Svenska

En, två eller fyra switchar

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

En switch kan göra tre saker på en Mac: ett tryck, ett hållet tryck och ett dubbeltryck är tre åtgärder från en enda rörelse, och InputConfig ställer in var och en på switchens rad. En del människor har en pålitlig rörelse: en switch under en hand, en huvudswitch, en sip-and-puff eller en fotpedal. InputConfig kan inte lägga till rörelser, men den kan göra att var och en räknas tre gånger, och en skärmregion är en ingång som inte behöver någon switch alls.

Jag bygger upp från en switch till fyra, med upplägg du kan hämta och ställa om till vilket switchgränssnitt du har. Det fungerar tillsammans med macOS Switch Control, inte i stället för det. Räkna med en halvtimme, mest av det för att hitta en bekväm timing tillsammans med personen.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Anslut switcharna via en PlayStation Access Controller, en Xbox Adaptive Controller eller ett USB-switchgränssnitt.
  2. Tryck på Scan på en rad och tryck på switchen för att se vad den skickar.
  3. Hämta förinställningen Two Switch eller Four Switch från den här sidan, lägg till den och skanna om dess rader till dina switchar.
  4. Ställ in tryck, håll och dubbeltryck i varje switchs Options, med långa fönster till att börja med.
  5. Slå på Speak på varje rad så att varje åtgärd säger sitt namn.
  6. Lägg nödstoppet på hållningen av den mest pålitliga switchen, och testa det.

Så läser du den här guiden

Börja där du är:

Anslut switcharna till Mac

En switch behöver ett gränssnitt som visar den som en knapp. Gå upp på stegen, från det som bara fungerar till det som kräver omsorg:

  1. Xbox Adaptive Controller. Tar 3,5 mm-switchar direkt och visar sig som en spelkontroll. Varje uttag skickar sin egen Xbox-knapp direkt från start.
  2. PlayStation Access Controller. Tar också 3,5 mm-switchar och visar sig som en spelkontroll, men ett uttag skickar bara det som kontrollens profil ger det, och Sonys grundprofil lämnar uttagen tomma. Ge dem knappar i en profil gjord på en PS5 först.
  3. Ett USB-switchgränssnitt. De flesta visar sig som ett tangentbord eller en spelkontroll. Båda fungerar, eftersom InputConfig läser tangentbord och spelkontroller lika. Ett som skriver tangenter behöver den omsorg som beskrivs i avsnittet om USB-gränssnittet.
  • Du: Tryck på Scan på valfri rad och tryck på switchen.
  • InputConfig: Visar vad switchen skickar: en kontrollknapp, en tangent eller en musknapp.
  • Kontrollera: Raden anger nu den ingången. Om Scan inte ser något, skickar gränssnittet eller kontrollprofilen inget för den switchen.

En switch i en spelkontrolls uttag är sin egen knapp och skriver ingenting, vilket är den enklaste vägen.

En switch, tre åtgärder

Öppna Options på switchens rad och ge den tre jobb:

  • Tryck. Den första åtgärden.
  • Håll. En andra åtgärd, efter 600 ms.
  • Dubbeltryck. En tredje åtgärd, inom ett fönster på 450 ms.

Med macOS Switch Control som sköter skanningen blir de tre Select, Next och Previous, och hela Mac går att nå. Utan Switch Control är en switch bäst använd på den åtgärd som betyder mest: Start Dictation, med hållningen som Return. En person som kan tala har då en komplett textinmatning från en enda rörelse.

Två switchar, sex åtgärder

Förinställningen Two Switch på den här sidan ger varje switch tre jobb:

SwitchTryckHållDubbeltryck
Switch 1KlickHögerklickReturn
Switch 2Start DictationEscapeTab

Det är ett komplett sätt att arbeta med formulär, meddelanden och dialogrutor, med macOS Switch Control eller en joystick som ger pekaren och diktering som ger texten. Alla tröskelvärden är långa, 700 ms hållningar och 500 ms dubbeltryckfönster, och varje rad säger sin åtgärd. Den är byggd på A och B på en vanlig kontroll, så skanna om de två raderna till dina switchar.

Fyra switchar, en riktig pekare

Fyra switchar ger en ordentlig pekare. Förinställningen Four Switch på den här sidan bygger på styrkorset, så skanna om den till fyra switchar:

  • Flytta. Upp, ned, vänster och höger, i en långsam och jämn fart medan switchen hålls.
  • Flytta snabbare. En hållning längre än 700 ms växlar till en högre fart för långa resor.
  • Klick. Ett dubbeltryck på upp-switchen.
  • Högerklick. Ett dubbeltryck på ned-switchen.
  • Return. Ett dubbeltryck på höger-switchen.

Fart 1 på en rad för Mouse Motion är några pixlar per sekund vid standardfrekvensen för avfrågning, vilket är tillräckligt långsamt för vem som helst. Med Variable Sensitivity avstängd rör sig pekaren i ett förutsägbart tempo, vilket betyder mer än hastighet när man siktar med switchar.

Lägg till ingångar som inte behöver någon switch

Tre ingångar kostar ingen switch alls:

  • Skärmregioner. Ett område på skärmen som utlöses när pekaren går in i det: en remsa längs övre kanten som startar Mission Control, ett hörn som startar diktering. Med en pekare som styrs av switchar är ett område ett kommando som inte kostar någon switch.
  • Knacka på Mac. En knackning på en MacBook med vilken del av kroppen som helst är en ingång, räknad från ett till fem knackningar. Den testades på M4-MacBooks och fungerade inte på en M1 Pro i våra tester, och kalibreringens statuskort visar om din lyssnar. Stationära Mac har ingen sensor.
  • Rörelse. En DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, Switch Pro Controller eller Joy-Con fastspänd vid handleden eller en stolsarm kan flytta pekaren genom att luta den, med hjälp av gyroskopet.

Låt varje åtgärd säga sitt namn

Någon som använder switchar kan ofta inte se kontrollen och kanske inte tittar på pekaren.

  • Du: Slå på Speak på varje rad och skriv en kort fras för varje.
  • InputConfig: Säger frasen genom Macens ljudutgång, med rösten som väljs i Settings, General, Spoken feedback voice, varje gång raden utlöses.
  • Kontrollera: Tryck på varje switch och hör dess åtgärd. Använd även haptik om gränssnittet kan vibrera.
Röstväljaren för talad återkoppling i InputConfigs inställningar.
Figure 1. Talet spelas genom Macens ljudutgång, med rösten som väljs här.

En rad kan finnas enbart för att tala. En skärmregion nära skärmens kant som säger kant är ett billigt sätt att veta var pekaren är.

Om ett USB-switchgränssnitt skriver sin egen tangent

Ett switchgränssnitt är en liten låda med 3,5 mm-uttag som gör switchar till något en dator förstår. De flesta skickar tangentbordstangenter, och en del kan också flytta musen. AbleNets Hitch 2 tar till exempel upp till fem switchar, listas av AbleNet som fungerande med macOS och kan programmeras med tangenttryck du väljer.

InputConfig läser de tangenterna som tangentbordsinmatning, men det finns två saker att veta först:

  • Den lyssnar. Den blockerar inte. InputConfig lyssnar på tangentbordet och kan varken svälja eller byta ut tangenten självt. Om gränssnittet skickar Space får Mac ändå en Space, plus det du har bundit till den.
  • Varje tangentbord är en enhet för den. Varje tangentbord rapporterar som ett syntetiskt enhets-id, så en Space från switchen och en Space från tangentbordet är samma ingång.

Gå upp på stegen, minsta steget först:

  1. Programmera oanvända tangenter. Ställ gränssnittet på att skicka tangenter som ingenting annat använder, F13 till F19 där det erbjuds, och bind dem.
  2. Använd Switch Control för fasta tangenter. Om ett gränssnitt bara skickar fasta tangenter som Space och Enter, använd det med macOS Switch Control, som väntar sig dessa tangenter.
  3. Flytta switcharna till en kontroll. Anslut dem till en PlayStation Access Controller eller Xbox Adaptive Controller i stället, där varje switch är sin egen knapp och inte skriver något.

Ett gränssnitt i musläge flyttar pekaren av sig självt och behöver ingen app. F13 till F19 är tangenterna att be en switchlåda om, eftersom nästan inget på en Mac använder dem som standard.

Lägg stoppet på din mest pålitliga switch

För en switchanvändare spelar stoppet roll två gånger: det släpper en fastnad tangent, och det är sättet att stoppa en okontrollerad sväng. Det fungerar även när Mac är låst.

  • En hållning på en switch. Lägg Emergency Stop på hållningen av den switch som är mest pålitlig.
  • Kontrollens hållning. Back och Start hållna tillsammans i tre sekunder som standard, med en vibration efter en sekund. Knappen och hållningen, en till fem sekunder, finns under Settings, General, Emergency stop, och en knapp som väljs där fungerar på egen hand. På en Access Controller med grundprofilen är standarden uttag 7 (Options) ensam, eftersom profilen aldrig skickar Back.

Testa den innan du förlitar dig på den.

Den korta versionen

  • En switch. Tryck, håll och dubbeltryck är tre åtgärder. Start Dictation och Return täcker text.
  • Två switchar. Klick, högerklick, Return, diktering, Escape och Tab.
  • Fyra switchar. Fyra switchar ger en långsam, förutsägbar pekare med klick på dubbeltryck.
  • Varje switch. Tal på, långa tidsfönster och stoppet på den mest pålitliga.

Börja med långa fönster och en långsam pekare, och korta sedan bara in dem i takt med personens timing.

Frågor

Vad är Switch Control på en Mac?

Switch Control är macOS tillgänglighetsfunktion som kör Mac med en eller flera switchar genom att skanna igenom objekt på skärmen. En kontrollknapp kan vara en switch. InputConfig är det andra sättet: direkt styrning, där varje switch eller knapp gör en sak direkt.

Ersätter detta macOS Switch Control?

Nej, det fungerar tillsammans med det. Switch Control är ett skanningssystem för hela gränssnittet. InputConfig ger switchar direkta åtgärder. Många använder Switch Control för text och menyer och InputConfig för pekaren, diktering och spel.

Kan ett switchgränssnitt som visar sig som ett tangentbord fungera?

Dess tangenter är Keyboard Key-ingångar. De skriver fortfarande sin egen tangent också, så ställ gränssnittet på att skicka tangenter som ingenting annat använder, till exempel F13 till F19, eller en tangent som är ofarlig i apparna du använder.

Hur långsamt kan pekaren gå?

Fart 1 på en rad för Mouse Motion är några pixlar per sekund vid standardfrekvensen för avfrågning, vilket är tillräckligt långsamt för vem som helst.

Vilket switchgränssnitt fungerar med en Mac?

Vilket som helst som visar sig som ett tangentbord, en mus eller en spelkontroll. Den enklaste vägen med InputConfig är en 3,5 mm-switch i en PlayStation Access Controller eller Xbox Adaptive Controller, eftersom varje switch blir sin egen knapp och inte skriver något. USB-gränssnitt som AbleNets Hitch 2 skickar tangenter. Ställ in dem på F13 till F19 där de tillåter det.

Fungerar switch-tillgängliga spel och orsak-och-verkan-aktiviteter på det här sättet?

De flesta webbaserade switchspel och orsak-och-verkan-aktiviteter lyssnar efter mellanslag, Return eller ett musklick. Bind switchen till den tangenten eller till Left Click i InputConfig, så svarar aktiviteten som om tangenten tryckts. Om switchgränssnittet redan skriver Space på egen hand behöver du inte InputConfig för den aktiviteten. Det hjälper när du vill att samma switch ska göra något annat i andra appar, eller säga vad den gjorde.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.