Svenska

Kan pennans tryck och lutning göra något annat än att rita på en Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Ja. Pennans tryck och lutning går normalt bara till ritappar som läser dem, men sedan version 1.8 läser InputConfig, den gratis Mac-appen som jag gör, pennan som en egen indata: spetsen, sidoknapparna, raderänden, Pen pressure och Pen tilt, och om pennan är inom räckhåll för ritplattan. Var och en kan trycka på en tangent, rulla, klicka, köra ett makro eller öppna en app, i vilken app som helst.

Behåll tillverkarens drivrutin installerad: Wacoms drivrutin, HuionTablet eller XPPen-drivrutinen är det som gör pennan till en penna på en Mac, och InputConfig läser det som kommer igenom. Jag har inte testat någon ritplatta själv, så Scan är sättet att kontrollera vad din penna skickar.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Installera ritplattans drivrutin från tillverkaren och ge den de behörigheter som installationsguiden ber om.
  2. Kontrollera att pennan ritar med tryck i drivrutinens egen testyta eller i en ritapp.
  3. Lägg till en rad i InputConfig, tryck på Scan och tryck med pennans spets, en sidoknapp eller raderänden.
  4. För tryck eller lutning, välj indata för pennan på raden och välj axel och riktning.
  5. Ge varje rad en utdata, tryck på Save och Activate, och prova sedan i den app du vill ha den för.

Se vad pennan kan skicka

Hjälpen för 1.8 i InputConfig listar pennans delar så här. Spetsen, sidoknapparna och raderänden binds som indata för pennan, Pen pressure och Pen tilt är axlar, och en penna inom räckhåll för ritplattan är en egen kontroll. Pennan flyttar fortfarande pekaren som en mus.

Pennans delVad det är i InputConfigVad det passar till
SpetsEn knappEn andra uppgift vid ett tryck, till exempel uppläst återkoppling
SidoknapparKnapparGenvägar, makron, appar
RaderändeEn knappÅngra, eller en verktygstangent i en app utan stöd för radergummi
Pen pressureEn axelTryck hårdare för att utlösa en rad
Pen tiltEn axelLuta pennan för att styra eller rulla
Inom räckhållEn kontroll som är på medan pennan hovrarEn rad som utlöses när du lyfter pennan

Expresstangenter är något annat: de fungerar när ritplattans egen programvara ställer in dem på att skicka tangenttryck, och knappar på ritplattor på en Mac tar upp dem. Tryck och lutning slutar vara funktioner bara för ritande när en rad kan läsa dem.

Få tillverkarens drivrutin att fungera först

Varje märke behöver sin drivrutin och några behörigheter i macOS innan pennan fungerar. Det här säger deras egna supportsidor, lästa den 23 oktober 2026:

  • Wacom. Wacoms sida om ritplattor som inte fungerar på macOS säger att nyare säkerhetsinställningar i macOS måste godkännas innan inmatning med penna och beröring fungerar som den ska, och den länkar en installationsguide för varje macOS-version, från 10.14 till macOS 27.
  • Huion. Huions artikel om en penna som flyttar markören men inte kan klicka eller rita säger att den vanliga orsaken i macOS är att HuionTablet saknas under Integritet och säkerhet, Hjälpmedel, och att vissa drivrutiner också behöver Övervakning av inmatning.
  • XP-Pen. XPPens installationsguider för Mac för Ventura och senare ber om behörigheten Hjälpmedel och behörighet för skärminspelning för sin drivrutin.

Om trycket fungerar i drivrutinens testyta men inte i din app är appens egna tryckinställning ofta orsaken, som Wacoms vanliga frågor om tryck noterar. Få trycket att fungera i drivrutinen först, eftersom InputConfig bara kan läsa det som drivrutinen för vidare.

Bind pennan i InputConfig

Steg 1: Spetsen, knapparna och radergummit

  • Du: Lägg till en rad, tryck på Scan och tryck på den sidoknapp du menar, eller vänd pennan och sätt ned raderänden.
  • InputConfig: Binder raden till den indatan för pennan och visar dess namn.
  • Kontrollera: Ge den en utdata, tryck på Save, Activate, och tryck på den igen. Utdatan utlöses.

Steg 2: Tryck och lutning

  • Du: Gör en rad vars indata är Pen pressure eller Pen tilt och ge den en utdata.
  • InputConfig: Behandlar den som en axel. Radens dödzon avgör hur långt du måste trycka eller luta innan det räknas.
  • Kontrollera: Tryck lätt och ingenting händer. Tryck hårt och raden utlöses.
Bindningsredigeraren med överlägget Scan öppet, som räknar ned från 18 och ber dig trycka på en kontroll för att mappa den.
Figure 1. Scan väntar på nästa kontroll på vilken enhet som helst. Tryck på pennans sidoknapp eller radergummit medan den räknar.

En pennknapp som är inställd i drivrutinen på ett högerklick kan komma fram som det klicket i stället för som en pennknapp, så Scan är det ärliga testet. Bundna indata behåller också sin egen uppgift: jag skulle inte räkna med att en rad hindrar spetsen från att klicka. Välj först delar som inte gör något av sig själva: en ledig sidoknapp, radergummit i en app utan sådant och ett hårt tryck.

Använd pennan utanför en ritapp

Det här är användningar som jag skulle prova. Ingen behöver en ritapp.

  • Ett hårt tryck som andra klick. En rad för Pen pressure med hög dödzon skickar ett högerklick eller håller ned Shift bara när du trycker fast, för den som har svårt att nå de små knapparna på pennan.
  • Luta för att rulla. En rad för Pen tilt på Mouse Wheel, med Variable Sensitivity på, rullar en lång sida när du lutar pennan, långsamt för en liten lutning och snabbare för en stor.
  • Luta för att styra. Luta åt vänster och höger på tangenterna A och D, eller piltangenterna, i ett enkelt bil- eller plattformsspel som läser tangentbordet.
  • Tryck för att springa. Ett hårt tryck håller ned Shift, springtangenten i många spel, medan pennan siktar eller flyttar pekaren.
  • Radergummit som ångra. Vänd pennan och tryck, så utlöses Command Z, i vilken app som helst.
  • Inom räckhåll som signal. En rad på inom räckhåll utlöses när pennan kommer nära ritplattan, till exempel Play/Pause för att stoppa en referensvideo. Den utlöses vid varje närmande, så en växling flippar varje gång.
En närbild av Live Visualizer: avtryckaren L2 visar 40 procent med en linje tvärs över där raden börjar räknas.
Figure 2. Linjen på en analog kontroll är där dess rad börjar räknas, dess dödzon. Pennans tryck är också en axel, och en hög dödzon betyder ett fast tryck.

Håll-åtgärder och dubbeltrycksåtgärder fungerar på pennknappar som på vilken knapp som helst, och sedan 1.8 även ett trippeltryck. Luta för att rulla är den jag skulle ställa in först, eftersom den fungerar i varje app.

Kör InputConfig vid sidan av drivrutinen

Drivrutinen styr fortfarande själva pennan: dess ytmappning, tryckkurva och knappinställningar. InputConfig lägger till rader ovanpå. Klättra upp för den här stegen, med det minsta steget först:

  1. Kontrollera pennan i drivrutinen. Om tryck inte syns där, åtgärda behörigheterna ovan först.
  2. Använd Scan igen. Scan tar den första kontroll den hör, så en pennrörelse eller en slumpmässig tangent kan binda fel sak.
  3. Rensa drivrutinens uppgift. Om en sidoknapp gör två saker har drivrutinen gett den en genväg också. Ställ in den på ett klick, eller på F13 till F20, och bind det.
  4. Gör det per app. Lista de appar som ska använda raderna under Activate when these apps are in front, så att din ritapp behåller pennan för sig själv.

En ritapp ska aldrig se en pennrad som den inte bett om, så lämna den utanför applistan.

Vad den inte kan göra

  • Ersätta drivrutinen. Tryckkurvor, ritplattans yta, skärmmappning och inställning av expresstangenter stannar i Wacom Center, HuionTablet eller XPPen-drivrutinen.
  • Ändra tryck inne i en ritapp. InputConfig skickar tangenter, klick, rullning och pekarrörelse, inte tryck.
  • Blockera pennans egen åtgärd. En bunden spets eller knapp gör också sitt vanliga jobb.
  • Lova varje ritplatta. Jag har inte testat någon ritplatta själv. Scan visar vad din skickar.

Den korta versionen

  • Drivrutinen först. Tryck som fungerar i tillverkarens drivrutin, med dess behörigheter på.
  • Knappar och radergummi. Skanna dem med Scan och ge dem genvägar eller makron.
  • Tryck och lutning. Axlar i InputConfig 1.8, med en dödzon för hur fast eller hur långt.
  • Inom räckhåll. En signal som utlöses när du lyfter pennan.

Börja med att luta för att rulla och radergummit som ångra, och lägg sedan till tryck när du vet hur hårt du trycker.

Frågor

Kan pennans tryck användas som en knapp på en Mac?

Med InputConfig 1.8 är Pen pressure en axel, så en rad med hög dödzon utlöses bara vid ett fast tryck och kan skicka vilken tangent, vilket klick eller vilket makro som helst.

Fungerar InputConfig utan Wacom-drivrutinen?

Behåll drivrutinen. Wacom, Huion och XPPen behöver alla sin drivrutin och dess behörigheter i macOS för att pennan ska fungera ordentligt, och InputConfig läser det som kommer igenom.

Varför flyttar min Huion-penna markören men ritar inte på en Mac?

Huions supportsida säger att den vanliga orsaken är att HuionTablet saknas under Integritet och säkerhet, Hjälpmedel. Slå på den, lägg till Övervakning av inmatning om du blir ombedd, och starta om.

Kan jag använda en ritplatta för att spela spel på en Mac?

Pennan flyttar pekaren, och i InputConfig kan dess lutning och tryck trycka på tangenter, så en lutning kan styra och ett hårt tryck kan springa i spel som läser tangentbordet.

Kan raderänden på en penna göra något annat?

I InputConfig är raderänden en egen indata för pennan, så den kan skicka Command Z eller vilken annan utdata som helst.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.