Slovenčina
Ako opraviť stick drift ovládača na Macu
Táto aplikácia je úplne zadarmo. Nemusíte si zakladať účet. Žiadne predplatné, žiadne zložité sťahovanie a nič nie je zamknuté. Optimalizované pre Apple Silicon.
Stick drift na Macu opravíte tak, že ho skryjete mŕtvou zónou: páčke sa povie, aby ignorovala všetko vo vnútri malého kruhu okolo stredu. Drift je páčka, ktorá hlási malý pohyb, keď sa jej nedotýkate, a prejaví sa ako kamera, ktorá sa pomaly otáča, alebo ukazovateľ, ktorý sa plazí. Páčka sa sama neopraví, ale mŕtva zóna nastavená tesne nad driftom ho úplne skryje. Na Macu ju viete nastaviť na troch miestach a to, ktoré funguje, závisí od toho, čo ovládač číta.
Verzia 1.7 aplikácie InputConfig, očakávaná v októbri 2026, bude plne dostupná v slovenčine.
Postup
- Pustite páčku a sledujte, kde jej bodka odpočíva v Live Visualizer v InputConfig alebo v nástroji mŕtvej zóny v prehliadači.
- Otvorte editor presetu, potom Options na riadku tej páčky a stlačte Adjust live.
- Potiahnite Inner Deadzone, kým odpočívajúca bodka nebude vnútri kruhu.
- Stlačte Save.
Najprv zmerajte
Nechajte páčku odpočívať a pozrite, kde stojí. Dva bezplatné spôsoby:
- V prehliadači. Vizualizér mŕtvej zóny číta ľavú páčku ovládača: stlačte tlačidlo na padu, pustite páčku, stlačte Record 3 seconds at rest a nástroj nahlási najväčší drift, ktorý zaznamenal, a navrhne vnútornú mŕtvu zónu.
- V InputConfig. Kliknite na ľubovoľný preset a pozrite sa na Live Visualizer, ktorý kreslí váš ovládač. Keď ruky odložíte, bodka každej páčky by mala sedieť na svojom zameriavacom kríži. Bodka, ktorá stojí mimo stredu alebo sa plazí, je drift. Ak sa riadok páčky v kľúči vedľa kresby rozsvieti zeleno, keď sa jej nikto nedotýka, páčka číta viac než asi tretinu svojej dráhy, čo ďaleko presahuje obyčajný drift.

Páčka odpočívajúca na 8 percentách potrebuje mŕtvu zónu tesne nad 8 percent, nie plošných 25 percent, ktoré zdravú páčku urobia mŕtvou. Vo verzii 1.6 každý riadok páčky ukazuje svoju mŕtvu zónu a riadok, ktorý ste nikdy nezmenili, používa 25 percent.
Vyberte opravu podľa toho, čo číta ovládač
- Hra s podporou ovládačov. Číta pad sama. Použite nastavenie mŕtvej zóny samotnej hry alebo Steam Input, ktorý má jednu na každú páčku v editore rozloženia, ak hru spúšťate zo Steamu. Mŕtva zóna mapovača sa do takej hry nikdy nedostane.
- Hra alebo aplikácia len s klávesnicou a myšou. Hrajte s ovládačom cez InputConfig: nastavte mŕtvu zónu na riadku páčky v InputConfig. Drift prestane hýbať ukazovateľom alebo držať kláves, vo všetkých aplikáciách.
- Ovládač ako myš. To isté, v InputConfig. Preset Deadzone Calibration ukazuje vedľa seba široké a tesné nastavenie.
- DualSense alebo DualShock 4, ktorého stred je jednoducho posunutý. Môžete prepísať stred, ktorý ovládač uchováva, a ten potom platí na každom zariadení. Je to väčší krok bez spätného kroku. Ako kalibrovať ovládač na Macu to pokrýva.
Nastavte mŕtvu zónu v InputConfig
- Vy: V editore presetu otvorte Options na riadku páčky a stlačte Adjust live. Pustite páčku.
- InputConfig: Vykreslí páčku so stopou a ukáže Current, Peak a Inside deadzone.
- Kontrola: Potiahnite Inner Deadzone, kým odpočívajúca bodka nebude vnútri kruhu a Inside deadzone neukáže Yes. Save to uchová. Cancel vráti starú hodnotu.

Tri ďalšie nastavenia dokončia prácu:
- Outer Deadzone. Zobrazuje sa v riadku ako Full push at. Je pre páčku, ktorá už nedosiahne plný náklon, takže jej slabší ťah sa stále počíta ako úplný.
- Krivka odozvy. Linear, Smooth alebo Aggressive spraví rozsah, ktorý zostal, príjemným.
- Nastavenia páčky. Ak chcete naraz nastaviť každú os na jednom ovládači, vyberte Stick settings z ponuky ⋯ vstupného zariadenia v editore.
Čísla sa uložia do presetu, takže herný preset a pracovný preset môžu mať každý vlastné. Stránka o mŕtvych zónach vysvetľuje každé nastavenie.
Ak to nie je drift
- Ukazovateľ sa plazí, keď nemáte ruky na ovládači. Vo verzii InputConfig 1.6 sa ukazovateľ zastaví, keď páčku pustíte, takže to je páčka, nie aplikácia.
- Páčka skáče namiesto plazenia. Je opotrebovaná a žiadna mŕtva zóna to neopraví. To je jediný prípad, kde pomôže oprava, nový pad alebo modul páčky s Hallovým efektom.
- Gyro ukazovateľ driftuje. To je kľudová nula gyroskopu, nie páčka. Kalibrácia pohybu na stránke presetu ju zaznamená, keď je ovládač na stole rovný, a väzba Re-zero Motion na náhradnom tlačidle ju resetuje za chvíľu.
Stručne
- Zmerajte. Ruky preč, prečítajte, kde páčka odpočíva.
- Nastavte tesne nad. V hre pre hry, ktoré čítajú pad, v InputConfig pre všetko ostatné.
- Vymeňte skákajúcu páčku. Mŕtva zóna skryje plazenie, nie opotrebovanie.
Použite najmenšiu mŕtvu zónu, ktorá zastaví pohyb, lebo väčšia zhorší jemné mierenie.
Otázky
Dá sa stick drift opraviť softvérom na Macu?
Skryť áno, opraviť nie. Mŕtva zóna ignoruje odpočívajúcu odchýlku. Bezplatné spôsoby, ako ju nastaviť, sú vlastný posuvník hry, Steam Input pre hry zo Steamu a InputConfig pre ukazovateľ, posúvanie a klávesy, ktoré ovládač ovláda v ľubovoľnej aplikácii. InputConfig je zadarmo v Mac App Store a s otvoreným zdrojovým kódom, bez účtu.
Akú mŕtvu zónu mám použiť?
Najmenšiu, ktorá zastaví pohyb, zvyčajne 5 až 12 percent. Väčšia zhorší jemné mierenie.
Ako otestujem stick drift na Macu?
Otvorte vizualizér mŕtvej zóny v Safari alebo Chrome, stlačte tlačidlo, aby prehliadač ovládač videl, a nechajte páčky odpočívať. Odpočívajúca poloha sa ukáže ako číslo. Čokoľvek, čo nie je blízko nuly, je drift. Živá kresba v InputConfig ukazuje obe páčky na kresbe ovládača a Adjust live dá presné číslo.
Dá sa opraviť drift páčky ovládača PS5 na Macu?
Dá sa skryť. DualSense, ktorý driftuje, dostane rovnakú opravu ako ľubovoľný pad: zmerajte, kde páčka odpočíva, potom nastavte mŕtvu zónu tesne nad ňou v hre, v Steame alebo pre každú aplikáciu v InputConfig. Ak páčka skáče namiesto plazenia, je opotrebovaná a potrebuje opravu.
Zachytí InputConfig drift v hre, ktorá už podporuje môj ovládač?
Nie. Hra číta ovládač priamo a nikdy nevidí mŕtvu zónu InputConfig. Použite nastavenie mŕtvej zóny hry, alebo Steam Input, ak hra beží cez Steam.
Môj gyro ukazovateľ driftuje. Je to drift páčky?
Nie. To je kľudová nula gyroskopu. V InputConfig ju kalibrácia pohybu na stránke presetu zaznamená, keď je ovládač na stole rovný, a väzba Re-zero Motion na náhradnom tlačidle ju resetuje za chvíľu. Gyro funguje s DualSense, DualSense Edge a DualShock 4 a experimentálne so Steam Controller z roku 2026.
Viac po slovensky
Podrobné návody, v angličtine
Kto píše. Ryleigh Newman vyvíja InputConfig a svoj Mac každý deň ovláda ovládačom, pretože ruky nefungujú dobre. Táto stránka je preložená z angličtiny. Rozhranie aplikácie a zvyšok webu sú v angličtine.
Táto stránka v iných jazykoch: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Zadarmo. macOS 14 alebo novší. Bez účtu, nič neopúšťa váš Mac. Open source na GitHube.