Svenska
Behöver du en handkontrolldrivrutin på en Mac?
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
För alla handkontroller som gjorts de senaste åren behövs ingen drivrutin på en Mac. macOS stöder PlayStation, Xbox (Bluetooth-modeller), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo och varje MFi-padd direkt från start. Para ihop den så dyker den upp i Systeminställningar, Spelkontroller. Drivrutinsfrågan dyker bara upp för äldre hårdvara, och för det andra problemet, ett spel som ignorerar en handkontroll som Mac:en redan ser, som en mapper som InputConfig löser i stället.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Para ihop en modern handkontroll. Ingen drivrutin behövs.
- Kontrollera den i Systeminställningar, Spelkontroller.
- Om ett spel ignorerar den, använd en mapper i stället för en drivrutin.
- För generiska HID-padder, anslut dem för hand i InputConfig, Devices.
Kontrollera om din handkontroll behöver en drivrutin
- Trådbunden Xbox 360-handkontroll. macOS har aldrig stött dess protokoll. Den gamla 360Controller-kärnextensionen underhålls inte och laddas inte på aktuell macOS, och det finns ingen stödd ersättning. En trådlös 8BitDo-adapter eller en modern handkontroll är det praktiska svaret.
- Ursprunglig Xbox One-handkontroll utan Bluetooth (modell från 2013). Den har ingen Bluetooth, så den behöver en kabel. macOS lade till stöd för trådbunden Xbox i macOS 15 Sequoia. Före det får ingen drivrutin den att fungera.
- PS3 DualShock 3. Inte officiellt stödd. Vissa får den att fungera över Bluetooth efter en manuell parkoppling, många får inte det. InputConfig läser den över USB: se en PS3-handkontroll på en Mac.
- Logitech F310 och liknande DirectInput-padder. Med omkopplaren på D är de generiska HID-enheter, så de behöver ingen drivrutin och syns inte under Spelkontroller. Med omkopplaren på X kan Mac:en inte läsa dem alls. InputConfig plockar upp dem själv i D-läge och mappar dem. Logitech-sidan har detaljerna, inklusive lösningen med USB-C-inkoppling.
Om handkontrollen parar ihop och syns i Spelkontroller behöver den ingen drivrutin.
Om ett spel ignorerar en handkontroll som Mac:en ser
Om handkontrollen syns i Systeminställningar och ett spel ändå ignorerar den, hjälper ingen drivrutin. Spelet läser inte handkontroller. En mapper skickar de tangentbords- och musindata som spelet förstår. Det är vad InputConfig är till för, och den är gratis.
Anslut en generisk padd utan drivrutin
- Du: Anslut padden till Mac:en, öppna InputConfig och välj InputConfig, Devices i menyraden.
- InputConfig: Listar varje Bluetooth- och USB-enhet den kan se. Välj padden för att ansluta den för hand, så kommer den ihåg nästa gång.
- Kontroll: Tryck på Scan på en rad och tryck på en knapp på padden. Om menyn i stället visar padden nedtonad med en orsak, kan macOS inte läsa den i det läget.

Xbox 360-handkontroll på Sonoma, Sequoia, Tahoe och macOS 27
Svaret har inte ändrats med någon nyare version: en trådbunden Xbox 360-handkontroll fungerar inte på en aktuell Mac. macOS har aldrig talat dess USB-protokoll, och Mac:en listar den inte under Spelkontroller.
- 360Controller och dess förgreningar. Kopior av den gamla drivrutinen cirkulerar fortfarande på GitHub. Det är en underhållen kärnextension, och jag rekommenderar inte att man sänker en Macs säkerhet vid start för att prova den på en gamepad.
- Increase controller compatibility är något annat. Den omkopplaren i Systeminställningar, Spelkontroller får en stödd handkontroll att fungera med spel skrivna för Xbox 360 Controller. Den gör inte att en Xbox 360-handkontroll fungerar.
- En mapper kan inte läsa den heller. InputConfig läser det macOS kan se, så den kan inte använda en trådbunden Xbox 360-padd. Sedan 1.6 namnger dess menyn Devices padden och säger varför.
Den praktiska lösningen är en handkontroll som macOS stöder: vilken Bluetooth-Xbox-handkontroll som helst, en PlayStation-padd eller en 8BitDo-padd i rätt läge. Om ett spel bara känner till Xbox 360-layouten, parar du ihop en modern padd och slår på Increase controller compatibility för den. Om en uppdatering förstörde en handkontroll som fungerade, se handkontrollen fungerar inte efter en macOS-uppdatering.
Den korta versionen
- Moderna handkontroller. De behöver ingen drivrutin, så du parar ihop och spelar.
- Generiska HID-padder. De behöver heller ingen drivrutin. Anslut dem från InputConfig, Devices.
- Trådbundna Xbox 360-padder. Det finns ingen fungerande drivrutin för aktuell macOS, så jag skulle byta padden.
- Ett spel som ignorerar padden. Det kräver en mapper, inte en drivrutin.
På en aktuell Mac är svaret på frågan "vilken drivrutin?" nästan alltid "ingen".
Frågor
Behöver PS5- och Xbox-handkontroller en drivrutin på en Mac?
Nej. Båda stöds direkt över Bluetooth, och över USB också (trådbundna Xbox-padder från macOS 15 Sequoia och framåt).
Finns det en 360Controller-drivrutin för aktuell macOS?
Nej. 360Controller-projektet underhålls inte, och dess kärnextension laddas inte på aktuell macOS. Använd en modern handkontroll eller en trådlös adapter.
Min generiska gamepad syns inte under Spelkontroller. Behöver jag en drivrutin?
Nej. Den är en generisk HID-enhet. InputConfig kan ansluta den för hand från menyn Devices och mappa den utan drivrutin.
Behöver jag appen Xbox Accessories eller PlayStation Accessories på en Mac?
Nej, och ingen av dem har en Mac-version: båda körs på Windows, och Xbox-appen även på Xbox-konsoler. De är till för uppdateringar av fast programvara och handkontrollens egna profiler, inte för att ansluta den. En modern handkontroll parar ihop med en Mac utan dem.
Fungerar en Xbox 360-handkontroll på macOS Sequoia eller Tahoe?
Inte den trådbundna Xbox 360-handkontrollen. macOS har aldrig stött den, och den gamla 360Controller-drivrutinen underhålls inte. Använd en Bluetooth-Xbox-, PlayStation- eller 8BitDo-padd i stället.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.