Svenska

Fungerar PowerA-kontroller på en Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Inte officiellt. PowerAs egen FAQ säger att dess Nintendo Switch-kontroller inte är kompatibla med Mac OS, och att dess Xbox-kontroller är licensierade av Microsoft och använder XInput som standard, ett läge som en Mac inte läser från de flesta tredjepartshandkontroller. Vissa PowerA-handkontroller når ändå en Mac som vanliga USB-gamepads, och en mappare kan få dem att fungera. Det snabbaste sättet att veta vilken sort du har är att ansluta den och titta.

Det PowerA säger kommer från dess supportsidor, lästa den 7 oktober 2026. Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som mappar en kontroll till tangenter och mus och läser vanliga USB-handkontroller som macOS inte listar som spelkontroller. Jag har inte testat en PowerA-kontroll själv.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Veta vad PowerA säger

  • Switch-kontroller. Inte kompatibla med Mac OS, med PowerAs ord. På Windows 10 kan de användas, och PowerA stöder inte det heller.
  • Kabelanslutna och trådlösa. PowerAs kabelanslutna Switch-kontroller måste vara inkopplade hela tiden. Dess trådlösa fungerar på kabel eller trådlöst.
  • Xbox-kontroller. De är licensierade av Microsoft, och de använder XInput som standard.
  • Gamer HQ-appen. För Windows 10 och 11 och Xbox-konsoler. PowerA säger att den inte fungerar på en Mac.

Ingenting på den här sidan lovas av PowerA, så kontrollera din egen handkontroll innan du förlitar dig på den.

Kontrollera din på en minut

  1. Anslut kontrollen till Mac med en kabel som överför data.
  2. Öppna gamepad-testaren i en webbläsare och tryck på en knapp.
  3. Om inget visas, öppna InputConfig och titta i dess meny Devices.
  4. Läs vad den säger: listad att bocka i betyder att den går att läsa, och gråtonad betyder att den inte gör det, med orsaken.

Menyn Devices är det snabbaste sättet att ta reda på det, eftersom den säger orsaken när en handkontroll inte kan läsas.

InputConfigs menu Devices med rubrikerna Bluetooth, USB och MIDI, en USB-gamepad med en bock och ett tangentbord listat i grått bredvid sin typ.
Figure 1. InputConfigs menu Devices listar vad som är anslutet, med en bock för varje enhet som appen kan läsa.
Popovern för PowerA Xbox Series Controller överst i InputConfigs sidofält, som listar märke, typ, knappar, axlar och batteri, med Refresh Controllers och Disconnect.
Figure 2. En PowerA Xbox Series Controller som Mac kan läsa. Om sidofältet visar detta är handkontrollen i sin ordning och du kan mappa den.

Veta vad en Mac kan läsa

  • Kabelanslutna Switch-handkontroller. Flera når en dator som vanliga USB-gamepads. Kontrollistan som InputConfig bär, som kommer från en gemenskapsdatabas, har Mac-poster för PowerA Nintendo Switch Controller, PowerA Pro Ex och PowerA Core Plus, en GameCube-liknande handkontroll, så deras knappar är namngivna och placerade rätt.
  • Xbox-handkontroller i XInput. De flesta tredjepartshandkontroller i XInput presenterar sig inte som vanliga USB-indataenheter. macOS läser dem inte, och en app från Mac App Store kan inte heller. InputConfig listar en sådan handkontroll gråtonad, med orsaken.
  • Microsofts egna Xbox-handkontroller på kabel. macOS 15 och senare läser dem över USB. Jag vet inte om det gäller en PowerA Xbox-kontroll, och jag har inte testat det.

En vanlig USB-handkontroll kan läsas och mappas, och en handkontroll som bara stöder XInput kan inte det. Kontroll-ID-sökningen söker i samma lista efter namn.

Mappa en handkontroll som läses

En PowerA-handkontroll som InputConfig läser på det här sättet är inte en spelkontroll enligt macOS, så spel med eget stöd för kontroller kan ignorera den. Mappning kringgår det: spakarna blir WASD och musvridning, och knapparna blir tangenter, klick och makron, i vilket spel eller vilken app som helst. Mappad till tangenter och mus fungerar handkontrollen i varje spel, med stöd eller utan. Generiska USB-handkontroller på en Mac täcker den här sortens handkontroll mer ingående.

InputConfigs Live Visualizer med förinställningen Desktop Navigation och PowerA Xbox Series Controller ansluten, med de nedtryckta kontrollerna lysande.
Figure 3. Desktop Navigation på PowerA-handkontrollen, med höger avtryckare intryckt till 100 procent. Noten under ritningen säger vilka macOS-versioner som läser Xbox-handkontroller över USB.

Var uppmärksam på Switch-knapplayouten

En Switch-liknande handkontroll har B tryckt längst ned och A till höger, tvärtemot en Xbox-handkontroll. InputConfig binder efter position, så en layout gjord för en Xbox-kontroll lägger fortfarande varje åtgärd under samma tumme. För att binda en rad till en viss knapp, tryck på Scan och tryck på den. Gå efter var en knapp sitter, inte efter bokstaven som står på den. Switch Pro Controller på en Mac förklarar de ombytta bokstäverna.

Om inget läser den

Om testaren inte visar något och menyn Devices gråtonar handkontrollen, ändrar ingen inställning på Mac det. En kontroll som macOS stöder utan drivrutin är den pålitliga lösningen: en DualSense, en Xbox Wireless Controller över Bluetooth eller en Switch Pro Controller. När en handkontroll inte alls kan läsas är svaret en annan handkontroll, inte en drivrutin. Vilka kontroller som fungerar med en Mac listar de som inte kräver någon inställning.

Den korta versionen

  • PowerAs ord. Switch-kontroller är inte kompatibla med Mac OS, och Xbox-varianter använder XInput som standard.
  • I praktiken. Vissa kabelanslutna Switch-liknande handkontroller kommer fram som vanliga USB-gamepads och kan mappas.
  • Testet. Öppna en gamepad-testare först, sedan InputConfigs meny Devices.

Jag skulle bara ansluta den och titta, eftersom en minut av det säger mer än någon kompatibilitetslista.

Frågor

Är PowerA-kontroller kompatibla med Mac?

PowerA säger att dess Nintendo Switch-kontroller inte är kompatibla med Mac OS, och att dess Xbox-kontroller använder XInput som standard, ett läge som en Mac inte läser från de flesta tredjepartshandkontroller. Vissa kabelanslutna PowerA Switch-handkontroller kommer fram som vanliga USB-gamepads som en mappare kan läsa.

Fungerar en PowerA Xbox-kontroll på en Mac?

PowerAs Xbox-kontroller använder XInput som standard. macOS 15 och senare läser Microsofts egna Xbox-kontroller över USB, och jag vet inte om det gäller en PowerA-kontroll. InputConfigs meny Devices visar om din kan läsas.

Fungerar en PowerA Switch-kontroll på en Mac?

Inte enligt PowerA. I praktiken når vissa kabelanslutna modeller en Mac som vanliga USB-gamepads, och InputConfig har Mac-poster för några av dem. Anslut din och kontrollera med en gamepad-testare.

Finns det en PowerA-app för Mac?

Nej. PowerA säger att dess app Gamer HQ är för Windows 10 och 11 och Xbox-konsoler, och att den inte fungerar på en Mac.

Kan jag mappa en PowerA-kontroll till tangentbordstangenter på en Mac?

Ja, om Mac kan läsa den. InputConfig mappar dess knappar och spakar till tangenter, musrörelser, klick och makron.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.