Svenska

Så använder du en Logitech Extreme 3D Pro på en Mac

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Ja. Anslut den: Extreme 3D Pro är en vanlig USB-joystick, och Mac:en läser den utan drivrutin, på Apple-kisel och på Intel. X-Plane och andra flygsimulatorer som körs på en Mac läser den direkt och ställer in den i sin egen joystickmeny.

Spel gjorda för tangentbord och mus gör inte det, och för dem läser InputConfig, appen jag gör gratis, varje del av spaken och skickar de tangenter eller musrörelser du väljer. Version 1.6 läser spaken i full upplösning.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Anslut spaken, med en USB-C-adapter på en MacBook.
  2. I X-Plane ställer du in axlarna i dess joystickinställningar.
  3. För tangentbordsspel öppnar du en InputConfig-förinställning och flyttar varje axel i Live Visualizer.
  4. Skanna varje axelriktning och knapp till en rad och välj dess tangent.

Anslut och kontrollera den

  • Du: Anslut spaken. Den har en USB-A-kontakt, så en MacBook med bara USB-C behöver en vanlig USB-C till USB-A-adapter. Anslut direkt i den, inte i en hubb.
  • macOS: Läser den som en USB-joystick och listar den i System Information.
  • Kontroll: Håll ned Option, öppna Apple-menyn, välj System Information och titta under USB.

Den visas inte under Spelkontroller i Systeminställningar, som bara listar handkontroller, och det är normalt för alla flygspakar.

Ställ in den i X-Plane och andra flygsimulatorer

X-Plane körs direkt på Mac:en och har egna joystickinställningar: flytta varje axel, tala om vilken som är pitch, roll, yaw och gas, och ge sedan knapparna deras jobb. I en sådan simulator behöver du ingen mapper, och en InputConfig-förinställning på samma spak skulle få varje rörelse att göra två saker. Microsoft Flight Simulator och DCS World har ingen Mac-version.

Känn till vad InputConfig läser

Extreme 3D Pro packar sin spak i 10-bitarsvärden, som inte passar in i hela byte. InputConfig 1.6 avkodar varje axel i den storlek spaken rapporterar den, så hela utslaget kommer fram.

KontrollLäses som
Spaken åt vänster och höger, framåt och bakåtAxlarna 0 och 1, i full upplösning
VridningAxel 2
Gasreglaget på basenAxel 4, läser 0 till 1 som en avtryckare
Åttavägs-hattenEn styrkors; en diagonal är två riktningar samtidigt
Avtryckare och tumknappAvtryckare (1) och tumknapp (2)
Knapparna på huvudet och basenKnapp 3 till knapp 12, efter deras tryckta nummer
  • Du: Öppna en förinställning, flytta varje axel till dess ände och tryck på varje knapp en gång.
  • InputConfig: Live Visualizer ritar spaken med varje knapp där den sitter på din, och hatten lyser två pilar på en diagonal.
  • Kontroll: Varje kontroll lyser innan du bygger en layout.

Knapparna är numrerade som de är tryckta på spaken, så det du läser är det du binder.

Flyg ett tangentbordsspel med den

I InputConfig är varje axelriktning en egen rad, så spaken är fyra rader och vridningen två. En rad håller sin tangent så länge axeln är förbi radens dödzon, som som standard är 25 procent av utslaget, och Adjust live i radens alternativ flyttar den punkten medan du ser spaken. Tryck på Scan på en rad och flytta kontrollen du menar, så binds raden till den. För ett spel som flyger med tangenterna:

KontrollSkicka
Spaken framåt och bakåtSpelets pitch-tangenter
Spaken åt vänster och högerRoll-tangenterna
VridningYaw-tangenterna
AvtryckareEld, eller huvudåtgärden
TumknappDen andra åtgärden
HattKamera- eller titta-tangenter
  • Tangenter. På eller av, så ett litet tryck räknas som ett fullt när det passerar dödzonen.
  • Musstyrning. För ett spel som styrs med musen, ge spakens rader Mouse Motion i stället och slå på Variable Sensitivity, så att ett litet tryck rör sig långsamt och ett fullt tryck rör sig snabbt.
  • Gasreglaget. Det stannar där du lämnar det, så det passar en tangent som ska hållas, som en förstärkning, eller en scrollrad för zoom bättre än en tangent du trycker på.

Layouten för Kerbal Space Program visar en komplett flyglayout för en handkontroll som du kan anpassa. För gradvis styrning, använd Mouse Motion med Variable Sensitivity, eftersom tangenter bara ger på eller av.

Om en kontroll inte gör något

Klättra stegen, minsta steget först:

  1. Kontrollera System Information. Om spaken inte finns under USB, prova adaptern utan hubb.
  2. Titta i Live Visualizer. Om kontrollen lyser där är spaken i sin ordning och frågan är raden.
  3. Sänk dödzonen. En rad som utlöses för sent behöver sin punkt flyttad med Adjust live.
  4. Kontrollera att bara en läsare finns. Om en flygsimulator läser spaken, stoppa InputConfig-förinställningen för den.

Om Live Visualizer ser en kontroll kan vilken rad som helst använda den.

Det den inte kan göra

  • Kraftåterkoppling. Extreme 3D Pro har ingen, så där finns inget att missa.
  • Låtsas vara en joystick. InputConfig gör inte att spaken ser ut som en kontroller för ett spel. Den skickar tangentbords- och musinmatning, så ett spel som bara accepterar en joystick måste läsa spaken själv.

InputConfig gör spaken till tangenter och musrörelse, vilket varje spel förstår.

Den korta versionen

  • Flygsimulatorer. Anslut och ställ in den i simulatorns joystickmeny.
  • Tangentbordsspel. Gör en rad per axelriktning och knapp i InputConfig, och fyll varje med Scan.
  • Musspel. Använd Mouse Motion med Variable Sensitivity på spakens rader.

Den behöver ingen drivrutin och inget installationsprogram, så spaken är klar i samma ögonblick den ansluts.

Frågor

Fungerar Logitech Extreme 3D Pro på en Mac?

Ja. Mac:en läser den utan drivrutin. X-Plane läser den direkt, och InputConfig mappar spakens, vridningens, gasens, hattens och 12 knappar till tangenter eller musrörelse för andra spel.

Finns det en Mac-drivrutin för Extreme 3D Pro?

Ingen behövs. Det är en vanlig USB-joystick, och Mac:en läser den som en sådan.

Läser InputConfig Extreme 3D Pros spak i full upplösning?

Ja. Spakens axlar är 10-bitarsvärden som inte ligger på hela byte, och InputConfig 1.6 avkodar dem i den storleken, så hela utslaget kommer fram.

Kan Extreme 3D Pro flytta Mac:ens pekare?

Ja, med en mapper. I InputConfig ger du spakens fyra riktningar Mouse Motion och slår på Variable Sensitivity.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.