Svenska

Fungerar Mayflash-adaptrar på en Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Flera gör det, och ingen av dem behöver en drivrutin för Mac. Mayflash säger att dess fyraportars GameCube-adapter är kompatibel med macOS efter en firmwareuppdatering, och att dess F500-arkadspak har ett macOS-läge. För övriga adaptrar listar Mayflash Windows, och en Mac läser dem som vanliga USB-handkontroller när de står i ett pc-läge. Det Mayflash publicerar för Mac är firmwareuppdateringar, inte drivrutiner.

Allt Mayflash säger här kommer från dess produkt-, support- och firmwaresidor, som jag läste den 7 oktober 2026. Jag har inte testat Mayflash-hårdvara själv, så jag visar också hur du kontrollerar din. Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som läser USB-handkontroller direkt och mappar dem till tangenter och mus.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Ställ adapterns omkopplare eller läge på dess pc- eller macOS-inställning.
  2. Anslut adaptern direkt till Mac, inte genom en hubb.
  3. Öppna en gamepad-testare i en webbläsare, eller Devices-menyn i InputConfig, och tryck på en knapp.
  4. Tryck på Scan på en rad i InputConfig, tryck på en knapp och välj vad den skickar.

Se vad Mayflash säger om varje produkt

ProduktVad Mayflash sägerPå en Mac
GameCube-adapter, 4 portar (W012)Switch, Wii U och Windows. Kompatibel med macOS efter en firmwareuppdateringUppdatera först
DolphinBar (W010)Windows-datorer. Fyra lägen på en MODE-knappGame Controller-läge
F500-arkadspakEtt macOS-läge från firmware V1.28Håll ned Select och A i tre sekunder
F300- och F700-spak, Magic-adaptrarMac-firmwareuppdaterare publicerasProva pc-läget

Jag skulle kontrollera firmwaren innan jag skyller på Mac.

Hoppa över drivrutinsjakten

Det finns ingen Mayflash-drivrutin för macOS att installera, och ingen behövs för en adapter som rapporterar sig som en standard-USB-handkontroll. Mayflash nedladdningssidor innehåller firmware, som ändrar vad adaptern själv gör. Deras sida för Mac-firmware listar uppdaterare för F300-, F500- och F700-spakserierna, Magic-adaptrarna och båda GameCube-adaptrarna. En drivrutin skulle ändra Mac, medan firmware ändrar adaptern själv, och firmware är den enda sorten nedladdning Mayflash erbjuder. Några av deras äldre uppdateringar körs bara på Windows, vilket nästa avsnitt noterar.

Använd GameCube-adaptern

Mayflashs fyraportars adapter har en omkopplare med en pc-position och två USB-kontakter: svart för kontrollerna och grå för vibration. Mayflash säger att adaptern är kompatibel med macOS efter en firmwareuppdatering, och att de tidigare uppdateringarna måste installeras från en Windows-pc. Deras Mac-firmwaresida listar nu en nyare uppdaterare för samma adapter som lägger till macOS-stöd.

  • I Dolphin. Dolphins guide säger att Nintendos GameCube-adapter och dess kloner inte behöver någon knappinställning.
  • I InputConfig. Den läser Nintendos egen GameCube-adapter direkt, med var och en av de fyra portarna som en egen kontroll, och dess medföljande lista har Mac-poster för Mayflashs.
  • Vilken omkopplarposition. Mayflashs sidor säger inte vilken som ska användas på en Mac. Prova varje, och titta i Devices-menyn.

Sätt i den svarta kontakten, och lägg till den grå bara om du vill ha vibration. Så använder du en GameCube-kontroll på en Mac har hela genomgången.

Använd DolphinBar

DolphinBar sätter en Wii Remote på USB. Den har Bluetooth inbyggt, tar upp till fyra fjärrkontroller och växlar mellan fyra lägen med sin MODE-knapp: två tangentbords- och mus-lägen, ett Game Controller-läge och ett Wii Remote-emulatorläge för Dolphin. Game Controller-läget är det som en mappare läser. Wii Remote på en Mac täcker det, och Dolphins eget sätt att ansluta en fjärrkontroll.

Använd en F500 eller en annan Mayflash-spak

Mayflashs supportsida för F500 dokumenterar ett macOS-läge från firmware V1.28: håll ned Select och A i tre sekunder. Samma sida säger att den uppdateringen måste göras på en Windows-pc. Mayflash har sedan dess publicerat Mac-uppdaterare för F300-, F500- och F700-serierna. På en F500 är macOS-läget en knappkombination, inte en nedladdning. Arkadspak på en Mac har lägen för andra tillverkares spak.

Kontrollera att Mac ser den

  • Du: Anslut adaptern direkt till Mac och öppna gamepad-testaren i en webbläsare. Tryck på en knapp på kontrollen.
  • macOS: Ger webbläsaren en gamepad om adaptern rapporterar sig som en.
  • Kontrollera: Testaren visar trycket. Om inget visas, ändra adapterns läge och försök igen.

InputConfigs Devices-meny är den andra kontrollen: en handkontroll som Mac kan läsa listas att bocka i, och en som den inte kan läsa är gråtonad med orsaken. Om en testare ser adaptern kan en mappare mappa den. Kontroll-ID-sökningen söker i listan som InputConfig bär, som har Mac-poster för Mayflashs GameCube-, Wii U Pro-, Wii Classic-, Saturn- och Magic NS-adaptrar.

Popovern för MAYFLASH GameCube Controller Adapter överst i InputConfigs sidofält, med texten Slot 0, USB, läst från dess HID-rapporter, och en Disconnect-knapp.
Figure 1. En Mayflash-adapter i pc-läge, så som InputConfig listar den. GameCube-adaptern är experimentell i 1.6.

Mappa till tangenter och mus

macOS listar inte dessa adaptrar som spelkontroller, så ett Mac-spel med eget stöd för kontroller kan ignorera dem. Emulatorer som läser USB-handkontroller använder dem direkt. För allt annat gör InputConfig varje knapp och spak till en tangent, ett klick, musrörelse eller ett makro. En adapter som Mac läser som en vanlig gamepad spelar vilket spel som helst när den är mappad. Din första förinställning tar ungefär fem minuter.

InputConfigs Live Visualizer med förinställningen Desktop Navigation och MAYFLASH GameCube Controller Adapter ansluten, med de nedtryckta kontrollerna lysande.
Figure 2. Adapterns handkontroll tänd i Live Visualizer. Knappar utan standardnamn visas som siffror, och Scan binder dem alla på samma sätt.

Den korta versionen

  • Drivrutin. Det finns ingen för Mac, eftersom det Mayflash publicerar är firmware.
  • Läge. Använd pc-läget, eller macOS-läget på en F500.
  • Kontroll. Öppna en gamepad-testare först, sedan Devices-menyn i InputConfig.

Ställ in läget först, testa sedan i en webbläsare, och mappa när testaren kan se den.

Frågor

Finns det en Mayflash-drivrutin för Mac?

Nej. Mayflash publicerar firmwareuppdaterare, några av dem för Mac, och ingen drivrutin för macOS. En adapter som rapporterar sig som en vanlig USB-handkontroll behöver ingen.

Fungerar Mayflash GameCube-adaptern på en Mac?

Mayflash säger att fyraportars-adaptern är kompatibel med macOS efter en firmwareuppdatering. Jag har inte testat en. Dolphins guide säger att kloner av Nintendos adapter fungerar som originalet.

Fungerar Mayflash F500 på en Mac?

Mayflash dokumenterar ett macOS-läge från firmware V1.28, som ställs in genom att hålla ned Select och A i tre sekunder.

Fungerar Mayflash DolphinBar på en Mac?

Mayflash listar Windows-datorer för den. InputConfigs kontrollista har en Mac-post för den, och jag har inte testat en. Dess Game Controller-läge är det man ska prova.

Hur uppdaterar jag Mayflash-firmware på en Mac?

Mayflashs firmwaresida har ett Mac-avsnitt med uppdaterare för F300-, F500- och F700-spakarna, Magic-adaptrarna och GameCube-adaptrarna. Äldre uppdateringar på deras sajt körs bara på Windows.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.