Svenska
Fungerar en spelmus på en Mac?
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Ja. Vilken spelmus som helst fungerar på en Mac som en mus, och det som varierar är tillverkarens programvara. Vissa tillverkare publicerar en Mac-app och andra inte, och DPI, pollingfrekvens och belysning lagras i musen oavsett. Knapparna är den andra halvan, och InputConfig, en gratis Mac-app, läser vad musen skickar och binder varje knapp som når macOS.
Tillverkaruppgifterna på den här sidan kommer från tillverkarnas sidor som jag läste den 21 oktober 2026, länkade i tabellen nedan.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Anslut musen. Pekaren, klicken och hjulet fungerar utan någon programvara.
- Kontrollera tillverkarens sida för att se om dess app körs på macOS.
- Ställ in DPI, pollingfrekvens och belysning i appen, eller på musen, och spara dem i musen.
- I InputConfig lägger du till en rad, trycker på Scan och trycker på varje knapp.
- Binda de knappar som kommer fram, och ställ in tangenter som skriver text på F13 till F20.
Se vad som fungerar utan någon app
- Pekare, klick och hjul. Allt fungerar samtidigt.
- Sidoknapparna. De kommer fram som Button 4 och Button 5, och en app måste ge dem ett jobb.
- DPI-knappen. Den bläddrar genom nivåer som lagras i musen, och macOS ser den inte.
- Pollingfrekvens. Den ställs in i musen, med dess programvara eller en knapp.
En spelmus är en bra Mac-mus direkt ur förpackningen, och programvaran finns för tillläggen.
En mus som verkar ha döda sidoknappar på en Mac är nästan aldrig trasig. Knapparna kommer fram, och ingen app har fått veta vad de ska göra. Det är luckan InputConfig fyller, och det är också anledningen till att en knapp kan fungera i ett spel som läser Button 4 själv och ändå inte göra något i Finder.
Kontrollera vilka tillverkarapps som körs på macOS
| Tillverkare | App | På macOS |
|---|---|---|
| Razer | Synapse | Har en Mac-version för en kort lista med möss. Se Razer-sidan. |
| SteelSeries | GG | Se SteelSeries-sidan. |
| Logitech | G HUB | Logitechs sida för G600 listar macOS 10.11 eller senare. |
| Corsair | iCUE | Det finns en macOS-version, och den behöver en kabel eller mottagaren. Se Corsair-sidan. |
| Glorious | CORE | Mac-version, med de första kabelanslutna modellerna O och D undantagna. Se Glorious-sidan. |
| HyperX | NGENUITY | Bara Windows, säger HyperX. Se Pulsefire-sidan. |
| ROCCAT och Turtle Beach | Swarm | Jag hittade ingen Mac-version. Se Kone-sidan. |
| Zowie | Ingen | Drivrutinsfri. Se Zowie-sidan. |
Mac-stödet för dessa appar ändras över tid, så kontrollera tillverkarens sida innan du köper en mus för Mac.
Behåll DPI och pollingfrekvens i musen
DPI och pollingfrekvens finns i musen, vilket är anledningen till att du kan ställa in dem en gång, på valfri dator, och ta med dem till en Mac.
- Inbyggt minne. De flesta spelmöss lagrar profiler, så inställningar gjorda på en Windows-dator fungerar på en Mac.
- En knapp på musen. Många möss bläddrar DPI med en knapp, och den knappen når vanligtvis ingen app.
- Spårningshastighet i macOS. Systeminställningar, Mus ändrar hur långt pekaren rör sig för samma rörelse, och det ligger ovanpå DPI.
För pekaraccelerationen visar hur du stänger av musacceleration på en Mac alternativen. InputConfig ändrar inte DPI, pollingfrekvens, acceleration eller hur scrollningen känns.
Om du köper med en Mac i tankarna är inbyggt minne den funktion att leta efter. En mus som lagrar sin profil behåller dina DPI-nivåer, belysning och knappinställningar oavsett vilken dator den är ansluten till. Appar som LinearMouse, Mac Mouse Fix och SteerMouse sköter hur pekaren och scrollningen känns och körs vid sidan av InputConfig. Folk på forum rapporterar att vissa av dessa verktyg inte registrerar de extra knapparna på vissa spelmöss, så använd Scan för att se vad din egen mus skickar innan du köper något.
Ta reda på vad varje knapp skickar
- Du: Öppna InputConfig, lägg till en rad, ställ in indataenheten på denna Macs mus eller styrplatta, tryck på Scan och klicka på varje knapp.
- InputConfig: Namnger varje knapp och tänder den i Live Visualizer.
- Kontroll: En knapp som skriver en bokstav registreras som en tangent, och en som inte skickar något är en som musen behåller.
| Sorts knapp | Hur den rapporteras | Vad du gör |
|---|---|---|
| Huvudknapparna, klick på hjulet | Left click, Right click, Middle click | Bind fritt. Vänster och höger kan inte blockeras. |
| Sidoknapparna | Button 4 till Button 8 | Bind, och blockera originalåtgärden om det behövs. |
| Många extra knappar | Button 9 till Button 32 | Under More buttons i menyn. |
| Tumnät eller knappsats | Tangentbordstangenter | Ställ in på F13 till F20, se sidan om MMO-möss. |
| DPI- eller profilknapp | Ingenting | Musen behåller den. |

Binda varje knapp med InputConfig
- Du: Lägg till en rad per knapp, välj dess indata och välj en utdata.
- InputConfig: Kör jobbet varje gång du trycker på den.
- Kontroll: Tryck på knappen i appen du bryr dig om.

Utdata inkluderar en tangent med modifierare, Type Text, ett makro, System Function, Run Siri Shortcut, klick, scrollning och MIDI. En knapp som når Mac:en kan bindas till nästan allt Mac:en kan göra. Så mappar du extra musknappar på en Mac går igenom varje steg.
Lägg till makron och de alternativ som spelar roll
- Makron. Bocka i Run a sequence of steps (macro) under Options och lägg till steg med tangenter, genvägar och klick.
- Hålla och dubbeltrycka. Varje rad kan ha båda.
- Blockera originalåtgärden. För mittenknappen och sidoknapparna.
- Upprepa medan den hålls. En hållen knapp kan upprepa sin utdata.
- Förinställningar per app. Listor med appar gör att layouten följer appen längst fram.

Idéer för spelmusanvändare
Börja med de knappar din tumme redan vilar på, och lämna resten till senare. En mus med två sidoknappar behöver bara bakåt och framåt. En mus med tolv behöver en plan, och det är därför sidan om MMO-möss finns. Jag har inte testat varje märke som nämns på den här sidan, så Scan-steget är det ärliga svaret på vad en viss mus skickar.
- Skjutspel. Lämna spelets egna bindningar ifred och använd en förinställning bara för webbläsaren och chatten.
- MMO och strategi. Använd ett tumnät för hotbars. Se sidan om MMO-möss.
- Arbete. Samma mus kan köra redigerings- och Mac-kontrollgenvägar.
- Tillgänglighet. En mus med många knappar kan ge en hand alla genvägar.

Om en knapp inte gör något
Klättra på den här stegen, minsta steg först:
- Skanna den. Om den inte namnges skickar musen den inte.
- Kontrollera lägesomkopplaren. Trådlösa möss har ofta en omkopplare mellan lägen.
- Kontrollera profilen. Profiler i minnet kan skilja sig åt.
- Kontrollera Accessibility. I Systeminställningar, Integritet och säkerhet, Accessibility måste InputConfig vara listad.
- Använd nödstoppet. Control Option Command period.
- Leta efter en dold lägesknapp. En del möss har en liten knapp som växlar sidoknapparna till mediatangenter eller ett annat lagrat lager, så en knapp kan verka död när musen är i ett annat läge. Tryck en gång och skanna igen.
- Kontrollera vad macOS tar emot. musprovet visar varje knapp som Mac:en får, i en webbläsare, innan någon app är inblandad.
Vad den inte kan göra
- Ändra DPI, pollingfrekvens eller belysning. Tillverkarens app gör det, eller musen.
- Läsa knappar som inte skickar något. En DPI- eller profilknapp kan vara osynlig för macOS.
- Blockera en skriven tangent. Ställ in den på F13 till F20 i stället.
- Ge två möss olika jobb. Varje mus räknas som en.
Den behöver behörigheten Accessibility och macOS 14 eller senare.
Den korta versionen
- Fungerar. En spelmus är en mus på en Mac.
- Programvara. Den beror på tillverkaren.
- Knappar. InputConfig binder det som når Mac:en.
Ställ in DPI i musen, binda knapparna på Mac:en, och håll dem åtskilda.
Frågor
Fungerar spelmöss på Mac?
Ja. Pekaren, knapparna och hjulet fungerar utan programvara, och programvaran spelar bara roll för DPI, belysning och lagrade profiler.
Vilken spelmusprogramvara fungerar på Mac?
Razer Synapse, Corsair iCUE, Logitech G HUB och Glorious CORE har Mac-versioner med begränsningar. HyperX NGENUITY är bara för Windows, och Zowie behöver ingen.
Kan jag ändra DPI på en spelmus på en Mac?
Använd DPI-knappen på musen eller tillverkarens app. InputConfig ändrar inte DPI.
Hur ändrar jag knapparna på en spelmus på en Mac?
Tryck på Scan i InputConfig, tryck på knappen och välj vad den gör. Knappar som skickar tangenter är bäst att först ställa in på F13 till F20.
Varför fungerar inte mina spelmusens sidoknappar på en Mac?
macOS skickar dem till appen längst fram som Button 4 och Button 5, och många appar ignorerar dem. Binda dem i en mappningsapp, och kontrollera att musen inte är i ett media- eller profilläge.
Behöver jag drivrutiner för en spelmus på en Mac?
Nej, pekaren, klicken och hjulet behöver ingen drivrutin. Programvaran spelar bara roll för DPI, belysning, pollingfrekvens och lagrade profiler.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.