Magyar
Használhatod a Backbone One-t Macen?
Ez az alkalmazás teljesen ingyenes. Nem kell fiókot létrehoznod. Nincs előfizetés, nincs bonyolult letöltés, és semmi sincs zárolva. Apple Silicon processzorokra optimalizálva.
Igen, kábelen, a Backbone szerint. A Backbone One-t iPhone-hoz vagy Android-telefonhoz árulja kontrollerként, de a súgóközpontja leír egy vezetékes módot más képernyőkhöz, köztük a Macekhez: kapcsold be a beállítást a Backbone appban, majd kösd össze a Backbone töltőportját a Maccel USB-kábellel. Egy kontrollertámogatású játék ezután a többi padhoz hasonlóan felveheti.
Én készítem az InputConfig nevű, ingyenes Mac-appot, amely a Backbone One-t szokásos gamepadként olvassa, és billentyűkre és egérre képezi le azokat a játékokat, amelyek figyelmen kívül hagyják a kontrollereket. Magam nem teszteltem Backbone-t, ezért ez az oldal ahhoz tartja magát, amit az app kódja és a Backbone saját súgója mond.
Az InputConfig 1.7-es verziója, amely várhatóan 2026 októberében jelenik meg, teljes egészében elérhető lesz magyarul.
Lépések
- A telefonodon lévő Backbone appban kapcsold be a Play On Any Screen beállítást, amelyet a Backbone súgóközpontja a Menu, Settings, Controller alá sorol.
- Csatlakoztass MFi-tanúsított USB-kábelt a Backbone töltőportjától a Macig.
- Nézd meg a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részt: ott a felsorolt Backbone működik a kontrollertámogatású játékokban.
- Nyisd meg az InputConfigot, és ha a Backbone nincs az oldalsáv tetején, pipáld be az InputConfig, Devices részben.
- Aktiválj egy presetet, vagy nyomd meg a sor Scan gombját, majd nyomj egy Backbone-gombot a kötéshez.
Kapcsold be a Backbone vezetékes módját
A Backbone Play On Any Screen-nek, vagy vezetékes módnak hívja: ha a beállítás be van kapcsolva, a Backbone vezetékes kontrollerként működik egy másik eszközön, és a súgóközpont a Mac-et és a PC-t is felsorolja közéjük.
- Nincs előfizetés. Ehhez nem kell Backbone+ előfizetés.
- Csak kontroller. A töltőport nem visz videót vagy hangot, így csak kontrollerként működik. Nem tükrözi a telefont.
- A kábel. A Backbone MFi-tanúsított kábelt kér.
Nem tudtam minden modell minden részletét megerősíteni a Backbone oldalain. Ha a Backbone appod máshol mutatja a beállítást, kövesd az appot.
Tudd meg, mit lát a Mac
Kétféleképpen érheti el a Backbone a Macet, és az InputConfig mindkettőt kezeli:
- Játékvezérlőként, amelyet a macOS felsorol. A kontrollertámogatású játékok közvetlenül olvassák, az InputConfig pedig minden gombot, mindkét sticket, a ravaszokat és a D-padot olvassa, a Capture gombbal együtt.
- Egyszerű USB-s kontrollerként. Az InputConfig közvetlenül olvassa, a közösségi SDL kontrollerbázis Backbone One-bejegyzéseit használva, amelyek minden nevezett vezérlőt a szokásos helyre tesznek. Így olvasva a Capture-nek nincs saját helye, és egyes modelleknél a ravaszok be-ki gombokként érkeznek, nem folyamatos húzásként.
Mindkét esetben a Mac nem látja a Backbone app saját funkcióit, a Backbone+ pedig egy telefonos szolgáltatás.

Használd a PlayStation-kiadást
A Backbone One PlayStation-kiadása az Apple kontrollerkeretrendszerének DualSense-családba tartozó kontrollerként mutatkozik be, ezért az InputConfig a gombjait PlayStation-módon nevezi meg: Cross, Circle, Square és Triangle, L1 és R1, Options.
- Hiányzó részek. Nincs touchpadje, fénysávja vagy némítógombja, így azok a DualSense-funkciók, amelyekhez ezek kellenek, nem alkalmazhatók rá.
- Minden más. A szokásos modellel azonosan képződik le.
A Backbone One, a PlayStation-kiadás és a Backbone Pro rajzai léteznek, de kísérletiek, és az 1.6-ban ki vannak kapcsolva, ezért a Live Visualizer szokásos gamepadet mutat. Ha rossz modellt tippel, válaszd ki a sajátodat a panel menüjének gyártói listájából.
Találd meg minden gomb nevét
| A Backbone-on | Az InputConfigban |
|---|---|
| A, B, X, Y | Arcgombok pozíció szerint, mint az Xbox-padon |
| Vállgombok és ravaszok | Gombok és analóg ravaszok (egyes modelleknél USB-n csak gombok) |
| Három pontos gomb, bal markolat | Options |
| Három vonalas gomb, jobb markolat | Menu |
| Narancssárga gomb | Backbone |
| Szögletes zárójeles gomb | Capture, ha a macOS felsorolja a kontrollert |
| Backbone Pro M1 és M2 | Egy másik gomb másolata, nem saját bemenetek |
Jelölj egy sort, nyomd meg a gombot, és sosem kell a nevet megnézned.
Dolgozz vele Macen
- Felhőjátékok. Az Xbox Cloud Gaming és a GeForce NOW a böngészőben vagy az appban olvassa a kontrollert. Lásd: Xbox Cloud Gaming Macen és GeForce NOW Macen.
- iPhone- és iPad-játékok Apple szilíciumon. A macOS-en keresztül olvassák a kontrollereket. Az iPhone- és iPad-játékok Macen oldal a hiányosságokat fedi le.
- Kontrollert nem támogató játékok. Az InputConfig a sticket WASD-re és egéres nézésre, a gombokat billentyűkre alakítja. A Smart Preset Makerben több mint 450 játékhoz és apphoz van elrendezés.
- Az asztal. A beépített Desktop Navigation preset a bal sticken mozgatja a mutatót, és az A gombbal kattint.
Az a játék, amely figyelmen kívül hagyja a kontrollereket, pont az az eset, amelyre az InputConfig való.
Ha a Mac nem látja
Ezt a létrát járd végig, a legkisebb lépéssel kezdve:
- Ellenőrizd a beállítást és a kábelt. A beállításnak a Backbone appban be kell lennie, mielőtt csatlakoztatod, a kábelnek pedig adatot kell továbbítania, nem csak áramot.
- Pipáld be a Devices menüben. Keresd az InputConfig menüsávi Devices részét. Ha a Backbone az USB alatt szerepel, pipáld be, és az InputConfig közvetlenül megnyitja és megjegyzi.
- Figyeld a Live Visualizert. Minden vezérlőt megvilágít, amikor megnyomod, így látod, mi érkezik, mielőtt bármit kötnél.
- Képezd billentyűkre. Ha felsorolja, de egy játékban nem tesz semmit, lehet, hogy a játék egyáltalán nem olvas kontrollert. Adj neki a játék billentyűit az InputConfigban.
Ha a Backbone megvilágítja a Live Visualizert, csatlakozik, és minden további lépés a leképezés.
A röviden
- Csatlakoztatás. Kapcsold be a Play On Any Screen-t a Backbone appban, majd adatkábel a Macbe.
- Ellenőrzés. Nézd a Rendszerbeállítások, Játékvezérlők részt, vagy az InputConfig oldalsávjának tetejét.
- Leképezés. Egy preset, vagy Scan azokhoz a játékokhoz, amelyek figyelmen kívül hagyják a kontrollereket.
Magam egyet sem teszteltem, ezért ha a modelled másképp viselkedik, kövesd a saját tapasztalatodat. A telefonos kontroller, amelyet már birtokolsz, Mac-kontroller is lehet.
Kérdések
Működik a Backbone One Macen?
A Backbone súgóközpontja szerint a vezetékes módja, a Play On Any Screen, Macen is működik: kapcsold be a Backbone appban, és csatlakoztasd a töltőportot a Machez USB-kábellel. Az InputConfig felismeri a Backbone One-t, és billentyűkre és egérre tudja képezni. Magam egyet sem teszteltem.
Működik a Backbone One PlayStation-kiadása Macen?
Ugyanazt a vezetékes módot használja. Az InputConfig PlayStation-módon nevezi meg a gombjait, mert a kontroller a DualSense-családba sorolja magát. Nincs touchpadje vagy fénysávja.
Kell Backbone+ ahhoz, hogy Macen használjam?
Nem. A Backbone szerint a vezetékes módjához nem kell előfizetés.
Leképezhetem a Backbone gombjait billentyűzeti gombokra Macen?
Igen. Az InputConfigban nyomd meg a Scan gombot egy soron, nyomj egy Backbone-gombot, és válassz billentyűt, kattintást, parancsikont vagy makrót. Ingyenes a Mac App Store-ban.
Továbbiak magyarul
Részletes útmutatók, angolul
Ki írja. Ryleigh Newman fejleszti az InputConfigot, és a saját Macjét minden nap kontrollerrel kezeli, mert a kezei nem működnek jól. Ez az oldal angolból fordított. Az alkalmazás felülete és a webhely többi része angol.
Ez az oldal más nyelveken: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Ingyenes. macOS 14 vagy újabb. Fiók nélkül, semmi sem hagyja el a Macet. Nyílt forráskód a GitHubon.