Svenska
Handkontrollen slutade fungera efter en macOS-uppdatering
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
En uppdatering bryter sällan handkontrollen själv. Den bryter vägen från handkontrollen till en app. Börja därför med ett test: öppna Systeminställningar, klicka på Game Controllers, eller Spelkontroller, i sidofältet och tryck på en knapp.
- Knappen tänds. macOS läser fortfarande padden, och lösningen finns i appen, i Steam eller i en inställning nedan.
- Handkontrollen saknas. Para ihop den igen eller prova en kabel först.
Nedan finns de handkontrollproblem som folk rapporterat efter varje nyare macOS-version, nyast först, med den lösning som fungerade för dem och var jag läste det. Senast kontrollerad september 2026.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Öppna Systeminställningar, Spelkontroller och tryck på en knapp.
- Installera macOS-punktuppdateringen och uppdatera appen, Steam eller den virtuella maskinen.
- Glöm handkontrollen i Bluetooth, para ihop igen och stäng av Mac:en helt.
- Prova den andra anslutningen: kabel om Bluetooth tappar anslutningen, Bluetooth om kabeln slutade fungera.
- Kontrollera reglagen för Övervakning av inmatning och Hjälpmedel, och stäng av egna kontroller medan du testar.
Kör den femminuterslånga rutinen efter varje uppdatering
Klättra den här stegen, minsta steget först:
- Testa i Systeminställningar. Game Controllers i sidofältet listar padden och tänder knappar när du trycker på dem. På Tahoe, välj handkontrollen och klicka på Identify för att få den att blinka med lamporna eller vibrera, så att du vet vilken post som är din.
- Uppdatera allt annat också. Installera alla punktuppdateringar Apple erbjuder, och uppdatera sedan Steam, spelet, emulatorn eller den virtuella maskinen. De flesta handkontrollfel efter en stor uppdatering åtgärdades i en punktutgåva eller en appuppdatering några veckor senare.
- Glöm och para ihop igen. Ta bort handkontrollen under Systeminställningar, Bluetooth, stäng av den, sätt den i parningsläge igen och para ihop på nytt. Stäng sedan av Mac:en helt i stället för att starta om.
- Byt anslutning. Om en kabel slutade fungera, prova Bluetooth. Om Bluetooth började tappa anslutningen, prova en kabel. Flera av problemen nedan träffar bara ett av de två.
- Kontrollera behörigheter och egna kontroller. Appar som läser eller skickar indata, som Steam eller en mapper, behöver sina reglage påslagna under Systeminställningar, Integritet och säkerhet (Övervakning av inmatning eller Hjälpmedel). Om en slutade fungera, stäng av dess reglage och slå på det igen. Och om du någon gång anpassade den här handkontrollen eller det här spelet under Game Controllers, stäng av anpassningen medan du testar.
Om knapparna tänds i Spelkontroller har uppdateringen inte brutit din handkontroll.
Om du kör macOS 27 Golden Gate
Apple släppte macOS 27 den 14 september 2026, enbart för Mac:ar med Apple-kisel. Apples guide för spelhandkontroller för macOS 27 har samma parningssteg och samma ruta Spelkontroller, så ingenting i hur du ansluter en pad har ändrats. Jag har ännu inte sett ett handkontrollproblem på 27 rapporterat med tillräcklig detalj för att skriva upp det. När ett dyker upp hamnar det här, med sin källa.
Intel-Mac:ar stannar på macOS 26 Tahoe, som fick sin 26.7-uppdatering samma dag. Om din Mac är en Intel-Mac är Tahoe-avsnittet det för dig.
Om du kör macOS 26 Tahoe
- Spöktryck från en Switch Pro Controller över USB-C. Strax efter att Tahoe kom ut rapporterade en tråd på Apple Community snabba slumpmässiga knapptryck från en Switch Pro Controller på en kabel, på en Mac där den hade fungerat på Sequoia, och flera personer svarade med samma problem. Ingen lösning har lagts ut. Para ihop den över Bluetooth i stället medan du väntar, och se Switch Pro-sidan för parning.
- Ett spel slutar se handkontrollen. På Tahoe 26.5.2 slutade första Hades att se Xbox- och DualSense Edge-handkontroller, medan Steam, Hades II och andra spel såg dem bra, och att slå på eller av Steam Input gjorde ingen skillnad. Utvecklaren bad om rapporter. När bara ett spel är drabbat är det spelet, inte macOS: se om bara ett spel gick sönder.
- Xbox Elite Series 2 i en streamingapp. En Elite 2 rapporterades som oigenkänd i en Xbox-streamingklient på 26.0.1, över Bluetooth och kabel. Andra appar är testet: om Spelkontroller ser den, rapportera den till appen.
- Hemknappen öppnar appen Spel. Tahoe lade till Apples app Spel, och en handkontrolls hemknapp kan öppna den. Vad hemknappen gör är ett val i den handkontrollens inställningar under Spelkontroller.
- Kabelanslutna Xbox 360-handkontroller, och billiga padar i Xbox-läge. Fortfarande inte stödda, på Tahoe eller tidigare, och har aldrig varit det: en uppdatering bröt dem inte. InputConfig 1.6 listar en sådan pad i sin Devices-meny, nedtonad, med skälet. Se behöver du en drivrutin för handkontrollen.
Om du kör macOS 15 Sequoia
Sequoia 15.4, våren 2025, var uppdateringen som bröt mest. Kabelanslutna (USB) handkontroller slutade svara i många appar medan samma padar fungerade över Bluetooth. Heroic Games Launchers spårning listade Steam, Chrome och Firefox bland de drabbade apparna.
- Den rapporterade lösningen. Under Systeminställningar, Spelkontroller, välj handkontrollen, lägg till appen och slå på Increase controller compatibility. Apple beskriver reglaget som att det låter handkontrollen fungera med spel gjorda för Xbox 360-handkontrollen. Det hjälpte inte Windows-spel som körs via Wine.
- Steam med en kabelansluten Xbox-pad. En lösning i Steam-tråden var att stänga av Steams stöd för Xbox-handkontroller, varefter spel med fullt stöd för handkontroller läste padden direkt. Samma person rapporterade senare att macOS 15.5 och Steams uppdatering i maj 2025 fick den kabelanslutna padden att fungera igen utan att något stängdes av. Se handkontrollen fungerar på Mac men inte i Steam.
- Parallels. Handkontroller slutade nå Windows-virtuella maskiner från 15.4 och framåt, över USB och Bluetooth. Parallels Desktop 20.3 rättade det, så uppdatera Parallels.
- RetroArch på 15.2. Handkontroller visades som tilldelade men gav ingen indata, medan de fungerade i Steam. Ärendet är stängt. Uppdatera RetroArch först.
Om du kör macOS 14 Sonoma
Sonoma införde Spelläge, som på Apple-kisel dubblerar Bluetooth-samplingsfrekvensen för handkontroller när ett spel körs i helskärm. Den mest specifika Sonoma-rapporten jag hittade gäller en DualShock 4 på en M1-Mac som kopplade ur över Bluetooth efter cirka 15 minuters spel i en emulator på 14.4.1, utan avbrott på en kabel. Tills vidare är en kabel den lösning jag skulle använda. Längre anteckningar om avbrott finns på sidan om PS5-handkontrollen som kopplar ur.
Om bara ett spel gick sönder
Om Spelkontroller lyser och andra spel fungerar är macOS i sin ordning, och det ena spelet, eller lagret det körs i, slutade lyssna. Klättra den här stegen, minsta steget först:
- Vrid på Steam Input. Om det är ett Steam-spel, prova spelets åsidosättning av Steam Input åt båda hållen: fungerar i Steam men inte i spelet.
- Uppdatera lagret. Om det är ett Windows-spel via CrossOver, Whisky eller en virtuell maskin, uppdatera det lagret: handkontroller med CrossOver-spel.
- Bevaka utvecklaren. Titta i spelets egna uppdateringsanteckningar och forum. Åtgärder på spelsidan efter en Apple-uppdatering kommer oftast från utvecklaren.
- Fortsätt spela med tangenter. Om spelet också spelas med tangentbord och mus kan InputConfig göra handkontrollen till de tangenterna och musen. Den läser handkontrollen själv och skickar vanlig tangentbords- och musindata, som spel inte slutar läsa efter en uppdatering. Den är gratis, och dess Smart Preset Maker har färdiga layouter för över 450 spel.
Den sista punkten är ett sätt att fortsätta spela, inte en lösning för macOS: om spelet bara accepterar en handkontroll hjälper den inte.
Om den försvann från Spelkontroller
Då behandlar inte Mac:en den längre som en spelhandkontroll. Kontrollera dessa i ordning:
- Anslut en först. Posten Spelkontroller i sig visas bara när en handkontroll är ansluten, så anslut en innan du bestämmer att den är borta (Spelkontroller saknas).
- 8BitDo-padar. De behöver rätt läge på omkopplaren (8BitDo på en Mac).
- Vanliga USB-padar, spakar och ratt. De som rapporterar sig som vanliga HID-enheter syns aldrig där, före eller efter en uppdatering. InputConfig kan öppna många av dem direkt från sin Devices-meny (ansluta en handkontroll i InputConfig, och USB-handkontroll utan märke som inte fungerar).
Den fullständiga checklistan finns på handkontrollen känns inte igen.
Om det var InputConfig som uppdaterades
InputConfig 1.6 ändrade hur den numrerar några sorters handkontroller, så rader gjorda i 1.5 kan utlösas från fel knapp trots att macOS är i sin ordning. Det gäller Switch Pro Controller och Joy-Con-ansiktsknappar (1.6 läser dem efter position, så A är knappen till höger), 8BitDo-bakknappar, vanliga USB-padar, 8BitDo-padar i D-input, arkadkodare och Logitech-ratt.
- Du: Anslut handkontrollen efter uppdateringen.
- InputConfig: Första gången listar den förinställningar gjorda före 1.6 som har rader för den. För ett Logitech-ratt namnger den i stället förinställningarna som ska skannas igen, eftersom 1.6 byter ratten till sitt eget läge.
- Kontrollera: Markera förinställningarna du gjort för handkontrollen och klicka på knappen för att uppdatera dem. Leave Them As They Are hoppar över det.

Om du hoppade över erbjudandet, öppna Settings, Advanced, och klicka på Check Older Presets Again under Data & storage. Det kommer tillbaka nästa gång en sådan handkontroll ansluts.
Återställ Bluetooth utan att starta om
Om alla Bluetooth-enheter beter sig konstigt efter en uppdatering, inte bara handkontrollen, starta om Bluetooth-tjänsten.
Terminal: Starta om Bluetooth-tjänsten. Skriv in ditt Mac-lösenord när det frågas.
sudo pkill bluetoothdVad som händer: macOS startar Bluetooth igen av sig själv inom några sekunder.
Varje Bluetooth-enhet kopplar ur under just det ögonblicket, även ett Bluetooth-tangentbord och en mus, så ha ett kabelanslutet eller styrplattan till hands.
Den korta versionen
- Testa i Spelkontroller först. Det visar om macOS eller appen är problemet.
- Uppdatera allt. De flesta fel åtgärdades i en punktutgåva eller en appuppdatering inom några veckor.
- Byt anslutning. Många problem träffar bara kabeln eller bara Bluetooth.
- Nedgradera nästan aldrig. Att gå tillbaka innebär att Mac:en raderas och en säkerhetskopia från före uppdateringen återställs.
Vänta på punktutgåvan innan du gör något drastiskt.
Frågor
Bröt macOS Tahoe stödet för spelhandkontroller?
Nej. PlayStation-, Xbox-, Switch- och MFi-handkontroller parkopplas fortfarande och fungerar på Tahoe. De rapporterade problemen är smalare: spöktryck från Switch Pro över USB-C, och enskilda spel eller appar som slutade se en pad som Systeminställningar fortfarande ser.
Fungerar macOS 27 Golden Gate med PS5- och Xbox-handkontroller?
Apples guide för spelhandkontroller för macOS 27 har samma parningssteg och samma ruta Spelkontroller som Tahoe. macOS 27 körs bara på Mac:ar med Apple-kisel. Intel-Mac:ar stannar på Tahoe.
Varför slutade min kabelanslutna handkontroll fungera efter uppdateringen till Sequoia?
macOS 15.4 bröt kabelanslutna handkontroller i många appar medan Bluetooth fortsatte fungera. Uppdatera macOS och appen, eller slå på Increase controller compatibility för den appen under Systeminställningar, Spelkontroller, vilket användare rapporterade som en lösning.
Vad gör Increase controller compatibility på en Mac?
Det är ett reglage under Systeminställningar, Spelkontroller. Apple säger att det låter handkontrollen fungera med spel gjorda för Xbox 360-handkontrollen. Det lägger inte till stöd för en riktig Xbox 360-handkontroll.
Ska jag nedgradera macOS för att få tillbaka min handkontroll?
Nästan aldrig. Att gå tillbaka innebär att Mac:en raderas och en säkerhetskopia från före uppdateringen återställs. Fel med handkontroller har oftast åtgärdats i en punktutgåva eller en appuppdatering inom några veckor.
Kan InputConfig fixa en handkontroll som en uppdatering bröt?
Inte i macOS självt. Om padden fortfarande syns i Spelkontroller och ett spel slutade läsa den, kan InputConfig skicka det spelet tangentbords- och musindata från handkontrollen, så länge spelet accepterar tangentbord och mus.
Mina handkontrollförinställningar slutade fungera efter att jag uppdaterade InputConfig. Varför?
InputConfig 1.6 numrerar Switch Pro- och Joy-Con-ansiktsknappar, 8BitDo-bakknappar, vanliga USB-padar, arkadkodare och Logitech-ratt annorlunda än 1.5. Den erbjuder att flytta de gamla raderna när en sådan handkontroll ansluts första gången. Om du hoppade över det, Settings, Advanced, Check Older Presets Again hämtar erbjudandet igen.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.