Svenska
Fungerar Nintendo Switch Online-kontrollerna på en Mac?
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Ja, över Bluetooth. Kontrollerna för Nintendo 64, Super NES och SEGA Genesis som Nintendo säljer till Switch Online parkopplas med en Mac på samma sätt som en Switch Pro Controller: håll SYNC på kontrollen intryckt och klicka sedan på Connect i Systeminställningar, Bluetooth. macOS 13 och senare listar dem som spelkontroller. USB-C-porten är till för laddning.
Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som läser alla tre och mappar dem till tangenter och mus för emulatorer och spel som vill ha ett tangentbord. Den här sidan säger vad appen läser från var och en, och var jag inte har bekräftat något.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Ladda kontrollen med USB-C-kabeln och dra sedan ur den.
- Håll ned SYNC-knappen tills spelarlamporna blinkar.
- Öppna Systeminställningar, Bluetooth, på Mac och klicka på Connect bredvid kontrollen.
- Öppna InputConfig och bocka för kontrollen under InputConfig, Devices om den inte står överst i sidofältet.
- Aktivera en förinställning, eller tryck på Scan på en rad och tryck på en knapp för att binda den.
Parkoppla en över Bluetooth
- Du: Håll SYNC tills spelarlamporna blinkar, öppna sedan Systeminställningar, Bluetooth och klicka på Connect bredvid kontrollen. Nintendo 64-kontrollen visas som N64 Controller.
- macOS: Parkopplar den, och på macOS 13 eller senare listar den under Systeminställningar, Spelkontroller.
- Kontrollera: InputConfigs Live Visualizer tänder varje knapp du trycker på. Ritningarna gjorda för dessa tre kontroller är experimentella och avstängda i 1.6, så panelen visar en standardgamepad med texten Model not recognized.
SYNC sitter på olika platser på var och en:
- Nintendo 64-kontroll. På översidan, bredvid USB-C-porten.
- Super NES-kontroll. På framsidan, under SELECT och START.
- SEGA Genesis Control Pad. På undersidan.
Håll SYNC, klicka på Connect, så är kontrollen en Bluetooth-spelkontroll som vilken annan som helst.
Känn till vad varje kontroll skickar
| Kontroll | Vad InputConfig läser | Vad den inte har |
|---|---|---|
| Nintendo 64 | A, B, de fyra C-knapparna, L, R, Z, ZR, START, HOME, Capture, Control Stick och styrkorset | En andra stick |
| Super NES | A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, SELECT, START och styrkorset | Sticks, HOME, Capture, rörelse och vibration |
| SEGA Genesis | A, B, C, START, MODE, HOME, Capture och styrkorset. Sexknappsmodellen som säljs i Japan lägger till X, Y och Z | Sticks |
- Tryckta bokstäver. På Super NES-kontrollen sitter A till höger och B längst ned, tvärtom mot en Xbox-kontroll, så spelets skärmprompter stämmer kanske inte med bokstaven under tummen.
- De små extra knapparna. ZR på N64-kontrollen och ZL och ZR på Super NES-kontrollen är de Nintendo lade till för Switch. De är vanliga knappar som du kan binda.
Tryck på Scan på en rad och tryck på knappen, så spelar den tryckta bokstaven ingen roll.
Binda C-knapparna på N64-kontrollen
De fyra gula C-knapparna är den del av den här kontrollen som skiljer sig mest mellan program.
- Läses direkt av InputConfig. De är fyra separata knappar, C-Upp, C-Vänster, C-Ned och C-Höger, och var och en tar sin egen bindning.
- Läses via macOS. Jag har inte bekräftat hur Apples stöd för kontroller placerar C-knapparna, eller A och B, för den här kontrollen. I ett spel eller en emulator kontrollerar du dem i dess kontrollinställningar innan du spelar.
- I båda fallen. Scan i InputConfig binder det som kommer när du trycker på knappen, så du behöver inte veta numret.
Om en C-knapp gör fel sak, bind om den med Scan, eftersom jag inte skulle lita på en standard för den här kontrollen.
Använd dem för emulatorer och Mac-spel
- Konsolemulatorer. OpenEmu, RetroArch och andra läser en parkopplad kontroll själva, och du tilldelar knapparna på deras kontrollskärm. Guiden om emulatorer och retrospel säger var var och en sparar den, och täcker DOSBox och ScummVM, som vill ha tangenter.
- Spel med stöd för kontroller. En kontroll som macOS listar visas i spelet. Ett spel som förväntar sig två sticks och fyra axelknappar kommer att få ont om inmatningar på de här kontrollerna.
- Spel och appar som tar emot tangenter. InputConfig gör styrkorset till piltangenter eller WASD och varje knapp till en tangent, ett klick eller en genväg.
En kontroll med ett styrkors och sex knappar passar de spel den gjordes för och lite annat, så välj den för dem.
Låt kabeln vara för laddning
InputConfig läser de här tre kontrollerna bara över Bluetooth. Över USB-C väntar en Switch-kontroll på ett startkommando innan den rapporterar något, och InputConfig skickar inget sådant till de här kontrollerna. Detsamma gäller Switch Pro Controller, som en Mac också bara läser över Bluetooth.
Anslut kabeln för att ladda, och dra ur den för att spela.
Om den inte ansluter
Klättra den här stegen, med det minsta steget först:
- Ladda den. En kontroll som har legat i en låda kan vara urladdad. Ge den några minuter på kabeln och dra sedan ur den.
- Håll SYNC igen. Spelarlamporna ska blinka medan den letar efter en dator.
- Ta bort den och parkoppla igen. I Systeminställningar, Bluetooth, klicka på i-knappen bredvid kontrollen, välj Forget This Device och parkoppla från början. En kontroll som senast användes med en Switch behöver ofta det.
- Kontrollera din macOS. macOS 13 Ventura är den första versionen som listar dessa kontroller under Spelkontroller.
- Bocka för den i menyn Devices. Om Mac visar den som ansluten och InputConfig inte gör det, bocka för den under InputConfig, Devices i menyraden.
Fler lösningar finns på Switch Pro Controller fungerar inte på en Mac, som parkopplas på samma sätt. Om den är ansluten i Bluetooth-inställningarna och tänder Live Visualizer, är resten bindning.
Vad InputConfig inte läser
- SYNC. Kontrollen använder den för parkoppling, och den når aldrig Mac.
- Lamporna. InputConfig läser eller ställer inte in spelarlamporna, och laddningslampan hör till kontrollen.
- Kabeln. Endast Bluetooth, som ovan.
Varje knapp du spelar med läses, men parknappen och lamporna gör det inte.
Den korta versionen
- Parkoppla. Håll SYNC, sedan Connect i Systeminställningar, Bluetooth.
- Kontrollera. Titta under Spelkontroller på macOS 13 eller senare, eller i Live Visualizer.
- Binda. Tryck på Scan för varje knapp, och kontrollera N64-kontrollens C-knappar innan du litar på dem.
- Ladda. Kabeln laddar. Den ansluter inte.
Nintendos Switch Online-kontroller är Bluetooth-kontroller, och en Mac behandlar dem så.
Frågor
Fungerar Nintendo Switch Online N64-kontrollen på en Mac?
Ja, över Bluetooth. Håll SYNC på översidan intryckt tills spelarlamporna blinkar och anslut sedan N64 Controller i Systeminställningar, Bluetooth. macOS 13 och senare listar den som spelkontroll, och InputConfig läser varje knapp, Control Stick och de fyra C-knapparna.
Fungerar Switch Online-kontrollerna för SNES och Genesis på en Mac?
Ja, på samma sätt: håll SYNC och anslut sedan i Systeminställningar, Bluetooth. InputConfig läser alla deras knappar och styrkorset. Ingen av dem har sticks.
Kan jag använda en Switch Online-kontroll på en Mac med USB-C-kabeln?
Inte för inmatning. InputConfig läser de här kontrollerna bara över Bluetooth, och kabeln laddar dem.
Vilken macOS-version behöver Switch Online-kontrollerna?
macOS 13 Ventura eller senare, för att macOS ska lista dem under Spelkontroller.
Hur mappar jag N64-kontrollens C-knappar på en Mac?
I InputConfig trycker du på Scan på en rad och trycker på C-knappen, och väljer sedan vilken tangent eller vilket klick den ska skicka. Läst direkt är de fyra C-knapparna fyra separata knappar. Jag har inte bekräftat hur macOS egna stöd för kontroller placerar dem, så kontrollera dem i spelets inställningar.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.