Svenska

Fungerar DualSense-adaptiva utlösare på en Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Bara i spel som lägger till stöd för dem. Apples ramverk för spelkontroller låter ett Mac-spel ställa in motståndet i DualSense-utlösarna, så det beror på spelet. InputConfig styr inte adaptiva utlösare eller de finare haptiska effekterna. Den styr vibrationsmotorerna, med en styrka och en längd på varje rad.

Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som kopplar en kontroll till tangenter och mus. Den här sidan säger rakt ut vad som fungerar, så att du inte tillbringar en kväll med att leta efter en inställning som inte finns.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Lär dig vad varje del behöver

FunktionPå en Mac
Knappar, spakar, utlösareLäses av macOS och av InputConfig, över Bluetooth eller USB
Pekplattan och rörelsesensorernaLäses av InputConfig, och av spel som använder dem
LjusfältStälls in av InputConfig, till vilken färg som helst
VibrationStyrs av InputConfig per rad, och av spel som stöder det
Adaptivt motstånd i utlösarnaBara i spel som stöder det. Inte i InputConfig
Finare haptiska effekterInte i InputConfig

Använd vibration som återkoppling i stället

  • Du: Expandera Options på en rad och bocka i Vibrate i rutan Feedback. Ställ in Strength och Duration.
  • InputConfig: Vibrerar kontrollen varje gång den raden utlöses.
  • Kontrollera: Tryck på knappen. Du känner en kort vibration.
Rutan Feedback i en rads Options i InputConfig, med Vibrate ibockad, Strength på 60 procent och en kort Duration.
Figure 1. Vibrate i en rads Options, med Strength på 60 procent och en kort Duration.

En vibration vid ett tryck säger åt handen att knappen utlöstes, vilket är det mesta folk vill ha av haptik utanför ett spel.

Om ett spel borde stödja utlösarna men inte gör det

Prova kontrollen med en USB-C-kabel, och kontrollera spelets egna kontrollinställningar för en växel för haptik eller utlösareffekter. Jag har inte testat vilka Mac-spel som använder utlösarna, så jag tänker inte räkna upp några här.

Den korta versionen

  • Adaptiva utlösare. De fungerar bara där spelet stöder dem.
  • InputConfig. Den styr vibration och ljusfältet, inte utlösarnas motstånd.

Frågor

Stöder InputConfig DualSense-adaptiva utlösare?

Nej. InputConfig styr bara vibrationsmotorerna, med en styrka och en längd per rad. Motståndet i utlösarna och de finare haptiska effekterna ingår inte.

Kan ett Mac-spel använda adaptiva utlösare?

Ja, om spelet lägger till stöd via Apples ramverk för spelkontroller. Om ett visst spel gör det beror på spelet.

Kan jag få DualSense att vibrera på en Mac?

Ja. I InputConfig bockar du i Vibrate i rutan Feedback i en rads Options och ställer in styrka och längd.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.