Svenska

Kan du använda en Backbone One på en Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Ja, över en kabel, enligt Backbone. Backbone säljer One som en handkontroll till en iPhone eller en Android-telefon, men dess hjälpcenter beskriver ett kabelläge för att använda den med andra skärmar, en Mac bland dem: slå på inställningen i Backbone-appen och anslut sedan Backbones laddningsport till Mac:en med en USB-kabel. Ett spel med stöd för handkontroller kan då plocka upp den precis som en vanlig pad.

Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som läser Backbone One som en standardhandkontroll och mappar den till tangenter och mus för spel som ignorerar handkontroller. Jag har inte testat en Backbone själv, så den här sidan håller sig till vad appens kod och Backbones egna hjälpsidor säger.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Slå på Play On Any Screen i Backbone-appen på din telefon, som Backbones hjälpcenter placerar under Menu, Settings, Controller.
  2. Anslut en MFi-certifierad USB-kabel från Backbones laddningsport till Mac:en.
  3. Kontrollera Systeminställningar, Game Controllers, där en listad Backbone fungerar i spel med stöd för handkontroller.
  4. Öppna InputConfig, och markera Backbone under InputConfig, Devices om den inte finns överst i sidofältet.
  5. Aktivera en förinställning, eller tryck på Scan på en rad och tryck på en Backbone-knapp för att binda den.

Slå på Backbones kabelläge

Backbone kallar det Play On Any Screen, eller kabelläge: med inställningen på fungerar Backbone som en kabelansluten handkontroll på en annan enhet, och dess hjälpcenter listar Mac och PC bland dem.

  • Ingen prenumeration. En Backbone+-prenumeration behövs inte för det.
  • Bara handkontroll. Laddningsporten bär inte video eller ljud, så den fungerar bara som handkontroll. Den speglar inte telefonen.
  • Kabeln. Backbone kräver en MFi-certifierad kabel.

Jag kunde inte bekräfta varje detalj för varje modell från Backbones sidor. Om din Backbone-app visar inställningen någon annanstans, följ appen.

Veta vad en Mac ser

Det finns två sätt Backbone kan nå en Mac, och InputConfig hanterar båda:

  • Som en spelhandkontroll som macOS listar. Spel med stöd för handkontroller läser den direkt, och InputConfig läser varje knapp, båda spakarna, avtryckarna och D-pad, samt knappen Capture.
  • Som en vanlig USB-handkontroll. InputConfig läser den direkt, med hjälp av posterna för Backbone One i den gemensamma SDL-databasen för handkontroller, som lägger varje namngiven kontroll på det vanliga stället. Läst på det sättet har Capture ingen egen plats, och på vissa modeller kommer avtryckarna som på- och avknappar i stället för ett mjukt tryck.

Hur som helst ser inte Mac:en Backbone-appens egna funktioner, och Backbone+ är en tjänst för telefonen.

InputConfigs menyn Devices med rubrikerna Bluetooth, USB och MIDI, en USB-handkontroll med en bock och ett tangentbord listat i grått bredvid sin sort.
Figure 1. InputConfigs menyn Devices listar det som är anslutet, med en bock på varje enhet som appen kan läsa.

Använd PlayStation-utgåvan

Backbone One PlayStation Edition identifierar sig för Apples ramverk för handkontroller som en handkontroll i DualSense-familjen, så InputConfig namnger dess knappar på PlayStation-viset: Cross, Circle, Square och Triangle, L1 och R1, Options.

  • Saknade delar. Den har ingen pekplatta, ljusslinga eller mute-knapp, så de DualSense-funktioner som kräver dem gäller inte.
  • Allt annat. Den mappas på samma sätt som standardmodellen.

Ritningar av Backbone One, PlayStation Edition och Backbone Pro finns, men de är experimentella och avstängda i 1.6, så Live Visualizer visar en vanlig handkontroll. Om den gissar fel modell, välj din från tillverkarens meny i panelens meny.

Ta reda på varje knapps namn

På BackboneI InputConfig
A, B, X, YAnsiktsknappar efter position, som på en Xbox-pad
Axelknappar och avtryckareKnappar och analoga avtryckare (på vissa modeller över USB: bara knappar)
Knappen med tre punkter, vänster greppOptions
Knappen med tre linjer, höger greppMenu
Orange knappBackbone
Knappen med hakparenteserCapture, när macOS listar handkontrollen
Backbone Pro M1 och M2En kopia av en annan knapp, inte egna indata

Scanna på en rad och tryck på knappen, så behöver du aldrig slå upp namnet.

Använd den på en Mac

  • Molnspel. Xbox Cloud Gaming och GeForce NOW läser en handkontroll i webbläsaren eller appen. Se Xbox Cloud Gaming på en Mac och GeForce NOW på en Mac.
  • iPhone- och iPad-spel på Apple-kisel. De läser handkontroller via macOS. iPhone- och iPad-spel på en Mac täcker luckorna.
  • Spel utan stöd för handkontroller. InputConfig gör spakarna till WASD och musens blick och knapparna till tangenter. Dess Smart Preset Maker har layouter för över 450 spel och appar.
  • Skrivbordet. Den inbyggda förinställningen Desktop Navigation flyttar pekaren med vänster spak och klickar med A.

Ett spel som ignorerar handkontroller är precis det fall InputConfig finns för.

Om Mac:en inte ser den

Klättra den här stegen, minsta steget först:

  1. Kontrollera inställningen och kabeln. Inställningen ska vara på i Backbone-appen innan du ansluter, och kabeln måste bära data, inte bara ström.
  2. Markera den i menyn Devices. Titta i InputConfig, Devices i menyraden. Om Backbone listas under USB, markera den, så öppnar InputConfig den direkt och minns den.
  3. Titta i Live Visualizer. Den tänder varje kontroll när du trycker på den, vilket visar vad som kommer fram innan du binder något.
  4. Mappa den till tangenter. Om den listas men inte gör något i ett spel, kanske spelet inte läser handkontroller alls. Ge den spelets tangenter i InputConfig.

Om en Backbone tänder Live Visualizer är den ansluten, och allt efter det är mappning.

Den korta versionen

  • Anslut. Play On Any Screen på i Backbone-appen, sedan en datakabel till Mac:en.
  • Kontrollera. Titta i Systeminställningar, Spelkontroller, eller överst i InputConfigs sidofält.
  • Mappa. En förinställning, eller Scan, för spel som ignorerar handkontroller.

Jag har inte testat en själv, så säg till om din modell beter sig annorlunda. Telefonhandkontrollen du redan äger kan också vara en Mac-handkontroll.

Frågor

Fungerar Backbone One på en Mac?

Backbones hjälpcenter säger att dess kabelläge, Play On Any Screen, fungerar med en Mac: slå på det i Backbone-appen och anslut laddningsporten till Mac:en med en USB-kabel. InputConfig känner igen Backbone One och kan mappa den till tangenter och mus. Jag har inte testat en själv.

Fungerar Backbone One PlayStation Edition på en Mac?

Den använder samma kabelläge. InputConfig namnger dess knappar på PlayStation-viset, eftersom handkontrollen rapporterar sig i DualSense-familjen. Den har ingen pekplatta eller ljusslinga.

Behöver jag Backbone+ för att använda den på en Mac?

Nej. Backbone säger att dess kabelläge inte kräver en prenumeration.

Kan jag mappa Backbones knappar till tangentbordstangenter på en Mac?

Ja. I InputConfig trycker du på Scan på en rad, trycker på en Backbone-knapp och väljer en tangent, ett klick, en genväg eller ett makro. Den är gratis i Mac App Store.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.