Svenska

Så använder du en joystick som musen på din Mac

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

En joystick kan vara din Macs mus, och för många människor är den en bättre: handen, hakan eller munnen behöver bara trycka och släppa, och pekaren stannar så fort spaken går tillbaka till mitten. Vilken uppställning du behöver beror på hur joysticken presenterar sig för Mac:en. Vissa joysticks är byggda som möss och flyttar pekaren så fort de ansluts. Allt annat, från en USB-flygspak till spaken på en PlayStation Access Controller, behöver en app för att göras om till en pekare.

Jag byggde InputConfig för den andra typen, eftersom mina händer inte fungerar bra med en mus. Den är gratis. Den här guiden tar reda på vilken typ du har, ställer in pekaren och lägger sedan till klick och kommandon som gör den till en hel mus. Räkna med tjugo minuter.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Anslut eller para ihop joysticken och tryck på spaken. Om pekaren rör sig är det en joystickmus, och den behöver ingen app för att peka.
  2. För alla andra joysticks installerar du InputConfig och ger den Hjälpmedel när den frågar.
  3. Skapa en ny förinställning, välj Automatically insert available inputs och ge de fyra spakriktningarna Mouse Motion och en knapp Left click.
  4. Tryck på Activate och ställ sedan in den inre dödzonen med Adjust live, kurvan Smooth och en låg hastighet.
  5. Ge en knapp ett tryck, ett håll och ett dubbeltryck för vänster, höger och dubbelklick, eller använd Dwell.
  6. Lägg till skärmregioner eller spakzoner för kommandon som inte behöver någon extra knapp.

Ta reda på vilken typ av joystick du har

Anslut den eller para ihop den, tryck sedan på spaken:

  • Pekaren rör sig. Det är en joystickmus. Joystickmöss som säljs för datoråtkomst, och en elektrisk rullstol i Bluetooth-musläge, presenterar sig för Mac:en som en vanlig mus, så macOS flyttar pekaren utan någon programvara. Pekarhastigheten finns i Systeminställningar, Mus, eller på enheten. Avsnitten om klick och om kommandon är där en app ändå hjälper.
  • Ingenting rör sig. Det är en joystick i spelstil: en USB-joystick, flygspak eller arkadspak, spaken på PlayStation Access Controller, en joystick på Xbox Adaptive Controller, eller en gamepad. Mac:en läser den men gör ingenting med den på skrivbordet. Det här är den typ som InputConfig gör om till en mus.

Är du osäker, öppna InputConfigs Settings, Devices, och titta under Connected devices.

Listan Connected devices i InputConfigs inställningar.
Figure 1. En joystick i spelstil listas under Connected devices. En joystickmus gör det inte, eftersom Mac:en ser den som en mus.

Om pekaren rör sig av sig själv behöver du bara hjälp med klick och kommandon.

Gör en joystick i spelstil till pekaren

Den här delen tar en joystick som Mac:en ignorerar och får den att flytta pekaren i varje app.

Steg 1: Anslut den och tillåt Hjälpmedel

  • Du: Anslut joysticken med USB, eller para ihop den i Systeminställningar, Bluetooth. Installera InputConfig från Mac App Store och ge den Hjälpmedel när den frågar.
  • macOS: Behörigheten Hjälpmedel är det som låter InputConfig flytta pekaren och klicka.
  • Kontroll: Joysticken visas överst i InputConfigs sidofält.

Steg 2: Låt den hitta varje kontroll

  • Du: Skapa en ny förinställning. På den tomma enheten väljer du Automatically insert available inputs.
  • InputConfig: Lägger till en rad för varje riktning och knapp joysticken rapporterar.
  • Kontroll: Du ser fyra spakriktningsrader och en rad per knapp.

Steg 3: Ge raderna deras jobb

  • Du: Ge de fyra spakriktningarna utdatan Mouse Motion: upp, ner, vänster och höger. Ge en knapp utdatan Mouse Button, Left click. Tryck sedan på Activate.
  • InputConfig: Flyttar pekaren när du trycker spaken, och klickar på knappen.
  • Kontroll: Tryck åt varje håll och pekaren följer. Om en rad är på fel riktning trycker du på Scan på den och trycker spaken åt det håll du menar.

Två genvägar:

  • En PlayStation Access Controller. Börja från den inbyggda Access Controller-förinställningen. Med Sonys grundprofil har den pekaren på spaken, klick på mittknappen, högerklick på uttag 5 och Spotlight på uttag 7, och fler rader väntar på uttag som en PS5-profil tilldelar.
  • En gamepad. Easy Browse eller Mouse + Scroll gör samma sak.

Justera för kontroll nära mitten

En joystick styr hur snabbt pekaren rör sig, inte var den är, så justeringen handlar helt om kontroll nära mitten. Varje inställning finns under Options på spakens rader, och Stick settings på enhetens meny ställer in dödzonen i alla riktningar på en gång. Ställ in dem i denna ordning:

  1. Inre dödzon. Hur långt spaken måste röra sig innan något händer. Den stoppar att pekaren krälar när spaken vilar lite utanför mitten, och stoppar en darrning från att flytta den. Börja på 20 till 30 procent och tryck på Adjust live för att se spaken medan du ställer in den. Varje spakrad visar sin dödzon.
  2. Kurvan Smooth. Den första delen av draget är långsam och exakt. Ett fullt tryck är snabbt. Det här är kurvan för pekning.
  3. Hastighet. Varje Mouse Motion-rad har sin egen toppfart, och Pointer speed på förinställningens sida skalar alla på en gång. Börja lågt och höj när pekaren går dit du menar.
  4. Ramp-up. På en pekarrad startar varje tryck långsamt och glider upp till full hastighet på den tid du ställer in, upp till en och en halv sekund, så att ett plötsligt tryck inte skjuter förbi.
  5. Yttre dödzon. Där spaken når full hastighet. Dra in den om spaken aldrig når kanten av sitt drag, så att ett kort, bekvämt tryck ändå betyder full hastighet. Den ställs per rad, så en riktning som är svårare att nå kan ha sin egen.
  6. Ett långsamt spår. En andra uppsättning pekarrader med lägre fast hastighet på riktningskorset eller på fyra knappar, för de sista pixlarna till ett litet mål. Mouse + Scroll gör detta på riktningskorset.
Alternativ för en pekarrad med kurvan Smooth, dödzonen och Ramp-up.
Figure 2. Kurvan Smooth, dödzonen och Ramp-up sitter tillsammans i en pekarrads Options.

Guiden om darrning och begränsad räckvidd har startvärden för skakiga händer och kort räckvidd, och dödzonsvisualiseraren visar vad varje inställning gör innan du rör spaken. Pekaren stannar i samma ögonblick som spaken går tillbaka till mitten, så en bred dödzon kostar inget annat än lite räckvidd.

Lägg till klicken

En pekare är bara halva musen. InputConfig klickar var pekaren än är, vad som än flyttade den, så allt här fungerar med en joystick i spelstil och med en joystickmus lika väl:

  • En knapp eller en brytare. Vilken knapp som helst på joysticken, eller en brytare inkopplad i en port på en Access Controller eller Xbox Adaptive Controller, kan vara Left click.
  • Tre klick på en knapp. Ett tryck är vänsterklick, ett håll är högerklick, ett dubbeltryck är dubbelklick. Förläng håltiden och fönstret för dubbeltryck för en hand som rör sig långsamt. Se håll och dubbeltryck.
  • Dra utan att hålla. Ställ ett klick på Toggle: ett tryck håller musknappen nedtryckt, nästa tryck släpper den, och spaken drar emellan.
  • Ett klick som väntar på stillhet. Om det att trycka på knappen ryckar i spaken, lägg klicket på ett kort håll i stället för trycket, så att det aktiveras när handen har lugnat sig.
  • Ingen knapp alls. macOS har Dwell, som klickar när pekaren slutar röra sig. Sök efter Dwell i Systeminställningar. Den fungerar med en pekare som flyttats av InputConfig, och en bred dödzon passar den, eftersom att släppa spaken stoppar pekaren direkt.
  • Ett knack på MacBooken. Att knacka på Mac:en gör ett knack på en MacBook till indata, så det kan vara klicket. Det testades på M4-MacBooks och fungerade inte på en M1 Pro i vår testning; kalibratorns statusbricka visar om din lyssnar. Stationära Mac-datorer och Intel-Mac-datorer har ingen sensor.

Jag skulle börja med en knapp för alla tre klicken, och lägga till Dwell bara om tryckningen är svår.

Ställ in för haka, mun eller joystick med kort räckvidd

En joystick vid hakan eller munnen rör sig oftast genom ett mindre område än en under en hand. Inställningarna är desamma. Siffrorna ändras:

  • Dra in den yttre dödzonen ordentligt. Den rörelse du då har når full hastighet.
  • Ställ in en hård riktning för sig själv. Om en riktning är svårare att nå, ge den raden en egen yttre dödzon.
  • Håll den långsam och jämn. Låg hastighet, kurvan Smooth på, och en bredare inre dödzon om tal eller andning rör spaken.
  • Lägg klicken där de kostar minst. En brytare vid kinden eller handen, en sug-och-blås-brytare genom en adaptiv handkontrolls port, eller Dwell.

Montering är maskinvarudelen, och den spelar mer roll än någon inställning. En arbetsterapeut eller en sittklinik kan placera spaken. Guiden för arbetsterapeuter och AT-personal täcker programvarudelen av det besöket.

Använd rullstolens egna joystick

Många elektriska rullstolar kan flytta en dators pekare från stolens egen joystick genom ett Bluetooth-musläge. Det ställs in på stolen, inte på Mac:en, och för Mac:en är stolen då bara en mus. Sidan om att använda en rullstols joystick som Mac-mus förklarar hur det fungerar och vad InputConfig lägger till.

Lägg till kommandon utan fler knappar

Med en spak och få knappar kostar varje extra kommando en rörelse. Två slags indata behöver ingen knapp alls:

  • Skärmregioner. Ett område på skärmen aktiverar ett kommando när pekaren går in i det, vad som än flyttade pekaren: ett hörn för Mission Control, en kant för diktering. Den inbyggda förinställningen Cursor Regions är ett fungerande exempel.
  • Spakzoner. På en joystick i spelstil kan de yttersta hörnen av spakens drag vara var sitt kommando, medan resten av draget flyttar pekaren.

Diktering, Spotlight, Mission Control, volym, Siri Shortcuts och valfri tangentkombination är alla utdata, så de här kommandona kan ersätta tangentbordet. Se skärmregioner och spakzoner.

Kör i spel med samma spak

One-stick driving gör att en enda spak fungerar på samma sätt som en elektrisk rullstol kör: tryck framåt för att köra, dra bakåt för att bromsa, vänster och höger för att styra, och två snabba ryck bakåt för backning. Den skickar tangenter och mus, så den fungerar i körspel som kan spelas från tangentbordet. Den läser spakens axlar, så den kräver en joystick i spelstil, inte en joystickmus. Guiden om körning med en spak har uppställningen.

Vad den inte gör

  • Spåra huvudet eller ögonen. macOS har en inbyggd huvudpekare, och sidan om klick med huvudpekare visar hur InputConfig lägger till klicken. Blickstyrning kräver en ögonspårare.
  • Ändra hur en joystickmus rör sig. Den enheten är redan en mus. Dess hastighet ställs in i Systeminställningar, Mus, eller på enheten.
  • Agera som en spelhandkontroll. Den skickar tangenter och mus, så ett spel som bara accepterar en gamepad behöver den riktiga.
  • Köra före inloggning. Vid inloggningsfönstret efter en omstart använder du Mac:ens egna tillgänglighetsalternativ. På låsskärmen på en inloggad Mac håller den pekaren och klicken igång och skickar inga tangenter. Se att komma in i en låst Mac utan tangentbord.

Den korta versionen

  • Tryck spaken först. Om pekaren rör sig är det en joystickmus. Lägg bara till klick och kommandon.
  • Annars fyra rader och en knapp. Lägg Mouse Motion på de fyra riktningarna och Left click på en knapp.
  • Ställ in nära mitten. Ställ först in den inre dödzonen, kurvan Smooth och en låg hastighet, sedan Ramp-up och den yttre dödzonen.
  • Gör klicken billiga. Tryck, håll och dubbeltryck på en knapp, eller Dwell.

En joystick som stannar när du släpper är en mus som aldrig springer iväg.

Frågor

Kan man använda en joystick som mus på en Mac?

En joystickmus gjord för datoråtkomst fungerar så fort den är ansluten. Alla andra joysticks, inklusive USB-joysticks, spaken på PlayStation Access Controller och joysticks på Xbox Adaptive Controller, blir en mus med InputConfig, som är gratis.

Finns det en gratis app som gör joystick till mus för Mac?

InputConfig är gratis och öppen källkod i Mac App Store, utan konto och utan något låst. Dricksburken lägger till inga funktioner.

Vilken joystick gör den bästa musen?

Den du kan trycka och släppa mest pålitligt, från den position du når. Kort räckvidd och en lätt fjäder passar en haka eller en svag hand. Prova om du kan: en arbetsterapeut, ett bibliotek för hjälpmedel eller en lånad handkontroll säger mer än ett datablad.

Fungerar en joystickmus för karpaltunnel på en Mac?

De flesta ergonomiska joystickliknande möss är vanliga USB- eller Bluetooth-möss och fungerar utan programvara. InputConfig kan ge deras extra knappar genvägar.

Kan joysticken på min Xbox Adaptive Controller vara musen?

En joystick på en av dess USB-portar rapporteras som handkontrollens vänstra eller högra spak, och InputConfig mappar den spaken till pekaren som vilken annan som helst.

Behöver den en internetanslutning eller ett konto?

Nej. InputConfig har inget konto, ingen analys och ingen nätverksåtkomst. Den behöver macOS 14 eller senare och körs på Apple-chip och Intel-Mac-datorer.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.