatod a Backbone One-t Macen?

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólEz az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.

Igen, kábelen, a Backbone szerint. A Backbone One-t iPhone-hoz vagy Android-telefonhoz árulja kontrollerként, de a súgóközpontja leír egy vezetékes módot más képernyőkhöz, köztük a Macekhez: kapcsold be a beállítást a Backbone appban, majd kösd össze a Backbone töltőportját a Maccel USB-kábellel. Egy kontrollertámogatású játék ezután a többi padhoz hasonlóan felveheti.

Én készítem az InputConfig nevű, ingyenes Mac-appot, amely a Backbone One-t szokásos gamepadként olvassa, és billentyűkre és egérre képezi le azokat a játékokat, amelyek figyelmen kívül hagyják a kontrollereket. Magam nem teszteltem Backbone-t, ezért ez az oldal ahhoz tartja magát, amit az app kódja és a Backbone saját súgója mond.

Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.

Lépések

  1. A telefonodon lévő Backbone appban kapcsold be a Play On Any Screen beállítást, amelyet a Backbone súgóközpontja a Menu, Settings, Controller alá sorol.
  2. Csatlakoztass MFi-tanúsított USB-kábelt a Backbone töltőportjától a Macig.
  3. Nézd meg a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részt: ott a felsorolt Backbone működik a kontrollertámogatású játékokban.
  4. Nyisd meg az InputConfigot, és ha a Backbone nincs az oldalsáv tetején, pipáld be az InputConfig, Devices részben.
  5. Aktiválj egy presetet, vagy nyomd meg a sor Scan gombját, majd nyomj egy Backbone-gombot a kötéshez.

Kapcsold be a Backbone vezetékes módját

A Backbone Play On Any Screen-nek, vagy vezetékes módnak hívja: ha a beállítás be van kapcsolva, a Backbone vezetékes kontrollerként működik egy másik eszközön, és a súgóközpont a Mac-et és a PC-t is felsorolja közéjük.

  • Nincs előfizetés. Ehhez nem kell Backbone+ előfizetés.
  • Csak kontroller. A töltőport nem visz videót vagy hangot, így csak kontrollerként működik. Nem tükrözi a telefont.
  • A kábel. A Backbone MFi-tanúsított kábelt kér.

Nem tudtam minden modell minden részletét megerősíteni a Backbone oldalain. Ha a Backbone appod máshol mutatja a beállítást, kövesd az appot.

Tudd meg, mit lát a Mac

Kétféleképpen érheti el a Backbone a Macet, és az InputConfig mindkettőt kezeli:

  • Játékvezérlőként, amelyet a macOS felsorol. A kontrollertámogatású játékok közvetlenül olvassák, az InputConfig pedig minden gombot, mindkét sticket, a ravaszokat és a D-padot olvassa, a Capture gombbal együtt.
  • Egyszerű USB-s kontrollerként. Az InputConfig közvetlenül olvassa, a közösségi SDL kontrollerbázis Backbone One-bejegyzéseit használva, amelyek minden nevezett vezérlőt a szokásos helyre tesznek. Így olvasva a Capture-nek nincs saját helye, és egyes modelleknél a ravaszok be-ki gombokként érkeznek, nem folyamatos húzásként.

Mindkét esetben a Mac nem látja a Backbone app saját funkcióit, a Backbone+ pedig egy telefonos szolgáltatás.

Az InputConfig Devices menüje a Bluetooth, USB és MIDI címsorokkal, egy USB-s gamepad pipával, és egy billentyűzet szürkén a fajtája mellett.
Figure 1. Az InputConfig Devices menüje felsorolja a csatlakoztatott eszközöket, és minden olvasható eszköz mellett pipa van.

Használd a PlayStation-kiadást

A Backbone One PlayStation-kiadása az Apple kontrollerkeretrendszerének DualSense-családba tartozó kontrollerként mutatkozik be, ezért az InputConfig a gombjait PlayStation-módon nevezi meg: Cross, Circle, Square és Triangle, L1 és R1, Options.

  • Hiányzó részek. Nincs touchpadje, fénysávja vagy némítógombja, így azok a DualSense-funkciók, amelyekhez ezek kellenek, nem alkalmazhatók rá.
  • Minden más. A szokásos modellel azonosan képződik le.

A Backbone One, a PlayStation-kiadás és a Backbone Pro rajzai léteznek, de kísérletiek, és az 1.6-ban ki vannak kapcsolva, ezért a Live Visualizer szokásos gamepadet mutat. Ha rossz modellt tippel, válaszd ki a sajátodat a panel menüjének gyártói listájából.

Találd meg minden gomb nevét

A Backbone-onAz InputConfigban
A, B, X, YArcgombok pozíció szerint, mint az Xbox-padon
Vállgombok és ravaszokGombok és analóg ravaszok (egyes modelleknél USB-n csak gombok)
Három pontos gomb, bal markolatOptions
Három vonalas gomb, jobb markolatMenu
Narancssárga gombBackbone
Szögletes zárójeles gombCapture, ha a macOS felsorolja a kontrollert
Backbone Pro M1 és M2Egy másik gomb másolata, nem saját bemenetek

Jelölj egy sort, nyomd meg a gombot, és sosem kell a nevet megnézned.

Dolgozz vele Macen

  • Felhőjátékok. Az Xbox Cloud Gaming és a GeForce NOW a böngészőben vagy az appban olvassa a kontrollert. Lásd: Xbox Cloud Gaming Macen és GeForce NOW Macen.
  • iPhone- és iPad-játékok Apple szilíciumon. A macOS-en keresztül olvassák a kontrollereket. Az iPhone- és iPad-játékok Macen oldal a hiányosságokat fedi le.
  • Kontrollert nem támogató játékok. Az InputConfig a sticket WASD-re és egéres nézésre, a gombokat billentyűkre alakítja. A Smart Preset Makerben több mint 450 játékhoz és apphoz van elrendezés.
  • Az asztal. A beépített Desktop Navigation preset a bal sticken mozgatja a mutatót, és az A gombbal kattint.

Az a játék, amely figyelmen kívül hagyja a kontrollereket, pont az az eset, amelyre az InputConfig való.

Ha a Mac nem látja

Ezt a létrát járd végig, a legkisebb lépéssel kezdve:

  1. Ellenőrizd a beállítást és a kábelt. A beállításnak a Backbone appban be kell lennie, mielőtt csatlakoztatod, a kábelnek pedig adatot kell továbbítania, nem csak áramot.
  2. Pipáld be a Devices menüben. Keresd az InputConfig menüsávi Devices részét. Ha a Backbone az USB alatt szerepel, pipáld be, és az InputConfig közvetlenül megnyitja és megjegyzi.
  3. Figyeld a Live Visualizert. Minden vezérlőt megvilágít, amikor megnyomod, így látod, mi érkezik, mielőtt bármit kötnél.
  4. Képezd billentyűkre. Ha felsorolja, de egy játékban nem tesz semmit, lehet, hogy a játék egyáltalán nem olvas kontrollert. Adj neki a játék billentyűit az InputConfigban.

Ha a Backbone megvilágítja a Live Visualizert, csatlakozik, és minden további lépés a leképezés.

A röviden

  • Csatlakoztatás. Kapcsold be a Play On Any Screen-t a Backbone appban, majd adatkábel a Macbe.
  • Ellenőrzés. Nézd a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részt, vagy az InputConfig oldalsávjának tetejét.
  • Leképezés. Egy preset, vagy Scan azokhoz a játékokhoz, amelyek figyelmen kívül hagyják a kontrollereket.

Magam egyet sem teszteltem, ezért ha a modelled másképp viselkedik, kövesd a saját tapasztalatodat. A telefonos kontroller, amelyet már birtokolsz, Mac-kontroller is lehet.

Kérdések

Működik a Backbone One Macen?

A Backbone súgóközpontja szerint a vezetékes módja, a Play On Any Screen, Macen is működik: kapcsold be a Backbone appban, és csatlakoztasd a töltőportot a Machez USB-kábellel. Az InputConfig felismeri a Backbone One-t, és billentyűkre és egérre tudja képezni. Magam egyet sem teszteltem.

Működik a Backbone One PlayStation-kiadása Macen?

Ugyanazt a vezetékes módot használja. Az InputConfig PlayStation-módon nevezi meg a gombjait, mert a kontroller a DualSense-családba sorolja magát. Nincs touchpadje vagy fénysávja.

Kell Backbone+ ahhoz, hogy Macen használjam?

Nem. A Backbone szerint a vezetékes módjához nem kell előfizetés.

Leképezhetem a Backbone gombjait billentyűzeti gombokra Macen?

Igen. Az InputConfigban nyomd meg a Scan gombot egy soron, nyomj egy Backbone-gombot, és válassz billentyűt, kattintást, parancsikont vagy makrót. Ingyenes a Mac App Store-ban.

Továbbiak magyarul

Részletes útmutatók, angolul

Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.

Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Az InputConfig letöltése a Mac App Store-bólIngyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.