Svenska

Två identiska handkontroller på en Mac

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Ja. Para ihop var och en på vanligt sätt: Mac-datorn tar emot två DualSense, två Xbox-pad eller två av vad som helst annat, och spel med lokalt samarbete plockar upp dem som spelare ett och spelare två. Problemet med två identiska handkontroller är att de delar ett namn, så allt som skiljer handkontroller åt efter namn kan blanda ihop dem.

I InputConfig, den gratis mapper jag gör, numreras två pad av samma modell, varje spelares layout stannar på just den spelarens pad, och två PlayStation-handkontroller behåller var sin ljusfärg och vibration.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Para ihop båda handkontrollerna

  1. Sätt den första handkontrollen i parkopplingsläge (PS och Create på en DualSense, parknappen överst på ett Xbox-pad) och klicka på Connect bredvid den i Systeminställningar, Bluetooth.
  2. Gör likadant med den andra. Den visas under samma namn, vilket är normalt.
  3. Öppna Game Controllers i sidolisten i Systeminställningar och kontrollera att båda finns med.

Kablar fungerar också, och ett sladdat pad räknas lika som ett parkopplat. Stegen för varje märke finns på så ansluter du en handkontroll till en Mac. Para ihop dem en i taget och sätt en etikett på den första, så vet du alltid vilken som är vilken.

Ge varje spelare en layout i InputConfig

En förinställning rymmer båda spelarna. Varje grupp med indataenheter läser ett pad.

Steg 1: Välj spelare ett:s pad

  • Du: Anslut båda handkontrollerna och öppna förinställningen i redigeraren. Klicka på namnet överst i den första gruppen med indataenheter och välj under Game controllers det första padet, till exempel DualSense Wireless Controller.
  • InputConfig: Kopplar gruppen till det första padet.
  • Kontrollera: Gruppens rubrik visar det vanliga namnet.

Steg 2: Lägg till spelare två

  • Du: Klicka på Add a new Input Device. I den nya gruppens meny väljer du det andra padet, som listas med en 2 efter namnet: DualSense Wireless Controller 2.
  • InputConfig: Kopplar den andra gruppen till just det padet.
  • Kontrollera: Den nya rubriken slutar med 2.
InputConfigs enhetsmeny med två poster, en för en DualSense och en för en andra DualSense med ett 2 efter namnet.
Figure 1. Två av samma handkontroll numreras i enhetsmenyn, och numret väljer just det padet.

Steg 3: Bind och testa

  • Du: Bind varje grupp: spelare ett på W, A, S och D, spelare två på piltangenterna, eller vad spelet kräver. Scan fyller en rad när du trycker på kontrollen. Aktivera sedan förinställningen.
  • InputConfig: Läser varje grupp bara från sitt eget pad.
  • Kontrollera: Tryck på en knapp på spelare ett:s pad. Spelare två:s rader förblir tysta.

Automatisk identifiering, första posten i samma meny, läser vilken handkontroll som sitter i den gruppens plats. Den fungerar för en spelare. För två av samma modell väljer du padet efter namn, aldrig Auto-detect.

När en spelares handkontroll är borta

En grupp som är inställd på pad 2 läser ingenting medan pad 2 är avstängt, i stället för att falla tillbaka på pad 1 och skjuta båda spelarnas rader.

  • En ersättare från samma familj. När ingen handkontroll med det namnet är ansluten alls står en av samma familj in, så att en DualSense Edge kan ta en DualSenses plats, eller en Elite en Xbox-pads plats.
  • En väntande rubrik. Annars säger gruppens rubrik att den väntar på den handkontrollen, med en länk Use the connected controller som byter till det pad som finns där.
En grupp med indataenheter i InputConfig som väntar på den andra DualSense, med en länk för att använda den anslutna handkontrollen.
Figure 2. En grupp fastlåst vid ett frånvarande pad säger att den väntar, i stället för att läsa den andra spelarens pad.

Ett saknat pad gör aldrig en spelare till två.

Ge varje pad sin egen ljusfärg

Med två PlayStation-handkontroller anslutna får var och en sin egen ljusfärg, sin egen vibration och, på en DualSense Edge, sina egna bakre paddlar.

  • Du: Klicka på en handkontrolls post överst i InputConfigs sidolista och välj dess Light Bar-färg där, gör sedan samma för den andra.
  • InputConfig: Målar varje pad i sin egen färg.
  • Kontrollera: Den ena spelaren är blå och den andra röd.
Handkontrollens popup i InputConfig med ljusfältets färg inställd på röd för den andra DualSense.
Figure 3. Varje PlayStation-handkontroll behåller sin egen ljusfärg, som ställs in från dess post överst i sidolisten.

En förinställning som ställer in sin egen ljusfärg målar varje pad i den färgen medan den körs. Lämna förinställningens färg oinställd om du vill att de två ska skiljas åt. Xbox-handkontroller har ingen ljusrad. Deras Xbox-knapp förblir tänd.

Version 1.6 fixade också att två identiska handkontroller slog av och på tillsammans och delade en rörelsenollpunkt, så varje pad behåller sin egen gyronollpunkt.

Skilj dem åt på skärmen

Live Visualizer visar en panel per handkontroll, med dess namn. Varje panel har en meny, och under Connected väljer du vilken ansluten handkontroll den läser. Tryck på en knapp på ett pad och titta på vilken panel som lyser, så vet du vilken som är vilken. Sidan om Live Visualizer täcker resten.

Om de två padden blandas ihop

Klättra den här stegen, det minsta steget först:

  1. Kontrollera varje grupps enhet. Båda grupperna läser troligen ett och samma pad. Öppna varje grupps enhetsmeny och välj ett olika pad, det vanliga namnet för det ena och namnet med en 2 för det andra.
  2. Ersätt Auto-detect. En grupp på Auto-detect följer en plats, inte ett pad. Välj padet efter namn.
  3. Kontrollera ljusfärgen. Om båda padden lyser i samma färg ställer förinställningen in en egen färg. Lämna den oinställd och välj varje pads färg i sidolisten.

Siffran efter namnet är det som håller spelarna åtskilda.

Andra par

Olika modeller blandas aldrig ihop, så bara identiska tvillingar behöver de numrerade namnen.

Kort sagt

  • Para ihop båda. Para dem en i taget, i Systeminställningar, Bluetooth. Det delade namnet är normalt.
  • Välj varje pad efter namn. Det vanliga namnet för spelare ett, namnet med en 2 för spelare två.
  • Färga dem. Ställ in varje PlayStation-pads Light Bar från sidolisten, och lämna förinställningens färg oinställd.

Namnge padden, inte platserna, så behåller varje spelare sina egna kontroller.

Frågor

Kan jag ansluta två PS5-handkontroller till en Mac?

Ja. Para ihop var och en i Systeminställningar, Bluetooth, med PS och Create hållna tills ljusraden blinkar. Båda visas under samma namn, och spel med lokalt samarbete ser två spelare.

Hur vet jag vilken handkontroll som är spelare 1?

Spelen avgör det själva, oftast efter i vilken ordning padden anslöts. I InputConfig väljer du: välj det första padet efter namn i en grupp och det som är märkt 2 i den andra.

Varför styr båda handkontrollerna samma spelare i InputConfig?

Båda grupperna i förinställningen läser ett och samma pad. Öppna varje grupps enhetsmeny och välj ett olika pad, det vanliga namnet för det ena och namnet med en 2 för det andra.

Kan två DualSense-handkontroller ha olika ljusfärger på en Mac?

Ja, i InputConfig. Klicka på varje handkontrolls post överst i sidolisten och välj dess Light Bar-färg. En förinställning med egen ljusfärg åsidosätter båda medan den körs.

Kan jag använda två Xbox-handkontroller på en Mac?

Ja. Para ihop båda via Bluetooth, eller använd kablar på macOS 15 Sequoia eller senare. De fungerar på samma sätt som två PlayStation-pad, utan ljusraden.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.