Svenska
Så får du en handkontroll att vibrera på en Mac
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Slå på Vibrate för en rad i en mapper, eftersom en handkontroll på en Mac vibrerar när ett spel säger det, och vid inga andra tillfällen. macOS har ingen inställning som får ett pad att brumma när du trycker på en knapp, kör en genväg eller når kanten på en spak.
InputConfig, den gratis mapper jag gör, lägger till det: valfri rad i en förinställning kan få handkontrollen att vibrera när den utlöses, med styrka och längd du ställer in. Det fungerar på PS5 DualSense och DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox-handkontroller och andra pad som macOS rapporterar haptik för.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Installera InputConfig från Mac App Store och anslut handkontrollen.
- Välj en förinställning i sidolisten, eller skapa en ny, och klicka på Edit.
- På raden du vill känna, öppna Options och bocka i Vibrate i rutan Feedback.
- Ställ in Strength och Duration.
- Klicka på Save, sedan Activate, och tryck på kontrollen.
Kontrollera vad macOS gör på egen hand
Vibration på en Mac går genom Apples Game Controller-ramverk, och ett spel måste be om den. Om spelet aldrig skrev den koden förblir handkontrollen stilla oavsett vad du gör.
Det enda andra stället där macOS får en handkontroll att vibrera är Systeminställningar: klicka på Game Controllers i sidolisten, välj handkontrollen, och Identify spelar ett haptiskt mönster på pad som stöder det. Det är ett test, inte en funktion du kan koppla till en tangent. Sidan om macOS-inställningar för handkontroller täcker resten av panelen. macOS vibrerar för spel och för Identify, och för inget du väljer.
Få en knapp att vibrera
Om handkontrollen inte är ansluten än, anslut en handkontroll till en Mac har stegen för varje pad.
Steg 1: Bocka i Vibrate
- Du: I förinställningsredigeraren öppnar du Options på raden du vill känna och bockar i Vibrate i rutan Feedback.
- InputConfig: Lägger till vibrationen på den raden och visar den i den ihopfällda radens sammanfattning, som Vibrate eller, för en längre vibration, Vibrate 500 ms.
- Kontrollera: Radens sammanfattning nämner Vibrate.

Steg 2: Ställ in styrka och längd
- Du: Ställ Strength, från 10 till 100 procent (60 är standard), och Duration, från Tap upp till två sekunder.
- InputConfig: Behåller båda med raden.
- Kontrollera: Börja med standarden och ändra den efter att du känt den.
Steg 3: Spara och tryck
- Du: Klicka på Save, sedan Activate, och tryck på kontrollen.
- InputConfig: Vibrerar handkontrollen varje gång den raden utlöses.
- Kontrollera: Du känner vibrationen vid varje tryck.
En rad behöver ingen utdata för att vibrera. I menyn där du väljer vad en rad skickar har avsnittet Feedback Vibrate the controller, vilket gör en rad vars enda jobb är vibrationen. Vilken rad som helst kan vibrera, och en rad kan göra inget annat än att vibrera.

Vibrera vid något annat än en knapp
Allt en rad kan lyssna på kan bära Vibrate, så vibrationen kan betyda mer än ett tryck:
- Kanten på en spak. En spakregion nära kanten av rörelsen, så att du känner när spaken är helt utslagen.
- En pekplattregion. En pekplattregion på en DualSense, så att en knackning bekräftar att du träffade rätt region.
- Ett avtryckarklick. En avtryckare förbi en punkt, för ett klick du vill känna. Smart Preset Maker har en omkopplare för just detta, Rumble when a trigger clicks, som lägger till en kort vibration på 35 procent till varje avtryckarrad som klickar musen.
- En tyst åtgärd. Ett makro eller en dold genväg, där inget på skärmen visar att den kördes.

Vibrationen är mest användbar där dina ögon inte kan bekräfta handlingen.
Välj hur starkt och hur länge
- Strength. Går från 10 till 100 procent i steg om fem.
- Duration. Går från Tap till 2,0 sekunder. Allt under 60 ms räknas som en Tap.
- En Tap på Xbox. En kort puls.
- En Tap på PlayStation. En DualSense gör sin vibration med haptiska drivdon som behöver ungefär en femtedel av en sekund för att nå styrkan som begärs. På PlayStation-pad spelas därför en Tap, eller någon längd kortare än det, som en vibration på 220 ms. Utan den golvgränsen kändes en kort vibration på 100 procent svagare än en lång vid samma inställning.
Rader som upprepar hålls tysta med avsikt. En turborad vibrerar en gång när den börjar upprepa, inte vid varje upprepning. En växlingsrad vibrerar när du slår på den, och en autoklickare när du startar den. Om en vibration känns svag, gör den längre innan du gör den starkare.
Kontrollera vilka handkontroller som vibrerar
| Handkontroll | Vibrate i InputConfig |
|---|---|
| DualSense, DualSense Edge | Ja, över Bluetooth och USB, genom samma rapport som sätter ljusraden, så förinställningens färg står kvar medan den vibrerar |
| DualShock 4 | Ja, genom samma rapport. Bluetooth-versionen av den rapporten skrevs efter dokumentation och har inte testats på en DualShock 4 |
| Xbox Wireless, Xbox Elite | Ja, genom macOS egen haptik |
| Valves Steam Controller från 2026 | Ja, experimentellt, genom sin egen rapport medan Steam är stängt |
| Switch 2 Pro Controller över USB | Nej; det stödet är experimentellt och läser bara knappar och spakar |
| Generiska USB-pad, arkadspakar, ratt | Nej; InputConfig läser dem direkt och skickar inget tillbaka |
| Allt annat | Om macOS rapporterar haptik för det, ja. Om inte hoppas Vibrate tyst över |
Med två PlayStation-handkontroller anslutna vibrerar varje rad bara den handkontroll dess grupp läser. Spelare ett:s rader skakar aldrig spelare två:s pad.
Om handkontrollen inte vibrerar
Klättra den här stegen, det minsta steget först:
- Testa motorerna först. Tryck på Identify i Systeminställningar, Game Controllers, eller följ så testar du handkontrollens vibration. Om inget brummar där heller är problemet inte raden.
- Kontrollera handkontrollen i tabellen. Generiska USB-pad, arkadspakar, ratt och Switch 2 Pro Controller vibrerar inte i InputConfig, och Vibrate hoppas tyst över på ett pad som macOS inte rapporterar haptik för.
- Stäng Steam. Steam Controller från 2026 vibrerar i InputConfig bara medan Steam är stängt.
- Kontrollera vilket pad raden hör till. Med två PlayStation-handkontroller vibrerar en rad bara det pad dess grupp läser.
- Gör den längre. På en DualSense känns en kort vibration mjuk. Höj Duration och känn efter igen.
En vibration på Identify och ingen på raden betyder raden eller padets stöd, aldrig motorerna.
Vad den inte kan göra
- Texturerad haptik. Detta är rumble: båda motorerna med den styrka du ställer in. Det är inte den texturerade haptik som PS5-spel använder.
- Adaptiva avtryckare. InputConfig läser dem som analoga indata och lämnar deras motstånd ifred.
- Spelets egen rumble. Den skickar inte igenom ett spels egen rumble, och lägger inte till rumble i ett spel som saknar den.
- Saker den inte kan se. Den vet vad du trycker på och rör. Den vet inte att ett spels hälsomätare sjönk eller att ett meddelande kom, så det finns ingen rumble på en avisering eller på en explosion i ett spel.
Om ditt verkliga problem är ett spel som aldrig vibrerar, läs PS5-handkontrollen vibrerar inte på en Mac. InputConfig vibrerar på det du gör, inte på det som händer dig.
Kort sagt
- Inställningen. Den finns under Options, Feedback, Vibrate, på vilken rad som helst.
- Standardvärdena. De är 60 procent och en Tap. Gör den längre på en DualSense.
- Padden. Den fungerar på DualSense, DualShock 4, Xbox-pad och Steam Controller (experimentellt, med Steam stängt).
Lägg en vibration på de tryck du inte kan se, så slutar du titta på skärmen för att kontrollera.
Frågor
Kan jag få min PS5-handkontroll att vibrera på en Mac utan ett spel?
Ja. I InputConfig bockar du i Vibrate i en rads alternativ och aktiverar förinställningen. DualSense vibrerar varje gång den raden utlöses, i valfri app.
Kan jag få en Xbox-handkontroll att vibrera på en Mac?
Ja. Spel som stöder rumble använder den, och InputConfigs Vibrate-inställning går genom macOS haptik för Xbox-handkontroller, så vilken rad som helst kan få padet att vibrera.
Kan min handkontroll vibrera när jag får ett meddelande?
Inte med InputConfig. Den vibrerar på saker du trycker på eller rör, eftersom det är det enda den läser. Den har inget sätt att se aviseringar eller vad som händer inne i ett spel.
Varför känns en kort vibration svag på en DualSense?
Dess drivdon behöver ungefär en femtedel av en sekund för att nå full styrka. InputConfig spelar därför upp allt kortare som en vibration på 220 ms på PlayStation-pad av den anledningen. Ställ in en längre Duration för en starkare känsla.
Fungerar det över Bluetooth?
Ja. DualSense, DualSense Edge och DualShock 4 vibrerar över Bluetooth och USB, och Xbox-handkontroller över Bluetooth genom macOS.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.