Svenska
En autoklickare för Cookie Clicker på en Mac
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Cookie Clicker är ett spel för en spelare, så om du ska autoklicka det är ditt eget val. På en Mac är det renaste upplägget ett klick på en fast punkt på den stora kakan, startat och stoppat från en kontroll som inte skriver något. InputConfig, en gratis app i Mac App Store, gör det med en rad i sin inbyggda förinställning Auto Clicker. Det fungerar likadant i webbversionen och i Steam-versionen, som anger macOS 11 eller senare.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Installera InputConfig från Mac App Store och ge åtkomst till Hjälpmedel.
- Öppna Cookie Clicker i webbläsaren eller från Steam, och låt dess fönster stå kvar där det är.
- Högerklicka på den inbyggda förinställningen Auto Clicker, välj Duplicate och öppna kopian med Edit.
- På raden fn F6 väljer du At a fixed point: use the pointer's position now, och vilar sedan pekaren på den stora kakan.
- Ställ in Stop after om du vill att körningen ska sluta av sig själv.
- Stäng redigeraren, aktivera kopian och tryck på fn F6 för att starta, och igen för att stoppa.
Lägg klicken på den stora kakan
En fast punkt håller varje klick på kakan, även om musen flyttas lite under en lång körning.
- Du: På fn F6-raden i din kopia öppnar du menyn bredvid klicket, som står at pointer, och väljer At a fixed point: use the pointer's position now. Flytta pekaren till mitten av den stora kakan inom tre sekunder.
- InputConfig: Tar positionen tre sekunder senare. Från och med då hoppar pekaren till kakan före varje klick.
- Kontrollera: Menyn står nu at x, y. Stäng redigeraren, aktivera kopian, tryck på fn F6, och kakräkningen stiger.

Punkten hör till skärmen, inte till fönstret. Om du flyttar eller ändrar storlek på spelfönstret fångar du punkten på nytt. Under en körning återvänder pekaren hela tiden till kakan, så stoppa körningen innan du använder musen. Fånga punkten en gång, så landar varje klick på kakan tills du flyttar fönstret.
Välj takt och längd
Raden fn F6 klickar 10 gånger per sekund, och om du håller den högra bumpern på en handkontroll klickar den 20 per sekund medan den hålls. För den stora kakan är 10 till 20 per sekund mer än tillräckligt. Det är ett val, inte en uppmätt gräns: mycket snabba klick kanske inte alla räknas, och jag har inte testat var Cookie Clicker slutar räkna.
För en körning med bestämd längd använder du Stop after i radens Options. Körningen tar antalet gånger mellanrummet:
| Var | Stop after | Körningens längd |
|---|---|---|
| 100 ms | 600 tryckningar | 1 minut |
| 100 ms | 6 000 tryckningar | 10 minuter |
| 50 ms | 12 000 tryckningar | 10 minuter |
Räknaren CPS-räknaren gör den uträkningen för valfri takt. En gräns att känna till: InputConfig skickar högst ett klick per avfrågning, 120 per sekund på nätadapter och 60 på batteri som standard, så en 10 ms-rad på batteri går i ungefär 60 per sekund.
Fånga de gyllene kakorna själv
Gyllene kakor dyker upp på slumpmässiga ställen och försvinner, och en fast punkt klickar bara på den stora kakan. När en sådan syns trycker du på fn F6 för att pausa körningen, klickar på den och trycker på fn F6 igen. Om du hellre vill ha båda händerna fria har spelet en egen autoklickare: Cursor, den första byggnaden i butiken. Autoklickaren sköter den stora kakan, och de gyllene får du fortfarande fånga själv.
Välj en utlösare som inte skriver något
InputConfig lyssnar på tangentbordet och blockerar eller byter inte ut tangenten själv, så en startknapp gör fortfarande sitt vanliga jobb i webbläsaren också. Varje tangentbord rapporteras som ett syntetiskt enhets-id. Om fn F6 gör något i din webbläsare, till exempel flyttar fokus från sidan, välj en annan utlösare:
- En sidoknapp på musen. Markera Block the button's own action på dess rad, så går den inte också bakåt en sida.
- F13 till F19. På ett tangentbord i full storlek används de inte till något. Se autoklickarens snabbtangenter på en Mac.
- En knapp på handkontrollen. Förinställningens högra avtryckare startar och stoppar vänsterklick, och den vibrerar på handkontroller som vibrerar.
Använd samma upplägg för andra idle-spel
Receptet går att använda i de flesta klicker- och idle-spel, i en webbläsare eller på Steam:
- Ett mål. En fast punkt på det du klickar på.
- En längd. Stop after, så körningen tar slut medan du är borta.
- Två mål. Två rader, var och en med sin egen fasta punkt och sin egen utlösare. Det finns ingen inspelad sekvens som besöker flera platser i tur och ordning.
- Reglerna. Offline-idle-spel är ditt eget val. Ett online-spel med ranglistor eller handel kan förbjuda det, så läs dess regler.
För ett webbspel som du hellre spelar med en handkontroll, se webbspel med en handkontroll.
Om kakan inte räknar klicken
Klättra den här stegen, det minsta steget först:
- Ge åtkomst till Hjälpmedel. Systeminställningar, Integritet och säkerhet, Hjälpmedel, med InputConfig påslagen.
- Håll ned fn. På en MacBook är F6 ensamt tangenten Focus, som aldrig når en app.
- Kontrollera punkten. Om pekaren landar bredvid kakan har fönstret flyttats sedan du fångade punkten. Fånga den igen.
- Håll spelet i sikte. Klick går till det som finns vid punkten, så ett annat fönster över kakan får dem i stället.
- Sakta ner. Prova Every på 100 ms om en snabbare takt verkar räknas sämre.
Vad den inte kan göra
- Se skärmen. Den kan inte upptäcka en gyllene kaka eller en förstärkning och reagera på den.
- Köpa uppgraderingar. Den klickar på en punkt per rad. Handlandet får du sköta själv.
- Följa ett fönster som flyttas. Den fasta punkten står kvar där den var på skärmen.
Kort sagt
- Var. En fast punkt på den stora kakan.
- Hur snabbt. 10 till 20 per sekund är mer än tillräckligt.
- Hur länge. Stop after, eller fn F6 igen.
Det tar en rad, en punkt och en tangent, och kakan sköter resten.
Guiden om autoklickare går igenom den fasta punkten, Stop after och nödstoppet i ordning.
Frågor
Är det fusk att använda en autoklickare i Cookie Clicker?
Cookie Clicker är ett spel för en spelare, så om du autoklickar är ditt eget val. Det påverkar bara ditt eget spel.
Hur snabbt bör en autoklickare klicka i Cookie Clicker?
10 till 20 klick per sekund är mer än tillräckligt för den stora kakan. Det är ett val, inte en uppmätt gräns. Mycket snabba klick kanske inte alla räknas.
Fungerar det med Cookie Clicker på Steam för Mac?
Ja. Steam-versionen anger macOS 11 eller senare, och InputConfig klickar på den på samma sätt som i webbversionen, på pekaren eller på en fast punkt.
Kan en autoklickare klicka på gyllene kakor?
Inte en med fast punkt: gyllene kakor dyker upp på slumpmässiga ställen, och InputConfig klickar bara där pekaren är eller på den punkt du ställt in. Pausa körningen, klicka på den gyllene kakan och starta igen.
Hur får jag autoklickaren att klicka på samma ställe?
I InputConfig öppnar du menyn bredvid klickutdata, väljer At a fixed point: use the pointer's position now och vilar pekaren på stället. Positionen tas tre sekunder senare.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.